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Bodenloser „Lizenz“ Betrug

  • _mxllow
  • 21. Juli 2024 um 16:22
  • Geschlossen

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    • 21. Juli 2024 um 23:26
    • #21

    Ich habe im Juni letzten Jahres einen meiner Meinung nach nach wie vor aktuellen Kommentar zum Thema "AOG-Lizenzen" geschrieben. Aufgrund der bestehenden Aktualität werde ich in meinem folgenden Kommentar weite Passagen dieses besagten Kommentares überarbeitet übernehmen. Dieser Kommentar bezieht sich deshalb konkret auf die "AOG-Lizenz", ist aber für andere Lizenzen sicherlich übertragbar.

    Ich als Außenstehender, der weder irgendeine komplexe Redstone-Technik (zumeist für Glücksspiel verwendet) betreibt noch anbietet, stehe dieser "Lizenz" Geschichte sehr kritisch gegenüber:

    Ich persönlich bekomme irgendwie beim Lesen solcher Diskussionen, konkret über die "AOG-Technik", das Gefühl, dass die Entwickler dieser Technik sich so hinstellen, als ob sie in jahrelanger Arbeit ein bahnbrechendes Produkt entwickelt hätten. Ob das jetzt wirklich bei einer Redstone Schaltung in Minecraft zutrifft, ist glaube ich diskutabel. Nichts desto trotz kann ich natürlich verstehen, dass man für seine Arbeit gewürdigt werden möchte. Daher finde ich auch eine 1/1 Kopie ohne Erlaubnis natürlich "ehrenlos", aber kein Scam. Aber um nochmal auf das Thema Würdigung zurück zukommen, ich wage zu behaupten das es den Anbietern solcher "Lizenzen" eher sekundär um die Wertschätzung geht und primär eher um das mit der "Wertschätzung" verbundene Geld. Das ist ja auch nicht schlimmes, aber dann sollen sie doch bitte nicht das "Wertschätzungsargument" vorschieben und einfach offen kommunizieren. Ich stelle sogar mal die These auf, dass solche Entwicklung deutlich mehr wertgeschätzt würden, wenn die Entwickler diese frei zugänglich für die gesamte Redstone-Community gemacht hättet.

    Das man aber mit einer "Lizenz" arbeitet, finde ich offen gestanden sehr lächerlich. Erstmal kann ich mir sehr schwer vorstellen, dass die einzelnen "Module" dieser Technik, wenn nicht sogar das ganze System, irgendwann mal von irgendjemanden in diesen 9 Jahren, in denen die 1.8 raus ist, vorher "entwickelt" wurde. Dazu frage ich mich, wohin das ganze noch führen soll, wenn jetzt jeder eine "Lizenz" für sich beansprucht, wenn er irgendwas über Zeitraum XY gebaut/entwickelt hat. Des weiteren scheint es ja auch nicht ganz klar zu sein, was eine solche "Lizenz" erlaubt und was nicht. Es kommt mir auch irgendwie so ein bisschen so vor, als ob man sich mit dieser "Lizenz" etwas selbst inszenieren möchte. Das muss natürlich nicht so sein, es wird mir aber zumindest ein solcher Eindruck vermittelt.

    Wenn man eine Anfrage von anderen Casino-Betreibern bekommt, ob sie die Technik nutzten dürfen und der Betreiber diese für eine Gebür weitergebt, kann ich das verstehen und finde es auch völlig legitim. Das dann aber als "Lizenz" zu verpacken finde ich etwas lächerlich, ganz zu schweigen davon, dass man dann ja offensichtlich in andere Casinos läuft und deren Technik kontrolliert, dass sie ja nicht gegen diese "Lizenz" verstoßen. (Wird das Reinschauen in die Technik, was ja bei einer solchen Kontrolle zwingend gemacht werden muss, nicht auch von einen aus der Glücksspielbubble sogar als Scam angesehen?)

    Wie gesagt, dass ist meine Sicht auf die Dinge als "außenstehender Redstone Laie".


    Wie gesagt, dies ist ein überarbeiteter Kommentar vom 09.06.2023 zum Thema "AOG-Lizenzen", der meines Erachtens nach immer noch aktuell ist.

