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Beiträge von kinsoe

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Witherfarm wither spawner

    • kinsoe
    • 20. April 2019 um 17:37
    Zitat von PestPulle

    heißt es da jeden 3ten des monats die welten resettet werden wastet man pro monat ca 200-300k für spawner und egg? ein wenig sehr hart

    Ja, wobei man aber nur bedingt den Verlust eines Spawners verkraften muss. I.d.R. reicht es für kleinere Farmen, wenn man einen "natürlichen" Lohenspawner in einer Netherfestung findet und in diesen dann ein Skelett-Egg platziert. Auch ist es eine gute Idee die Farm dann entsprechend zu verstecken, damit diese für andere Spieler nicht so leicht zu finden ist.

  • Schematic bei GrieferGames nutzen??? WIE

    • kinsoe
    • 20. April 2019 um 02:56

    Den Befehl //schem (save, list, load, etc.) kannst du auch nur mit Worldedit benutzen, deshalb kommt bei dir auf dem Server auch die erwähnte Fehlermeldung.

    Wenn du Forge, Schematica Mod und LunatriusCore richtig installiert hast, kannst du ingame i.d.R. mit "/" die verfügbaren Schematics aufrufen, vorausgesetzt du hast die im richtigen Ordner abgelegt. Du solltest hierbei auch nachprüfen wie die Tastenbelegung bei dir konkret aussieht bei Einstellungen wenn du Ingame bist und entsprechend anpassen.

  • Ergänzung der Serverregeln

    • kinsoe
    • 24. März 2019 um 14:51
    Zitat von onkelmuck

    Es gab mehrere ungerechtfertigte Startkicks eines bestimmten Personenkreises. Alle blieben trotz der Anwesenheit min. eines Moderators völlig unbehelligt.

    Ich möchte hierzu ergänzen, dass es sich hierbei um drei ungerechtfertigte und unbegründete Startkicks des 144p Moderators DiesereineDreiii gehandelt hat. Dieser ist auf dem Nature-Spawnplot, das Gegenstand des scammens war als Moderator aufgeführt, wie den beigefügten Screenshots entnommen werden kann. Die erwähnten Startkicks folgten direkt nacheinander und ware allesamt gegen CuzImJ4nn1k gerichtet. Der anwesende Moderator der angesprochen wird war Skillzilla144p, der übrigens mit seinem Clan 144p das Spawnplot auf Nature nun auch mit bebaut.

    1. Startkick: DieserEineDreiii. Begründung: "Hallo". Alle anwesenden Clanmitglieder des Clans 144p haben geschrieben man sollte ja stimmen samt Skillzilla.

    2. Startkick: DieserEineSh4rki. Begründung: "dachlatte". Die Clanmitglieder des Clans 144p haben wieder angestachelt CuzImJ4nn1k zu kicken.

    3. Startkick: DieserEineDreii. Begründung: "Du dachlatte". Wieser dasselbe Handeln der Clanmitglieder des Clans 144p.

    Wohlgemerkt, dieses an Mobbing grenzende Verhalten passierte innerhalb von 2-3 Minuten, während ein Moderator, Clanowner Skillzilla144p die ganze Zeit anwesend war ohne einzugreifen und dafür zu sorgen, dass die Serverregeln eingehalten werden. Natürlich wurde CuzImJ4nn1k kein einziges Mal gekickt, weil die Nature-Community zusammenhält und wir uns nicht von solchen Provokationen beeindrucken lassen.

    Das beschriebene Geschehen wurde Minutenlang durch den Spam des Spielers "FiischGott" begleitet, der CuzImJ4nn1k grundlos die ganze Zeit beleidigt hat. Trotz mehrfacher Bitten und Aufforderungen seitens der anwesenden Spieler hat Skillzilla einfach nicht reagiert, erst nach ein paar Minuten geschah dies mit der Anmerkung "FiischGott, langsam wird es etwas zu viel" ohne jedoch eine Konsequenz daraus zu ziehen und den Spieler zu bestrafen (hier wird noch nach einem entsprechenden Screenshot mit realname gesucht).

