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Überarbeitung des Befehls /p auto

  • Altan
  • 11. Oktober 2019 um 07:06
  • Geschlossen

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  • Altan
    Junior Griefer
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    • 11. Oktober 2019 um 07:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Aktuell weist der Befehl /p auto dem Spieler einen freien Plot direkt neben einem bereits bestehenden und vergebenen Plot. Meist bekommt man auch automatisch einen Plot zugewiesen, wo alle anderen Plots Außenrum bereits vergeben sind.

    Möchte der Spieler die weiteren 3 möglichen Plot claimen, müsste er weit durch die Gegend fliegen / laufen um weitere freie Plots zu finden. Es ist oft so, dass man mehrere 1000 Blöcke weit gehen / fliegen muss, bis freie Plost gefunden werden.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Befehl sollte dahingehend modifiziert werden, dass er prüft, ob weitere 3 Grundstücke in der Umgebung des automatisch zugewiesenen GS vorhanden sind.

    Alternativ dazu könnte noch eine Art Reservierung der Umliegenden Plots vorgenommen werden. Diese müssten dann innerhalb einer vorgegebenen Zeit (30 Tage) käuflich erworben werden, ansonsten würden sie "frei" werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1.) Der Spieler hat so die Möglichkeit sich zusammenhängende 4 Plots zu sichern.
    2.) Spieler, die bereits ihre zusammenhängenden Plots bebaut hätten, könnten sich die einzelnen angrenzenden Plots kaufen.
    3.) Zur oben angegebenen Alternative, hätten Spieler dann die Möglichkeit sich "auszubreiten"

    Beschreibung siehe oben.

    Achtung! Ich bin keine Signatur.

  • Solarfox007
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    • 11. Oktober 2019 um 07:33
    • #2

    Aber wenn dann davon ausgegangen wird, das immer drei freie Plots in der Nähe sind, dann entstehen ja auch ganz schön viele "Puffer", also einzelne Grundstücke zwischen schon vergebenen Grundstücken bzw. Mergen die dann leer stehenbleiben.

    Viele Spieler wollen ja nicht nur ein Grundstück noch dazu mergen sondern meist die gesamten Grundstücke um ihr Plot/Merge, oder sie wollen gar nicht mergen. Somit bleibt dann das Grundstück zwischendrin leer und dient nur noch als Platzhalter:/

  • Spydeon
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    EMS
    • 11. Oktober 2019 um 07:47
    • #3

    Guten Morgen,

    ansich eine nachvollziehbare Idee, würde diese wenn aber abwandeln. Es könnte ein Befehl eingeführt werden, welcher einem zu den Rand der vergebenen Plots führt, sprich dorthin wo die freien Plots beginnen, so das Spieler, welche bewusst nach einer großen Anzahl freier Plots suchen, diese finden würden. Würde man den /p Auto Befehl allerdings abwandeln, so dass man nur dort landet, wo eine größere Anzahl Plots frei ist, wäre dies meiner Meinung nach, nicht zweckgebungen. Nicht jeder Spieler sucht mit /p Auto direkt viele Plots zum mergen, besonders viele neue Spieler fangen erst mit einem Grundstück an, viele Spieler die auf fremden CBs unterwegs sind, brauchen nur ein Plot zum traiden... und und und..., so würde bei Veränderung des Befehls unnötigerweise eine riesige Lücke freistehender Plots entstehen.

    Meiner Meinung nach sollte aber nichts verändert werden, denn möchte man ein großes Merge, kann man auch ein wenig dafür rumfliegen, so viel Arbeit ist es nicht. :)

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 11. Oktober 2019 um 10:46
    • #4

    Guten Morgen Altan,

    an dem Befehl /p auto werden keine Veränderungen vorgenommen, da das System darauf basiert, von der 0;0 Koordinate ausgehend die Plots zu lesen, dann abzugleicht, ob sie vergeben oder frei sind. Sind sie vergeben, liest die Funktion das nächste Plot, ist es frei bekommt es der User. An dem System was zu verändern könnte Folgen mit sich führen, die wir nicht einschätzen können. Zudem wie bereits oben erwähnt, würden immer mehr "Puffer"/"nicht geclaimte Plotwüsten" entstehen. Daher könnte man vielleicht darüber nachdenken, ob man vielleicht einen neuen Befehl einfügt oder nicht. Da müssen wir noch schauen, welchen Nutzen das bringen würde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 11. Oktober 2019 um 10:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Oktober 2019 um 16:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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