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    • 21. Juli 2024 um 23:34
    • #22
    Zitat von imax4

    Ich habe im Juni letzten Jahres einen meiner Meinung nach nach wie vor aktuellen Kommentar zum Thema "AOG-Lizenzen" geschrieben. Aufgrund der bestehenden Aktualität werde ich in meinem folgenden Kommentar weite Passagen dieses besagten Kommentares überarbeitet übernehmen. Dieser Kommentar bezieht sich deshalb konkret auf die "AOG-Lizenz", ist aber für andere Lizenzen sicherlich übertragbar.

    Ich als Außenstehender, der weder irgendeine komplexe Redstone-Technik (zumeist für Glücksspiel verwendet) betreibt noch anbietet, stehe dieser "Lizenz" Geschichte sehr kritisch gegenüber:

    Ich persönlich bekomme irgendwie beim Lesen solcher Diskussionen, konkret über die "AOG-Technik", das Gefühl, dass die Entwickler dieser Technik sich so hinstellen, als ob sie in jahrelanger Arbeit ein bahnbrechendes Produkt entwickelt hätten. Ob das jetzt wirklich bei einer Redstone Schaltung in Minecraft zutrifft, ist glaube ich diskutabel. Nichts desto trotz kann ich natürlich verstehen, dass man für seine Arbeit gewürdigt werden möchte. Daher finde ich auch eine 1/1 Kopie ohne Erlaubnis natürlich "ehrenlos", aber kein Scam. Aber um nochmal auf das Thema Würdigung zurück zukommen, ich wage zu behaupten das es den Anbietern solcher "Lizenzen" eher sekundär um die Wertschätzung geht und primär eher um das mit der "Wertschätzung" verbundene Geld. Das ist ja auch nicht schlimmes, aber dann sollen sie doch bitte nicht das "Wertschätzungsargument" vorschieben und einfach offen kommunizieren. Ich stelle sogar mal die These auf, dass solche Entwicklung deutlich mehr wertgeschätzt würden, wenn die Entwickler diese frei zugänglich für die gesamte Redstone-Community gemacht hättet.

    Das man aber mit einer "Lizenz" arbeitet, finde ich offen gestanden sehr lächerlich. Erstmal kann ich mir sehr schwer vorstellen, dass die einzelnen "Module" dieser Technik, wenn nicht sogar das ganze System, irgendwann mal von irgendjemanden in diesen 9 Jahren, in denen die 1.8 raus ist, vorher "entwickelt" wurde. Dazu frage ich mich, wohin das ganze noch führen soll, wenn jetzt jeder eine "Lizenz" für sich beansprucht, wenn er irgendwas über Zeitraum XY gebaut/entwickelt hat. Des weiteren scheint es ja auch nicht ganz klar zu sein, was eine solche "Lizenz" erlaubt und was nicht. Es kommt mir auch irgendwie so ein bisschen so vor, als ob man sich mit dieser "Lizenz" etwas selbst inszenieren möchte. Das muss natürlich nicht so sein, es wird mir aber zumindest ein solcher Eindruck vermittelt.

    Wenn man eine Anfrage von anderen Casino-Betreibern bekommt, ob sie die Technik nutzten dürfen und der Betreiber diese für eine Gebür weitergebt, kann ich das verstehen und finde es auch völlig legitim. Das dann aber als "Lizenz" zu verpacken finde ich etwas lächerlich, ganz zu schweigen davon, dass man dann ja offensichtlich in andere Casinos läuft und deren Technik kontrolliert, dass sie ja nicht gegen diese "Lizenz" verstoßen. (Wird das Reinschauen in die Technik, was ja bei einer solchen Kontrolle zwingend gemacht werden muss, nicht auch von einen aus der Glücksspielbubble sogar als Scam angesehen?)

    Wie gesagt, dass ist meine Sicht auf die Dinge als "außenstehender Redstone Laie".


    Wie gesagt, dies ist ein überarbeiteter Kommentar vom 09.06.2023 zum Thema "AOG-Lizenzen", der meines Erachtens nach immer noch aktuell ist.

