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  3. kingwawa187

Beiträge von kingwawa187

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • kingwawa187
    • 29. Juli 2021 um 00:05
    Zitat von Goasler
    Zitat von Goasler

    Ja, trauriger weise wird nicht nur AFK-Farmen sondern auch Bots geduldet was ich extrem schade finde für alle die sich wie ich an die Spielregeln halten. Dreister weise wird das sogar in den /nick geschrieben weil Konsequenzen kennt man auf GG eh nicht. Siehe Bild.

    Hab meinem ursprünglichen Beitrag etwas editiert sowie 1 Zeile und ein Bild hinzugefügt. Habe das heute auf GG gesehen. Finde es schon extrem schade...

    Man darf aber nicht vergessen, dass unter gewissen Voraussetzungen das AFK-Farmen erlaubt ist. Die Frage wäre was und wie farmt er AFK (Bild-Beispiel)?

    Erlaubt: AFK an bis zu zwei Spawner sogar mit Tötungsfallen oder an Redstone, bzw AFK-Farmen (Kaktus, etc...) zum Beispiel

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • kingwawa187
    • 23. Juli 2021 um 20:13
    Zitat von pathosFM
    Zitat von kingwawa187

    Der Cooldown war eher gemeint für die Möglichkeit sein Geburtsdatum zu ändern. Zum Beispiel: Ich gebe an am 24.07. Geburtstag zu haben und hol mir den Bonus 'morgen'. Danach ändere ich das Datum auf den 25.07. usw usf. Sry, falls man das nicht rauslesen konnte. =)

    Ich habe es durchaus verstanden. :D

    Aber warum sollte man die Eingabe mit einem Cooldown versehen? Warum sollte man überhaupt die Möglichkeit haben sein Geburtsdatum zu ändern? Von daher. Eingabe einmalig und gut ist.

    Ich sehe die Supportanfragen schon, die reinflattern, weil man kennt es doch, ups falsch eingegeben, etc... xD Aber ja das wäre eine Möglichkeit, einmalige EIngabe und gut ist. Vielleicht gibt es ja auch ne Abfragemöglichkeit über Mojang/microsoft selbst, da dort das Geburtsdatum ja auch gespeichert ist.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • kingwawa187
    • 23. Juli 2021 um 20:04
    Zitat von pathosFM
    Zitat von kingwawa187

    Das Problem hierbei wäre, dass man sich ja nirgendwo offiziell mit u.a. seinem Geburtstag verifizieren muss, heißt, man könnte einfach irgendein Datum eingeben. Mindestens müsste die Geburtstags-Eingabe mit einem langem Cooldown versehen werden. Ich finde es eine nette Idee, aber da werden wieder die, die nie genug kriegen, rummauscheln leider.

    Na, wenn dann komplett ohne Cooldown. Man hat nur einmal im Jahr Geburtstag. Warum sollte es da ein also ein Cooldowns geben. Man macht die Eingabe und kann sie nicht mehr ändern. Ob der Tag nun stimmt oder nicht, das ist ja egal. Da braucht man sich nicht verifizieren.

    Die Idee, ob nun Booster oder nicht, ist eigentlich ganz nett. Per Befehl würden z.B. Partikeleffekte auf den Rand seines Grundstücks gesetzt, also Luftballons, Konfettiregen, Luftschlangen..., welche aber nach dem Serverrestart verschwinden. Blöd nur für alle, die am 29.02. Geburtstag haben. ;)

    Der Cooldown war eher gemeint für die Möglichkeit sein Geburtsdatum zu ändern. Zum Beispiel: Ich gebe an am 24.07. Geburtstag zu haben und hol mir den Bonus 'morgen'. Danach ändere ich das Datum auf den 25.07. usw usf. Sry, falls man das nicht rauslesen konnte. =)

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • kingwawa187
    • 22. Juli 2021 um 22:27
    Zitat von Dragon_81

    Geburtstags booster bekommt man durch einen Befehl an seinem Geburtstag ( vll unter /Profil einstellen oder so) wenn man den bosster zündet erhält jeder Spieler auf dem cb ein paar Effekte

    Das Problem hierbei wäre, dass man sich ja nirgendwo offiziell mit u.a. seinem Geburtstag verifizieren muss, heißt, man könnte einfach irgendein Datum eingeben. Mindestens müsste die Geburtstags-Eingabe mit einem langem Cooldown versehen werden. Ich finde es eine nette Idee, aber da werden wieder die, die nie genug kriegen, rummauscheln leider.

