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Beiträge von Schwarzauge

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  • Angeln attraktiver gestalten.

    • Schwarzauge
    • 3. April 2019 um 16:24

    Hallo EntchenBuilds ,

    ich bin zwar ein wenig verwundert über Deinen Beitrag, da ich der Meinung bin/war man konnte eigtl. alles raus lesen was bei dem Link abgefragt wird aber hier gerne nochmal in der, hoffentlich, richtigen Form:

    F.: Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    A.: Angeln für die Community attraktiver zu gestalten, da derzeit Angeln nicht sonderlich beliebt ist.

    F.: Wie sollte er im Detail funktionieren?

    A.: Wie oben schon geschrieben wäre es vlt. schön das es mehrere Items/Einzigartige Items zu angeln gibt, die NUR geangelt werden können.

    Dieser Vorschlag kam von einem anderen Spieler und ich fande diese Idee eigtl sehr nice, da es Aufgrund der derzeitigen Server Version keine Schatzverzauberungen zu angeln gibt.(Korrigiert mich bitte falls ich falsch liege.)

    Als Itemvorschlag wäre z.B. der Trank des Glücks gewesen, den man eigtl nur im Kreativmodus bekommt. Er erhöht das Glück beim Angeln womit man also deutlich häufiger Verzauberte Bücher angeln würde. (Oder einen anderen der oben aufgelisteten Schätze.)

    Es könnten auch Köder sein die als komplett neue Items ins Spiel implementiert werden könnten so wie z.B. die Cola oder die Jeezys. (Köder hätten dann unterschiedliche VZs wie z.B. Ebenfalls Glück des Meeres III oder vlt auch höher falls sich Köder + Angel nicht addieren würden.)

    F.: Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    A.: Eine neue/alte/aufgepeppelte Beschäftigung für die GG Community die auch noch dabei hilft Geld auf GG zu verdienen außer über Quarz und Witherfarmen. Stattdessen einfach mal in Ruhe zusammen in einer großen Runde angeln und sich nicht gegenseitig umbringen/beklauen o.ä. und dennoch ein bisschen Geld verdienen. (Wie auch schon erwähnt, müssen keine absoluten OP Items sein die erangelt werden können.)

    F.: Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    A.: Das ganze war einfach nur ein Einwurf von ein paar Anglern die sich derzeit auf dem CB Server Extreme zusammengefunden haben.

    Wie genau das ganze umgesetzt bzw. OB das ganze überhaupt umgesetzt wird, ist gar nicht sooo wichtig.

    Es ging mir hauptsächlich darum das es überhaupt solch einen Thread mal gibt, da sich bestimmt noch der ein oder andere Angler findet, der vlt eine tolle Idee hat was man verändert könnte und wie man es am besten umsetzt.

    Aufgrund des Einwurfs zwecks AFK Angel Farmen, denke ich allerdings das sich dieses Thema so oder so erledigt hat.

  • Angeln attraktiver gestalten.

    • Schwarzauge
    • 2. April 2019 um 16:48

    Dito, gerade deswegen dacht ich das wär doch vlt was..^^

  • Angeln attraktiver gestalten.

    • Schwarzauge
    • 2. April 2019 um 16:28

    Jo soeben ein Video als Anleitung für GG gefunden.. *seufz*

    Damit ist die Idee wohl hinfällig...

  • Angeln attraktiver gestalten.

    • Schwarzauge
    • 2. April 2019 um 16:22

    @Ecqila wie genau soll das gehen mit dem AFK-Angeln? Oo Das ist mir leider neu, indemfall hätte ich das wohl gar nicht erst vorgeschlagen...

  • Angeln attraktiver gestalten.

    • Schwarzauge
    • 2. April 2019 um 15:53

    Hallo zusammen! :)

    Ich bin seit gestern recht aktiv am Angeln, da ich gesehen habe, das man die Verzauberung: "Reparatur" nur Angeln, Handeln oder finden kann.

    Allerdings kam diese VZ erst mit 1.9 weshalb ich eigtl beschlossen hatte mit dem angeln aufzuhören.

    Jedoch ist mir aufgefallen das auf Extreme der ein oder andere Anglerfreund vorhanden war und schwupps hatten wir uns in der Farmwelt einen kleinen eigenen Angler-Teich gebaut.

    Im Grunde genommen dient das ganze eher zur Entspannung als alles andere, aber dennoch wäre es irgendwie cool, wenn man beim Angeln einzigartige Gegenstände erhalten könnte, die man nur durch das Angeln bekommen kann.(Wie es mit der VZ Reparatur z.B. der Fall wäre.)