    Und dann hielt es Leon144p auch noch für angemessen, nachdem CuzImJ4nn1k grundlos gemutet wurde, mich mit der Begründung "Kindergartenkind" zu startkicken. Auch hier blieb sein Versuch erfolglos. Skillzilla hat einfach tatenlos zugesehen, die ganze Zeit über.

    Dies soll keine Beschwerde über den 144p-Clan sein, dafür ist dieser Bereich auch nicht vorgesehen, diese Beispiele sollen lediglich der Illustration dienen und meiner Begründung, wieso der von mir gemachte Vorschlag für den Server und den Spielspaß für Alle von zentraler Bedeutung ist, gewicht verleihen. Wenn jedoch weiterführende Konsequenzen für die beteiligten Spieler gezogen werden, so würde ich es ausdrücklich begrüßen.

    Edit: Kleinere Ergänzungen und paar Tippfehler beseitigt.

  • Ergänzung der Serverregeln

    • kinsoe
    • 24. März 2019 um 13:52
    Zitat von DatSchaf

    Aber ich glaube nicht das deswegen die Regeln neu gemacht/ geändert werden.

    Wie bei einigen eurer Post schon geschrieben wurde....

    Scamming ist leider im Gewissen Maß erlaubt und wie der Server name schon sagt Griefer Games .....

    Ja, da stimme ich dir natürlich zu, scammen ist an sich erlaubt. Meine Schlussfolgerung ist aber eine andere. Ich wiederhole meinen Kernpunkt gerne: Ich bin - aus den oben beschriebenen Gründen - davon überzeugt, dass in diesem Fall ein Unterschied besteht, da es sich hierbei um einen Clan handelt dessen Owner ein Teammitglied, in diesem Fall Skillzilla ist.

    Und ja, sicherlich kann man hier argumentieren, dass der Owner keine Verantwortung für das Handeln seiner Mitglieder übernimmt. Im Rahmen von Konfliksituationen sollten aber Teammitglieder meiner Meinung nach mit Ihrem Handeln stets garantieren können unparteisch zu sein. Eine besondere Verantwortung von Teammitgliedern die Owner eines Clans sind, ergibt sich zusätzlich aus meiner Sicht daraus, dass diese Zugang zu Ingame-Gütern und Ressourcen haben, die nicht nur dem eigenen Clan zugute kommen sollten, sondern im besten Fall zum Allgemeinwohl und Spielspaß aller beitragen sollten.

    Aus diesem Grund halte ich es sogar für sehr wichtig, dass es hier eine klar Aussage im Rahmen der Regeln gibt. Ich habe dazu natürlich einen Vorschlag formuliert, der konsistent mit meiner Argumentationsgrundlage ist. Sollte die Teamadministration sich mit diesem Vorschlag befassen und zum Schluss gelangen, dass die Clan von Teammitgliedern scammen dürfen und die von mir dargestellten Argumente keine Tragweite haben, so würde ich eine solche Entscheidung natürlich akzeptieren. Hauptsache wäre es gibt in dieser Hinsicht eine klare und für alle nachvollziehbare Regelung.