    Alles anzeigen

    Kann dazu sagen das in den Techniken sehr sehr viel Arbeit steckt die Slots die in Verbindung mit den Lizenzen verkauft werden sind komplett Bugfrei man bekam Support bei fragen etc. Die Slot ideen werden damit ebendfalls verkauft, und wenn ihr denkt das ist keine Arbeit dann nennt mir nen Gutes Slot Prinzip was noch KEINER umgesetzt hat. In Slotideen die nicht einfach nur 10 verschiedene Pfeile beinhalten Steckenteilweise stundenlanges überlegen wie man seine Idee darstellen kann etc. Komischer weise werden diese Lizenzen in der Casino Szene Anerkannt nur leute die nichts mit Casino zutun haben sehen dies nicht. Beschäftigt euch bissl mehr mit der Thematik dann sagt dazu was.

    @Buettie du weißt ich mag dich bro aber du warst 3 Jahre Quitt hast kp von sowas und sagst dazu was. Wenn du magst erklär ich es dir was dahinter steckt dann wirst du denke ich auch eine Andere sicht auf sowas haben.

    Und nein ich bin Weder am Slotverkauf noch an irgendwelchen Lizenzen etc. beteiligt oder Beteiligt gewesen.

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    • 21. Juli 2024 um 23:39
    • #23

    Ich sehs ähnlich. Der Handel mit irgendwelchen Lizenzen ist Käse. Jeder kann und darf sowas bauen, das lässt sich ja nicht schützen. Das Redstone zu bauen ist - wenn man sich kurz damit beschäftigt - echt simpel und kein Hexenwerk. Da kann jeder drauf kommen.

    Auf der anderen Seite: nur weil ich mir vielleicht abgeschaut (oder mit schematica kopiert hab) wie das redstone aufgebaut ist kann ich die Technik und die Wahrscheinlichkeiten ja noch lange nicht einstellen. Ich hab dann zwar das Redstone, aber nicht die Ergebnisse die ich haben will. Und so ne Berechnung und Einstellung von ner unabhängigen Wahrscheinlichkeitsmaschine ist nicht mal eben so gemacht. Dass man für die berechnung geld nimmt und sich das in irgendeiner Form schützen lässt kann ich schon nachvollziehen. Das aber auf die Redstone-bausachen auszuweiten ist frech.

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    • 22. Juli 2024 um 00:47
    • #24
    Zitat von OnkelItachi
    Zitat von imax4

    Ich habe im Juni letzten Jahres einen meiner Meinung nach nach wie vor aktuellen Kommentar zum Thema "AOG-Lizenzen" geschrieben. Aufgrund der bestehenden Aktualität werde ich in meinem folgenden Kommentar weite Passagen dieses besagten Kommentares überarbeitet übernehmen. Dieser Kommentar bezieht sich deshalb konkret auf die "AOG-Lizenz", ist aber für andere Lizenzen sicherlich übertragbar.

    Ich als Außenstehender, der weder irgendeine komplexe Redstone-Technik (zumeist für Glücksspiel verwendet) betreibt noch anbietet, stehe dieser "Lizenz" Geschichte sehr kritisch gegenüber:

    Ich persönlich bekomme irgendwie beim Lesen solcher Diskussionen, konkret über die "AOG-Technik", das Gefühl, dass die Entwickler dieser Technik sich so hinstellen, als ob sie in jahrelanger Arbeit ein bahnbrechendes Produkt entwickelt hätten. Ob das jetzt wirklich bei einer Redstone Schaltung in Minecraft zutrifft, ist glaube ich diskutabel. Nichts desto trotz kann ich natürlich verstehen, dass man für seine Arbeit gewürdigt werden möchte. Daher finde ich auch eine 1/1 Kopie ohne Erlaubnis natürlich "ehrenlos", aber kein Scam. Aber um nochmal auf das Thema Würdigung zurück zukommen, ich wage zu behaupten das es den Anbietern solcher "Lizenzen" eher sekundär um die Wertschätzung geht und primär eher um das mit der "Wertschätzung" verbundene Geld. Das ist ja auch nicht schlimmes, aber dann sollen sie doch bitte nicht das "Wertschätzungsargument" vorschieben und einfach offen kommunizieren. Ich stelle sogar mal die These auf, dass solche Entwicklung deutlich mehr wertgeschätzt würden, wenn die Entwickler diese frei zugänglich für die gesamte Redstone-Community gemacht hättet.

