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Chat: was hab ich falsch eingestellt? Hab ich überhaupt was falsch eingestellt?

  • Scherzmittel
  • 27. November 2019 um 14:59
  • Geschlossen

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  • Scherzmittel
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    • 27. November 2019 um 14:59
    • #1

    Hola,

    vorweg: ich nutze den Sekundär-Chat von Labymod.

    Das hat bisher alles wunderbar funktioniert: ein- und ausgehende Nachrichten landen im Sekundärchat, alles andere im Global.

    Das hat über Wochen hinweg einwandfrei funktioniert - und jetzt plötzlich werden mir folgende Dinge überhaupt nicht mehr angezeigt:

    - Aktivierung und Deaktivierung von /p chat

    - Benachrichtigung, wenn jemand mein Plot betritt

    - die Aufforderung, dass ich /p confirm eingeben muss, wenn ich ein Grundstück resette.

    Ich nutze das GG-Addon für Labymod.

    Kann es sein, dass ich irgendwo, irgendwas angeklickt habe, das mir jetzt die o.g. Benachrichtigungen ausblendet?

    Weil es ist schon sehr nervig, nicht zu wissen, ob man mit /p chat den Plotchat aktiviert oder deaktiviert hat xD

    Und die Benachrichtigung, dass jemand mein Plot betritt ist kein Muss - wäre aber ganz nett (die Flag ist übrigens gesetzt).

    Falls jemand helfen kann - Danke!

    LG

  • SeverusM
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    • 27. November 2019 um 15:04
    • #2

    Welches der GG- Addons nutzt du?
    Es gibt ja 2 einmal das von NoPrefix und das von WuzlWuz.

    Ansonsten schau bitte mal in deine Einstellungen :)
    Optionen -> Labymod Einstellungen -> Addons (Oben rechts) -> Dann das Addon auswählen, da müsste ein Zahnrad sein.

    Oder hast du zusätzlich einen Labymod Filter eingestellt? Kannst du unten rechts in der Chat Ansicht überprüfen.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Scherzmittel
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    • 27. November 2019 um 15:11
    • #3

    Ich nutze beide. Habe aber keine Ahnung, welche Einstellung dafür sorgen könnte, dass mir die o.g. Dinge ausgeblendet werden. Falls es daran liegen sollte.

    Und ja, ich habe manuell Filter eingestellt - allerdings sind die glaube ich nicht das Problem. Die habe ich schon früher eingestellt gehabt - und trotzdem wurden mir damals die o.g. Nachrichten weiterhin angezeigt (manuelle Filter die eingestellt habe: dass ein- und ausgehende private Nachrichten in den Sekundärchat verschoben werden und dass der Item-Remover ausgeblendet wird).

  • PhantomExitus
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    • 18. Dezember 2019 um 21:05
    • #4

    Hey,

    Zitat von Scherzmittel

    Habe aber keine Ahnung, welche Einstellung dafür sorgen könnte, dass mir die o.g. Dinge ausgeblendet werden

    Diesbezüglich findest du neben dem manuellen Filter auch Einstellungen im Addon von wuzlwuz. Alles was dort im Zusammenhang mit deinen Problem besteht, trägt ein Icon dass aussieht wie eine Sprechblase.

    Kannst da ja mal schauen ob du da irgendwas getoggled hast was sich mit anderen Einstellungen beißt.

    Gruß

    Ohana heißt Familie



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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
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➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
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➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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