  • Ergänzung der Serverregeln

    • kinsoe
    • 24. März 2019 um 12:52

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ergänzung oder Änderung der Serverregeln bezüglich des Verhaltens auf Minecraft-Servern §3, insbesondere Abs 7. betreffend den Sachverhalt „scammen durch Teammitglieder“. Der entsprechende Absatz sollte in Zukunft spezifizieren, inwiefern und warum das scammen durch Spieler die Teil eines Clans sind, der von einem Mitglied des Teams von GrieferGames gegründet wurde und/oder (optional) dessen Mitglied jemand aus dem GrieferGames-Team ist, erlaubt ist oder nicht.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Zuge der sehr stark wahrgenommenen Diskussion um das scammen durch ein Mitglieds des Clans 144p (Leon144p), der vom GG-Moderator Skillzilla gegründet wurde und an dessen internem Geschehen Skillzilla aktiv beteiligt ist, sollten die Regeln berücksichtigen, dass hier eine grundsätzliche Differenz besteht. Einerseits sind auf dem GG-Server Clans aktiv, die von „normalen“ Spielern gegründet und verwaltet werden, andererseits gibt es auch Clans im Rahmen deren Mitglieder des Teams von GG aktiv sind. Für eine solche Differenzierung sprechen aus meiner Sicht mehrere Argumente:

    - Meiner Meinung nach könnte in der Wahrnehmung von Spielern der – offensichtlich falsche - Eindruck entstehen, dass alle Mitglieder der Clans

    von Teammitgliedern scammfrei sind, bzw. ebenfalls nicht scammen dürfen.

    - Aus meiner Sicht haben Teammitglieder Zugriff auf Ressourcen, mit denen – wenn die zum scammen benutzt werden – erheblicher Schaden entsteht und der Spielspaß negativ beeinflusst wird. Im konkreten Beispiel, das hier zum Anlass genommen wird, hat Skillzilla ein Spawnplot auf dem CB Nature von der Administration (Abge) bekommen. Dieses hat er dann an ein Mitglied seines Clans 144p übergeben/verkauft der es dazu benutzt hat um einen anderen Spieler um 500k zu scammen.

    - Grund zu einer offiziellen Regelung wäre auch, das man – wie man anhand des angesprochenen Falls sehen kann – nicht voraussetzen kann, das Teammitglieder unparteiisch bleiben. Im Rahmen der Diskussion wurde Seitens des Clangründers Skillzilla nicht sachlich und inhaltlich auf die vorgelegten Beweise eingegangen. Stattdessen wurde die Beteilitung abgestritten und der Titel des Forumbeitrags nachträglich zensiert, damit der Bezug zum Clan nicht mehr vorhanden ist.

    - In der aktuellen Form bleibt aus meiner Sicht im Rahmen der Regeln eine Grauzone, bzw. ein Schlupfloch im Rahmen dessen Teammitglieder „scammen“ und dabei gleichzeitig nach außen den Eindruck vermitteln können, sie wären unbeteiligt.

    In konkreter Form könnte eine Ergänzung z.B. wie folgt aussehen (nach dem Absatz „Es ist Spielern mit dem Rang "YouTuber" & "YouTuber+" ebenfalls verboten zu scammen.“ ): „Clans an dessen internen Abläufen Teammitglieder beteiligt sind oder die von Teammitgliedern gegründet wurden dürfen ebenfalls nicht scammen“

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Eine solche Änderung würde eine Reihe von positiven Effekten mit sich bringen

    - Es würde mehr Klarheit bezüglich des Stellenwerts der Clans von Teammitgliedern auf den Servern verschaffen, insbesondere wenn es um das „scammen“ geht

    - Da Teammitglieder potenziell Zugang zu einmaligen Items und weiteren Ressourcen und Privilegien auf dem Server haben, würde eine solche Regelung das der Spielspaß der gescammten Personen stark negativ beeinträchtigt wird. Dies liegt insbesondere daran, dass es sich bei den Sachen um die gescammt werden kann um potenziell um sehr wertvolle Güter handelt.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ich hoffe, dass es im Hinblick auf die zahlreichen Beleidigungen und Provokation einiger Mitglieder des Clans 144p möglich sein wird in dieser Diskussion sachlich zu bleiben und die dargelegten Argumente inhaltlich und sachlich in Erwägung zu ziehen, ohne das persönliche Befindlichkeiten eine Rolle spielen.

