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Beiträge von _mxllow

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  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 23. Juli 2024 um 16:12
    Zitat von LOLCMD
    Zitat von _mxllow

    Ich hab immer noch keine Antwort bekommen wie lange es den jetzt dauert so nh richtig aufwendige Slot zu bauen.

    Sagen wir mal so, die einfachste Slot (Normale Slot mit 7 oder 9 Lampen) bau ich z.B. in 5-10Minuten auf.

    Die Aufwendigste Slot, die ich bisher für mich selber gebaut habe. Daran habe ich mit allen Fehlern ausmerzen und Tests das alles sauber läuft und die Timings bei der Slot stimmen rund 2 Wochen daran Rumgebaut und sicher etwas mehr als 30 Stunden investiert.

    Zumal, es ja auch irgendwie Interessant ist, das wir von AOG uns nicht mehr wirklich um diese "Lizenzen" kümmern und diese damalige Idee nun von etlichen weiteren Personen übernommen wurde. Und auch anderen Personen / Clan solche Lizenzen erstellen.
    Und wie viele auch schon gesagt haben, es entscheidet ja im Endeffekt die Community, was wie beurteilt wird.
    Slot Kopie wird nun mal von 90% der Com auf Evil als Scam angesehen. Wie es auf anderen CB's aussieht kann ich leider nicht mitteilen / beurteilen.

    Und um anzufügen welche Funktion diese "Lizenzen" Items von uns eigentlich hatten:

    • Diese dienten uns, zum damaligen Verkauf lediglich als Identifikation
    • Wer eine solche Lizenz damals gekauft hatte, hat von uns Schematic sowie Support bei Fragen erhalten und somit eine Dienstleistung gekauft
    • Diese Dienstleistung kann man in erweiterter Perspektive in etwa mit dem Vorbau / Bau eines GS's, Farming oder anderen Dienstleistungen auf dem Netzwerk gleichsetzen.
    • Und bevor es jetzt wieder aufkommt. Diese Abhängige Technik wie Sie nun auf Griefergames existiert, war zu dem Zeitpunkt der Erstellung der Technik bei einer weitläufigen Suche im Internet nicht auffindbar.


    Grüsse AOG_LOLCMD

    Alles anzeigen

    Ich bin nicht der Meinung das die Community entscheidet was genau Scam ist.
    Wenn ein Spieler einem anderen Spieler etwas mit absicht weg nimmt, dann ist es scam.

    Weil wir hier in Minecraft sind finde ich das geistiges Eigentum nicht dazugehört, besonders nicht wenn man irgendwas Nachbaut.
    Und dann wäre das ja auch nur so wenn jemand eine „Lizenz“ erstellt hat. Woher soll dann jeder genau wissen zu welchem Bauwerk es eine Lizenz gibt und zu welchem nicht?

    Wäre dann ja alles lächerlich.

    Wenn man für eine Slot 30 Stunden braucht, wie du oben meintest, ist das zwar schon eine Gewisse Zeit aber im Vergleich zu zB einer 3d Karte o.ä. nicht wirklich viel.

    Die Ursprüngliche Idee von euch und die Punkte die du aufgeführt hast finde ich im Grunde sehr cool und gut überlegt aber dann versteh ich nicht wieso jetzt jeder nen Scammer isr der da eine Schematic zieht und die abbaut und damit aber kein Support erhält etc.

    das muss sich doch dann irgendwer ausgedacht haben der sauer is weil jemand seine Slot kopiert hat. Irgend einer mit bisschen Einfluss auf paar Spieler.

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 23. Juli 2024 um 14:45
    Zitat von DeGabo
    Zitat von _mxllow

    Ich hab immer noch keine Antwort bekommen wie lange es den jetzt dauert so nh richtig aufwendige Slot zu bauen.

    20 bis 60000 Stunden. Genauer wirds leider nicht.

