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Streamboss teils verbieten!

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  • CowMowTV
  • 29. November 2019 um 19:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Brain_punkt_exe
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    • 5. Dezember 2019 um 12:03
    • #61

    Oha.

    Da habe ich wohl als stiller Zuschauer was verpasst. :D

    Ist es ein wenig eskaliert? =O

    Will dennoch mal mein Lob da lassen. Konstruktive Diskussion sieht man hier leider viel zu selten. :thumbup:

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • soul20k
    Gast
    • 5. Dezember 2019 um 14:40
    • #62

    Hallo an dieser Stelle,

    I. Vorgaben 'von oben'/Einleitung

    zu dem Thema Echtgeldhandel müsste man wohl erstmal schauen wo es herkommt. Zum einem könnte man die Eula anführen:

    Zitat von Mojang Eula

    [...] unsere Entwicklungen in jedweder Form für kommerzielle Zwecke zu nutzen,zu versuchen, mit unseren Entwicklungen Geld zu verdienen [...]

    Im Endeffekt könnte man diesen Passus (dem jeder Spieler zugestimmt hat) so interpretieren, dass auch der kommerzielle Nutzen von Items/Geld welches Ingame durch die Minecraft Engine geschaffen wurde untersagt ist. Der Serveranbieter wäre hier nur der 'Vollstrecker' da er natürlich die Vorgaben von Mojang einhalten muss. Aber ich persönlich denke, dass dies ein wenig weit hergeholt ist bzw. eher auf die Entwicklung 'Minecraft' an sich bezogen und man an anderer Stelle ansetzen müsste:

    Zitat von Richtlinien zur kommerziellen Nutzung

    Nutzern auf dem Server keinen ungerechtfertigten Vorteil im Spiel verschafft. Das heißt, "Bezahlen, um zu gewinnen" ist nicht möglich.

    Hierbei wurde von Mojangs Seite genauer definiert was erlaubt ist (z.B. Ränge, Ploterweiterungen, usw.) .aber auch hier wird nur die Beziehung Mojang-Server geregelt. Eine eindeutige Regelung zu Spieler-Spieler fehlt meines Erachtens. ABER die Formulierung stellt meiner Meinung nach klar, dass der Serverbetreiber dafür zu sorgen hat, dass es auf seinem Server nicht zu einer 'pay to win' Gesellschaft kommt. Und das kann er nur indem er massiv (wie hier geschehen) gegen Echtgeldhandel vorgeht.

    II. Streamboss = pay to win?

    II.1 Definition Echtgeldhandel?

    Soviel zur halb offtopic Einleitung. Jetzt zum Streamboss. Hier müsste man sich erstmal anschauen wie man Handel/Pay to win definiert.

    Wenn man den Handel als Kauf im Sinne des deutschen Rechts versteht wäre es ein Vorgang aus Einigung und Übergabe. Also ein 'Handel' würde zustande kommen, wenn man mindestens zwei Personen übereinstimmende Willenserklärungen abgeben und diese danach durchführen. Somit wäre alles Echtgeldhandel wo eine vorher definierte Gegenleistung außerhalb des Spiels (Supremekisten, Euros, Pscs, Labymods etc.) zu einer definierten Leistung ingame führt.

    II.2 Streamboss = Kauf?

    Und genau am ersten Punkt fehlt es beim Streamboss. Die sog. Einigung würde bedeuten, dass vorher definiert ist 'Wenn du mir X Euro gibst, gebe ich dir Item X'. Bei einem Streamboss, der ein Item auslobt das du bekommst wenn du genau zur richtigen Zeit den richtigen Betrag spendest ist die Auswahl viel zu willkürlich. Selbst wenn man den Instant-Übernahme Betrag donatet kommen Faktoren wie die eigene Latenz, ob Paypal gerade mal zwei oder drei Sekunden braucht usw. dazu. Es kommt nie zu einem wirklichen Kauf eines Items.

    II.3 Streamboss = Glücksspiel?