    Ich sehe mich veranlasst diesen Beitrag zu erstellen, nachdem Skillzilla - meiner persönlichen Meinung nach - das Gefühl dafür verloren hat seine Rolle als Teammitglied von der eines Clanmitgliedes zu trennen. Heute auf Nature war er Zeuge von zahlreichen unbegründeten Missbräuchen von "Startkicks", beleidigendem spammen und anderen Verstößen ohne einzugreifen. Zusätzlich war er für eine sachliche Diskussion der Dinge nicht ansprechbar. Die beigefügten Screenshots beziehen sicht auf den im folgenden Thread dargestellten Fall des scammens: Scammer Leon 144p: 144p. Tata6 und ScarWatergren haben das zum Teil in Echtzeit mitbekommen und können ggf. auch darüber berichten. Aus meiner Sicht bekräftigt es die dargestellten Argumente, dass eine offiziele Regelung in diesem Fall dingend nötig ist.

    Ich bin mir dessen Bewusst, dass sich eine konkrete Umsetzung schwierig gestalten könnte, denke dennoch aber dass es sich hierbei um einen Sachverhalt handelt der die Aufmerksamekti des GG-Teams erfordert. Bei der Suche nach einer besseren als der vorgeschlagenen Lösung bin ich gerne behilflich.

  • Scammer Leon144p

    • kinsoe
    • 21. März 2019 um 23:59
    Zitat von SkillZilla

    Wenn ich so einen herbeigezogenen Schwachsinn lesen muss, bekomme ich noch viel mehr lust, mich zu äußern.


    SkillZilla  Rolys so jemanden wollt ihr im Clan haben?

    Auch wenn ihr euch gegenseitig mögt ist ja alles gut aber das finde ich echt Traurig.

    Sollte er nicht aus dem Clan gekickt werden wird ein Kritik Beitrag meinerseits folgen.

    CuzImJ4nn1k Ich bin gerade nochmal durch den Thread gegangen und habe das hier gefunden.

    Du widersprichst dir in deiner Aussage quasi selbst.

    [...]wird ein Kritik Beitrag meinerseits folgen.[...]

    So etwas lächerliches habe ich seit Monaten nicht mehr lesen dürfen. Kritik als Drohmittel?

    Wie kommst du bitte aus so einen Schwachsinn?

    Alles anzeigen

    Also ich bin beinahe sprachlos was ich hier lesen muss... ist das alles, wozu der 144p-Clan als "offizielle" Stellungnahme fähig ist? Es geht doch komplett am Thema vorbei! Es geht hier darum, dass Leon144p a.k.a ShiNeZzz vorgetäuscht hat das Spawn-GS auf Nature verkaufen zu wollen und MHF_Rich dabei um 500k gescammt hat.

    Außerdem ist es in meinen Augen durchaus im äußersten Maße kritikwürdig, wie mit dem Plot umgegangen wurde. Das ist jetzt sachliche und kostruktive Kritik: es geht mich zwar nichts an (weil du mit dem Plot offensichtlich machen kannst, was immer du auch willst) aber du SkillZilla hast das Plot von Abge umsonst bekommen und anstatt es für die Community freizugehen (durch ein Event, eine Verlosung, im Stream, etc. wie es so gut wie alle anderen Supporter und Moderatoren mit Spawn-GSn machen, die sie von der Administration erhalten), verkaufst du es auf eine - aus meiner Sicht - äußerst intrasparente Weise. Du verkaufst es also an ein Mitglied deines eigenen Clans, das direkt danach und nachweisbar mit ebendiesem Plot gescammt hat; danach darüber dreist Lügt und jetzt auch noch Stolz darauf ist... Also wenn hier irgendetwas lächerlich ist, dann ist es, meiner Meinung nach, Kritik an einer Solchen Vorgehensweise als "Drohmittel" und "Schwachsinn" darzustellen. Ich finde solche Äußerungen seitens eines Teammitglieds jedenfalls im hohen Maße besorgniserregend.

    Wieso ist es denn bitte für den 144p-Clan so schwer sich einen Fehler einzugestehen, Konsequenzen draus zu ziehen, sich für das scammen und für die grenzwertigen persönlichen Angriffe zu entschuldigen, und das Geld zurückzugeben?

