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Spawn setzen

  • Tankionline2017
  • 4. März 2018 um 23:41
  • Geschlossen

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  • Tankionline2017
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    4
    • 4. März 2018 um 23:41
    • #1

    Guten tag ich habe eine frge wie kann man den spawn an sein eigenten gs machen da das wenn einer zbw /p h Tankionline2018 macht genau das spawnt wo ich will wie geht das ich habe ytber rang lg Nicolas aka. Tankionline2018

  • MyPower
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    • 4. März 2018 um 23:43
    • #2

    Du musst einfach an der Stelle die du willst /p sehome machen

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Tankionline2017
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    • 4. März 2018 um 23:55
    • #3

    und wie kann man es wieder zurück machen jetz habe ich mich sebst verarscht

  • Ceddi
    Gast
    • 5. März 2018 um 05:46
    • #4

    wieder mit dem selben Befehl :D wenn du dich jetzt selbst gescammt hast nenne ich das Karma

    wenn du dir damit selbst ne falle gesetzt hast kannst du eig nur folgendes machen: drück f3 schreib dir die koordinaten auf und lauf zum plot zum um platzieren. oder versuch die Falle zu überleben mit wasser oder schuhen

    Einmal editiert, zuletzt von Ceddi (5. März 2018 um 05:57)

  • MyPower
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    • 5. März 2018 um 08:02
    • #5

    Oder du kannst zuerst in der Lobby /pet bat und dann /per Ride machen. Dann dich zum gs teleportieren und in der Luft t und die obere Pfeiltaste drücken und dann reitest du auf der Fledermaus herunter und kannst /p sethome machen falls die Pets deaktiviert sind machst du am Spawn /p sethome dann gehst du zum gs und in der Luft Nähe am Boden machst du wieder t und dann obere Pfeiltaste dann stirbst du aber wenn du wieder Home gehst bist du schon näher am Boden nach ein oder mehreren malen stirbst du nicht mehr.

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Tankionline2017
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    4
    • 5. März 2018 um 15:14
    • #6

    wote mein freund verarschen hat wol nicht so gut geklappt :D

  • Benutzer33
    Gast
    • 5. März 2018 um 16:29
    • #7

    Hast du wenigstens alle gebannt, dass niemand zu schaden kommt?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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