    Natürlich kommt hier wieder das Argument des Glücksspiels zu tragen, was ich absolut nachvollziehen kann und unterstütze. Weil es ist immer ein 'Wenn ich jetzt X Euro donate könnte ich das Item bekommen' ist. Dies ist vielleicht nicht die schönste Art Geld zu verdienen und verleitet den einen oder anderen dazu mehr zu donaten als er eigentlich wollte, ABER Donations haben den Zweck den Streamer zu unterstützen und die meisten Streamer beziehen dazu klar Stellung ('Bitte donatet nur wenn ihr mich wirklich unterstützen wollt, nicht um das ausgelobte Item zu bekommen'). Dass dies oft nicht klappt sieht man wenn man Streambosse vergleicht wo das eine Mal ein Spawner und beim anderen Mal 3.000.000$ ausgelobt sind. Aber das liegt in der Natur des Menschen und da können die Streamer auch nicht viel gegen machen. Ich kenne sogar Fälle wo Streamer Donator mit allen Ihren zur Verfügung stehenden Mitteln von weiteren Donations ausgeschlossen haben, oder zumindestens ein klärendes Gespräch geführt haben, wenn sie das Gefühl hatten, dass dieser übertreibt.


    II.4 Zweck des Streambosses?

    Natürlich kann man mit einem entsprechend hohem Streamboss die Leute dazu verleiten ein wenig mehr zu donaten (s.o.) und ich unterstelle den Leuten jetzt einfach mal, dass sie schlau genug sind das zu wissen, aber letztendlich ist der Streamboss eine gute Möglichkeit seinen Unterstützern etwas zurück zu geben. Und auch dieser Trieb des Streamers ist absolut nachvollziehbar.

    Natürlich kommen jetzt die Argumente, dass man ja dem Streamboss Sachen außerhalb von Minecraft zukommen lassen kann (z.B. Merch), aber viele vergessen dabei auch, dass die Streamer ihr Merch nicht selbst produzieren und dann immer 'draufzahlen' müssen. Ich donate zum Beispiel gerne und meistens (weiteres unten) um den Streamer zu unterstützen, weil ich seine Arbeit toll finde und es wäre nicht in meinem Interesse wenn er dieses Geld nimmt um die Streambossbelohnungen zu finanzieren.


    II.5 Ausnahme fester Streamboss

    Als Ausnahme würde ich ganz klar Sachen wie 'jeder Streamboss', bzw. 'der nächste Streamboss bekommt... ' sehen, wie es hier ja viele als Umgehungslösung vorschlagen. Das IST nach jeder mir einfallenden Definition Echtgeldhandel. Hier wird auf beiden Seiten ein genauer Wert definiert der für den Austausch nötig ist.

    Ausnahmen sehe ich hier nur, wenn der Wert des Streambosses (z.B. 50 € für Instant-Übernahme) mit dem Wert des ingame Items (z.B. signierter personalisierter 'Danke' Kopf der vllt. ~5k wert ist) sehr stark auseinander klafft.

    III. Countdownverlängerung

    Viele greifen hier, aus den unterschiedlichsten Gründen, die Countdownverlängerung aufgrund von Spenden an. Dies ist für mich nicht ganz verständlich. Hier signalisiert ein Streamer 'okay eigentlich hab ich jetzt lang genug gearbeitet, aber wenn ihr mich bezahlt arbeite ich länger'. Natürlich kann man nicht streamen ohne Spaß zu haben, aber man opfert letztendlich seine Zeit und heutzutage ist Zeit ziemlich viel wert und ich kann es niemandem verübeln wenn er sich freut für diese Zeit in irgendeiner Weise entlohnt zu werden. Zumal Support und Unterstützung immer ein gutes Gefühl sind.

    IV. Problem der Minderjährigen

    Viele sagen, dass sie ein Problem damit haben dass Minderjährige aufgrund des Streambosses donaten. Aber bis auf PSC (die die meisten Streamer ausgeschlossen haben) erfordern die üblichen Zahlungsmöglichkeiten eine Altersprüfung. Den Streamer anzuprangern, wenn sich die Minderjährigen Zugang zu den Zahlungsmitteln ihrer Eltern verschaffen, ist wie dem Getränkemarkt die Schuld zu geben wenn sich das Kind den Schnaps aus dem Schrank der Eltern stibitzt. Auch hier kenn ich Streamer die sogar schon Gespräche mit den Eltern geführt haben, wenn sie dies herausgefunden haben.