  • Mein neues Format auf Youtube > wawa's PlotDesMonats < | Zeigt her, eure Plots!

    • kingwawa187
    • 20. Juli 2021 um 23:42

    Moin Leude.

    Ich möchte gerne mein YouTube-Format > wawa's PlotDesMonats < vorstellen:

    Gesucht werden Grundstücke jeglicher Größe, die vom Besitzer aus als 'fertig bebaut' gelten. Im folgenden Formular könnt ihr euch für eine Live-Stream-Bewertung bewerben: https://www.youtube.com/redirect?event…M7HfUbRLtDbUY2A

    Es können auch unfertige Plots eingetragen werden. Bedenkt jedoch, dass so nicht die Maximalpunktzahl erreicht werden kann.


    Es wird in drei verschiedenen Kategorien jeweils ein Sieger ermittelt:

    » Einzel-Plot

    » 2-25er Merge

    » 26er Merge und größer

    In meinem Live-Stream vom 18.07.2021 wurden Plots begutachtet, die von Zuschauern vorgeschlagen wurden. Das beste Plot aus diesem Stream erhielt eine WildCard.
    Der WildCard-Besitzer tritt im Finale
    gegen die jeweiligen Gewinner der einzelnen Kategorien an, in dem dann der Titel PlotDesMonats 07.2021 vergeben wird.

    Die Vorauswahl erfolgt über ein Bewertungssystem - erstellt und ausgeführt von mir.

    Ihr habt ein fertiges Plot oder kennt jemanden, dann tragt euch gerne in das oben erwähnte Formular ein.

    Der Sieger erhält ein spezielles Item und in Zukunft ein eigenes Präsentationsvideo.

    Live-Stream vom 18.07.2021 auf Youtube:

    https://www.youtube.com/watch?v=YFzrmVNH4x4

    Ich freue mich auf eure Einsendungen!

    LG wawa

    ------------------------

    Der Spieler DerDude404 (P H !404 auf CB19) hat eine WildCard für das kommende PlotDesMonats-Finale 07.2021 gewonnen.

  • 500k Verlosung

    • kingwawa187
    • 12. Juni 2021 um 17:15

    Geld über? Verlosen? oO Quittest du? =( Warte ja noch drauf dich ma zu erwischen =(

  • Neues optisches (Kisten-?)Item zum platzieren - Ingame-Front-Anzeige für das eigene GS

    • kingwawa187
    • 28. Mai 2021 um 18:05

    Vielen Dank für Eure Kritik an meiner Idee. Gerne versuche ich darauf einzugehen, da ich es teils etwas anders sehe.

    Zitat von Monkey_D_Moi

    Aber das ist doch von der Funktion her eigentlich wie ein Hologramm. Sagst du ja selbst in deinem Beitrag. Sehe da zumindest keine großartigen Unterschiede bis auf wenn es angezeigt wird. Ein Holo dauerhaft und dein Item halt nur wenn man in dem Bereich ist, so wie ich das verstanden hab. Dann finde ich das nicht gut. Gibt es ja letztendlich schon so gesehen. ;)

    Hierzu kann ich nur sagen, dass es optisch was ganz anderes ist. Dies führe ich am Ende des Posts durch Beispielbilder auf.

    Zitat von Dings

    Du meinst wie /p flag set greeting nur in einem festgelegten Bereich?