    20 Stunden wenn man wirklich ahnung hat, seit 10 jahren nichts anderes macht, ein fertiges konzept vorgelegt bekommt und im Team arbeiten kann. (ok, hier müssten noch die Stunden für die Idee, etc rein)

    60k Stunden (+) wenn man kein Plan von Redstone hat, es aber trotzdem versucht, das erste Mal mit Zufallsgeneratoren zu tun hat, bei jedem Bug die halbe Anlage neuaufbauen muss, ...

    Deine Frage ist so ähnlich wie: "Was kostet ein Auto?" mein Polo kostet 4stellig (ok, gebraucht). Das Auto, das gerade die U17 nach Speyer zieht wird wohl ein bisschen teurer sein. Also - was kostet jetzt ein Auto?

    Alles anzeigen

    😂 ok checke.
    Meinte jetzt eher so auf einen Einzelfall. Vielleicht hat JaR7 da ja mal was gebaut oder kennt jemanden.

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 23. Juli 2024 um 14:39

    Ist vielleicht schwer zu glauben aber es gibt ja eventuell wirklich noch normale neuere Spieler die auf den Server kommen, Casino vielleicht cool finden und sich dann irgend eine Slot nachbauen und nach nh Woche harter Arbeit dann feststellen das die Leute sie startkicken und im chat rufmorden. Also der Spieler wird bestimmt lange auf griefergames bleiben!


    Zitat von RTLPLOPPEY

    Hat halt was mit Respekt zutun finde ich.

    Wenn jemand viele Stunden Arbeit in ein Bauprojekt steckt bin ich gerne bereit dafür was zu zahlen diese geleistete Arbeit für mich in Anspruch zu nehmen.

    Genauso bei Casino Lizenzen: wenn jemand eine gut laufende Technik erarbeitet hat, und möchte Diese übernehmen, dann zahl ich gerne dafür

    Ja 100% aber wieso das dann zur Pflicht machen und dann noch scam damit einzubeziehen. Ist bei Karten, Plots etc ja auch nicht so. Da wirds auch nicht gern gesehen ist aber kein Scam und man muss sich damit abfinden

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 23. Juli 2024 um 14:32

    Die Lizenzen sind kompletter Schwachsein weil jemand grundlos gestartkickt, gemutet und gerufmordet wird wenn er einfach paar Blöcke abbaut und dann irgend einer dem die Lizenz gehört da hin geht mit xray freecam etc und ihn „exposed“ .

    Da braucht ihr mir jetzt nicht zu erzählen wie aufwendig gebaut wurde oder sonst was für Berechnungen da aufgestellt wurden. Es geht einfach ums Prinzip.

    Und manche hier stellen sich hin als wären Sie die Götter des Redstones und sagen dann mehr oder weniger indirekt das die anderen hier ja gar keine Ahnung von allem haben. Die Leute hier werden schon wissen wieso sie auf Ja gedrückt haben.

    Ich hab immer noch keine Antwort bekommen wie lange es den jetzt dauert so nh richtig aufwendige Slot zu bauen.

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 22. Juli 2024 um 17:18
    Zitat von onemeterboy
    Zitat von _mxllow

    Check ich jtz nicht ganz 😂

    Finde bissle übertrieben das als "extrem moralisch verwerflich" zu bezeichnen

    Achso Joa vielleicht ein bisschen überspitzt dargestellt 😂 aber geht schon in die Richtung

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 22. Juli 2024 um 13:34
    Zitat von onemeterboy
    Zitat von _mxllow

    Ich finde das extrem moralisch verwerflich

    Sehr lustig

    Check ich jtz nicht ganz 😂

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 22. Juli 2024 um 12:23
    Zitat von VanillaSchau794

    Ich frag mich immer wieder wie denn die Spieler andere Spieler kontrollieren wollen, wenn sie kein Trust auf dem GS haben und die Slots ja hintern Mauern uneinsichtig versteckt stehen. Kann man sowas legal kontrollieren? Oder nutzen die Spieler dann ne verbotene Freecam? Oder wird hier auch von ner Slot, die man nicht gebaut hat, eine Schematica gezogen, sowie die Spieler es gemacht haben könnten, um diese nachzubauen?

