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Erhaltung von Trophäen bei Erfüllung einer "Mission"

  • Niemand
  • 26. Dezember 2019 um 21:06
  • Geschlossen

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  • Niemand
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    Clan
    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 26. Dezember 2019 um 21:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Erhaltung von Trophäen im Forum im Hinblick auf das In-Game zu erweitern.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Beispielhaft bei dem Erreichen der ersten Million an In-Game-Dollarn ("Glückwunsch! Du hast Deine erste Million erreicht!") oder bei der erstmaligen Clan-Gründung ("Gratulation! Du hast gerade Deinen allerersten Clan etabliert!").
    Als nächstes erhält man eine Trophäe im Forum, mit der Aufschrift, dass man beispielsweise die erste Million geknackt hat.
    Allerdings bin ich mir hierbei unsicher, ob es möglich ist, eine solche Verknüpfung mit dem Forum vom System zu erstellen.
    Zwar wird dieses Projekt eventuell viel Zeit beanspruchen, aber wenn Zeit gegeben ist, könnte man eine Entwicklung starten. ;)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Erstellung neuer Ziele In-Game
    - Stärkung der Motivation/Spielfreude
    - Mehr Spieler werden aufmerksam aufs Forum
    - Steigerung der Attraktivität des Forums

    Ich bin sehr gespannt auf das Feedback, ob es sinnvoll ist oder ob ebenso weitere Nutzer einen Zweck erkennen. :)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

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  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 26. Dezember 2019 um 21:47
    • #2

    Heyho Niemand,

    interessante Idee, aber eine "Automatisierung" der Trophäen zwischen Server und Forum wäre äußerst schwierig und scheitert an mehreren Punkten.

    Die erforderlichen Informationen müssten durch das Forum vom Minecraft-Server ausgelesen und interpretiert werden.

    Hierfür würde ein ein komplett selbst gecodetes Foren-PlugIn benötigen, welches die entsprechenden Informationen über eine Schnittstelle aus der Benutzerdatenbank des Servers ausliest und dann auf den damit verknüpften Benutzer im Forum anwendet.

    Das "Hardcoden" von Foren-PlugIn's in WoltLab ist kein Spaß, könnte aktuell nur von LordVarus gemacht werden und müsste dann in Zusammenarbeit mit den Java-/Bukkit-Dev'sdes MC-Servers gemeinsam erfolgen... programmiertechnisch ein Chaos!

    Entsprechende "Schnittstellen" zwischen einer fremden Foren-Software und dem eigenen Minecraft-Server zu schaffen, ist alleine schon schwierig genug.

    Von der Gefahr einer "Dritt-Anwendung", die damit Zugang zur Datenbank bekommt, mal ganz abgesehen.

    Gezielte Angriffe auf Server & Forum über die Schnittstelle könnten eines oder sogar beides beeinträchtigen.

    Zugriff/Manipulation an dieser Stelle könnte dazu führen, dass Personen mit "weniger guten Intentionen" Einsicht auf Benutzerdaten und ggf. sogar Änderungsmöglichkeiten bekommen. Keiner fände es toll, wenn Millionen von einem Bankkonto zu einem anderen wandern... Oder einfach plötzlich "da sind".

    Desweiteren müsste aufgrund der hohen Datenlast der "Abgleich" der Daten auf den Zeitraum der tgl. Wartungsarbeiten gelegt werden, damit die Server/das Forum nicht durch die Menge an Informationen (mehrere Hunderttausen Benutzerdatensätze abgleichen) beeinträchtigt werden.

    Zudem müsste dann eine "Verifikation" des MC-Namen im Forum mit dem entsprechenden Account auf dem Server erfolgen. Ansonsten könnte jeder Spieler den Minecraft-Namen eines anderen Accounts in seinem Profil angeben und "dessen" Errungenschaften abgreifen. Das gleiche gilt natürlich auch bei einer Umbenennung.

    In der Vergangenheit haben wir ja bereits mehrfach Nutzer gehabt, welche ihren Namen nicht eintragen/ändern konnten, weil dieser bereits durch jemand anderen belegt war.

    Der "Grundgedanke" hinter dem Ganzen mag zwar gut sein, die Ausführung jedoch technisch ein riesen Aufwand für wenig Ergebnis. Von den technischen Schwierigkeiten und anderen Punkten mal ganz abgesehen.


    Eine "manuelle Vergabe" über einen Antrag mit Beweisen (wie bei der Glückspilz-Trophäe), wäre zwar ein Mehr-Aufwand für das Team, aber immerhin eine Möglichkeit, die ich sehe.

  • Niemand
    Ultimate Griefer
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    Clan
    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 26. Dezember 2019 um 21:58
    • #3

    Grüße,

    besten Dank für deine technische Aufklärung, dir mir bis dato nicht bewusst war.

    Dieser gigantische Aufwand hätte ich mir zugegebenermaßen gar nicht erdenken können, aber immerhin

    ausgezeichnet, dass die Erläuterung mich bezüglich meines Wissens intelligenter gemacht hat. ^^

    Die von dir vorgegebene Lösung wäre ein Ansatz, jedoch ist dieser Anspruch an Zeit ebenso aufwändig für das Team.

    Ich dachte eher an einen reduzierten Arbeitsaufwand, der gleichermaßen Spielspaß ins Leben ruft. ^^

    Hierzu würde ich hinsichtlich nur größere und einzigartige Errungenschaften hinzufügen, da kleine Einzelheiten die Anstrengung vermehren, welche keinen Zweck erfüllen.

    Die Kreativität überlasse ich dem Team. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 28. Dezember 2019 um 14:34
    • #4

    Guten Tag Niemand,

    wie bereits oben erwähnt ist es leider nicht ohne große Mühen und Problemen machbar. Daher gibt es auch nur eine Trophäe, die man auch Ingame bekommen kann, aber wiederum noch durch beweisen und manueller Freischaltung. Daher wird das System weiterhin nur fürs Forum möglich sein.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 28. Dezember 2019 um 14:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 3. Januar 2020 um 02:06

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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