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Nature | Perfomance/Redstone und Mob-Stacking Buggs

    • 1.8 Netzwerk
  • Kangarooooo
  • 6. November 2019 um 17:30
  • Geschlossen

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  • Kangarooooo
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    Clan
    #MM
    • 6. November 2019 um 17:30
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Kangarooooo
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Kangarooooo
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod 3 | Modifikationen und Versionen sind irrelevant und ändern nichts am Bug!
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Seit bereits 3-4 Monaten, befindet sich auf Nature das Mob-Stacking Plugin und stackt alle Mobs. Jedoch wird jedes mal nach dem Entfernen der Mobs, durch den enormen Verbrauch der Performance (Da ja verdammt viel gerechnet werden muss) Redstone vom System ausgeschalten.

    ._.

  • CuzImJ4nn1k
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    Clan
    #NatureFamily
    • 6. November 2019 um 17:38
    • #2

    Ich wäre mir nicht Hundetrprozentig sicher ob es daran liegt, meinen Beobachtungen nach spawnen direkt nach dem Clear die Normal Genererierten Mobs überall dort, wo die Welt geladen ist. Meist als ich es mir anschaute ging dann schon Redstone aus und erst einen kurzen Moment danach spawnten die Spawner wieder Mobs.

    Zudem war es vor der Einführung des Plugins nicht viel besser, ein klein wenig vielleicht. Ich könnte mir auch vorstellen das es helfen würde das Normale Spawnen von Mobs ohne Spawner auf Nature zu deaktivieren.

    Wenn möglich könnte man Wächter auslassen da es für sie einige Farmen gibt, die Massen an anderen Mobs die Spawnen sind aber unnötig und bleiben meist bis zum nächsten Clear stehen.

    Ich hatte es teilweise schon das nach einem Remover um die 10 - 20 In meiner Nähe gespawnt sind, ohne Spawner.

  • Kangarooooo
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    Clan
    #MM
    • 7. November 2019 um 16:07
    • #3

    Wie CuzImJ4nn1k schon gesagt hat, es wäre auch evt. hilfreich, dass normale Spawnen von Mobs komplett zu deaktivieren oder ein wenig zu beschränken.

    ._.

  • Wurmi_das_Fratz 11. April 2020 um 16:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • Wurmi_das_Fratz 15. Juli 2020 um 20:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Juli 2020 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:22

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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