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Clan +1

    • 1.8 Netzwerk
  • DonCamaro
  • 29. Januar 2020 um 23:51
  • Geschlossen

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  • DonCamaro
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    • 29. Januar 2020 um 23:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hallo zusammen =)

    Ich kann mir vorstellen dass es hierzu schon etwas gibt, habe aber auf die Schnelle nichts gefunden.

    Ich habe heute aus versehen das Clan +1 Item "verbraucht" als ich es in der Hand hielt und eine Kiste öffnen wollte.
    Ziemlich blöd, da ich gar keinen Clan habe und somit 30k verbrannt sind.

    Ich weiss, ziemlich dumm von mir, aber ich glaube nicht dass dieses Problem nur mir wiederfahren ist.
    Mein Vorschlag wäre also das Clan +1 Item nur benutzbar zu machen wenn man auch einen Clan hat, alternativ könnte man auch eine Bestätigung o.Ä. einführen ob man das Item wirklich verbrauchen möchte.

    Liebe Grüße,
    DonCamaro
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    s.o.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    s.o.

    s.o.

  • 50U7R34P3R 30. Januar 2020 um 02:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 30. Januar 2020 um 02:51
    • #2

    Guten Morgen DonCamaro,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Das Verwenden von Items bei einem Rechtsklick, während man diese in der Hand hält, ist normal.

    Wertvolle Items (wie Prefixe, Clan-Erweiterungen, Farbcodes, etc.) sollte man daher immer im Inventar oder der EC tragen und nur zwischen Truhen & Inventar verschieben. Eine Bestätigung für die Nutzung ist daher nicht erforderlich.

    Wer aus Eigenverschulden das entsprechende "Recht" einlöst, hat keinen Anspruch auf Erstattung (siehe Regelwerk §3 Abs. 4).


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. Februar 2020 um 00:42

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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