    Der Gedankenansatz geht in die richtige Richtung, nur dass es mit dem Chat nichts zu tun hat. Auch hier hilft die gleich folgende Aufführung und das Bild, wie es im Mainchat bei einem Greeting zB aussieht: Bildanhang greeting.png (kann es nicht zusätzlich in den Post einfügen)

    Zitat von Busch2207

    Ich finde die Idee super, denn ich HASSE diese Hologramme, weil man sie schlecht lesen kann, man sie auch durch Wände hindurch sieht und sie für mich drum wie optische Schandflecke wirken. Deshalb benutze ich diese auch nicht. (Jeder hat hier seine eigenen Meinungen)

    Durch genau dieser Aussage kam ich auf Idee dieses Features. Wenn ich in meiner Fabrik am malochen bin, erhasche ich sehr häufig im Augenwinkel etwas im Hintergrund. Denke oft immer erst es ist ein Spieler, doch es ist nur ein kleines Hologramm auf einem Nachbarplot.

    halloholo.png


    Zitat von Busch2207

    Jedoch denke ich, dass dies nicht wirklich Performance-Schonend implementiert werden kann, da hier Clientseitig leider keine entsprechende Funktionalität existiert, die so etwas triggert, wenn man einen Bereich betritt und dies deshalb auf Server-Seite implementiert werden müsste, sodass ein entsprechendes Paket an den Client geschickt wird, sobald der entsprechende Bereich betreten wird und hierzu müsste bei jeder Spielerbewegung überprüft werden, ob dieser nun in irgendeinem dieser 'Nachrichten-Bereiche' ist...

    Ich finde deine Kritik sehr gut, da sie mich auf eine bessere Komptabilität bringt, als ich mir dachte. Denn genau diese 'Bereiche' gibt es ja schon. Zum Beispiel im Hub erscheinen mehrere Werbetexte (in der Größe aus meinem Beispiel - die kleine Version) in einem zeitlichen Abstand, also sie laufen wie ein 'Videoclip' eine gewisse Zeit und verschwinden dann. Dies kann man gut nachvollziehen, wenn man auf einen Werbungswechsel wartet und dann direkt ins Portal geht. Die Werbung bleibt noch einen kleinen Moment, bevor sie verschwindet.

    frontviewkleinhub.png

    frontviewkleinhub2.png

    Wie man auch schön an den Bildern sehen kann, bleiben diese Texte 'fest' an ihrem Platz und lassen sich dadurch fast immer gut lesen, außer der Hintergrund verschmilzt mit der Textfarbe.

    Bezüglich der Performance wäre es interessant zu wissen, inwieweit die Performance bei den Serverweiten Meldungen beim Sale leidet? Da erhalten mehrere tausend Spieler gleichzeitig eine solche 'Meldung'.

    Und die Tatsache, dass die Fahrstühle funktionieren, hilft mir auch bei der Hoffnung, dass die Bereiche umsetzbar wären. Dort ist es ja so, dass man sobald man den Bereich betritt, mit Springen und Sneaken nicht die üblichen Funktionen hat.

    Zitat von Busch2207

    Die Partikeleffekte beispielsweise sind, wie den News von damals zu entnehmen ist, eine bereits vorhandene optische Funktion (weshalb nur eine bereits bestehende Vorauswahl der Effekte implementiert werden konnte). Deshalb passiert die Berechnung der Partikelbewegungen selbst -sofern ich dies richtig verstanden habe- auf Clientseite, sofern der Server an den entsprechenden Positionen einen Partikeleffekt meldet.

    Verstehe was du meinst, aber die Meldungen sind ja auch schon vorhanden an sich. Aber ich kenne mich in dem Bezug zu wenig aus, um was bestimmtes sagen zu können.

    Ich wollte an dieser Stelle noch den Vergleich zu einem Hologramm darstellen, aber die Anzahl der einfügbaren Bilder ist begrenzt (können unten eingesehen werden).

    Ein Hologramm steht fest an einem fixen Punkt und dreht sich mit, also wenn es zum Beispiel etwas länger/größer ist kann es durchaus aus verschiedenen Winkeln sehr schlecht lesbar sein.


    LG wawa

    Dateien

    greeting.png 25,69 kB – 73 Downloads holo1.png 408,73 kB – 69 Downloads holo2.png 396,28 kB – 72 Downloads
  • Neues optisches (Kisten-?)Item zum platzieren - Ingame-Front-Anzeige für das eigene GS

    • kingwawa187
    • 27. Mai 2021 um 22:42
  • Status: Informationen erweitern

    • kingwawa187
    • 26. Mai 2021 um 23:44

    Dateien

    status anzeige.png 8,01 kB – 84 Downloads
  • Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    • kingwawa187
    • 26. Mai 2021 um 01:48

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Grundstücke besser verwalten zu können für andere Spieler

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich bin, gerade in Bezug auf PlotSquared, programmiertechnisch nicht bewandt, daher weiß ich nicht wie gut folgende Vorschläge umsetzbar sein könnten:

    Mein Vorschlag wäre eine neue Unterkategorie bei der Rechtevergabe auf seinem eigenen Plot, und/oder eine Möglichkeit gezielt /p deny * zu entfernen.

