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Verschwinden von Tieren verhindern - Skyblock

  • sasiad252
  • 16. Oktober 2019 um 12:57
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • sasiad252
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    • 16. Oktober 2019 um 12:57
    • #1

    Hallo zusammen,
    ich bin leidenschaftliche Skyblock Spieler und vor kurzem auch auf Griefergames angefangen. Auf meine Insel spawnen ab und zu mal Tiere die von "MobRemover" fleißig sofort wieder entfernt werden. Ich wollte ingame Faden kaufen um Angel zu Craften, mit der ich Namensschilder rausfischen könnte um meine Tiere zu "sichern". So kenne ich es auch von anderen Skyblock Servern. Es wurde mir allerdings gesagt das es nicht funktionieren wird und meine Tiere trotz Namen von "MobRemover" entfernt werden. Das kann ich mir nur sehr schwer vorstellen das man Skyblock ohne Tiere spielen soll - das macht doch kaum spass mehr!

    Gibt es ein "Trick" das ich meine Tiere behalten kann? Bis jetzt logge ich aus kurz vor "MobRemover" einspringt und warte 2-3 minuten, es ist jedoch lästig immer drauf achten und abmelden und ohne Tiere ist es kein Skyblock mehr IMHO..
    Danke für die Antworten.

    sasiad252

  • Ilucie
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    • 16. Oktober 2019 um 19:31
    • #2

    Nein gibt es nicht, ich glaube die craftbaren Mobtokens gehen nur bei Villagern, habs aber nicht ausprobiert. Ansonsten mach ichs auch so. Wenn du nen guten Spawn willst musst du Gestrandet spielen, Skyblock ist in dem Fall mist.

  • sasiad252
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    • 17. Oktober 2019 um 12:28
    • #3
    Zitat von Ilucie

    Nein gibt es nicht, ich glaube die craftbaren Mobtokens gehen nur bei Villagern, habs aber nicht ausprobiert. Ansonsten mach ichs auch so. Wenn du nen guten Spawn willst musst du Gestrandet spielen, Skyblock ist in dem Fall mist.

    Danke für die Antwort. Und wie craftet man die Mobtokens? Gibt es irgendwo eine Art Wiki wo alle eigenarten diese Skyblock server erklärt werden? Ich will niemand zu nah treten, aber Support für unerfahrene Spieler ist nicht die Stärke dieses Community.. Ilucie ist die erste die Aktiv beantwortet hat. Ansonsten war ich schon 2h+ auf TS und mehrmals nachgefragt - keiner konnte helfen. Auf dem Chat ingame genauso. Schade eigentlich.. Nehmt mir das bitte nicht übel, sondern als konstruktive Kritik ;)
    Gruß

  • S0LIN0
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    • 17. Oktober 2019 um 13:07
    • #4

    Hey sasiad252

    Für den Mobtoken benötigst Du 5 Beacons und 4 Smaragdblöcke.

    Die Beacons beim Craften jeweils in die Ecken und einen in die Mitte. Die restlichen 4 Felder mit den Smaragdblöcken füllen.

    Aber dieser Mobtoken funktioniert nur bei Villagern !!

    LG S0LIN0

  • bauehaus
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    • 18. Oktober 2019 um 07:06
    • #5

    Hey,

    also eigentlich sollte es auch reichen, wenn du dich weit genug wegbefindest, sobald der Mob Remover kommt.

    Am besten einfach kurz davor zum Spawn teleportieren. So funktioniert es jedenfalls auf den normalen Cbs.

    Lg

    ^.^

  • Wuerfelhexe
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    • 18. Oktober 2019 um 08:36
    • #6

    sasiad252

    Das Problem mit dem Support auf skyblock ist, das es einfach nur ein nebenprojekt ist. Und die supporter sind im TS nicht verpflichtet rede und Antwort zu stehen!

  • HexlordMalacrass
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    • 19. Oktober 2019 um 13:52
    • #7

    Bin zwar nicht mehr ganz aktuell mit meinem Wissen von Skyblock, aber wirklich Tiere dauerhaft auf die Insel zu bekommen geht aktuell glaube ich nur mit 2 Wegen:

    1. Kauf dir einen Spawner - zwar nahezu unmöglich und extrem teuer, aber unter Umständen machbar und pack das jeweilige, gewünschte Spawnegg rein. Spawneggs solltest du relativ einfach bei anderen Spielern kaufen können, jedenfalls die, die man auch durch /c (Quests) bekommen kann.