    Das man aber mit einer "Lizenz" arbeitet, finde ich offen gestanden sehr lächerlich. Erstmal kann ich mir sehr schwer vorstellen, dass die einzelnen "Module" dieser Technik, wenn nicht sogar das ganze System, irgendwann mal von irgendjemanden in diesen 9 Jahren, in denen die 1.8 raus ist, vorher "entwickelt" wurde. Dazu frage ich mich, wohin das ganze noch führen soll, wenn jetzt jeder eine "Lizenz" für sich beansprucht, wenn er irgendwas über Zeitraum XY gebaut/entwickelt hat. Des weiteren scheint es ja auch nicht ganz klar zu sein, was eine solche "Lizenz" erlaubt und was nicht. Es kommt mir auch irgendwie so ein bisschen so vor, als ob man sich mit dieser "Lizenz" etwas selbst inszenieren möchte. Das muss natürlich nicht so sein, es wird mir aber zumindest ein solcher Eindruck vermittelt.

    Wenn man eine Anfrage von anderen Casino-Betreibern bekommt, ob sie die Technik nutzten dürfen und der Betreiber diese für eine Gebür weitergebt, kann ich das verstehen und finde es auch völlig legitim. Das dann aber als "Lizenz" zu verpacken finde ich etwas lächerlich, ganz zu schweigen davon, dass man dann ja offensichtlich in andere Casinos läuft und deren Technik kontrolliert, dass sie ja nicht gegen diese "Lizenz" verstoßen. (Wird das Reinschauen in die Technik, was ja bei einer solchen Kontrolle zwingend gemacht werden muss, nicht auch von einen aus der Glücksspielbubble sogar als Scam angesehen?)

    Wie gesagt, dass ist meine Sicht auf die Dinge als "außenstehender Redstone Laie".


    Wie gesagt, dies ist ein überarbeiteter Kommentar vom 09.06.2023 zum Thema "AOG-Lizenzen", der meines Erachtens nach immer noch aktuell ist.

    Alles anzeigen

    Kann dazu sagen das in den Techniken sehr sehr viel Arbeit steckt die Slots die in Verbindung mit den Lizenzen verkauft werden sind komplett Bugfrei man bekam Support bei fragen etc. Die Slot ideen werden damit ebendfalls verkauft, und wenn ihr denkt das ist keine Arbeit dann nennt mir nen Gutes Slot Prinzip was noch KEINER umgesetzt hat. In Slotideen die nicht einfach nur 10 verschiedene Pfeile beinhalten Steckenteilweise stundenlanges überlegen wie man seine Idee darstellen kann etc. Komischer weise werden diese Lizenzen in der Casino Szene Anerkannt nur leute die nichts mit Casino zutun haben sehen dies nicht. Beschäftigt euch bissl mehr mit der Thematik dann sagt dazu was.

    @Buettie du weißt ich mag dich bro aber du warst 3 Jahre Quitt hast kp von sowas und sagst dazu was. Wenn du magst erklär ich es dir was dahinter steckt dann wirst du denke ich auch eine Andere sicht auf sowas haben.

    Und nein ich bin Weder am Slotverkauf noch an irgendwelchen Lizenzen etc. beteiligt oder Beteiligt gewesen.

    Alles anzeigen

    Ich finde DeGabo hat das ganze gut beschrieben. Wenn man eine „Lizenz“ auf die Berechnungen und alles erstellt und in dieser auch Privat support und alles angeboten wird, wäre das ja alles ok.

    Allerdings eine Lizenz auf platzierte Blöcke zu erstellen die dann irgend ein random Spieler (ja bilded euch jtz wieder was auf euren Minecraft „Ruf ein) signiert hat, finde ich einfach nur Geldmache.

