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Wieviel darf ich auf mein Plot bauen?

  • kalma
  • 26. Mai 2018 um 00:40
  • Geschlossen

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  • kalma
    Junior Griefer
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    31
    • 26. Mai 2018 um 00:40
    • #1

    Hallo , da öfters Redstone überlastet ist , wollte ich fragen wie viel ich auf meinem Plot bauen darf ? Kann man mit einem Befehl gucken

    ob mein Plot probleme mit dem Server macht?


    Habe ganz hoch gebaut und würde jetzt auch gerne in die tiefe gehen aber will aufkeinen fall riskieren das ich zu viel baue und der server darunter laggt oder so.

    Habe Redstonelampen mit redstone auf meinem gs . schalte es aber immer ab wenn ich offline gehe oder farmen bin.

    Außerdem habe ich 5 beacons mit Effekte.

    Also wäre cool wenn ich wüsste wie viel ich noch bauen darf . Andere spieler sagen immer das es laggt wenn sie zu mir /p h machen.

    Liebe Grüße

  • Triganer
    Fresh Griefer
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    10
    • 26. Mai 2018 um 01:00
    • #2

    Im Grunde genommen darfst du soviel bauen wie du möchtest solange es den Server nicht zu krass zum laggen bringt.

    Ich nehme mal an, dass du viele Banner/Köpfe auf deinem GS platziert hast, oder? Da das zu Lags führen kann sobald man viele gesetzt hat.

    Redstonelampen müsstest du denke ich mal auch nicht ausmachen da du ja keine Clock verwendest sondern nur einen Hebel/Redstonefackel.

    Zusammenfassend sage ich nochmal: Bau soviel du willst nur platziere nicht zu viele Banner/Köpfe und vermeide möglichst Redstone Clocks.

    LG Triganer :)

  • Stan
    Gast
    • 26. Mai 2018 um 04:25
    • #3

    Ich bin kein Profi was Redstone angeht aber ich denke, dass vor allem "Schleifen" in großer Stückzahl dem Server Probleme bereiten können. Und natürlich die Frequenz, mit der Redstoneleitungen (de)aktiviert werden.

    Normalerweise brauchst du dir keine Sorgen zu machen, da du vermutlich einfach normale Leitungen baust. Es ist nicht so einfach den Server zum laggen zu bringen - dafür muss man sich schon bewusst anstrengen.

    Wirklich stark laggt es normalerweise selbst dann nicht, wenn die Server voll sind. Nur wenn z. B. große Abbau- oder Dropevents stattfinden oder eben wenn jemand den Server absichtlich versucht stark auszulasten.

    Der Lichtstrahl von Beacons verursacht nur beim Spieler eine kurze Verzögerung, soweit ich weiß.

  • schroediiiY
    Expert Griefer
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    136
    • 28. Mai 2018 um 20:14
    • #4

    Falls du mal nen spawner plazierst, also es kommt da nicht so auf die spawner sonder vielmehr auf die anzahl tiere (entenyties) an.

    zB. Loren zählen auch als Entenitiy.. solche sachen bringen den server zum laggen.

    Hey... :) falls du einen Fehler findest, bist du verpflichtet mich zu liken :P

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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