  • Scammer Leon144p

    • kinsoe
    • 19. März 2019 um 19:01

    @ShiNeZzz ich finde es einfach nur traurig zu sehen, wie du und einige aus dem 144p-Clan einfach in keinem Wort auf die eindeutigen Beweise, dass du MHF_Rich um 500k gescammt hast eingehen! Stattdessen seid ihr anscheinend davon überzeugt, dass Gegenangriff und persönliche Beleidigungen von CuzImJ4nn1k als Antwort angemessen sind. Abgesehen davon, dass deine "Beweise" so hauchdünn sind wie einlagiges Klopapier, und genau so viel auch taugen, ist es einfach ein Armutszeugnis für dich und den ganzen Clan, wenn man sich so anschaut, was ihr hier so dazu schreibt. Ihr seid doch gar nicht daran interessiert, das Thema mit sachlichen Argumenten zu klären. Ich glaube die meisten haben sich eine eindeutige Meinung bilden können, dass du ein dreister Scammer bist.

  • Scammer Leon144p

    • kinsoe
    • 18. März 2019 um 23:12
    Zitat von ShiNeZzz

    1. Die Beweise, auch wenn man /realname sieht, kann man ohne Probleme faken, da sich ein Spieler bzw. Griefer mit weißem Prefix Leon144p nennen kann.

    Ich denke nicht, dass das so wie von dir beschrieben möglich ist. Außerdem: der realname-Beweis wird im Forum bei Regelverstoßen immer herangezogen, wenn Spieler ingame bestraft. Willst du jetzt ernsthaft die Behauptung aufstellen, dass das ganze System ganz einfach umgangen werden kann?

    Zitat von ShiNeZzz

    2. Ich weiß selber, dass ich lange Zeit gescammt habe, jedoch ist diese Zeit um. Dies können auch verschiedenste Personen beweisen, wie z.B. Endgestein oder steamcloud , aber auch SaptorYT , der, auch wenn ich und er immer Witze über dieses Thema machen weiß, dass ich schon längere Zeit wieder scammfrei bin.

    So what? Dies hat absolut gar nichts mit dem Sachverhalt zu tun, um den es hier geht...

    Zitat von ShiNeZzz

    3. Habe ich ein Alibi, da ich zu diesem Zeitpunkt garnicht am PC war, also ingame. Ich hatte mich ca. 2 Stunden zuvor von Philipp144p auf TS verabschiedet mit dem eben genannten Grund.


    Das ist kein Beweis der die Beweise aus den Screenshots entkräften würde...

    Zum 4. Punkt: das CuzImJ4nn1k nicht sonderlich erfreut darüber ist, wie es mit dem Verkauf des Spawnplots gelaufen ist, ist keine sonderlich überraschen Enthüllung. Man braucht dazu keine Bestätigung von Teammitgliedern wie Skillzilla oder Rolys, das kann dir jeder der auf Nature aktiv spielt genau in der Form erzählen... Außerdem halte ich deine Behauptung, dass du Grundlos gestartkickt und/oder gemutet wirst für haltlos. Wenn man provoziert und beleidigt bekommt man eben die entsprechende Reaktion.

    Vielleicht könntest du uns ja in diesem Zusammenhang erläutern, was genau deine Motivation dafür war, das Plot zu kaufen? Ich spiele etwa halbes Jahr so gut wie jeden Tag auf Nature und du warst - insofern für mich ersichtlich - nie da. Bis dann plötzlich aufgetaucht, als Skillzilla das Plot verkauft hat um es aus dem Grund zu kaufen, weil "CuzImJ4nn1k" schon zwei Spawnplots hat. Ich meine es sprich schon Bände, wenn jemand bereit ist 1,7 Mio. für ein Spawnplot auf Nature zu zahlen, nur damit es ein anderer nicht bekommen kann.

