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Merge rechte für Mods {Eine Idee}

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Nilsss
  • 27. Januar 2020 um 18:16
  • Geschlossen

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    • 27. Januar 2020 um 18:16
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Durch die Funktion das die Mods Mergerechte bekommen würden viel mehr Mergebugs behoben werden und die Admins bzw. Developer könnten sich mehr auf andere Sachen fokussieren. Und zusammen kann man mehr Probleme lösen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mods können mergen und die Bugs beheben der Spieler sobald man es nicht mehr selbst beheben kannn.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es werden viel mehr Probleme gelöst und die Spieler müssen nicht mehr warten auf einen Admin oder Developer, weil die Admins und Developer auch viel zu tun haben.

    Ihr könnt ja mal eure Meinung dazu schreiben würde mich mal interessieren?

    Nicht zu vergessen nur eine Idee :D

    Vielen Danke

    LG Nils <3

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    • 27. Januar 2020 um 19:29
    • #2

    Mods können doch eh mergen soweit ich weiß

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


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    • 27. Januar 2020 um 19:34
    • #3
    Zitat von 1Teufel

    Mods können doch eh mergen soweit ich weiß

    Neim mods können nicht mergen

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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 27. Januar 2020 um 19:37
    • #4

    Jeder kann mergen aber bei jedem kostet es geld oder was genau meint er?

    Das ein mod gse überschreibt??

    Abge selber muss immer 50k zahlen für das mergen da es eine Bestätigung teilweise auch sein soll

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

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    • 27. Januar 2020 um 19:41
    • #5
    Zitat von 1Teufel

    Jeder kann mergen aber bei jedem kostet es geld oder was genau meint er?

    Das ein mod gse überschreibt??

    Abge selber muss immer 50k zahlen für das mergen da es eine Bestätigung teilweise auch sein soll

    Achso sorry nein ich meinte es so das die Mods es kosten los machen können so das sie den Spielern dort helfen könne sorry hab mich falsch ausgedrükt :D

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    • 27. Januar 2020 um 19:42
    • #6

    Aber das kann niemand wie gesagt

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

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    Warum wurde ich gebannt?

  • 1Nilsss
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    • 27. Januar 2020 um 19:46
    • #7

    ja aber wenn es gehen würde wäre es besser und du musst nicht so lange warten weil ich habe auch selber das Problem warte schon 2 Wochen auf den fix von meinem merge bug

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    • 27. Januar 2020 um 19:53
    • #8

    Es wäre 100% besser und ich denke schon das man den mods das zutrauen kann

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • 1Nilsss
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    • 27. Januar 2020 um 19:57
    • #9
    Zitat von 1Teufel

    Es wäre 100% besser und ich denke schon das man den mods das zutrauen kann

    Ja und andersrum könnten sich dann die Admins oder Developer auf andere wichtigere Dinge konzentrieren.

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  • 50U7R34P3R 31. Januar 2020 um 03:00

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 31. Januar 2020 um 03:00
    • #10

    Guten Morgen 1Nilsss,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Gemäß dem Regelwerk erfolgt keine Erstattung von InGame-Werten bei Verlust durch Spielfehler. Die FAQ und die Regelungen des Merge-Bereich sind ebenfalls auf dieser Basis ausgerichtet.

    Unsere Developer optimieren die Funktion so häufig es geht. Viele Fehler konnten wir inzwischen bereits beheben. Die Menge an Merge-Bugs hat im Vergleich zu früher bereits deutlich abgenommen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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