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Wieviel darf ich auf mein Plot bauen?

  • kalma
  • 26. Mai 2018 um 00:40
  • Geschlossen

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  • kalma
    Junior Griefer
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    31
    • 26. Mai 2018 um 00:40
    • #1

    Hallo , da öfters Redstone überlastet ist , wollte ich fragen wie viel ich auf meinem Plot bauen darf ? Kann man mit einem Befehl gucken

    ob mein Plot probleme mit dem Server macht?


    Habe ganz hoch gebaut und würde jetzt auch gerne in die tiefe gehen aber will aufkeinen fall riskieren das ich zu viel baue und der server darunter laggt oder so.

    Habe Redstonelampen mit redstone auf meinem gs . schalte es aber immer ab wenn ich offline gehe oder farmen bin.

    Außerdem habe ich 5 beacons mit Effekte.

    Also wäre cool wenn ich wüsste wie viel ich noch bauen darf . Andere spieler sagen immer das es laggt wenn sie zu mir /p h machen.

    Liebe Grüße

  • Triganer
    Fresh Griefer
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    • 26. Mai 2018 um 01:00
    • #2

    Im Grunde genommen darfst du soviel bauen wie du möchtest solange es den Server nicht zu krass zum laggen bringt.

    Ich nehme mal an, dass du viele Banner/Köpfe auf deinem GS platziert hast, oder? Da das zu Lags führen kann sobald man viele gesetzt hat.

    Redstonelampen müsstest du denke ich mal auch nicht ausmachen da du ja keine Clock verwendest sondern nur einen Hebel/Redstonefackel.

    Zusammenfassend sage ich nochmal: Bau soviel du willst nur platziere nicht zu viele Banner/Köpfe und vermeide möglichst Redstone Clocks.

    LG Triganer :)

  • Stan
    Gast
    • 26. Mai 2018 um 04:25
    • #3

    Ich bin kein Profi was Redstone angeht aber ich denke, dass vor allem "Schleifen" in großer Stückzahl dem Server Probleme bereiten können. Und natürlich die Frequenz, mit der Redstoneleitungen (de)aktiviert werden.

    Normalerweise brauchst du dir keine Sorgen zu machen, da du vermutlich einfach normale Leitungen baust. Es ist nicht so einfach den Server zum laggen zu bringen - dafür muss man sich schon bewusst anstrengen.

    Wirklich stark laggt es normalerweise selbst dann nicht, wenn die Server voll sind. Nur wenn z. B. große Abbau- oder Dropevents stattfinden oder eben wenn jemand den Server absichtlich versucht stark auszulasten.

    Der Lichtstrahl von Beacons verursacht nur beim Spieler eine kurze Verzögerung, soweit ich weiß.

  • schroediiiY
    Expert Griefer
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    • 28. Mai 2018 um 20:14
    • #4

    Falls du mal nen spawner plazierst, also es kommt da nicht so auf die spawner sonder vielmehr auf die anzahl tiere (entenyties) an.

    zB. Loren zählen auch als Entenitiy.. solche sachen bringen den server zum laggen.

    Hey... :) falls du einen Fehler findest, bist du verpflichtet mich zu liken :P

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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