    Würde gern mal wissen wie lange es wirklich dauert so nh Slot zu bauen. Kann mir nicht vorstellen das es mehr als 200-300 Stunden MAXIMAL dauert.

    Und sollte es nur so lang dauern wären die Preise von den meisten Slot-Lizenzen die ich gesehen habe lächerlich. Hab auch nicht das Gefühl das sich da so nh riesen slot dann 50 mal verkauft, aber klärt mich gern auf. (Finde nen Stundenlohn für diese Arbeit, die ja dennoch ziemlich mühselig ist, ziemlich ziemlich wenig)

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    • 22. Juli 2024 um 01:05
    • #25
    Zitat von OnkelItachi

    Kann dazu sagen das in den Techniken sehr sehr viel Arbeit steckt die Slots die in Verbindung mit den Lizenzen verkauft werden sind komplett Bugfrei man bekam Support bei fragen etc. Die Slot ideen werden damit ebendfalls verkauft, und wenn ihr denkt das ist keine Arbeit dann nennt mir nen Gutes Slot Prinzip was noch KEINER umgesetzt hat. In Slotideen die nicht einfach nur 10 verschiedene Pfeile beinhalten Steckenteilweise stundenlanges überlegen wie man seine Idee darstellen kann etc.

    Ich verurteile es auch keineswegs, wenn man gegen eine Gebühr die Redstone-Technik weitergibt - sie vielleicht sogar für den Kunden einrichtet und Support anbietet. Das ist ja völlig legitim. Beide Parteien sind damit einverstanden, es besteht kein Problem.

    Was ich aber sehr kritisch sehe ist das Lizenz-System, also das man praktisch sagt "wir haben Technik X entwickelt, wenn ihr uns nicht Betrag Y zahlt, dürft ihr diese Technik nicht verwenden." Dabei ist es zumeist total intransparent, welchen Teil der Technik durch diese eigenmächtig erfundene "Lizenz" geschützt wird. Weiter kann nicht gewährleistet werden, dass der "Lizenz-Aussteller" der erste war, der diese Technik entwickelt hat. Die 1.8 existiert seit 10 (?) Jahren, die Redstone-Community ist riesig. Wie kann man feststellen, dass diese Technik nicht doch schon irgendwo existiert und hat man nicht bereits existierende Elemente einfach nur übernommen oder abgeändert und zusammengefügt?

    Dazu kommt dann noch der Punkt mit der Kontrolle, ich habe mehrere Male bereits gefragt, wie man herausfindet, dass jemand ohne die "Lizenz" eine Technik übernommen hat - ohne das man dabei in die Technik guckt - was wie gesagt von vielen schon bereits als "Scam" angesehen wird - von mir ausdrücklich nicht. Darauf konnte mir bisher niemand eine wirklich aussagekräftige Antwort liefern.

    Ist es "ehrenlos" wenn man die Technik anderer Spieler übernimmt - auf jeden Fall. Ist das Scam? Nein.

    Zitat von OnkelItachi

    Komischer weise werden diese Lizenzen in der Casino Szene Anerkannt nur leute die nichts mit Casino zutun haben sehen dies nicht. Beschäftigt euch bissl mehr mit der Thematik dann sagt dazu was.

    Ich habe den Thread bezüglich der AOG-Technik sehr intensiv verfolgt, so dass ich mich als genügend zu dieser Praktik informiert sehe, um hier meine Meinung kundzutun. Das diese "Lizenzen" in der Casino-Szene weites gehend akzeptiert sind mag sein, dennoch definitiv nicht von allen Casino-Betreibern.

    Völlig unabhängig davon ist es aber doch trotzdem legitim, Kritik bezüglich dieser "Lizenzen" zu äußern.