    Bisher kann man einen anderen Spieler in diese drei Kategorien einpflegen:

    Helfer /p add <Name> | Vertraut /p trust <Name> | Verboten /p deny <Name>

    Zum Einen ist es so, wenn man mehrere Leute getrustet hat und gleichzeitig jedem verbietet das Plot zu betreten (/p deny *), gibt es keinen Weg das Plot für alle wieder freizugeben, ohne auch alle getrusteteten oder geaddeten Spieler zu entfernen - durch mehrfaches /p remove * | /p undeny *

    Ein zusätzlicher gezielter Befehl, der nur das 'Jeder' in der Kategorie Verboten entfernt, wäre eine einfache Möglichkeit dieses Problem zu umgehen.

    Zum Beispiel: /p undeny all

    Zum Anderen wäre eine neue Kategorie, zB Besucher /p visitor <Name> oder Gast /p guest <Name>, von Vorteil, wenn man generell niemandem sein Plot zeigen möchte, außer zeitweilen bestimmte Besucher, ohne dass diese Rechte auf diesem Plot bekommt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mit dieser extra Kategorie wäre es möglich einzelnen Spielern vorübergehend den Zutritt zu gewähren, ohne dass jemand anderes auch auf das Plot kann und ohne Gefahr, dass man gegrieft wird.

    Weitere Anmerkungen

    Der Verbesserungsvorschlag bezüglich /p deny * könnte auch 'nur' ein Bug von PlotSquared sein. Der eigentliche Vorschlag ist die neue Kategorie Besucher/Gast.

  • ToxicVibeZz

    • kingwawa187
    • 24. Mai 2021 um 00:12

    Kaiser_Tobias_1
    Jap es tut mir Leid, dass mein Post teils etwas abdriftete, aber es gehörte zum Gesamtpaket und sollte zum Nachdenken anregen. Wie bereits geschildert, ist sein Verhalten oft unterirdisch und diesen 'Stempel' finde ich absolut gerechtfertigt. Hat er selber Schuld, sag ich ihm aber auch immer wieder. Nur das Thema 'Er ist ein Scammer' (was auch hier wieder und wieder zur Sprache kam) wird immer wieder rausgeholt. Ich beobachte das nicht seit gestern, sondern schon ewig und wollte mein Standpunkt darstellen. War nicht meine Absicht, dass man diese Aussage nicht bereits im ersten Post rauslesen konnte.

    LG wawa

  • ToxicVibeZz

    • kingwawa187
    • 23. Mai 2021 um 18:57

    Ich hab da mal eine kleine Frage: Ist das jetzt hier eine Scammer-Warnung oder wollt ihr verbreiten, dass ToxicVibeZz zuweilen 'nicht der netteste ist'?

    Was ich ehrlich gesagt peinlich an dieser ganzen Show finde, ist einfach die Tatsache, dass mit Biegen und Brechen versucht wird ihm den Stempel 'Scammer' aufzudrücken. Und das nur weil ihm eure Meinung egal ist und ja auch mal provoziert. Ich finde das Verhalten an ihm genauso wenig gut und das weiß er auch von mir. Aber scammen tut er nicht und wenn es doch der Fall sein sollte, kommt mit einem eindeutigen Beweis (keine Indizienschusterei und 'Augenzeugen') zu mir. Ich kümmere mich dann darum, dass es rückabgewickelt wird. Da ich aber weiß, dass er nicht scammt, weiß ich auch, dass sich niemand diesbezüglich bei mir melden wird.