    Da wird sich einfach nh Schmatic gezogen.

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 22. Juli 2024 um 02:04
    Zitat von PeterSilie666

    Zitat: "CBEvil internen Regelungen"

    wahrscheinlich kick und jail der casinobsitzer und ihrer angestellten, clanmitglieder u.ä.

    Joa zählt dann denke mal unter Perkmissbrauch

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 22. Juli 2024 um 01:29
    Zitat von imax4
    Zitat von OnkelItachi

    Kann dazu sagen das in den Techniken sehr sehr viel Arbeit steckt die Slots die in Verbindung mit den Lizenzen verkauft werden sind komplett Bugfrei man bekam Support bei fragen etc. Die Slot ideen werden damit ebendfalls verkauft, und wenn ihr denkt das ist keine Arbeit dann nennt mir nen Gutes Slot Prinzip was noch KEINER umgesetzt hat. In Slotideen die nicht einfach nur 10 verschiedene Pfeile beinhalten Steckenteilweise stundenlanges überlegen wie man seine Idee darstellen kann etc.

    Ich verurteile es auch keineswegs, wenn man gegen eine Gebühr die Redstone-Technik weitergibt - sie vielleicht sogar für den Kunden einrichtet und Support anbietet. Das ist ja völlig legitim. Beide Parteien sind damit einverstanden, es besteht kein Problem.

    Was ich aber sehr kritisch sehe ist das Lizenz-System, also das man praktisch sagt "wir haben Technik X entwickelt, wenn ihr uns nicht Betrag Y zahlt, dürft ihr diese Technik nicht verwenden." Dabei ist es zumeist total intransparent, welchen Teil der Technik durch diese eigenmächtig erfundene "Lizenz" geschützt wird. Weiter kann nicht gewährleistet werden, dass der "Lizenz-Aussteller" der erste war, der diese Technik entwickelt hat. Die 1.8 existiert seit 10 (?) Jahren, die Redstone-Community ist riesig. Wie kann man feststellen, dass diese Technik nicht doch schon irgendwo existiert und hat man nicht bereits existierende Elemente einfach nur übernommen oder abgeändert und zusammengefügt?

    Dazu kommt dann noch der Punkt mit der Kontrolle, ich habe mehrere Male bereits gefragt, wie man herausfindet, dass jemand ohne die "Lizenz" eine Technik übernommen hat - ohne das man dabei in die Technik guckt - was wie gesagt von vielen schon bereits als "Scam" angesehen wird - von mir ausdrücklich nicht. Darauf konnte mir bisher niemand eine wirklich aussagekräftige Antwort liefern.

    Ist es "ehrenlos" wenn man die Technik anderer Spieler übernimmt - auf jeden Fall. Ist das Scam? Nein.

    Zitat von OnkelItachi

    Komischer weise werden diese Lizenzen in der Casino Szene Anerkannt nur leute die nichts mit Casino zutun haben sehen dies nicht. Beschäftigt euch bissl mehr mit der Thematik dann sagt dazu was.

    Ich habe den Thread bezüglich der AOG-Technik sehr intensiv verfolgt, so dass ich mich als genügend zu dieser Praktik informiert sehe, um hier meine Meinung kundzutun. Das diese "Lizenzen" in der Casino-Szene weites gehend akzeptiert sind mag sein, dennoch definitiv nicht von allen Casino-Betreibern.

    Völlig unabhängig davon ist es aber doch trotzdem legitim, Kritik bezüglich dieser "Lizenzen" zu äußern.


