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Regeländerung § 5 Abs. 2

  • Assam93
  • 7. Dezember 2019 um 09:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Assam93
    Senior Griefer
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    52
    • 7. Dezember 2019 um 09:30
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ich würde mir wünschen, dass § 5 Abs. 2 aus dem Regelwerk

    "(2) Das Verfassen von unnötigen Beiträgen, die nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun haben, ist verboten!"

    aufgelockert wird, sodass konstruktive Diskussionen, die sich im Verlaufe des Threads entwickelt haben, nicht mehr Gefahr laufen gelöscht zu werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Threads rudern ab und zu etwas aus, also von eigentlichen Thema das der Threadersteller vorgesehen hat. Das ist aber völlig normal und sollte in Ordnung sein.

    Ich sehe es immer wieder, wie Supporter wie @F0W, Tage nachdem die Diskussion läuft, durch Threads gehen und einfach alle Beiträge löschen, die nicht 1:1 auf den Anfangspost eingehen.

    Sowas killt Diskussionen und sorgt für nichts anderes, als dass die Nutzer, die Zeit darein stecken Beiträge zu verfassen nur noch genervt sind. Es gibt kein nervigeres Gefühl bezogen auf's Forum, als dass man am Morgen 8 neue Benachrichtigungen erhält, mit dem Inhalt "F0W hat deinen Beitrag aus xxx gelöscht, wegen »Unnötiger Beitrag«" (siehe Anhang).
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Den Sinn hinter diesen Regel verstehe ich nicht ganz, zumindest darauf bezogen, wie es momentan durchgesetzt wird.

    Es gab vor kurzem ein Thema darüber, dass AdminEvil wieder gesichtet wurde. Es handelt sich um diesen Thread: https://griefergames.de/forum/index.php?thread/75126-adminevil-hat-mein-gs-gecleart-mit-beweis

    Ein paar Spieler haben gemeldet, wo sie ihn gesehen haben. Ganz normal wurde in dem Thread neben den "gewollten" Beiträgen auch angefangen über die Absichten/Motivation von AE zu diskutieren. Gerade weil auch in jedem Beitrag Bezug zu einem vorherigen aus dem Anfangsthread genommen wird, ist es logisch, dass im selben Thread diskutiert wird.

    Letztendlich war es aber so, dass, wohlgemerkt nachdem höherrangige Teammitglieder wie @Bantor und @Zwiebackgesicht den Thread gelesen haben, @F0W durch den Thread gegangen ist und einfach alles gelöscht hat, was nicht 1:1 auf den Anfangspost eingeht.

    Warum will man Diskussionen so zerstören? Es macht es nicht besser, einen Austausch in einem Thread zu löschen. Dann kann niemand mehr die übrigen Posts nachvollziehen und übersichtlicher macht es den Thread mit den Dutzenden Löschnachrichten auch nicht. Vor allem war es schon ein geschlossener Thread, das heißt, es kann sowieso niemanden mehr stören. Mit dem Löschen macht man den Thread einfach nur kaputt.

    Das bezieht sich nicht nur auf auf geschlossene Threads, viel eher auch auf offene. Wenn mitten in Diskussionen alle Beiträge gelöscht werden, weil ein Teammitglied will, dass man in einem anderen Beitrag diskutiert (was nicht funktioniert und null intuitiv ist, weil man sich auf vorige Beiträge bezieht), ist das mies für die Nutzer. Personen, die nicht in Echtzeit mitlesen und die Diskussion später lesen wollen würden, können das nun nicht mehr. Nutzer, die mitten in der Diskussionen stecken (oft an das Team gerichtet), werden bevormundet und letztendlich ignoriert, weil die Beiträge gelöscht sind.
    Ich lede auch viel lieber einen zusammenhängenden Thread, als zwischen mehreren hin und her zu springen.

