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Holz mit Rinde auf allen 6 Seiten am Spawn

  • EarlGrayIII
  • 27. Oktober 2019 um 13:39
  • Geschlossen

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  • EarlGrayIII
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    • 27. Oktober 2019 um 13:39
    • #1

    Hallo zusammen,

    mir ist heute bei den Bäumen am Spawn aufgefallen, dass dort Blöcke verwendet wurden die in Survivia Minecraft erst ab der 1.13 zu Craften sind. Für die Bäume wurden Holzblöcke mit Rinde auf allen 6 Seiten verwendet.

    Nun frage ich mich, ob man nicht vielleicht das Crafting Rezept hinzu fügen könnte, sodass es alle nutzen können. Ich finde es etwas schade, das man am Spawn, der ja sicher eine repräsentativ Wirkung für das Bauen auf GG haben soll, einen Block verwendet der eigentlich nicht zu bekommen ist.

    Mir ist bewusst, das man diesen Block im Kreativmodus schon seit der 1.7 bekommen kann aber halt nicht in Survival.

    Was haltet ihr davon? Kann so ein Craftingrezept oder neuer Block einfach so in das Spiel eingefügt werden? Wenn ja, welche Blöcke sollten eurer Meinung nach noch aus den Höheren MC Versionen eingefügt werden.

    Liebe Grüße

    EarlGrayIII

    Bilder

    • Bäume Spawn.png
      • 1,35 MB
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    • 27. Oktober 2019 um 14:07
    • #2

    Heyho @EarlGreyIII,

    die Blöcke haben leider keine eigene ID, sondern nutzen lediglich modifizierte Metadaten, welche für die meisten Holzblöcke bereits in 1.3 eingefügt und in 1.7 für Akazie und Schwarzeiche vervollständigt wurde.

    Zitat von EarlGrayIII

    Mir ist bewusst, das man diesen Block im Kreativmodus schon seit der 1.7 bekommen kann aber halt nicht in Survival.

    Ab Version 1.3 war es zwar möglich diese mittels /give-Befehl (erweitert um die Metadaten +12) ins Inventar zu legen.
    Da aber noch keine Daten hierfür existierten (ungenutzter Block) war der so eingefügte Block dennoch der normale Holzblock. Für das Setzen der berindeten Blöcke musste man noch Fremdprogramme nutzen.

    In Version 1.7 wurde neben Akazien- & Schwarzeichenholz (und deren Varianten) auch der /setblock-Befehl hinzugefügt, welches es erstmalig ermöglichte diese ungenutzten Blöcke direkt ins Spiel zu bringen.

    Zitat von EarlGrayIII

    Nun frage ich mich, ob man nicht vielleicht das Crafting Rezept hinzu fügen könnte, sodass es alle nutzen können.

    Mit Einführung der Modelldaten in Version 1.8 wurde verhindert, dass einige der Blöcke (darunter auch die berindeten Holzstämme) mittels /give ins Inventar genommen werden können. Es ist daher ab er Version nur noch möglich, diese mit /setblock zu setzen.

    Erst ab Version 1.13. wurden die vollständig berindeten Blöcke als eigene ID's entkoppelt und dem Kreativinventar zugeordnet.

    Somit ist es, unter Anbetracht der Funktion von "speziellen Rezepten" nicht möglich einem Spieler diese Blöcke ins Inventar zu geben bzw. würden diese beim Setzen wie normale Holzblöcke aussehen. Da für die Blöcke auch bis zu diesem Zeitpunkt keine eigene ID vorliegt, ist auch das Nutzen dieser keine Option.

    Zitat von EarlGrayIII

    Kann so ein Craftingrezept oder neuer Block einfach so in das Spiel eingefügt werden? Wenn ja, welche Blöcke sollten eurer Meinung nach noch aus den Höheren MC Versionen eingefügt werden.

    Voraussetzung hierfür wäre, dass:

    • der betroffene Block in 1.8.9 bereits existierte
    • der betroffene Block eine eigenständige ID hat
    • der betroffene Block als Item im Spiel verfügbar ist (nicht ausschließlich das Vergeben per Befehl/Konsole)

    Für andere Blöcke der Version 1.8.9 gelten leider oftmals ähnliche Umstände, wie für das Holz. Items, welche in 1.8.9 bereits existent waren, aber in höheren Spielversionen erst frei zugänglich wurden, hatten zu diesem Zeitpunkt fast immer keine eigene ID, mit der man diese abrufen konnte oder konnten ausschließlich per Befehl "gesetzt" werden, wofür Adminzugriff per Konsole erforderlich ist.


    Der finale Release von 1.8 hat einen ziemlich finalen Stand für das damalige Spiel hinterlassen. Die Version war ca. 1,5 Jahre ohne weiteres Update.

    Die Nachfolger 1.9 & 1.10 hatten im Vergleich zu vorherigen Versionen nur wenige Releases, welche sich contentmäßig auf kleine Komfortänderungen und Anpassungen beliefen (Kampfsystem, Ende) und mehr Fokus auf Bugfixes und technische Änderungen legten.

    Erst ab Version 1.11 wurde mit der kompletten "Umstrukturierung" des Spiels, der Vergabe von neuen ID' und dem Einführen von Blockdaten, statt Metadaten die Vielfalt der Blöcke wirklich angehoben bzw. nutzbar gemacht.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Oktober 2019 um 14:18)

  • EarlGrayIII
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    • 27. Oktober 2019 um 14:48
    • #3

    Vielen Dank für die ausführliche Antwort.

    Dann scheint es ja leider so zu sein, dass wir uns mit den vorhandenen Blöcken abfinden müssen. Ich persönlich finde es sehr schade das wir hier auf so viele Sachen aus den höheren MC Versionen verzichten müssen. Nicht nur die Blöcke sind bedauerlich, auch die quality of life improvements wie linke Hand oder Crafting Buch wären schön zu haben.

    Liebe Grüße

    EarlGrayIII

  • F0W 27. Oktober 2019 um 18:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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