    Um es gleich vorweg zu nehmen, da ich das Argument schon oft hörte, er habe seinen Scam nicht entschädigt, würde ich dies gern einmal durchspielen:
    Toxic scammt jemanden (siehe Video), der lange mit seinen Scams durchkam ohne wirkliche Beweise und brachte mit seiner Tat den Scammer dazu sich als solcher zu 'outen'. Toxic gab sein 'Erscamtes' an den zuvor vom eigentlichen Scammer gescammten CB5-Spieler wieder zurück. Ergo ist der Kreis geschlossen, nur ohne den Umweg über den eigentlichen Scammer, der im Video von Toxic gescammt wurde.

    Ja, ich vertrete genauso die Meinung 'Scam ist Scam' und habe auch mit Toxic 'geschimpft', als er mir es damals erzählte. Ich sagte ihm, dass dies eine gefährlicher Move war und ich ihm nicht empfohlen hätte, dies zu tun. Nun ist es aber passiert, der Kreis wurde geschlossen und heute nach langer Zeit wird fast ausschließlich damit auf ihn geschossen, nur weil er nach außen hin wie ein *Schimpfwort einfügen* auftritt. Ich kenne andere positivere Seiten von ihm und das nicht nur mir gegenüber.

    Und darauf bezogen möchte ich noch zusätzlich davon berichten, wie weit dieser 'Krieg' gegen Toxic geht. Es wird mittlerweile über 'hinterm Rücken reden' versucht mich und noch einen weiteren bekannten Spieler auf CB5 zu diffamieren, indem uns nachgesagt wird, wir unterstützen Scammer...

    Dies führte sogar Spieler soweit den CB zu verlassen, was ich in einem Fall glücklicherweise aufhalten konnte.

    Ich verteidige jeden, der mit fadenscheinigen 'Beweisen' versucht wird als 'Sonstwas' (Scammer, Griefer, whatever) hingestellt zu werden - Auch wenn im Fadenkreuz ein wirklicher Scammer steht, die aktuelle Anklage aber nicht wasserdicht ist. Mir ist egal wer auf der Anklagebank steht. Wenn dreckig gekämpft wird, misch ich mich ein. Denn niemand hier möchte irgendwann im Fadenkreuz einer Gruppe sein, die dann ohne Beweis 'DIR' einen Ruf anheftet. Bedenkt jeder könnte dann Opfer werden und das darf nicht passieren, egal wie 'eindeutig' es ist, kein Beweis = keine Anklage!

    Beleidigt Toxic euch, meldet ihn dafür, aber denkt immer dran... Wie es in den Wald hineinschallt, so schallt es wieder raus.

    Und an diejenigen, die mit dreckigen Mitteln versuchen mich und meine Freunde auf CB5 zu diffamieren, sei gesagt:

    Karma is a B...! Wir sehen uns in der Hölle..!

    LG wawa

    PS: Ich habe bewusst alle Namen außer Toxic und meinen rausgelassen. Wer sich angesprochen fühlt, bitte sehr...

  • 🤍Übersicht der Einmaligen Items!🤍

    • kingwawa187
    • 23. Mai 2021 um 18:11
    Zitat von 1taqm

    LordVarus Scharfe Möhre
    Schräfe 5

    'Schärfe' *kleiner tippfehler =)

  • Sezron Perkausnutung mal wieder

    • kingwawa187
    • 15. April 2021 um 20:37
    Zitat von Sezron

    Du hast keine beweise?

    Und bezeichnest leute bzw clans als scammer und nonames usw .

    Mein Bild sagt alles über dich du....

    Wehrter Sezron. Du sprichst hier von 'du hast keine Beweise'. Wo sind denn die Beweise DEINER ganzen auf kindlichen Niveau aufgebauten Rufschädigungsmethoden? Gesignte Diamantblöcke auf allen CBs verteilen hat vielleicht früher funktioniert, wo die Community noch nicht so vernetzt war wie heute. Das einzige was du hier machst, ist dich in ein sehr unreifes Licht zu stellen. Und gerne setz mich auch auf deine 'Blacklist'. Gleich vorweg: Ich bin kein kleines Kind und habe Manieren, die du nicht besitzt und wofür ich mich in deinem Alter schämen würde.

