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Holz mit Rinde auf allen 6 Seiten am Spawn

  • EarlGrayIII
  • 27. Oktober 2019 um 13:39
  • Geschlossen

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  • EarlGrayIII
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    • 27. Oktober 2019 um 13:39
    • #1

    Hallo zusammen,

    mir ist heute bei den Bäumen am Spawn aufgefallen, dass dort Blöcke verwendet wurden die in Survivia Minecraft erst ab der 1.13 zu Craften sind. Für die Bäume wurden Holzblöcke mit Rinde auf allen 6 Seiten verwendet.

    Nun frage ich mich, ob man nicht vielleicht das Crafting Rezept hinzu fügen könnte, sodass es alle nutzen können. Ich finde es etwas schade, das man am Spawn, der ja sicher eine repräsentativ Wirkung für das Bauen auf GG haben soll, einen Block verwendet der eigentlich nicht zu bekommen ist.

    Mir ist bewusst, das man diesen Block im Kreativmodus schon seit der 1.7 bekommen kann aber halt nicht in Survival.

    Was haltet ihr davon? Kann so ein Craftingrezept oder neuer Block einfach so in das Spiel eingefügt werden? Wenn ja, welche Blöcke sollten eurer Meinung nach noch aus den Höheren MC Versionen eingefügt werden.

    Liebe Grüße

    EarlGrayIII

    Bilder

    • Bäume Spawn.png
      • 1,35 MB
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    • 27. Oktober 2019 um 14:07
    • #2

    Heyho @EarlGreyIII,

    die Blöcke haben leider keine eigene ID, sondern nutzen lediglich modifizierte Metadaten, welche für die meisten Holzblöcke bereits in 1.3 eingefügt und in 1.7 für Akazie und Schwarzeiche vervollständigt wurde.

    Zitat von EarlGrayIII

    Mir ist bewusst, das man diesen Block im Kreativmodus schon seit der 1.7 bekommen kann aber halt nicht in Survival.

    Ab Version 1.3 war es zwar möglich diese mittels /give-Befehl (erweitert um die Metadaten +12) ins Inventar zu legen.
    Da aber noch keine Daten hierfür existierten (ungenutzter Block) war der so eingefügte Block dennoch der normale Holzblock. Für das Setzen der berindeten Blöcke musste man noch Fremdprogramme nutzen.

    In Version 1.7 wurde neben Akazien- & Schwarzeichenholz (und deren Varianten) auch der /setblock-Befehl hinzugefügt, welches es erstmalig ermöglichte diese ungenutzten Blöcke direkt ins Spiel zu bringen.

    Zitat von EarlGrayIII

    Nun frage ich mich, ob man nicht vielleicht das Crafting Rezept hinzu fügen könnte, sodass es alle nutzen können.

    Mit Einführung der Modelldaten in Version 1.8 wurde verhindert, dass einige der Blöcke (darunter auch die berindeten Holzstämme) mittels /give ins Inventar genommen werden können. Es ist daher ab er Version nur noch möglich, diese mit /setblock zu setzen.

    Erst ab Version 1.13. wurden die vollständig berindeten Blöcke als eigene ID's entkoppelt und dem Kreativinventar zugeordnet.

    Somit ist es, unter Anbetracht der Funktion von "speziellen Rezepten" nicht möglich einem Spieler diese Blöcke ins Inventar zu geben bzw. würden diese beim Setzen wie normale Holzblöcke aussehen. Da für die Blöcke auch bis zu diesem Zeitpunkt keine eigene ID vorliegt, ist auch das Nutzen dieser keine Option.

    Zitat von EarlGrayIII

    Kann so ein Craftingrezept oder neuer Block einfach so in das Spiel eingefügt werden? Wenn ja, welche Blöcke sollten eurer Meinung nach noch aus den Höheren MC Versionen eingefügt werden.

    Voraussetzung hierfür wäre, dass:

    • der betroffene Block in 1.8.9 bereits existierte
    • der betroffene Block eine eigenständige ID hat
    • der betroffene Block als Item im Spiel verfügbar ist (nicht ausschließlich das Vergeben per Befehl/Konsole)

    Für andere Blöcke der Version 1.8.9 gelten leider oftmals ähnliche Umstände, wie für das Holz. Items, welche in 1.8.9 bereits existent waren, aber in höheren Spielversionen erst frei zugänglich wurden, hatten zu diesem Zeitpunkt fast immer keine eigene ID, mit der man diese abrufen konnte oder konnten ausschließlich per Befehl "gesetzt" werden, wofür Adminzugriff per Konsole erforderlich ist.


    Der finale Release von 1.8 hat einen ziemlich finalen Stand für das damalige Spiel hinterlassen. Die Version war ca. 1,5 Jahre ohne weiteres Update.

    Die Nachfolger 1.9 & 1.10 hatten im Vergleich zu vorherigen Versionen nur wenige Releases, welche sich contentmäßig auf kleine Komfortänderungen und Anpassungen beliefen (Kampfsystem, Ende) und mehr Fokus auf Bugfixes und technische Änderungen legten.

    Erst ab Version 1.11 wurde mit der kompletten "Umstrukturierung" des Spiels, der Vergabe von neuen ID' und dem Einführen von Blockdaten, statt Metadaten die Vielfalt der Blöcke wirklich angehoben bzw. nutzbar gemacht.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Oktober 2019 um 14:18)

  • EarlGrayIII
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    • 27. Oktober 2019 um 14:48
    • #3

    Vielen Dank für die ausführliche Antwort.

    Dann scheint es ja leider so zu sein, dass wir uns mit den vorhandenen Blöcken abfinden müssen. Ich persönlich finde es sehr schade das wir hier auf so viele Sachen aus den höheren MC Versionen verzichten müssen. Nicht nur die Blöcke sind bedauerlich, auch die quality of life improvements wie linke Hand oder Crafting Buch wären schön zu haben.

    Liebe Grüße

    EarlGrayIII

  • F0W 27. Oktober 2019 um 18:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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