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Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • 1.8 Netzwerk
  • Flash08YT
  • 4. April 2018 um 16:06
  • Geschlossen

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    • 30. Januar 2024 um 17:55
    • Offizieller Beitrag
    • #341

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3660032#post3660032
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben
    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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    Wolf63675
    • 24. Mai 2024 um 20:13
    • #342

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Einführung, eines Barrieren-Schneiders.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Barrieren-Schneider soll Barrieren wieder Abbauen können, sodass man diese wieder erneut setzen kann.

    Dieser Barrieren-Schneider sollte im Grunde wie der Drachenei-Schneider funktionieren.

    Nur mit einen Unterschied, man kann nur 100 Barrieren wieder abbauen -pro Schneider.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann einfacher falsch plazierte Blöcke umsetzen.

    Weitere Anmerkungen

    Ich glaube, mehr brauche ich zu diese Idee nicht sagen.

    Ein Barrieren-Schneider wäre schon etwas gutes.

    - Zum Schutz der Wirtschaft -

    könnte man aber auch ein weiteren Befehl einführen.

    Mit diesen könnte man denn: Ep-Rahmen, Barrieren u.s.w. Verschieben.

    Aber nur auf den Gs wo es auch plaziert wäre, könnte man es selber verschieben, aber man

    könnte es nur auf den ein und selben Gs verschieben.

    Lg

    Wolf63675

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (26. Mai 2024 um 11:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Sikro46
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    sikro46
    • 24. Mai 2024 um 22:32
    • #343

    Das gleiche für ep rahmen und bedrock braucht man dann ambesten auch


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 25. Mai 2024 um 06:24
    • #344

    Hätte ich auch gerne aber das gehört zu den Vorschlägen die von vornherein abgelehnt werden und ich halte es für sehr unwahrscheinlich dass sich daran was ändert

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    • 25. Mai 2024 um 07:50
    • #345

    Nein, es würden so viele Items in die Wirtschaft gespült werden... und der Preis ist ja aktuell bei deinen oben aufgeführten Items stabil.

    Falls ich etwas ersteigert habe einfach per konvi melden ;)

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 25. Mai 2024 um 15:59
    • #346

    Sikro46 , Draconia111 und Ortmelone

    ich habe bei "Weitere Anmerkungen" etwas ran gesetzt.
    Zum Schutz der Wirtschaft, hätte ich eine weitere idee, welche ihr da kurz mal sehen könnt.
    Verbesserungs Vorschläge nehme ich gerne an, neben bei bedanke ich mich
    hiermit, für eure Komentare und auch eure Anmerkungen.

    Lg
    Wolf63675

  • Sikro46
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    sikro46
    • 25. Mai 2024 um 16:31
    • #347

    Klingt meiner meinung nach gut, wenn die blöcke auf dem gs bleiben


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 25. Mai 2024 um 17:10
    • #348
    Zitat von Sikro46

    Klingt meiner meinung nach gut, wenn die blöcke auf dem gs bleiben

    Finde ich auch, und dazu kommen diese nicht mehr in die Wirtschaft.

  • 50U7R34P3R
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    • 26. Mai 2024 um 10:59
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    • #349

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben
    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben

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  • 50U7R34P3R 26. September 2024 um 19:10

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R 26. September 2024 um 19:10

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. September 2024 um 19:16
    • Offizieller Beitrag
    • #350

    Heyho,

    ein Teil dieser Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    GrieferGames Discord - #changelog

    Flash08YT erhält als ursprünglicher Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (26. September 2024 um 19:19)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 26. September 2024 um 19:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. September 2024 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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