    Hier würde ich auch nochmal gerne eine Frage in die Runde stellen. Ich habe vor einem Jahr einen kleinen Fragenkatalog zu diesen "Lizenzen" formuliert, worauf ich auf die Frage "Mit was für Konsequenzen hat man zu rechnen, wenn man eure Technik übernimmt?" die Antwort bekam, dass diese Konsequenzen sinngemäß nach "CBEvil internen Regelungen" erfolgen würden. Darauf habe ich folgende Rückfrage gestellt, auf die ich leider keine Antwort mehr bekam. Vielleicht weiß ja da jemand mehr und kann mir weiterhelfen:

    Zitat von imax4


    Wie genau sehen diese Konsequenzen aus? Angenommen ich als Außenstehender würde jetzt eure Technik kopieren, wie soll ich dann die "CBEvil internen Regelungen" kennen? Währe super wenn du uns über diese internen Regelungen aufklären könntest.

    Alles anzeigen

    Selbst wenn ea da irgend eine „CB-Evil Interne Regel“““ geben würde, wäre die doch auch nur irgend eine ausgedachte scheiße von irgend einem random Spieler/Spielergruppe, oder sehe ich das falsch? Ist somit auch Bedeutungslos. Falls es da was offizielles vom Team gibt wäre es lieb wenn das hier mal reingehauen wird ^^

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 22. Juli 2024 um 00:47
    Zitat von OnkelItachi
    Zitat von imax4

    Ich habe im Juni letzten Jahres einen meiner Meinung nach nach wie vor aktuellen Kommentar zum Thema "AOG-Lizenzen" geschrieben. Aufgrund der bestehenden Aktualität werde ich in meinem folgenden Kommentar weite Passagen dieses besagten Kommentares überarbeitet übernehmen. Dieser Kommentar bezieht sich deshalb konkret auf die "AOG-Lizenz", ist aber für andere Lizenzen sicherlich übertragbar.

    Ich als Außenstehender, der weder irgendeine komplexe Redstone-Technik (zumeist für Glücksspiel verwendet) betreibt noch anbietet, stehe dieser "Lizenz" Geschichte sehr kritisch gegenüber:

    Ich persönlich bekomme irgendwie beim Lesen solcher Diskussionen, konkret über die "AOG-Technik", das Gefühl, dass die Entwickler dieser Technik sich so hinstellen, als ob sie in jahrelanger Arbeit ein bahnbrechendes Produkt entwickelt hätten. Ob das jetzt wirklich bei einer Redstone Schaltung in Minecraft zutrifft, ist glaube ich diskutabel. Nichts desto trotz kann ich natürlich verstehen, dass man für seine Arbeit gewürdigt werden möchte. Daher finde ich auch eine 1/1 Kopie ohne Erlaubnis natürlich "ehrenlos", aber kein Scam. Aber um nochmal auf das Thema Würdigung zurück zukommen, ich wage zu behaupten das es den Anbietern solcher "Lizenzen" eher sekundär um die Wertschätzung geht und primär eher um das mit der "Wertschätzung" verbundene Geld. Das ist ja auch nicht schlimmes, aber dann sollen sie doch bitte nicht das "Wertschätzungsargument" vorschieben und einfach offen kommunizieren. Ich stelle sogar mal die These auf, dass solche Entwicklung deutlich mehr wertgeschätzt würden, wenn die Entwickler diese frei zugänglich für die gesamte Redstone-Community gemacht hättet.

    Das man aber mit einer "Lizenz" arbeitet, finde ich offen gestanden sehr lächerlich. Erstmal kann ich mir sehr schwer vorstellen, dass die einzelnen "Module" dieser Technik, wenn nicht sogar das ganze System, irgendwann mal von irgendjemanden in diesen 9 Jahren, in denen die 1.8 raus ist, vorher "entwickelt" wurde. Dazu frage ich mich, wohin das ganze noch führen soll, wenn jetzt jeder eine "Lizenz" für sich beansprucht, wenn er irgendwas über Zeitraum XY gebaut/entwickelt hat. Des weiteren scheint es ja auch nicht ganz klar zu sein, was eine solche "Lizenz" erlaubt und was nicht. Es kommt mir auch irgendwie so ein bisschen so vor, als ob man sich mit dieser "Lizenz" etwas selbst inszenieren möchte. Das muss natürlich nicht so sein, es wird mir aber zumindest ein solcher Eindruck vermittelt.

