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GS-Mergen? CB5 Ingame: kevinderkeks

  • kevinderkeks
  • 2. April 2018 um 11:19
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • kevinderkeks
    Fresh Griefer
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    • 2. April 2018 um 11:19
    • #1

    Hey ich heiße ingame kevinderkeks und spiele auf CB5 und habe 4 Grundstücke nebeneinander und kann sie aber nicht mergen könnt ihr mir bitte mein GS mergen wäre mega nett weil ich will etwas kleines bauen, ein sogenanntes "Dorf" (nur ein kleines) hier noch Screenshots von den Plot Nummern usw

    In den Dateianhängen sind die Plotnummern :)!

    Ich weiß nicht ob man sagen kann das es ein Projekt ist ich möchte halt ein kleines Dorf bauen mit dem Shop der schon dort ist :)!

  • Rolys
    Ehem. Teammitglied
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    2.297
    • 2. April 2018 um 11:22
    • #2

    Momentan werden Plots, wegen einigen Bugs nicht gemergt.

    Warum kann ich keine Plots verbinden?

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • kevinderkeks
    Fresh Griefer
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    3
    • 2. April 2018 um 12:22
    • #3

    Ich sehe es als Projekt ein kleines Dorf mit dem Shop der schon vorhanden ist zu bauen :).

    PS: Jedoch bevorzuge ich keinen Helfer & möchte alleine bauen ich hoffe das kann man verstehen wurde nämlich schon voll oft gegrieft :c

  • Ceddi
    Gast
    • 2. April 2018 um 12:43
    • #4
    Zitat von kevinderkeks

    Ich sehe es als Projekt ein kleines Dorf mit dem Shop der schon vorhanden ist zu bauen :).

    PS: Jedoch bevorzuge ich keinen Helfer & möchte alleine bauen ich hoffe das kann man verstehen wurde nämlich schon voll oft gegrieft :c

    lies dir vtl mal den link von rolys durch... ich denke wenn du ein merge gs willst müsstest du aktuell eines kaufen oder warten das es wieder geht... sonst wird man da nicht viel machen können.

  • BlackkEaglee
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    6
    • 2. April 2018 um 14:01
    • #5

    wie alnge soll der scheiß denn dauern.,. größ0ter citybuild deutschlands ... und dann nichtmals 4 gs aneinandern mergen?? das zieht sich mitlerweile monate hinn,... einfach ziemlich erbärmlich für einen "SOOO" großen server...

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    12.872
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    Beiträge
    7.543
    • 2. April 2018 um 14:13
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Zu allererst sollte dir bewusst sein, dass du deine Äußerungen auch sachlich verfassen solltest, da du sonst vielleicht eine kleine Auszeit bekommen kannst, BlackkEaglee!

    Wir haben nun mal andere Prioritäten, welche wir erst einmal abarbeiten sollten, bevor man zu solchen Features übergeht. Außerdem sorgte das Merge-Feature für so verdammt schädliche Bugs, welches wir deaktivieren mussten, um die Bugs vorläufig zu entfernen.

    Es wird noch kommen. Wann der Zeitpunkt ist, erfährt ihr alle dann so früh wie möglich hier, im Forum.


    #Closed

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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