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Bug beim löschen von GS

    • 1.8 Netzwerk
  • die3beschten
  • 1. November 2018 um 23:48
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • die3beschten
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    • 1. November 2018 um 23:48
    • #1

    Hallo Liebes GG-Team. Ich habe ein Problem auf Cb Nature.. Ich wollte gerade mein 2. Gs (-73;189) löschen. Jedoch wurde es nicht gelöscht. Also es ist immer noch mein 2. Gs und bei meinem ersten Gs (-73;190) wurde mein Zombiespawner zu einem Schweinespawner. Es ist mir schon einmal passiert. Das wollte ich das Gs (-73;189) löschen und bei meinen anderen Gs wurdeder Spawner gelöscht.

    Hoffe es kann gelöst werden.

    LG

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 2. November 2018 um 13:45
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Guten Tag die3beschten,

    welche Meldung bekamst du im Chat, nachdem du den Befehl zum Löschen deines Plots eingegeben hast?

  • die3beschten
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    • 2. November 2018 um 14:13
    • #3

    Da stand, dass es erfolgreich gelöscht wurde. Und wie lange es gedauert hatte, aber danach war es halt immer noch da. Dann wollte ich es nochmal versuchen jedoch kam dann die Nachricht, dass es erst wieder in einer Stunde geht. Falls es nicht geglaubt wird, könnt ihr gerne kinsoe fragen, der war dabei. ;)  Bantor

    2 Mal editiert, zuletzt von die3beschten (2. November 2018 um 20:12)

  • kinsoe
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    • 2. November 2018 um 20:30
    • #4

    Guten Abend, ja, ich habe es mir angeschaut und kann gerne das beschriebene bestätigen. Der Spawner steht auf dem Plot mit der ID -73;190 (und auch nicht an der Plotgrenze oder so). Beim Löschen des zweiten Plots mit der ID -73;189 blieb auf dem ersten Plot alles unberührt (Kisten, gebaute Strukturen etc.), lediglich der Zombie-Spawner wurde in einen Schweinespawner verwandelt.

  • sailesryder
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    126
    • 3. November 2018 um 08:48
    • #5
    Zitat von kinsoe

    Guten Abend, ja, ich habe es mir angeschaut und kann gerne das beschriebene bestätigen. Der Spawner steht auf dem Plot mit der ID -73;190 (und auch nicht an der Plotgrenze oder so). Beim Löschen des zweiten Plots mit der ID -73;189 blieb auf dem ersten Plot alles unberührt (Kisten, gebaute Strukturen etc.), lediglich der Zombie-Spawner wurde in einen Schweinespawner verwandelt.

    Dieser Bug ist auf Nature und Extrem schon ewig und ein Spawner muss nicht angrenzend sein zum Nachbar Plot das dieser Spawner beim clearen/löschen eines Nachbar Plots zum Schweine Spawner wird.


    Zitat von die3beschten

    Hoffe es kann gelöst werden.

    Leider wird auch hier nichts erstattet,ich hab durch diesen Bug damals auf Nature Meine Goldfarm/Eisenfarm und 2 Spawner mit Spinne und Villager Verloren die zum Schweinespawner wurden und Villager mit Haustiermarke waren verschwunden genauso die Schilder wo stand welche Encharnts dieser Villager hat waren zwar noch da aber es waren Leere Schilder.

    Ich habe auch nichts erstattet bekommen was mir auch völlig egal ist aber ab da war Nature und Extrem gestorben für mich und Bau mir lieber auf den Citybuilds Farmen auf mit Spawner als auf Nature oder Extrem.

  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 18:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 19:00

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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