  • Werden auf Nature endlich die Spawner gefixt??

    • kinsoe
    • 10. März 2019 um 14:16

    Ja, Beiträge zum Thema gibt es schon mehrere. Trotzdem wäre vielleicht ergänzend zu erwähnen, dass die letzte News, die wir zu den zahlreichen Problemen und Bugs auf CB Nature (und Extreme) haben, mittlerweile mehr als 2 Monate alt ist. In der Zwischenzeit wurden viele - aus meiner Sicht positive Änderungen auf GrieferGames eingefürt - schade nur, dass wir auf Nature davon wenig bis nichts haben... Es werden dann wohl auch zahlreiche Andere, auf Nature aktive Spieler, eine Pause einlegen.

  • Geschenkbox-Casino | Leider kurzzeitig nicht benutzbar!

    • kinsoe
    • 2. März 2019 um 15:33

    Endlich kann man die Geschenkköpfe gegen (potenziell) etwas brauchbares umtauschen :).

  • -- Meine Grundstücke auf GrieferGames --

    • kinsoe
    • 26. Januar 2019 um 21:07

    Ich habe die Enstehung des Plots zum Teil im Aufbau mitverfolgen können und finde das Endergebnis wirklich sehr gelungen und in sich stimmig! Auf jeden Fall aus meiner Sicht tolle Arbeit gleistet, wobei natürlich die tatkräftige Unterstützung durch Mr_and_Mrs_Nerd nicht unterwähnt bleiben sollte ;). Bin schon jetzt gespannt auf dein nächstes Bauprojekt!

  • Nature Spawnt Nichts Mehr

    • kinsoe
    • 5. Januar 2019 um 22:18
    Zitat von YourShadow__

    Letztendlich beeinträchtigt es nicht das Spiel, dass Spawner teilweise nicht funktionieren. Es ist eigentlich teilweise schon fast gut, da es einige AFK-Farmen und damit das „unnötige“ benutzten von Server-Performance.

    Bitte was?

    Also aus meiner Sicht beeiträchtigt es das Spiel schon gewaltig, wenn man seine Zeit und sein erspieltes Geld in etwas (Spawner) investiert was als Folge der beschriebenen Bugs nicht funktioniert... Genauso bei Trichtern: zwahlreiche Redstone-Schaltungen die mit Trichtern arbeiten sind nicht mehr funktionsfähig. Selbst einfache Farmen die mit Trichtern arbeiten sind nicht mehr funktionsfähig.

    Und das Argument, dass es schon "fast gut ist" kann man so auf keinen Fall stehen lassen. Wenn AFK-Farmen "unnötige" Benutzung der Server-Performance darstellen, dann sollten doch am besten gleich alle AFK-Farmen auf CB2, CB6, CB8 usw. deaktiviert werden... oder wie soll man bitte das Argument interpretieren?

  • Deaktivierung von Spawnern und Trichter auf nature

    • kinsoe
    • 5. Januar 2019 um 14:28

    Ich finde es einfach nur traurig und demotivierend mitansehen zu müssen, wie Nature langsam ausstirbt während wir auf genauere Auskunft hoffen, wann in etwa die beschriebenen Bugs behoben werden. Äußerungen der Supporter, die ab und zu vorbeischauen, dass an den Problemen "stetig" gearbeitet wird und dass die Bugs und Probleme "in naher Zukunft" so bleiben werden sind aus meiner Sicht leider recht vage... das es nicht von heute auf morgen gehen wird ist schon klar, aber zumindest irgendeine Rückmeldung wäre doch sehr nett.

    Wäre es vielleicht möglich, wie zuvor erwähnt, den Duplizierungs-Bug auf eine andere Art und Weise zu lösen? Bspw. durch die vorrübergehende Deaktivierung den /p confirm-Befehls (unter der Annahme, dass es damit zusammenhängt da dieser vor den ganzen Bugs geblacklistet war)? So ist nämlich das normale Spielen auf Nature und Extreme so gut wie nicht möglich und ich befürchte recht bald lohnt es sich nichts mehr zu fixen, weil Leute einfach gequittet sind und Nature eine Geisterstadt ist.