    2. Da im Nether ja Spawner sind, kannst du dir den Spawnerkauf auch eigentlich sparen. Du baust im Nether eine hübsche Grünfläche um die Spawner herum, leuchtest alles aus und packst die gewünschten Spawneggs rein, Jetzt musst du nur noch um den Spawnbereich rum Netherportale bauen, durch die die Tiere laufen können - und siehe da, schon laufen auf deiner Insel in der 'normalen' Welt Tiere rum, die durch das Netherportal im Nether gelaufen sind und nun aus dem in der 'normalen' Welt rauslaufen.

    Sich selbst Villager zu halten ergibt meines Erachtens nach wenig Sinn, zumal andere Spieler Villager Spawner besitzen. Einfach mal informieren und nachfragen, ob du die mitbenutzen kannst

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  • Ilucie
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    • 19. Oktober 2019 um 21:43
    • #8
    Zitat von HexlordMalacrass

    Sich selbst Villager zu halten ergibt meines Erachtens nach wenig Sinn, zumal andere Spieler Villager Spawner besitzen. Einfach mal informieren und nachfragen, ob du die mitbenutzen kannst

    Das nützt einem aber nichts.

  • HexlordMalacrass
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    • 19. Oktober 2019 um 21:57
    • #9

    Inwiefern soll das denn nicht nützlich sein? Der Fragensteller zielte ja nicht darauf ab, ob und wie die Villagerquest zu schaffen ist - darauf beziehst du dich wahrscheinlich, sondern vielmehr darauf, überhaupt mal ein paar Tierchen auf die Insel zu bekommen.

    Ich weiß gar nicht mehr auf welcher Queststufe diese Quest genau war, allerdings hab ich die Erfahrung gemacht, dass sich die allerletzte Stufe kein Stück lohnt, bezogen auf Items. Die Villagerquest kann also guten Gewissens ausgelassen werden - korrigiere mich, falls ich falsch liegen sollte, ist schon ein gutes Jahr her, als ich das letzte mal Skyblock gespielt habe.

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    • 19. Oktober 2019 um 22:08
    • #10

    Jo die lohnt sich nicht, aber ist immer noch nice to have. Und dass einige mit Villagerspawnern rumrennen ist eh der Supergau. Sowas darf es auf nem Modus wie Skyblock nicht geben, da absolut unfair.

  • HexlordMalacrass
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    • 19. Oktober 2019 um 22:11
    • #11

    Naja, 'unfair' ist eine Sache der Perspektive :).

    Ich war noch dabei, als die Items von Bantor gedropt wurden, da hatte jeder Anwesende gleiche Chancen, solch ein Item zu bekommen.

    Nun ja, wie sagt man so schön: "Zur richtigen Zeit am richtigen Ort".

    Edit: Aber du hast schon recht, diese Massen an Spawneggs haben das Skyblock-Feeling von ganz früher zerstört.

    Insbesondere Items wie Slimeeggs haben den Slimepreis quasi in die Knie gezwunden - man kann von Glück reden, dass wir - die früheren Skyblock-Spieler alle inaktiv geworden sind, damit solche Items nicht weiter in den Umlauf kommen.

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    • 19. Oktober 2019 um 22:31
    • #12

    Joa und jetzt wurde Skyblock abandoned und keine Sau hat ne "Chance" auf irgendwas. Und ich kenn da Leute die sowas einfach so Spawner und Eier "zugesteckt" bekommen haben. Und sogar noch aktiv mit dem Zeug handeln. Aber Skyblock ist eh kaputt. Spawnraten im Keller und nur die "sehr alten" Spieler haben genug Zeug gehortet um das zu kompensieren.

  • HexlordMalacrass
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    • 19. Oktober 2019 um 22:35
    • #13

    Leider wahr.. fällt mir schwer, das zu sagen, aber ich persönlich wär für einen Komplettclear von Skyblock. Und das sage ich, obwohl ich noch eine Insel besitze, an der ich Monate gebaut habe. Weg mit dem ganzen Admin-Mist, alles nochmal von neu, sodass jeder eine Chance hat, ganz oben mitzuspielen

    Gleichzeitig würden die Spielerzahlen wieder schön hochgehen. Aber darauf brauchen wir wohl nicht zu hoffen, weils eben nur ein Nebenprojekt ist. Drum bleibt aktuell nur eine Möglichkeit: Citybuild spielen.

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  • F0W 15. Februar 2020 um 21:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Andere Spielmodi nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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