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Nature | Perfomance/Redstone und Mob-Stacking Buggs

    • 1.8 Netzwerk
  • Kangarooooo
  • 6. November 2019 um 17:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Kangarooooo
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    #MM
    • 6. November 2019 um 17:30
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Kangarooooo
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Kangarooooo
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod 3 | Modifikationen und Versionen sind irrelevant und ändern nichts am Bug!
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Seit bereits 3-4 Monaten, befindet sich auf Nature das Mob-Stacking Plugin und stackt alle Mobs. Jedoch wird jedes mal nach dem Entfernen der Mobs, durch den enormen Verbrauch der Performance (Da ja verdammt viel gerechnet werden muss) Redstone vom System ausgeschalten.

    ._.

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 6. November 2019 um 17:38
    • #2

    Ich wäre mir nicht Hundetrprozentig sicher ob es daran liegt, meinen Beobachtungen nach spawnen direkt nach dem Clear die Normal Genererierten Mobs überall dort, wo die Welt geladen ist. Meist als ich es mir anschaute ging dann schon Redstone aus und erst einen kurzen Moment danach spawnten die Spawner wieder Mobs.

    Zudem war es vor der Einführung des Plugins nicht viel besser, ein klein wenig vielleicht. Ich könnte mir auch vorstellen das es helfen würde das Normale Spawnen von Mobs ohne Spawner auf Nature zu deaktivieren.

    Wenn möglich könnte man Wächter auslassen da es für sie einige Farmen gibt, die Massen an anderen Mobs die Spawnen sind aber unnötig und bleiben meist bis zum nächsten Clear stehen.

    Ich hatte es teilweise schon das nach einem Remover um die 10 - 20 In meiner Nähe gespawnt sind, ohne Spawner.

  • Kangarooooo
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    #MM
    • 7. November 2019 um 16:07
    • #3

    Wie CuzImJ4nn1k schon gesagt hat, es wäre auch evt. hilfreich, dass normale Spawnen von Mobs komplett zu deaktivieren oder ein wenig zu beschränken.

    ._.

  • Wurmi_das_Fratz 11. April 2020 um 16:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • Wurmi_das_Fratz 15. Juli 2020 um 20:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Juli 2020 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:22

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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