Man könnte ein neues Cb machen names "Konzept-CB" man das Team dann die neuen Sachen erst ausprobieren und so. Und bevor es auf das normale Citybuild kommt können die Spieler im Forum nochmal abstimmen ob es eine gute Idee ist oder nicht.
Citybuild: Public Beta für Änderungen / neue Plugins
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Tooxxi -
28. Juni 2018 um 22:24 -
Geschlossen
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Man könnte ein neues Cb machen names "Konzept-CB" man das Team dann die neuen Sachen erst ausprobieren und so. Und bevor es auf das normale Citybuild kommt können die Spieler im Forum nochmal abstimmen ob es eine gute Idee ist oder nicht.
Meist wird dafür Cb1 genutzt, abgesehen davon glaube ich gibt es einen Test server für Devs.
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Meist wird dafür Cb1 genutzt, abgesehen davon glaube ich gibt es einen Test server für Devs.
Ja es gibt einen Test-Server ab da kann ja kein SPieler drauf und so könnten die Spieler mit testen denn 50 Spieler sehem mehr als 1 Dev.
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Ja es gibt einen Test-Server ab da kann ja kein SPieler drauf und so könnten die Spieler mit testen denn 50 Spieler sehem mehr als 1 Dev.
und 150 auf Cb1 auch xP die frage wäre ja wie aktiv ein solcher server genutzt werden würde... am besten wäre es ja für die sicherheit diesen zu trennen von den eigentlichen Cbs... würde sich da Zer0 nicht anbieten? könnte ja auch ein paar mehr spieler bringen wenn es ein Beta server wäre

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Man könnte ein neues Cb machen names "Konzept-CB" man das Team dann die neuen Sachen erst ausprobieren und so. Und bevor es auf das normale Citybuild kommt können die Spieler im Forum nochmal abstimmen ob es eine gute Idee ist oder nicht.
Solche Abstimmungen werden wohl nicht gemacht werden (jedenfalls nicht erst nachträglich), denn die Devs werden ja nicht anfangen zu programmieren, nur um später die Arbeit eventuell wieder zu verwerfen, weil es bei den Spielern nicht gut ankommt. Das wird eher vorher vom Team entschieden bzw. vorher die User gefragt oder eingereichte Vorschläge ausgesucht, ähnlich wie bei Große Veränderungen im Shop
Ich finde es aber ebenfalls gut, wenn man neue Features vorher von Spielern (einer relativ kleinen Gruppe von Spielern) ausgiebig testen lässt, bevor sie für alle freigeschaltet werden. Dadurch könnte sicher der eine oder andere Bug / Duplizierungsmöglichkeit auffallen, die den Devs entgangen ist. Abhängig vom Feature sollte das dann tatsächlich auf einem abgeschotteten CB passieren, damit die Tester keine Vorteile während der Testphase haben.
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50U7R34P3R
18. Januar 2023 um 23:04 Hat das Thema geschlossen. -
50U7R34P3R
11. Februar 2023 um 11:54 Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt. -
50U7R34P3R
11. Februar 2023 um 11:54 Hat den Titel des Themas von „Neues CB“ zu „Citybuild: Public Beta für Änderungen / neue Plugins“ geändert.