    Ich finde es sehr schade, als ich dich das erste mal auf CB5 sah, dachte ich noch oh, ein neuer netter Spieler. Aber da habe ich mich immens getäuscht. DU bringst permanent Unruhe auf den CB und denkst du seist im Recht andere Menschen zu beleidigen auf dem Niveau eines heranwachsenden Kindes. Bitte geh doch mal in dich, schau auf deinen Personalausweis und sei mal deinem Alter entsprechend ein positives Vorbild.

    Und ja ich weiss, die Personen, mit denen du zu tun hattest, sind zum Teil sehr provozierend, aber du bist derjenige der mit unüberlegten Beleidigungen um sich wirft und wenn man ihn damit konfrontiert wie ein quengelndes Kind noch lauter schreit.

    Bitte überdenke deine Vorgehensweise, ansonsten sehe ich mich gezwungen bei deinem 'Spiel' mitzumischen, da diese von dir ausgelöste Unruhe auf CB5 einfach nur noch Nerven frisst. Vielen Dank im Voraus.

    LG wawa

  • "Skull of ..." - Frage

    • kingwawa187
    • 2. April 2021 um 16:54
    Zitat von JonasDerBeste
    Zitat von kingwawa187

    Ja, sind halt die Kisten-Köpfe, die lange als Trostpreis kamen. Daher sind die massiv vertreten aufm Server. Wertvoller sind da schon die Skull of Santa und Skull of AdminEvil, die ebenso in den Kisten waren.

    LG wawa

    Weißt du was so ein Skull of Santa und Skull of Adminevil wert sind?

    Ich hätte jetzt gesagt, so zwischen 15-40k, aber habe lange keinen mehr gekauft.

  • 🤍Übersicht der Einmaligen Items!🤍

    • kingwawa187
    • 31. März 2021 um 18:24

    Wie sagt man so schön... 'Der Klügere gibt nach.'

  • "Skull of ..." - Frage

    • kingwawa187
    • 23. März 2021 um 20:45

    Ja, sind halt die Kisten-Köpfe, die lange als Trostpreis kamen. Daher sind die massiv vertreten aufm Server. Wertvoller sind da schon die Skull of Santa und Skull of AdminEvil, die ebenso in den Kisten waren.

    LG wawa

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • kingwawa187
    • 2. März 2021 um 21:30
    Zitat von Dr_AugeKing
    Zitat von MisterPflanze

    Klar, aber wenn der Mob Booster an ist, bekommst du mehr Drops, bekommst du aber mehr Mobs, bekommst du auch mehr Drops ist also das gleiche

    Man könnte es ja kombinieren :O

    Was dann wieder eventuell zu viel ist. Es darf ja auch nicht zu einfach werden an gewisse Dinge zu kommen. Sowas entwertet am Ende nur den Preis des Items.

    Und ich denke es wurde sich bewusst für den Mob (loot) Booster entschieden, weil mehr Mobs wieder mehr Performanceeinbußen bedeutet, daher befürchte ich, dass dieser ursprünglich vorgeschlagene Booster nicht kommen wird.

  • Statement zur Serverperformance

    • kingwawa187
    • 10. Februar 2021 um 22:31
    Zitat von o0Rhinna0o
    Zitat von 1Marador

    Eben nicht!

    Wenn du eine Redstone Schaltung hast, ich gehe von einer sehr großen aus, leuchtet es bei jedem Tick neu auf und geht wieder aus. Also hell dunkel hell dunkel.

    D.h. der server muss jedes an aus an aus Lichtlevel neu berechnen! EInmal alles ausleuchten, dann muss er es nur einmal berechnen! Glaub mir, es ist so ;)

    Das trifft jetzt aber nur auf Redstone basierte Anlagen zu oder? Viele nutzen ja auch Redstonefreie Sortieranlagen. Kann man die auch irgendwie optimieren?

    Optimierungsmöglichkeit: Trichter, die oben nicht 'zugebaut' sind und nicht zum generellen Auffangen von Items gedacht sind am besten überdecken, damit diese nicht zusätzlich immer wieder abfragen ob dort Items sind zum 'einsaugen'.

  • 10,000,000$ Rätsel

    • kingwawa187
    • 5. Februar 2021 um 19:51
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von btwJannik

    Ja von Sullivan95

    Die Antwort war 42

    sry, ich muss korrigieren... die antwort IST immer 42! xD

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