    Wenn man eine Anfrage von anderen Casino-Betreibern bekommt, ob sie die Technik nutzten dürfen und der Betreiber diese für eine Gebür weitergebt, kann ich das verstehen und finde es auch völlig legitim. Das dann aber als "Lizenz" zu verpacken finde ich etwas lächerlich, ganz zu schweigen davon, dass man dann ja offensichtlich in andere Casinos läuft und deren Technik kontrolliert, dass sie ja nicht gegen diese "Lizenz" verstoßen. (Wird das Reinschauen in die Technik, was ja bei einer solchen Kontrolle zwingend gemacht werden muss, nicht auch von einen aus der Glücksspielbubble sogar als Scam angesehen?)

    Wie gesagt, dass ist meine Sicht auf die Dinge als "außenstehender Redstone Laie".


    Wie gesagt, dies ist ein überarbeiteter Kommentar vom 09.06.2023 zum Thema "AOG-Lizenzen", der meines Erachtens nach immer noch aktuell ist.

    Alles anzeigen

    Kann dazu sagen das in den Techniken sehr sehr viel Arbeit steckt die Slots die in Verbindung mit den Lizenzen verkauft werden sind komplett Bugfrei man bekam Support bei fragen etc. Die Slot ideen werden damit ebendfalls verkauft, und wenn ihr denkt das ist keine Arbeit dann nennt mir nen Gutes Slot Prinzip was noch KEINER umgesetzt hat. In Slotideen die nicht einfach nur 10 verschiedene Pfeile beinhalten Steckenteilweise stundenlanges überlegen wie man seine Idee darstellen kann etc. Komischer weise werden diese Lizenzen in der Casino Szene Anerkannt nur leute die nichts mit Casino zutun haben sehen dies nicht. Beschäftigt euch bissl mehr mit der Thematik dann sagt dazu was.

    @Buettie du weißt ich mag dich bro aber du warst 3 Jahre Quitt hast kp von sowas und sagst dazu was. Wenn du magst erklär ich es dir was dahinter steckt dann wirst du denke ich auch eine Andere sicht auf sowas haben.

    Und nein ich bin Weder am Slotverkauf noch an irgendwelchen Lizenzen etc. beteiligt oder Beteiligt gewesen.

    Alles anzeigen

    Ich finde DeGabo hat das ganze gut beschrieben. Wenn man eine „Lizenz“ auf die Berechnungen und alles erstellt und in dieser auch Privat support und alles angeboten wird, wäre das ja alles ok.

    Allerdings eine Lizenz auf platzierte Blöcke zu erstellen die dann irgend ein random Spieler (ja bilded euch jtz wieder was auf euren Minecraft „Ruf ein) signiert hat, finde ich einfach nur Geldmache.

    Würde gern mal wissen wie lange es wirklich dauert so nh Slot zu bauen. Kann mir nicht vorstellen das es mehr als 200-300 Stunden MAXIMAL dauert.

    Und sollte es nur so lang dauern wären die Preise von den meisten Slot-Lizenzen die ich gesehen habe lächerlich. Hab auch nicht das Gefühl das sich da so nh riesen slot dann 50 mal verkauft, aber klärt mich gern auf. (Finde nen Stundenlohn für diese Arbeit, die ja dennoch ziemlich mühselig ist, ziemlich ziemlich wenig)

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 21. Juli 2024 um 17:56

    Wollen wir als nächstes Aktien in Form von sign items einführen?

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 21. Juli 2024 um 16:54

    Jap sowas geht überhaupt nicht.

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 21. Juli 2024 um 16:48
    Zitat von Buettie

    Ich meine damit, sollte ein Casino beschließen vor jemanden zu warnen, weil er einen Slot nachgebaut hat, dann sehe ich diese Warnung als Rufmord an den Nachbauer an, weil es kein Scam ist in meiner Ansicht diese Maschinen nachzubauen

    Ah ok sry dann hab ichs oben falsch verstanden. Ja bin da genau deiner Meinung! 👍

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 21. Juli 2024 um 16:42
    Zitat von Buettie

    Ich verstehe auch nicht wieso man sowas kauft,

    aber:

    Im Endeffekt ist jeder selbst verantwortlich, der meint sowas kaufen zu müssen… sollte deswegen eine „Warnung vor Spielern“ erstellt werden, würde ich das als Rufmord Ansehen und fertig

    Ich verstehe jetzt nicht wieso es kein Scam sein sollte?