  • Das kleine Silvester Story-Event

    • kinsoe
    • 30. Dezember 2018 um 21:56
    Zitat von depressivCloud_

    Wer war erster?

    Entschenbuilds hat das Ziel als Erster erreicht. Es ist aber noch möglich durch einen Code an der (in der Ankündigung) erwähnten Verlosung teilzunehmen. Wer das Ziel erfolgreich findet kann also immer noch mitmachen.

  • Das kleine Silvester Story-Event

    • kinsoe
    • 25. Dezember 2018 um 15:54

    Hallo Niemand, das ist natürlich sehr schade, dass du an dem Termin nicht mitmachen kannst. Wir haben versucht einen Termin zu wählen, von dem wir ausgehen würden, die meisten hätten Zeit. Es wird aber sicherlich nicht das letzte Event bleiben, vielleicht kannst du ja in Zukunft mit dabei sein :)

  • Bug beim löschen von GS

    • kinsoe
    • 2. November 2018 um 20:30

    Guten Abend, ja, ich habe es mir angeschaut und kann gerne das beschriebene bestätigen. Der Spawner steht auf dem Plot mit der ID -73;190 (und auch nicht an der Plotgrenze oder so). Beim Löschen des zweiten Plots mit der ID -73;189 blieb auf dem ersten Plot alles unberührt (Kisten, gebaute Strukturen etc.), lediglich der Zombie-Spawner wurde in einen Schweinespawner verwandelt.

  • XP Farm Frage :D

    • kinsoe
    • 22. Oktober 2018 um 00:53

    Bin mir nicht ganz sicher, glaube aber gehört zu haben Extreme hat dasselbe Problem. Müsste aber Laut Quick News von Bantor sehr zeitnah gefixt werden.

    Eine Sache ist mir übrigens noch eingefallen: Die Beleuchtung der umliegenden Höhlen ist sehr wichtig und macht einen großen Unterschied in der Effektivität aus.

  • XP Farm Frage :D

    • kinsoe
    • 22. Oktober 2018 um 00:36

    Bauen kann man die schon, wird aber sehr ineffektiv funktionieren. Du brauchst eher ein Design, dass nicht darauf basiert ist, dass die Mobs "von selbst" ins Wasser springen (das werden die nämlich nicht tun). Für einen sehr guten Aufbau innendrin kannst du hier schauen (

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    ).

    Die Redstone-Lösung aus dem Video wird aber leider nicht funktionieren (#bitte Trichter auf Nature fixen), kann man aber leicht lösen wenn man das Redstone halbautomatisch auf Knopfdruck baut.

    Meine Vermutung ist zudem (keine Beweise nur eigene Beobachtung), dass die Spawnrate in der Plotwelt geteilt wird, sodass die Farm besser/effekiver funktioniert, wenn wenige Leute online sind.

  • Der /portal raum ist dicht

    • kinsoe
    • 21. Oktober 2018 um 18:29

    Ich komme auch nicht in den Portalraum. Im Hub kommt immer nur die Meldung "too many people trying to connect" und es stehen sicherlich um die hundert Leute rum (es laggt zudem). Wahrscheinlich muss man einfach nurz kurz warten und dann nochmal versuchen.

    Edit: Ja, warten löst das Problem, einfach ein bisschen Geduld haben und dann nochmal versuchen.

  • Frage zu Redstone

    • kinsoe
    • 11. Oktober 2018 um 00:34

    Hast du es mal mit dem /p flag set use [ID] -Befehl versucht? Also bei Steindruckplatten müsste, wenn ich richtig liege /p flag set use 70, bei Holzdruckplatten /p flag set use 72 sein. Die Befehlsliste findest du im Forum im FAQ, ich schaue ID´s immer hier nach: https://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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