    Hier würde ich auch nochmal gerne eine Frage in die Runde stellen. Ich habe vor einem Jahr einen kleinen Fragenkatalog zu diesen "Lizenzen" formuliert, worauf ich auf die Frage "Mit was für Konsequenzen hat man zu rechnen, wenn man eure Technik übernimmt?" die Antwort bekam, dass diese Konsequenzen sinngemäß nach "CBEvil internen Regelungen" erfolgen würden. Darauf habe ich folgende Rückfrage gestellt, auf die ich leider keine Antwort mehr bekam. Vielleicht weiß ja da jemand mehr und kann mir weiterhelfen:

    Zitat von imax4


    Wie genau sehen diese Konsequenzen aus? Angenommen ich als Außenstehender würde jetzt eure Technik kopieren, wie soll ich dann die "CBEvil internen Regelungen" kennen? Währe super wenn du uns über diese internen Regelungen aufklären könntest.

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    • 22. Juli 2024 um 01:29
    • #26
    Zitat von imax4
    Zitat von OnkelItachi

    Kann dazu sagen das in den Techniken sehr sehr viel Arbeit steckt die Slots die in Verbindung mit den Lizenzen verkauft werden sind komplett Bugfrei man bekam Support bei fragen etc. Die Slot ideen werden damit ebendfalls verkauft, und wenn ihr denkt das ist keine Arbeit dann nennt mir nen Gutes Slot Prinzip was noch KEINER umgesetzt hat. In Slotideen die nicht einfach nur 10 verschiedene Pfeile beinhalten Steckenteilweise stundenlanges überlegen wie man seine Idee darstellen kann etc.

    Ich verurteile es auch keineswegs, wenn man gegen eine Gebühr die Redstone-Technik weitergibt - sie vielleicht sogar für den Kunden einrichtet und Support anbietet. Das ist ja völlig legitim. Beide Parteien sind damit einverstanden, es besteht kein Problem.

    Was ich aber sehr kritisch sehe ist das Lizenz-System, also das man praktisch sagt "wir haben Technik X entwickelt, wenn ihr uns nicht Betrag Y zahlt, dürft ihr diese Technik nicht verwenden." Dabei ist es zumeist total intransparent, welchen Teil der Technik durch diese eigenmächtig erfundene "Lizenz" geschützt wird. Weiter kann nicht gewährleistet werden, dass der "Lizenz-Aussteller" der erste war, der diese Technik entwickelt hat. Die 1.8 existiert seit 10 (?) Jahren, die Redstone-Community ist riesig. Wie kann man feststellen, dass diese Technik nicht doch schon irgendwo existiert und hat man nicht bereits existierende Elemente einfach nur übernommen oder abgeändert und zusammengefügt?

    Dazu kommt dann noch der Punkt mit der Kontrolle, ich habe mehrere Male bereits gefragt, wie man herausfindet, dass jemand ohne die "Lizenz" eine Technik übernommen hat - ohne das man dabei in die Technik guckt - was wie gesagt von vielen schon bereits als "Scam" angesehen wird - von mir ausdrücklich nicht. Darauf konnte mir bisher niemand eine wirklich aussagekräftige Antwort liefern.

    Ist es "ehrenlos" wenn man die Technik anderer Spieler übernimmt - auf jeden Fall. Ist das Scam? Nein.

    Zitat von OnkelItachi

    Komischer weise werden diese Lizenzen in der Casino Szene Anerkannt nur leute die nichts mit Casino zutun haben sehen dies nicht. Beschäftigt euch bissl mehr mit der Thematik dann sagt dazu was.

    Ich habe den Thread bezüglich der AOG-Technik sehr intensiv verfolgt, so dass ich mich als genügend zu dieser Praktik informiert sehe, um hier meine Meinung kundzutun. Das diese "Lizenzen" in der Casino-Szene weites gehend akzeptiert sind mag sein, dennoch definitiv nicht von allen Casino-Betreibern.

    Völlig unabhängig davon ist es aber doch trotzdem legitim, Kritik bezüglich dieser "Lizenzen" zu äußern.


    Hier würde ich auch nochmal gerne eine Frage in die Runde stellen. Ich habe vor einem Jahr einen kleinen Fragenkatalog zu diesen "Lizenzen" formuliert, worauf ich auf die Frage "Mit was für Konsequenzen hat man zu rechnen, wenn man eure Technik übernimmt?" die Antwort bekam, dass diese Konsequenzen sinngemäß nach "CBEvil internen Regelungen" erfolgen würden. Darauf habe ich folgende Rückfrage gestellt, auf die ich leider keine Antwort mehr bekam. Vielleicht weiß ja da jemand mehr und kann mir weiterhelfen:

    Zitat von imax4


    Wie genau sehen diese Konsequenzen aus? Angenommen ich als Außenstehender würde jetzt eure Technik kopieren, wie soll ich dann die "CBEvil internen Regelungen" kennen? Währe super wenn du uns über diese internen Regelungen aufklären könntest.