    V. Persönliches

    Wie viele, die einschlägige Streams verfolgen, bin ich selbst immer ziemlich weit vorne wenn es um Streambosse geht. Deswegen wollte ich an dieser Stelle einfach mal einen kleinen Einblick in meinen Kopf geben.

    Vorweg: Ich bin finanziell relativ gut aufgestellt und kann mir somit ohne Privatinsolvenz die Donations leisten, aber Geld will verdient werden also fehlt es mir meistens an Zeit (der Chef guckt schon böse weil ich das hier tippe xD).

    Ich hab als Ablenkung bzw. Ausgleich mit Minecraft angefangen. Und auf einem Communityserver hier und da paar Blöcke zu platzieren hat Spaß gemacht, aber durch die mangelnde Zeit kam ich schlecht und langsam voran. Also was tun? Okay, 100k Verlosung auf Youtube gesehen, mitgemacht, gewonnen. Auf einmal hats richtig Spaß gemacht. Quarzhaus? Schnell paar DKs Quarz gekauft und ich konnte bauen. Wollte ich farmen hab ich gefarmt wollte ich bauen, hab ich gebaut. Aber auch 100k sind schnell weg wenn man gar nichts hat, also wie weiter? Ich hab ja Geld, aber mist EGH wird bestraft.

    Also den Streamboss für mich entdeckt. Oh ein Spawner, der ist was wert - wie funktioniert das jetzt. Hab ich nicht ganz gecheckt und mir ist passiert was ich bei vielen beobachte, beim ersten Streambossversuch viel zu viel Geld ausgegeben und nicht gewonnen. Schade.

    Also bisschen das ganze beobachtet und verstanden und zack, erster Streamboss da. Da hatte ich meinen ersten Spawner. Erfolgreich mit Echtgeld ein Ingameitem erworben. Jetzt wieder dieses angenehme, nicht so zeitintensive, spielen genießen. Und dann kam das 'blöde'. Ich fand es nicht angemessen den zu verkaufen und hab ihn in meine EC gepackt und später verschenkt.

    Danach hab ich mich mehr mit den einschlägigen Streamern auseinander gesetzt und echt gefallen daran gefunden. Die Leute waren unterhaltsam, sympathisch und es war einfach angenehm einen Stream nebenbei laufen zu haben. Also entschied ich mich dafür, dass ich die Leute unterstützen wollte - was ich seitdem auch tue. Auf den Streamboss zu gehen war einfach bisschen für das 'Kribbeln' am Ende. Ich bin von 'ich möchte das egh Verbot umgehen' zu 'Support ist kein Mord' gewechselt.

    Seitdem ist es einfach nur ganz nett mal den Streamboss zu gewinnen, aber ich verschenke den Großteil der Sachen, hol mir meine eigenen Sachen durch den Verkauf von Kistenitems, verteile viel durch Ankauf von Sammleritems die mich nicht bereichern (vielen Dank an alle die mir für Harvard signs so viel Geld aus der Tasche gezogen haben) und krüppel selbst meist bei 1.000-10.000$ Ingamevermögen rum, ohne ein wirklich bebautes Plot zu haben. Nur einmal (Rypex Geburtstagsstream) hat es mich wieder erwischt, da ich ein Communityprojekt davon finanzieren wollte und ich hab mich mies danach gefühlt.

    Was möchte ich damit sagen? Natürlich gibt es immer wieder schwarze Schafe, wie ich beim ersten Mal eines war, aber letztendlich mischen zum größten Teil Unterstützer beim Streamboss mit, die diesen gar nicht nutzen um sich selbst zu bereichern.