    Wenn man in nh ph falle kommt sagt man doch auch nicht das der Erbauer der Falle scammfrei ist nur weil der Spieler der reingefallen ist ja nicht auf das plot hätte gehen müssen .-.

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 21. Juli 2024 um 16:36

    Ah stimmt.

    Joa finde es dennoch richtig das als Betrug zu betrachten.

    Wenn du jemanden mit zB dem /p kick Trick oder so seine Beacons klaust ist es ja auch scam und es sagt niemand

    „Wer auf Fremde Plots geht und sich verarschen lässt ist selber Schuld, und der der die Beacons geklaut hat ist ja nicht gleich ein Scammer!“

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 21. Juli 2024 um 16:29
    Zitat von Buettie

    Es ist kein Betrug

    Hab ich das irgendwo gesagt? 😂

  • Bodenloser „Lizenz“ Betrug

    • _mxllow
    • 21. Juli 2024 um 16:22

    Leute verkaufe „Lizenzen“ von Sachen die Sie in Minecraft gebaut haben und stellen Spieler welche dieses Bauwerk nachbauen als Scammer hin wenn sie die passende Lizenz nicht haben.

    Ich finde das extrem moralisch verwerflich und peinlich. Ich würde gern mal wissen wer diesen … in die Welt gesetzt hat. Jemanden als Scammer darstellen weil er was in Minecraft abgebaut hat? Ist das nicht der Sinn des Spiels?
    Jeder der solche Lizenzen ernst nimmt, verkauft oder jemand der etwas abbaut ohne die Lizenz als Scammer darstellt ist für mich Schmutz.

    Wollte euch mal fragen ob ihr mir da zustimmt.

  • Bist du Fame? Kennst du den Spieler über dir ?

    • _mxllow
    • 15. Juli 2024 um 02:12

    Ne

  • Orb-Händler: Zusätzlicher Reset des Preisfall

    • _mxllow
    • 7. Juli 2024 um 06:43
    Zitat von Wolf63675

    Immer immer drauf an, würde man das auch für AFK stehen machen?

    Bei Automatisch Töten, Komprimieren und An-/ Verkaufen würde ich
    diese vorgehensweise gut finden, aber für das AFK stehen z.B.
    ein Account an einer Kaktus-, Melonen-, Kürbis- oder Pilzfarm würde
    ich als zu starke starfe sehen.

    Und selbst jetzt schon, werden Accounts die Automatich an Farmen Töten nur gekickt.
    Sehe das Video zu Abges Geburstag dieses Jahres.


    Finde aber das es besser wäre, wenn man die Orbpreise Account bindet.
    Würde vielen anderen Spieler das Verkaufen sehr viel einfach machen.

    Alles anzeigen

    Wenn man die Orbspreise an den Account bindet stehen am nächsten Tag leider 5 neue Alt Accounts da und warten auf den Preisfall.

    Ich bin der Meinung man lässt einfach alles wie es aktuell ist und achtet einfach mehr darauf daa niemand eine Farm afk baut.
    Diese ganzen Bottee mit ihren Autoclickern und zweit Accounts an den oberpowerten Hexenfarmen sollte man direkt perma Bannen und das Plot löschen!

  • Orb Items

    • _mxllow
    • 5. Juli 2024 um 04:42

    Hey!

    Ich würde gerne wissen wie teuer folgende Orbs Items circa sind:


    - Melonenkönig

    -Kürbiskönig

    -Kaktuskönig

    -Commandblock

    -Lager und Drop Upgrades


    Vielen dank an alle die sich hier melden! :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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