    Alles anzeigen

    Selbst wenn ea da irgend eine „CB-Evil Interne Regel“““ geben würde, wäre die doch auch nur irgend eine ausgedachte scheiße von irgend einem random Spieler/Spielergruppe, oder sehe ich das falsch? Ist somit auch Bedeutungslos. Falls es da was offizielles vom Team gibt wäre es lieb wenn das hier mal reingehauen wird ^^

  • PeterSilie666
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    • 22. Juli 2024 um 02:02
    • #27

    Zitat: "CBEvil internen Regelungen"

    wahrscheinlich kick und jail der casinobsitzer und ihrer angestellten, clanmitglieder u.ä.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • _mxllow
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    • 22. Juli 2024 um 02:04
    • #28
    Zitat von PeterSilie666

    Zitat: "CBEvil internen Regelungen"

    wahrscheinlich kick und jail der casinobsitzer und ihrer angestellten, clanmitglieder u.ä.

    Joa zählt dann denke mal unter Perkmissbrauch

  • VanillaSchau794
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    • 22. Juli 2024 um 12:13
    • #29

    Ich frag mich immer wieder wie denn die Spieler andere Spieler kontrollieren wollen, wenn sie kein Trust auf dem GS haben und die Slots ja hintern Mauern uneinsichtig versteckt stehen. Kann man sowas legal kontrollieren? Oder nutzen die Spieler dann ne verbotene Freecam? Oder wird hier auch von ner Slot, die man nicht gebaut hat, eine Schematica gezogen, sowie die Spieler es gemacht haben könnten, um diese nachzubauen?

    Es ist immernoch ein Spiel!

    Und es mach so unglaublich viel Spaß ^.^ :love:

  • _mxllow
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    • 22. Juli 2024 um 12:23
    • #30
    Zitat von VanillaSchau794

    Ich frag mich immer wieder wie denn die Spieler andere Spieler kontrollieren wollen, wenn sie kein Trust auf dem GS haben und die Slots ja hintern Mauern uneinsichtig versteckt stehen. Kann man sowas legal kontrollieren? Oder nutzen die Spieler dann ne verbotene Freecam? Oder wird hier auch von ner Slot, die man nicht gebaut hat, eine Schematica gezogen, sowie die Spieler es gemacht haben könnten, um diese nachzubauen?

    Da wird sich einfach nh Schmatic gezogen.

  • VanillaSchau794
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    • 22. Juli 2024 um 12:38
    • #31
    Zitat von _mxllow
    Zitat von VanillaSchau794

    Ich frag mich immer wieder wie denn die Spieler andere Spieler kontrollieren wollen, wenn sie kein Trust auf dem GS haben und die Slots ja hintern Mauern uneinsichtig versteckt stehen. Kann man sowas legal kontrollieren? Oder nutzen die Spieler dann ne verbotene Freecam? Oder wird hier auch von ner Slot, die man nicht gebaut hat, eine Schematica gezogen, sowie die Spieler es gemacht haben könnten, um diese nachzubauen?

    Da wird sich einfach nh Schmatic gezogen.

    Ok, also regen die sich tatsächlich darüber auf, aber machen es selber. Wenn die also eine Slot gefunden haben, die jemand tatsächlich selber gebaut hat, ziehen die sich dann ne Schematica. Was ist dann? Benutzen die die dann auch für sich sollte die Technik besser sein?

    Es ist immernoch ein Spiel!

