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Biome ändern nicht möglich / epische Kisten nicht bekommen?

    • 1.8 Netzwerk
  • SteveAustinLP
  • 2. November 2019 um 14:47
  • Geschlossen

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  • SteveAustinLP
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    • 2. November 2019 um 14:47
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    SteveAustinLP
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    -
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Verhindert das ändern des Bioms bzw öffnen von Kisten.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 2. November 2019 um 16:35
    • #2

    Heyho SteveAustinLP,

    Also ich sehe beim Rangupgrade "Griefer -> Supreme" keine epischen Truhen in der Produktbeschreibung, nur 2 Supreme Truhen.

    chrome_2019-11-02_16-30-46.png


    Was das Biom angeht benötigt dies oft einen Reconnect. Wenn du also das Biom "erfolgreich" geändert hast, einfach vom Server disconeccten und dich neu verbinden.

    Zudem funktioniert das Ändern des Bioms nur erfolgreich, wenn es sich um ein einzelnes Plot handelt. Merge-Grundstücke können zu Problemen führen. Bei einem solchen "Biom-Bug", kann man aber wie in den "FAQ: Richtig mergen" zum Thema "Alias-Bug" beschrieben vorgehen.

  • SteveAustinLP
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    • 2. November 2019 um 17:31
    • #3

    Muss ich mich verguckt haben. Gibt es kein einfachen Weg das Biom normal zu ändern?

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 2. November 2019 um 20:01
    • #4

    Wie bereits gesagt:

    Auf einzelnen Plots, ändern, reconnecten, fertig!

    Bei einem Merge versucht das PlugIn grundsätzlich mit der Haupt-ID des Merge-Grundstücks zu arbeiten.

    Sind also einzelne Plots innerhalb des Merges unterschiedlich zum Rest kann das PlugIn dies nur anhand der entsprechenden Plot-ID des zu ändernden Plots festmachen.

    Sind erst einmal alle Plots eines Merges identisch, verhält das Grundstück sich regulär wie ein Plot und kann ebenso einfach geändert werden.


    Wie bei der Ausführung des Merge-Befehls angegeben steht, "haftest du selbst für alles, was nach dem Ausführen passiert". ;)

    Einmal alles auf einen gemeinsamen Wert anzugleichen spart dir Probleme in der Zukunft. Ich empfehle es also für die Vermeidung von Problemen in der Zukunft.

  • SteveAustinLP
    Junior Griefer
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    • 2. November 2019 um 20:16
    • #5

    Und das mach ich jedesmal aufs Neue wenn ich einen neuen Merge dazu bekomme?

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 2. November 2019 um 20:22
    • #6

    Nein, wieso auch?

    Wenn du die einzelnen Plots vor dem Mergen bereits an das entsprechende Biom des Merge-GS anpasst, sind sie nach dem Mergen ja bereits "korrekt"; keine weitere Anpassung nötig.

  • Wurmi_das_Fratz 3. November 2019 um 06:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. November 2019 um 21:36

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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