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Regeländerung § 5 Abs. 2

  • Assam93
  • 7. Dezember 2019 um 09:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Assam93
    Senior Griefer
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    52
    • 7. Dezember 2019 um 09:30
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ich würde mir wünschen, dass § 5 Abs. 2 aus dem Regelwerk

    "(2) Das Verfassen von unnötigen Beiträgen, die nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun haben, ist verboten!"

    aufgelockert wird, sodass konstruktive Diskussionen, die sich im Verlaufe des Threads entwickelt haben, nicht mehr Gefahr laufen gelöscht zu werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Threads rudern ab und zu etwas aus, also von eigentlichen Thema das der Threadersteller vorgesehen hat. Das ist aber völlig normal und sollte in Ordnung sein.

    Ich sehe es immer wieder, wie Supporter wie @F0W, Tage nachdem die Diskussion läuft, durch Threads gehen und einfach alle Beiträge löschen, die nicht 1:1 auf den Anfangspost eingehen.

    Sowas killt Diskussionen und sorgt für nichts anderes, als dass die Nutzer, die Zeit darein stecken Beiträge zu verfassen nur noch genervt sind. Es gibt kein nervigeres Gefühl bezogen auf's Forum, als dass man am Morgen 8 neue Benachrichtigungen erhält, mit dem Inhalt "F0W hat deinen Beitrag aus xxx gelöscht, wegen »Unnötiger Beitrag«" (siehe Anhang).
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Den Sinn hinter diesen Regel verstehe ich nicht ganz, zumindest darauf bezogen, wie es momentan durchgesetzt wird.

    Es gab vor kurzem ein Thema darüber, dass AdminEvil wieder gesichtet wurde. Es handelt sich um diesen Thread: https://griefergames.de/forum/index.php?thread/75126-adminevil-hat-mein-gs-gecleart-mit-beweis

    Ein paar Spieler haben gemeldet, wo sie ihn gesehen haben. Ganz normal wurde in dem Thread neben den "gewollten" Beiträgen auch angefangen über die Absichten/Motivation von AE zu diskutieren. Gerade weil auch in jedem Beitrag Bezug zu einem vorherigen aus dem Anfangsthread genommen wird, ist es logisch, dass im selben Thread diskutiert wird.

    Letztendlich war es aber so, dass, wohlgemerkt nachdem höherrangige Teammitglieder wie @Bantor und @Zwiebackgesicht den Thread gelesen haben, @F0W durch den Thread gegangen ist und einfach alles gelöscht hat, was nicht 1:1 auf den Anfangspost eingeht.

    Warum will man Diskussionen so zerstören? Es macht es nicht besser, einen Austausch in einem Thread zu löschen. Dann kann niemand mehr die übrigen Posts nachvollziehen und übersichtlicher macht es den Thread mit den Dutzenden Löschnachrichten auch nicht. Vor allem war es schon ein geschlossener Thread, das heißt, es kann sowieso niemanden mehr stören. Mit dem Löschen macht man den Thread einfach nur kaputt.

    Das bezieht sich nicht nur auf auf geschlossene Threads, viel eher auch auf offene. Wenn mitten in Diskussionen alle Beiträge gelöscht werden, weil ein Teammitglied will, dass man in einem anderen Beitrag diskutiert (was nicht funktioniert und null intuitiv ist, weil man sich auf vorige Beiträge bezieht), ist das mies für die Nutzer. Personen, die nicht in Echtzeit mitlesen und die Diskussion später lesen wollen würden, können das nun nicht mehr. Nutzer, die mitten in der Diskussionen stecken (oft an das Team gerichtet), werden bevormundet und letztendlich ignoriert, weil die Beiträge gelöscht sind.
    Ich lede auch viel lieber einen zusammenhängenden Thread, als zwischen mehreren hin und her zu springen.