    Und es mach so unglaublich viel Spaß ^.^ :love:

  • imax4
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    • 22. Juli 2024 um 12:53
    • #32
    Zitat von VanillaSchau794

    Ich frag mich immer wieder wie denn die Spieler andere Spieler kontrollieren wollen, wenn sie kein Trust auf dem GS haben und die Slots ja hintern Mauern uneinsichtig versteckt stehen. Kann man sowas legal kontrollieren? Oder nutzen die Spieler dann ne verbotene Freecam? Oder wird hier auch von ner Slot, die man nicht gebaut hat, eine Schematica gezogen, sowie die Spieler es gemacht haben könnten, um diese nachzubauen?

    Diese Frage stelle ich mir auch seit das Thema aufgekommen ist. Auch auf diese Frage bekam ich von dem Herausgeber einer solchen "Lizenz" nur die Antwort, dass die Technik ist sehr einfach zu erkennen sein, und somit ist eine Kopie dieser auch klar erkennbar sei. Auch dort wurde sich von einer klaren Aussage gedrückt, wie man das denn jetzt in der Praxis erkennt.

    Ich gehe davon aus, dass sie entweder, wie hier bereits angebracht, sich ne Schemetic ziehen, oder mit X-Ray oder anderen Modifikationen in die Technik gucken. Das beides von vielen Casinos als Scam angesehen wird, brauchte ich glaube ich nicht zu betonen. Vorwürfe der Doppelmoral kann ich hier durchaus gut nachvollziehen.

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    • 22. Juli 2024 um 13:21
    • #33
    Zitat von _mxllow

    Ich finde das extrem moralisch verwerflich

    Sehr lustig

    -------------------------------------------------------------

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    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • _mxllow
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    • 22. Juli 2024 um 13:34
    • #34
    Zitat von onemeterboy
    Zitat von _mxllow

    Ich finde das extrem moralisch verwerflich

    Sehr lustig

    Check ich jtz nicht ganz 😂

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 22. Juli 2024 um 17:17
    • #35
    Zitat von _mxllow
    Zitat von onemeterboy

    Sehr lustig

    Check ich jtz nicht ganz 😂

    Finde bissle übertrieben das als "extrem moralisch verwerflich" zu bezeichnen

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • _mxllow
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    • 22. Juli 2024 um 17:18
    • #36
    Zitat von onemeterboy
    Zitat von _mxllow

    Check ich jtz nicht ganz 😂

    Finde bissle übertrieben das als "extrem moralisch verwerflich" zu bezeichnen

    Achso Joa vielleicht ein bisschen überspitzt dargestellt 😂 aber geht schon in die Richtung

  • Sith_LordRevan
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    • 22. Juli 2024 um 19:10
    • #37

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 22. Juli 2024 um 19:43
    • #38

    gibt auch Leute die einem drohen mit ja du klaust ja etwas das ich gebaut habe dafür kann ich dich Anzeigen das wird Rechtliche Konsequenzen haben wenn du das nicht löscht das sind immer die Elite Minecraft Spieler

  • banz
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    • 23. Juli 2024 um 07:19
    • #39
    Zitat von PeterSilie666

    Zitat: "CBEvil internen Regelungen"

    wahrscheinlich kick und jail der casinobsitzer und ihrer angestellten, clanmitglieder u.ä.

    So wurde mir es im Prinzip erklärt

    "Wer sich keine Lizenz kauft, kriegt dann Startkicks & der Bot Account bis man die Slot entfernt hat, das Casino löscht oder sich so eine Lizenz gekauft hat. Weil der Clan diese Art von Slottechnik erfunden hat"

    Einmal editiert, zuletzt von banz (23. Juli 2024 um 07:21)

  • Sikro46
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    sikro46
    • 23. Juli 2024 um 07:33
    • #40
    Zitat von banz
    Zitat von PeterSilie666

    Zitat: "CBEvil internen Regelungen"

    wahrscheinlich kick und jail der casinobsitzer und ihrer angestellten, clanmitglieder u.ä.

    So wurde mir es im Prinzip erklärt

    "Wer sich keine Lizenz kauft, kriegt dann Startkicks & der Bot Account bis man die Slot entfernt hat, das Casino löscht oder sich so eine Lizenz gekauft hat. Weil der Clan diese Art von Slottechnik erfunden hat"

    Das ist perk abuse!


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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