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trust bug

    • 1.8 Netzwerk
  • Stahlmichl
  • 13. Februar 2020 um 15:44
  • Geschlossen

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  • Stahlmichl
  • Fresh Griefer
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    5
    • 13. Februar 2020 um 15:44
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Stahlmichl
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Stahlmichl
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
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    ein spieler konnte auf meinem gs abbauen obwohl er nicht getrustet war
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    CuzImJ4nn1k
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    Clan
    #NatureFamily
    • 13. Februar 2020 um 15:54
    • #2

    Mh.. Also einen Bug den man bewusst ausnutzen kann der dies ermöglicht gibt es sicher nicht..

    Geöffnete GUIs bleiben z.B. offen, auch beim entfernen der Rechte eines Spielers. Mit Blöcken geht sowas aber nicht so leicht (bzw garnicht). Flags ermöglichen dies auch nicht, kannst du also ausschließen.

    Auf welchem Grundstück (ID!) hat das ganze denn stattgefunden? Würde es mir gerne anschauen.

    - Wäre es möglich, dass dir ein Plot untergeschoben wurde auf dem besagter Spieler schon über Rechte verfügte?

    - Wäre es möglich, dass du dich beim Namen vertippt hast?

  • Marlon_67644
    Gast
    • 13. Februar 2020 um 16:23
    • #3
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Mh.. Also einen Bug den man bewusst ausnutzen kann der dies ermöglicht gibt es sicher nicht..

    Geöffnete GUIs bleiben z.B. offen, auch beim entfernen der Rechte eines Spielers. Mit Blöcken geht sowas aber nicht so leicht (bzw garnicht). Flags ermöglichen dies auch nicht, kannst du also ausschließen.

    Auf welchem Grundstück (ID!) hat das ganze denn stattgefunden? Würde es mir gerne anschauen.

    - Wäre es möglich, dass dir ein Plot untergeschoben wurde auf dem besagter Spieler schon über Rechte verfügte?

    - Wäre es möglich, dass du dich beim Namen vertippt hast?

    Hey war gerade mit ihm in ts, er hat alle plots plätze voll und keine flags aktiv gehabt außer die 146 es hatte keine person trust oder add dazu wurden die truhen abgebaut und 2 karten ebenfalls dann sind die 2 personen Offline gegangen

    plot ist auf cb10 -85;183

  • Wurmi_das_Fratz 25. Juni 2020 um 11:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Juni 2020 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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