    VI. Fazit

    Da mir die Zeichen ausgehen: Ich bin der Meinung dass weiterhin alle den Streamboss anbieten dürfen, da es ein nettes Gimmick für Unterstützer ist und man schwarze Schafe eh nicht vermeiden kann. Die Streamer (und da spreche ich aus Erfahrung) tun alles was sie können um den 'Missbrauch' zu vermeiden. Ein Verbot nur für Nicht-Teammitglieder würde der Community nicht gut tun, da es den Beigeschmack einer unangenehmen Bevorzugung hat.

    Und da eine Konkretisierung des Regelwerkes in Sachen EGH geplant ist, müssen wir wohl nicht lange auf Antwort von oben warten :)

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 5. Dezember 2019 um 15:08
    • #63
    Zitat von soul20

    IV. Problem der Minderjährigen

    Viele sagen, dass sie ein Problem damit haben dass Minderjährige aufgrund des Streambosses donaten. Aber bis auf PSC (die die meisten Streamer ausgeschlossen haben) erfordern die üblichen Zahlungsmöglichkeiten eine Altersprüfung. Den Streamer anzuprangern, wenn sich die Minderjährigen Zugang zu den Zahlungsmitteln ihrer Eltern verschaffen, ist wie dem Getränkemarkt die Schuld zu geben wenn sich das Kind den Schnaps aus dem Schrank der Eltern stibitzt. Auch hier kenn ich Streamer die sogar schon Gespräche mit den Eltern geführt haben, wenn sie dies herausgefunden haben.

    Erstmal Respekt für diese lange und ausfühliche Erklärung!

    Man kann allerdings auch oft über YouTube donaten und so können Minderjährige auch spielen da der Verkauf von Google-Play Karten ab 13 gestattet ist und Händler auch oft im Sinne des Taschengeld-§ die Paysafecards ohne Prüfung abgeben!

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  • soul20k
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    • 5. Dezember 2019 um 15:32
    • #64
    Zitat von CowMowTV

    Erstmal Respekt für diese lange und ausfühliche Erklärung!

    Man kann allerdings auch oft über YouTube donaten und so können Minderjährige auch spielen da der Verkauf von Google-Play Karten ab 13 gestattet ist und Händler auch oft im Sinne des Taschengeld-§ die Paysafecards ohne Prüfung abgeben!

    Hey, was ich damit primär ausdrücken wollte ist, dass man als Minderjähriger (z.B. PSCs oder Google Play Karten extra kaufen muss. Sprich sich vorbereiten. Und wer sich die Mühe macht extra ne Karte von der Tanke zu holen dafür den kann man bei allerlei Schutzvorkehrungen auch nicht abhalten. Außerdem zählt somit die Gefahr des Glücksspiels (aus 'Sucht' mehr auszugeben als man möchte) nicht, denn wenn die Karte leer ist, ist die Karte leer. Die Gefahr ist mit Paypal oder Kreditkarte schon deutlich höher. Das Glücksspiel + Minderjährige Argument verliert deswegen meines Erachtens an Kraft.

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    • 5. Dezember 2019 um 15:37
    • #65
    Zitat von soul20

    Hey, was ich damit primär ausdrücken wollte ist, dass man als Minderjähriger (z.B. PSCs oder Google Play Karten extra kaufen muss. Sprich sich vorbereiten. Und wer sich die Mühe macht extra ne Karte von der Tanke zu holen dafür den kann man bei allerlei Schutzvorkehrungen auch nicht abhalten. Außerdem zählt somit die Gefahr des Glücksspiels (aus 'Sucht' mehr auszugeben als man möchte) nicht, denn wenn die Karte leer ist, ist die Karte leer. Die Gefahr ist mit Paypal oder Kreditkarte schon deutlich höher. Das Glücksspiel + Minderjährige Argument verliert deswegen meines Erachtens an Kraft.

    Es gibt ja viele die haben PSC/ITunes-Karten, vorallem ITunes-Karten weil man da oft Geld extra bekommt und behalten die bis die Karten benötigt werden!


    Spoiler anzeigen


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  • mektow
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    • 28. Dezember 2019 um 14:15
    • #66

    Guten Tag,

    da bitte eine Mail an [email protected] schreiben und dort über das Thema reden.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 28. Dezember 2019 um 14:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 3. Januar 2020 um 02:06

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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