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Citybuild: Public Beta für Änderungen / neue Plugins

    • 1.8 Netzwerk
  • Tooxxi
  • 28. Juni 2018 um 22:24
  • Geschlossen

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  • Tooxxi
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    • 28. Juni 2018 um 22:24
    • #1

    Man könnte ein neues Cb machen names "Konzept-CB" man das Team dann die neuen Sachen erst ausprobieren und so. Und bevor es auf das normale Citybuild kommt können die Spieler im Forum nochmal abstimmen ob es eine gute Idee ist oder nicht.

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Ceddi
    Gast
    • 28. Juni 2018 um 22:25
    • #2
    Zitat von Tooxxi

    Man könnte ein neues Cb machen names "Konzept-CB" man das Team dann die neuen Sachen erst ausprobieren und so. Und bevor es auf das normale Citybuild kommt können die Spieler im Forum nochmal abstimmen ob es eine gute Idee ist oder nicht.

    Meist wird dafür Cb1 genutzt, abgesehen davon glaube ich gibt es einen Test server für Devs.

  • Tooxxi
    Diamond Griefer
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    • 28. Juni 2018 um 22:26
    • #3
    Zitat von Ceddi

    Meist wird dafür Cb1 genutzt, abgesehen davon glaube ich gibt es einen Test server für Devs.

    Ja es gibt einen Test-Server ab da kann ja kein SPieler drauf und so könnten die Spieler mit testen denn 50 Spieler sehem mehr als 1 Dev.

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Ceddi
    Gast
    • 28. Juni 2018 um 22:30
    • #4
    Zitat von Tooxxi

    Ja es gibt einen Test-Server ab da kann ja kein SPieler drauf und so könnten die Spieler mit testen denn 50 Spieler sehem mehr als 1 Dev.

    und 150 auf Cb1 auch xP die frage wäre ja wie aktiv ein solcher server genutzt werden würde... am besten wäre es ja für die sicherheit diesen zu trennen von den eigentlichen Cbs... würde sich da Zer0 nicht anbieten? könnte ja auch ein paar mehr spieler bringen wenn es ein Beta server wäre :D

  • Stan
    Gast
    • 29. Juni 2018 um 07:13
    • #5
    Zitat von Tooxxi

    Man könnte ein neues Cb machen names "Konzept-CB" man das Team dann die neuen Sachen erst ausprobieren und so. Und bevor es auf das normale Citybuild kommt können die Spieler im Forum nochmal abstimmen ob es eine gute Idee ist oder nicht.

    Solche Abstimmungen werden wohl nicht gemacht werden (jedenfalls nicht erst nachträglich), denn die Devs werden ja nicht anfangen zu programmieren, nur um später die Arbeit eventuell wieder zu verwerfen, weil es bei den Spielern nicht gut ankommt. Das wird eher vorher vom Team entschieden bzw. vorher die User gefragt oder eingereichte Vorschläge ausgesucht, ähnlich wie bei Große Veränderungen im Shop

    Ich finde es aber ebenfalls gut, wenn man neue Features vorher von Spielern (einer relativ kleinen Gruppe von Spielern) ausgiebig testen lässt, bevor sie für alle freigeschaltet werden. Dadurch könnte sicher der eine oder andere Bug / Duplizierungsmöglichkeit auffallen, die den Devs entgangen ist. Abhängig vom Feature sollte das dann tatsächlich auf einem abgeschotteten CB passieren, damit die Tester keine Vorteile während der Testphase haben.

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 11. Februar 2023 um 11:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 11. Februar 2023 um 11:54

    Hat den Titel des Themas von „Neues CB“ zu „Citybuild: Public Beta für Änderungen / neue Plugins“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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