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Community-Talk

  • FlyMini
  • 10. Oktober 2019 um 15:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
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    • 10. Oktober 2019 um 15:09
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wieder mal nen Community-Talk machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wieder mal nen Community-Talk machen

    Der letzte ist lang her
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann wieder Themen einbringen, das Team kann seine zukunft Visionen bringen

    Man kann derzeitige Prozesse Abfragen was deren Fortschritt betrifft

    Es würde einen Teil der hitzigen community wahrscheinlich beruhigen

    Und halt allgemein talken

    Mfg

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (10. Oktober 2019 um 15:42)

  • Benutzer403
    Gast
    • 10. Oktober 2019 um 15:17
    • #2
    Zitat von FlyMini

    Mfg

    Könnt ich mir auch hilfreich vorstellen, da es so unmengen Leute gibt die nur nerven und sich beschweren aber nichtmals wissen was los ist.

  • FlyMini 10. Oktober 2019 um 15:43

    Hat den Titel des Themas von „Commumity-Talk“ zu „Community-Talk“ geändert.
  • SeverusM
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    • 10. Oktober 2019 um 16:22
    • #3

    An sich fände ich einen Community Talk gut. Allerdings haben sich da in der Vergangenheit leider auch viele Probleme dadurch ergeben.

    Beispielsweise die Uhrzeiten der Community Talks, welche durch die üblichen Zeiten immer viele Leute benachteiligt haben. Problem ist halt, wenn man sie ankündigt crasht wohlmöglich der TS, weil zu viele kommen.

    Spontan in der Nacht von Sonntag auf Montag, müssen viele Leute am Montag arbeiten und daher das nicht mitbekommen oder überhaupt Online sein.

    Früher Nachmittag, selbes Problem, es sind fast nur Schüler im TS und die Leute die nicht arbeiten und kein RL haben.

    Es ist einfach schwierig, da passende Zeiten zu finden. Und so wie es bisher gelaufen ist, fühlen sich viele einfach benachteiligt und das auch zurecht.

    Aber auch das Team wird idR arbeiten müssen oder zumindest ein RL haben, so dass diese halt auch nicht immer können.

    Eine passende Zeit ohne Absprache ohne Ankündigung ist halt echt schwer. Eine passende Lösung wäre nur die Spieler direkt privat anzuschreiben und mit einer kleinen Gruppe an Spielern einen Community Talk zu machen, was aber auch wieder als Unfair den anderen gegenüber gelten würde.
    Glaube das ist so ein Fall, wo es unmöglich ist eine faire und vertretbare Lösung für alle zu finden, denn es wird immer irgendwie Falsch sein und anschließend zu einer unzufriedenen Gruppe der Community führen.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    • 12. Oktober 2019 um 12:58
    • #4
    Zitat von SeverusM

    An sich fände ich einen Community Talk gut. Allerdings haben sich da in der Vergangenheit leider auch viele Probleme dadurch ergeben.

    Beispielsweise die Uhrzeiten der Community Talks, welche durch die üblichen Zeiten immer viele Leute benachteiligt haben. Problem ist halt, wenn man sie ankündigt crasht wohlmöglich der TS, weil zu viele kommen.

    Spontan in der Nacht von Sonntag auf Montag, müssen viele Leute am Montag arbeiten und daher das nicht mitbekommen oder überhaupt Online sein.

    Früher Nachmittag, selbes Problem, es sind fast nur Schüler im TS und die Leute die nicht arbeiten und kein RL haben.

    Es ist einfach schwierig, da passende Zeiten zu finden. Und so wie es bisher gelaufen ist, fühlen sich viele einfach benachteiligt und das auch zurecht.

    Aber auch das Team wird idR arbeiten müssen oder zumindest ein RL haben, so dass diese halt auch nicht immer können.

    Eine passende Zeit ohne Absprache ohne Ankündigung ist halt echt schwer. Eine passende Lösung wäre nur die Spieler direkt privat anzuschreiben und mit einer kleinen Gruppe an Spielern einen Community Talk zu machen, was aber auch wieder als Unfair den anderen gegenüber gelten würde.
    Glaube das ist so ein Fall, wo es unmöglich ist eine faire und vertretbare Lösung für alle zu finden, denn es wird immer irgendwie Falsch sein und anschließend zu einer unzufriedenen Gruppe der Community führen.

    Ich würde eine transparente Statusliste schon toll finden, in der eingetragen ist, wo sich das Stadium genau befindet. xD

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Hiro_AshIkawa
    Gast
    • 12. Oktober 2019 um 13:42
    • #5

    Ich fände es auch gut, mal wieder ein Community Talk zu veranstalten, da es einfach besser ist, wenn Leute persönlich mit den Staff-Member reden können und sie nicht etwas lange auf eine Antwort im Forum warten müssen. Ich war in ein Paar Community Talks dabei, jedoch habe ich nur die Probleme/Vorschläge der User angehört (Bei GrieferGames als auch bei Minesucht)und nicht selber mit den mitgliedern gesprochen. Und generell finde ich den Community Talk eine sehr gute Idee also fände ich es mal gut, wenn mal wieder einer veranstaltet wird .

    - MFG

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    1.960
    • 14. Oktober 2019 um 19:44
    • #6

    Guten Abend FlyMini,

    wieder mal einen Community-Talk zu veranstalten ist eine gute Idee. Die Problematik mit der Teilnahme bleibt jedoch egal wie man es Dreck immer die gleiche, daher hoffen wir immer das +- eine durchmischte Spielerschaft anwesend ist. Was die Zeiten angeht ist es jedoch leider eher spontan, da Abge solche Sachen immer spontan entscheidet oder 1 Tag im Voraus ankündigt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • 50U7R34P3R 30. Januar 2020 um 00:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 4. Februar 2020 um 15:11
    • #7

    Guten Tag FlyMini,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Aktuell sind keine Community-Talks geplant. Wir sind uns der aktuellen Situation und über eure Vorstellungen und Wünschen im Klaren. Ein Community-Talk zum aktuellen Zeitpunkt, wäre schlichtweg eine Wiederholung von bereits offenen Themen.

    Wir möchten uns daher erst einmal den derzeit offenen und wichtigen zeitaktuellen Themen widmen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    P.S.: Falls die Community Interesse an kleineren Talk-Runden mit uns als Contents habt, können wir gerne gelegentliche "Content"-Talks auf dem TeamSpeak oder im Discord einbringen. Die Administration wird bei diesen aber weitestgehend nicht oder nur sehr selten anwesend sein.

  • Bantor 5. Februar 2020 um 23:29

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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