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Warum Spender deaktiviert?

  • MrB3N
  • 14. Juni 2018 um 17:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MrB3N
    Fresh Griefer
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    4
    • 14. Juni 2018 um 17:37
    • #1

    Hi,

    warum sind eigentlich seit ca. einem Monat Spender deaktiviert? Werden diese auch wieder irgendwann aktiviert? (wenn ja wann?).

    Lg. MrB3N (Ben)

  • Rolys
    Ehem. Teammitglied
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    2.297
    • 14. Juni 2018 um 17:40
    • #2

    Das ist ein Bug, der bereits bekannt ist und in den nächsten Wochen vermutlich gefixt wird.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • MrB3N
    Fresh Griefer
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    4
    • 14. Juni 2018 um 17:42
    • #3

    Danke Rolys für deine Antwort!

    Dann bin ich ja beruhigt hab einen komplett automatischen Shop und ein Casino, dass nur mit Spendern funktioniert.

  • CoolesKind
    Senior Griefer
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    52
    • 15. Juni 2018 um 07:30
    • #4
    Zitat von Rolys

    Das ist ein Bug, der bereits bekannt ist und in den nächsten Wochen vermutlich gefixt wird.

    oh dachte das wäre wegen redstone Abschaltung bei lags

  • Stan
    Gast
    • 15. Juni 2018 um 10:36
    • #5

    Soweit ich weiß, wird Redstone nicht mehr serverweit deaktiviert, sondern nur auf dem Plot, wo die Auslastung stattfindet. So hatte es Rypex jedenfalls gesagt: https://www.youtube.com/watch?v=0uUDP5LxmmE

  • 8288383
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    10
    • 4. August 2018 um 17:49
    • #6
    Zitat von Stan

    Soweit ich weiß, wird Redstone nicht mehr serverweit deaktiviert, sondern nur auf dem Plot, wo die Auslastung stattfindet. So hatte es Rypex jedenfalls gesagt: https://www.youtube.com/watch?v=0uUDP5LxmmE

    Weißt duZufällig, wielange das deaktiviert bleibt?

    Neuer Account: CuzImJ4nn1k2

  • Stan
    Gast
    • 4. August 2018 um 17:56
    • #7

    Da musst du Rypex oder jemanden vom Team fragen. Ich habe leider keine Einsicht in solche internen Details.

    Um ehrlich zu sein, weiß ich nicht, ob Rypex' Idee inzwischen überhaupt auf dem Server implementiert wurde. Aktuell wird Redstone anscheinend immer noch auf dem ganzen Server deaktiviert. Meistens springt die Performance kurz auf 51% und einige Sekunden später wieder auf 49% oder darunter.

    PS: Ich muss mich bei meinem vorherigen Kommentar korrigieren: Da hatte Rypex es lediglich angekündigt. Es war noch in der Entwicklungs- / Testphase.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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