1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Boote bekommen keinen Aufprallschaden

    • 1.8 Netzwerk
  • domi3434
  • 23. November 2019 um 17:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • domi3434
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    5
    Punkte
    55
    Beiträge
    4
    • 23. November 2019 um 17:30
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Boote sollten keinen Prall-Schaden mehr bekommen oder sich zumindest selbst dropen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Boote sind in Version 1.8 nicht so einfach zu händeln. Bei einem Aufprall oder z.b. das Überfahren von Seerosenblättern werden Boote zerstört und dropen Holz und Stöcke.
    Dieser Umstand führt dazu, dass die eigentlich effektive Fortbewegung mit Booten erschwert wird, in Sumpfgebieten fast unmöglich wird.

    Mein Vorschlag ist also das Deaktivieren des Aufprall-Schadens für Boote.
    Alternativ dazu könnte man einrichten, dass Boote sich selbst dropen und nicht in Einzelteile zerfallen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wäre ein Entgegenkommen für alle Spieler die Fly ach so sehr vermissen.

    Das nervige Craften neuer Boote nach derer Zerstörung würde entfallen und man kann die Boote nutzen wie es sein sollte, zum Fortbewegen.

    Es stünde nicht im Konflikt zu Zwiebacks Neuerungen/Ansichten, da Boote nicht neu geschaffen werden sondern ein vorhandenes Fortbewegungsmittel lediglich etwas optimiert.

    PS: Ich begrüße die Fly-Deaktivierung!

  • mektow 30. November 2019 um 17:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.879
    Punkte
    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 7. Dezember 2019 um 11:48
    • #2

    Guten Tag domi3434,

    die Boote in dieser Form "unzerstörbar" zu machen ist nicht das 1.8.9 normale Verfalten dieses Typ Items und auch vom Spiel her nicht so gewollt. Da dies der Fall ist werden wir an diesem Item-Typ nichts verändern.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Bantor 10. Dezember 2019 um 02:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Cyrektar

    27. Juli 1994 (32)
  • SirGunray

    27. Juli
  • RedEye02

    27. Juli 2002 (24)

Tags

  • Farmwelt
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22