    Kein Nutzer ist wirklich von Diskussionen genervt, die sich aus Anfangsthreads ergeben (wie im Fall mit AdminEvil). Selbst wenn sie von Thema leicht abweichen ("Ich hab AdminEvil gesehen, ihr auch?" zu "Ich glaube AdminEvil bestraft die Spieler deswegen..."), ist das eher interessant, als störend für die Spieler.

    Ich würde gerne Beispiele bringen, nur kann ich gelöschte Beiträge nicht einsehen. Vielleicht mag ein Teammitglied bei dem verlinkten Thread durch schauen. Soweit ich mich erinnere, waren alle Beiträge, die heute gelöscht worden sind, absolut unbedenklich, außer dass sie eben nicht genau auf die Eingangsfrage eingingen.

    Ich möchte keine Pöbelei unterstützen, falls es so rüberkommt. Mich nervt sowas auch extrem. Mir geht es nur um sachliche, konstruktive Diskussionen, die eben einfach nur von der Anfangsfrage abweichen. Provokationen, Beleidigungen, etc. sollen weiterhin gelöscht werden.

    Ich hoffe, dass dieser Beitrag nicht provokant aufgefasst wird. Ich vertrete nur meine ehrliche Meinung (ohne provokant zu sein) und möchte die Erfahrung im Forum für alle potenziell etwas angenehmer machen.

    Dateien

    DD7DBECD-D5A8-4D3F-A182-40C756AF7110.png 505,06 kB – 115 Downloads
  • Cobrador
    Expert Griefer
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    Beiträge
    99
    • 7. Dezember 2019 um 09:33
    • #2

    100% Zustimmung!!!

    ich wurde es auch begrüßen das man nicht einfach löscht, sondern einfach mit ein paar netten worten die gesprächsteilnehmer wieder auf kurs bringt oder sich auch am them beteiligt, in form eines betriages der dann zum eigentlichen Thema gehört. Wenn das nicht klappt, kann man immer noch Beiträge löschen...

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 7. Dezember 2019 um 10:47
    • #3

    Heyho,

    ich persönlich bin auch nicht gerade ein Fan von "Löschungen" in Threads.

    "Moderative Tätigkeiten" sind in einem Forum vielfältig und das Tool des Löschens (Holzhammer-Methode) sollte stets die letzte Zuflucht für einen Moderator/Admin sein. Es gibt Mittel und Wege zum Verschieben, Zusammenführen und Trennen von Threads. Im Zweifel ist auch das Schließen (oder "vorübergehende" Schließen) eine Möglichkeit.

    Ob unsere Foren-Mods hier diese Zugriffe haben, ist natürlich auch eine Frage, die im Raum steht.
    Ich persönlich melde auch den ein oder anderen Beitrag als "unnötig"... Wenn er keinen Zusammenhang zum Thema hat, dazu dient schlichtweg zu flamen/haten oder aus nur einem Wort/Satz (wie "Danke" oder "Sehe ich genauso") besteht... Unterforen, in denen man keine Punkte bekommt ausgenommen...

    Die Regel §5 Abs. 2 im Regelwerk zu ändern, ist meiner Meinung nach nicht erforderlich, eher eine "Schärfung" des Bewusstseins der Teammitglieder, welche im Forum moderativ unterwegs sind. Einen Thread wieder in die richtige "Richtung" zu lenken geht auch anders. ;)

    Oftmals reicht schon eine "Ermahnung" in Schriftform, um die Leute auf das ursprüngliche Thema zurück zu führen. Die beste Art der Reaktion ist aber immer eine Rückmeldung zum Thema zu geben. So fühlen sich die Nutzer betreut, wahrgenommen und man kann das ursprüngliche Thema wieder in den Fokus rücken.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    1.879
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    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 16. Dezember 2019 um 09:56
    • #4

    Guten Morgen Assam93,

    bezüglich deiner Idee, wird die Regelung nicht bearbeitet, jedoch werde ich einmal mit Bantor reden und eine Lösung in die Richtung von 50U7R34P3R anstreben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 16. Dezember 2019 um 09:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. März 2020 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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