    Kein Nutzer ist wirklich von Diskussionen genervt, die sich aus Anfangsthreads ergeben (wie im Fall mit AdminEvil). Selbst wenn sie von Thema leicht abweichen ("Ich hab AdminEvil gesehen, ihr auch?" zu "Ich glaube AdminEvil bestraft die Spieler deswegen..."), ist das eher interessant, als störend für die Spieler.

    Ich würde gerne Beispiele bringen, nur kann ich gelöschte Beiträge nicht einsehen. Vielleicht mag ein Teammitglied bei dem verlinkten Thread durch schauen. Soweit ich mich erinnere, waren alle Beiträge, die heute gelöscht worden sind, absolut unbedenklich, außer dass sie eben nicht genau auf die Eingangsfrage eingingen.

    Ich möchte keine Pöbelei unterstützen, falls es so rüberkommt. Mich nervt sowas auch extrem. Mir geht es nur um sachliche, konstruktive Diskussionen, die eben einfach nur von der Anfangsfrage abweichen. Provokationen, Beleidigungen, etc. sollen weiterhin gelöscht werden.

    Ich hoffe, dass dieser Beitrag nicht provokant aufgefasst wird. Ich vertrete nur meine ehrliche Meinung (ohne provokant zu sein) und möchte die Erfahrung im Forum für alle potenziell etwas angenehmer machen.

    Dateien

    DD7DBECD-D5A8-4D3F-A182-40C756AF7110.png 505,06 kB – 115 Downloads
  • Cobrador
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    • 7. Dezember 2019 um 09:33
    • #2

    100% Zustimmung!!!

    ich wurde es auch begrüßen das man nicht einfach löscht, sondern einfach mit ein paar netten worten die gesprächsteilnehmer wieder auf kurs bringt oder sich auch am them beteiligt, in form eines betriages der dann zum eigentlichen Thema gehört. Wenn das nicht klappt, kann man immer noch Beiträge löschen...

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Dezember 2019 um 10:47
    • #3

    Heyho,

    ich persönlich bin auch nicht gerade ein Fan von "Löschungen" in Threads.

    "Moderative Tätigkeiten" sind in einem Forum vielfältig und das Tool des Löschens (Holzhammer-Methode) sollte stets die letzte Zuflucht für einen Moderator/Admin sein. Es gibt Mittel und Wege zum Verschieben, Zusammenführen und Trennen von Threads. Im Zweifel ist auch das Schließen (oder "vorübergehende" Schließen) eine Möglichkeit.

    Ob unsere Foren-Mods hier diese Zugriffe haben, ist natürlich auch eine Frage, die im Raum steht.
    Ich persönlich melde auch den ein oder anderen Beitrag als "unnötig"... Wenn er keinen Zusammenhang zum Thema hat, dazu dient schlichtweg zu flamen/haten oder aus nur einem Wort/Satz (wie "Danke" oder "Sehe ich genauso") besteht... Unterforen, in denen man keine Punkte bekommt ausgenommen...

    Die Regel §5 Abs. 2 im Regelwerk zu ändern, ist meiner Meinung nach nicht erforderlich, eher eine "Schärfung" des Bewusstseins der Teammitglieder, welche im Forum moderativ unterwegs sind. Einen Thread wieder in die richtige "Richtung" zu lenken geht auch anders. ;)

    Oftmals reicht schon eine "Ermahnung" in Schriftform, um die Leute auf das ursprüngliche Thema zurück zu führen. Die beste Art der Reaktion ist aber immer eine Rückmeldung zum Thema zu geben. So fühlen sich die Nutzer betreut, wahrgenommen und man kann das ursprüngliche Thema wieder in den Fokus rücken.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 16. Dezember 2019 um 09:56
    • #4

    Guten Morgen Assam93,

    bezüglich deiner Idee, wird die Regelung nicht bearbeitet, jedoch werde ich einmal mit Bantor reden und eine Lösung in die Richtung von 50U7R34P3R anstreben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 16. Dezember 2019 um 09:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. März 2020 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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