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Redstone Clock Detector

  • MyPower
  • 21. März 2018 um 20:34
  • Geschlossen

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  • MyPower
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    • 21. März 2018 um 20:34
    • #1

    Hi ich habe heute einen Redstone Aufzug gebaut der 4 Stockwerke hoch ist. Dieser ist sehr simpel und nur 4*7*(höhe) gross. Er braucht aber 3 Redstone Clocks die mit Komperatoren funktionieren. Jetzt habe ich die Maschine getestet und nach 1 min waren 3 Redstone Leitungen durch Redstone Clock Detector Schilder ersetzt. Weiss jemand ob und wenn ja was man dagegen tun kann ? Es sind auch Abänderungsvorschläge erwünscht. Wenn ihr wollt könnt ihr es gerne besichtigen ich bin auf cb2 und der Aufzug ist auf dem 5ten Plot ps:


    was ist die id eines Holzknopfes das mit /p set use jeder den Aufzug verwenden kann ?


    2018-03-21_20.28.13.png

    :)Mfg MyPower

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  • Ceddi
    Gast
    • 21. März 2018 um 20:55
    • #2
    Zitat von MyPower

    Hi ich habe heute einen Redstone Aufzug gebaut der 4 Stockwerke hoch ist. Dieser ist sehr simpel und nur 4*7*(höhe) gross. Er braucht aber 3 Redstone Clocks die mit Komperatoren funktionieren. Jetzt habe ich die Maschine getestet und nach 1 min waren 3 Redstone Leitungen durch Redstone Clock Detector Schilder ersetzt. Weiss jemand ob und wenn ja was man dagegen tun kann ? Es sind auch Abänderungsvorschläge erwünscht. Wenn ihr wollt könnt ihr es gerne besichtigen ich bin auf cb2 und der Aufzug ist auf dem 5ten Plot ps:


    was ist die id eines Holzknopfes das mit /p set use jeder den Aufzug verwenden kann ?


    2018-03-21_20.28.13.png

    Du könntest versuchen die Clock langsamer zu machen... normal passiert dies nur durch zu schnelle Clocks

  • MyPower
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    • 21. März 2018 um 20:59
    • #3
    Zitat von VoidZero

    Du könntest versuchen die Clock langsamer zu machen... normal passiert dies nur durch zu schnelle Clocks

    Ok Danke also im Moment hat die Clock keine verstärker also ist die Clock auf sehr schnell wird es schon reichen wenn ich einen Verstärker mit einem Tick (also tiefste Stufe) einbaue oder benötigt es mehr Ticks ?

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Darrix_HD
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    • 21. März 2018 um 21:19
    • #4
    Zitat von VoidZero

    Du könntest versuchen die Clock langsamer zu machen... normal passiert dies nur durch zu schnelle Clocks

    Sicher? Ich glaub es kommt auch auf die Zeit an wie lang die Clock läuft.

  • Ceddi
    Gast
    • 21. März 2018 um 21:20
    • #5
    Zitat von Darrix_HD

    Sicher? Ich glaub es kommt auch auf die Zeit an wie lang die Clock läuft.

    das nicht... habe selbst über stunden ne clock an meinem cobble generator laufen :D

    Zitat von MyPower

    Ok Danke also im Moment hat die Clock keine verstärker also ist die Clock auf sehr schnell wird es schon reichen wenn ich einen Verstärker mit einem Tick (also tiefste Stufe) einbaue oder benötigt es mehr Ticks ?

    Das weiß ich nicht... eventuell kann das reichen... musst du selbst etwas rum probieren :D

  • MyPower
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    • 21. März 2018 um 21:23
    • #6
    Zitat von VoidZero

    das nicht... habe selbst über stunden ne clock an meinem cobble generator laufen :D

    Das weiß ich nicht... eventuell kann das reichen... musst du selbst etwas rum probieren :D

    Ok Danke und weisst du die Id von einem Holzknopf ? (Für p set use)

    :)Mfg MyPower

    [Blockierte Grafik: https://image.prntscr.com/image/lA1bH2q3SXuqwMWCBPzYDA.png]

  • Darrix_HD
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    • 21. März 2018 um 21:33
    • #7
    Zitat von MyPower

    Ok Danke und weisst du die Id von einem Holzknopf ? (Für p set use)

    143

  • Benutzer55
    Gast
    • 21. März 2018 um 21:47
    • #8

    MyPower ich glaube ein Verstärker reicht da nicht aus, das selbe Problem habe ich mit meinem Cobblegenerator auch. Ich musste 2 Verstärker auf voller Stufe nehmen.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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