Da Karten ja ein Format von 128x128 Blöcken haben, wäre da ein 16er Merge (149x149) ja rein theoretisch ausreichend. Praktisch sieht es ja anders aus, hier kann es jedoch vorkommen, das eine Karte (je nach Standort) mehrere GSe anschneidet, was ein größeres (als 16er) Merge erfordern würde.
Karten orientieren sich ja regulär an einem fixen Raster um sich gegenseitig nicht zu überlappen, aber gäbe es da eine Möglichkeit dies zu umgehen bzw Serverseitig auszuhebeln, damit der Kartenbau auf allen 16er-MergeGS möglich ist?
CB8 /p h Papaschlumpf_PFF 5 ist meins
bin aber gerade am aushöhlen ![]()