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Rechte eines Moderators??

  • JuflosLP
  • 4. April 2018 um 11:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • JuflosLP
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    • 4. April 2018 um 11:06
    • #1

    Hey Leute was meint ihr?

    Welche Rechte und Befehle sollte alles ein Moderator ausführen können?

  • Ceddi
    Gast
    • 4. April 2018 um 11:07
    • #2

    Dazu gab es bereits ein Thema vor erst kurzem

    Rechte der Teamler

    "Guten Abend, Kuschel_Swein !

    Wir werden solche Liste nie veröffentlichen. Der Grund dafür ist, dass nicht jeder Spieler wissen muss, was für Rechte wir besitzen.

    Danke für dein Verständnis!" Zittat Bantor

  • MyPower
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    • 4. April 2018 um 11:08
    • #3
    Zitat von JuflosLP

    Hey Leute was meint ihr?

    Welche Rechte und Befehle sollte alles ein Moderator ausführen können?

    Ich finde ziemlich viele natürlich ausser Gamemode die sie aber nur einsetzen dürfen um zu helfen also nicht zb. Plots claimen mergen und dann teuer verkaufen. Das ist aber nur Spekulation da sie nicht bekannt geben welche Rechte Mods/Sups haben.

    :)Mfg MyPower

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  • Hydr0Furz
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    • 4. April 2018 um 11:12
    • #4

    Ich glaube nicht, dass unsere Moderatoren und Moderatorinnen ihre Rechte hier offenbaren würden. Das hat uns auch nicht zu interessieren :)

    Es gibt 10 Gruppen von Menschen:

    Die, die Binärcode verstehen und die,
    die ihn nicht verstehen.

  • JuflosLP
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    • 4. April 2018 um 12:02
    • #5

    Ich will auch nicht wissen welche Rechte die mods hier auf dem Server haben sondern allgemein was ihr denkt was ein mod (egal auf welchem server) für rechte haben sollte

  • MyPower
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    • 4. April 2018 um 12:06
    • #6

    Ich würde Mods und Sups viele Rechte geben zb. Bannen, das Money von anderen sehen /Eco set Auf dem Weg! Auch aber /Flyer /gamemode 1 und/vanish würde ich nur den Admins geben ( eco set nur bei duppern oder Hackern.

    :)Mfg MyPower

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  • Ceddi
    Gast
    • 4. April 2018 um 12:14
    • #7
    Zitat von JuflosLP

    Ich will auch nicht wissen welche Rechte die mods hier auf dem Server haben sondern allgemein was ihr denkt was ein mod (egal auf welchem server) für rechte haben sollte

    ich denke nicht das solche Diskussionen hier gut sind... wenn du Meinungen für deinen server möchtest kannst du dafür andere Foren nutzen aber kein server spezifisches.

    ich denke außerdem das das viel mit dem Vertrauen zu deinen mods zu tun hat. wenn du ihnen vertraust kannst du gm,... geben... ansonsten vtl nur kick und bann.

  • Benutzer10
    Gast
    • 4. April 2018 um 13:37
    • #8
    Zitat von Ceddi

    ich denke nicht das solche Diskussionen hier gut sind... wenn du Meinungen für deinen server möchtest kannst du dafür andere Foren nutzen aber kein server spezifisches.

    ich denke außerdem das das viel mit dem Vertrauen zu deinen mods zu tun hat. wenn du ihnen vertraust kannst du gm,... geben... ansonsten vtl nur kick und bann.

    Exakt. Welche Rechte ein Mod haben sollte, hängt allein vom Vertrauen ab.

    Klar, du kannst es dir als Owner leicht machen und deinen Mods alle Rechte geben, damit sie jede Aufgabe selbst erfüllen können. Aber man kennt die Personen i.d.R. nicht gut genug, um einschätzen zu können, ob sie diese Rechte nicht vielleicht irgendwann ausnutzt. Stell dir vor, du hast Stress mit einem deiner Mods. Bist du da nicht schnell genug, hat der dir deinen Server kaputtgemacht.

    Am Ende hängt es immer davon ab, welches Risiko du eingehen möchtest. Jedes Recht lässt sich ausnutzen, aber einige Rechte sind gefährlicher, als andere. Man sollte die Rechte also immer so verteilen, dass man den potentiellen Schaden bei einer Ausnutzung eindämmen kann.

  • MyPower
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    • 4. April 2018 um 13:44
    • #9
    Zitat von Jhin

    Exakt. Welche Rechte ein Mod haben sollte, hängt allein vom Vertrauen ab.

    Klar, du kannst es dir als Owner leicht machen und deinen Mods alle Rechte geben, damit sie jede Aufgabe selbst erfüllen können. Aber man kennt die Personen i.d.R. nicht gut genug, um einschätzen zu können, ob sie diese Rechte nicht vielleicht irgendwann ausnutzt. Stell dir vor, du hast Stress mit einem deiner Mods. Bist du da nicht schnell genug, hat der dir deinen Server kaputtgemacht.

    Am Ende hängt es immer davon ab, welches Risiko du eingehen möchtest. Jedes Recht lässt sich ausnutzen, aber einige Rechte sind gefährlicher, als andere. Man sollte die Rechte also immer so verteilen, dass man den potentiellen Schaden bei einer Ausnutzung eindämmen kann.

    Also /gamemode könnte ausgenutzt werden in dem der Mod Gratis Spawner etc. verteilt oder ?

    :)Mfg MyPower

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  • Rolys
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    • 4. April 2018 um 14:44
    • #10

    Nich umbedingt, denn wenn dies für ein Droppevent oder ähnliches ist, dann ist es, denke ich nicht schlimm.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • MyPower
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    • 4. April 2018 um 14:50
    • #11
    Zitat von Rolys

    Nich umbedingt, denn wenn dies für ein Droppevent oder ähnliches ist, dann ist es, denke ich nicht schlimm.

    Also ich meinte eher wenn sie an spawn gratis 10 Stacks spawner droppen aber ja das stimmt für Dropevents wird /gamemode nicht ausgenutzt.

    :)Mfg MyPower

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  • EckeofDoom
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    • 4. April 2018 um 14:50
    • #12
    Zitat von Jhin

    Exakt. Welche Rechte ein Mod haben sollte, hängt allein vom Vertrauen ab.

    Klar, du kannst es dir als Owner leicht machen und deinen Mods alle Rechte geben, damit sie jede Aufgabe selbst erfüllen können. Aber man kennt die Personen i.d.R. nicht gut genug, um einschätzen zu können, ob sie diese Rechte nicht vielleicht irgendwann ausnutzt. Stell dir vor, du hast Stress mit einem deiner Mods. Bist du da nicht schnell genug, hat der dir deinen Server kaputtgemacht.

    Dazu muss man noch sagen das auch ein recht großes Vertrauen der Person gegenüber vorhanden sein muss um ihr bei so einem erfolgreichen eigenen Projekt in welches man viel Zeit gesteckt um ihr solch wichtige Aufgaben wie den Support oder das (ent-)bannen anzuvertrauen.Jedoch gibt es auch Rechte die man trotz Vertrauen nur in Ausnahmesituationen wie einem Hacker Angriff oder einer Dupliziererwelle geben sollte.

    ———————————————————

    Web-Entwickler | Läufer | Skyblock-Spieler

    ———————————————————

    Fragen?

    —>

    https://griefergames.de/index.php?conversation-add/

  • Bantor 4. August 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Support: Out-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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