    Als Beispiel hätte ich da, wenn das ganze nicht zu OP ist, den "Trank des Glücks" den man weder brauen noch finden kann. Er dient nur dazu, das man eine erhöhte Chance auf Schätze beim Angeln hat.
    Was das im normalen Spiel für Schätze sind hier kurz als Überblick:

    Seerosenblatt

    Verzaubertes Buch

    Verzauberte Angel

    Verzauberter Bogen

    Sattel

    Namensschild

    Seerosenblatt

    Anstatt Namensschilder wollte ich Anfangs Mob-Tokens vorschlagen, allerdings fände ich es doch arg unfair, wenn man die einfach angeln kann, da man die derzeit mit Beacons herstellt.

    Aber vlt könnte man auch das ein oder andere Admin / OP Item hinzufügen wie ein OP Stick, nicht ganz so krass wie ein Originaler aber einer der vlt so 5k Wert ist oder so.. der auch zum Farmen dienen könnte mit Plündern 3. (Dropchance natürlich dementsprechend gering.)

    Barrieren, Endstone oder ähnliches wäre auch als Angel-Loot zu krass, im großen und ganzen wollte ich das ganze einfach nur mal ansprechen, vlt fällt dem einen oder anderen ja auch was dazu ein. :)

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Schwarzauge
    • 20. Dezember 2018 um 18:20
    Zitat von Stefthemaster

    Soweit mir bekannt, ist das so möglich :o

    Ah siehste, das wusste ich leider nicht weil das eben noch nie einer gemacht hat, dann entschuldige ich mich für den Fail Post!

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • Schwarzauge
    • 20. Dezember 2018 um 18:14

    Guten Abend,

    bin leider neu deswegen entschuldige ich mich, falls der derzeitige Fly Booster genau so funktioniert wie ich es mir wünschen würde.

    Und zwar wäre das ein Verbesserungsvorschlag für den derzeitigen Fly Booster. Generell kann man die Booster ja scheinbar stacken bis max. 4x.

    Den Fly Booster zu Stacken scheint mir aber (derzeit) etwas unnötig zu sein, daher die Frage, ob man den Fly Booster nicht so einstellen könnte, das wenn man Ihn 4x Stackt, die Zeit einfach obendrauf gerechnet wird anstatt irgend ein anderer Effekt.(Wüsste jetzt auch nicht was Fly x4 bringen soll...^^)

    Grüße,

    Schwarzauge.

  • Scamming: verbieten/bestrafen

    • Schwarzauge
    • 14. Dezember 2018 um 18:28

    Ich muss sagen ich finde das ein wenig enttäuschend das Scammen erlaubt ist. oO

    Gerade weil hier doch recht viele Kinder/Teenager zocken und die das doch deutlich härter trifft, wie jemand der schon etwas älter ist und das "besser verarbeiten kann"/besser hand zu haben weis.

    Heute ist mir z.B. häufig im Chat aufgefallen das gefragt wird: "Scamme ich?" "Kann man mir vertrauen?" etc.

    Gibt es da nicht eine Möglichkeit einen kleinen Teil der Spieler auszuwählen die Spieler nach einem Handel oder Feedback von Spielern bewerten können, so das man mit einem Befehl im Chat seinen "Handels-Score" sieht?

    Der Rang ob Griefer, Supreme, Ultra etc. sollte dabei keine Rolle spielen, man sollte die Spieler anhand daran auswählen, ob Sie 1. viel Handeln 2. gründlich "geprüft" wurden zwecks Ausnutzen des Postens und 3. die Person den Posten auch wirklich annehmen will.

    Unter anderem könnte man für alle Mitglieder in diesem Handelskreis ersichtlich machen, wie die anderen Mitglieder Person XY bewertet haben um auch jnd. hinterfragen zu können warum 5 von 50 Spielern dieser Person vertrauen obwohl Sie wirklich scammt.(Ich mein, Bestechung ist denke ich für jeden ein Begriff... ;) )

    Auch sollte der Handels-Score nach einer gewissen Zeit zurückgesetzt werden, damit man dieses "Personen ändern sich" auch irgendwann/irgendwie sehen kann. (Zeitraum könnte man dafür ja variieren evtl. alle 3 Monate - 6 Monate oder jeden Monate, je nachdem was die Spieler für angemessen empfinden.)

    Zusätzlich könnte man "gutes Benehmen" ja evtl. auch belohnen, indem es für einen absolvierten positiven Handels-Score Intervall (Sprich nach 1/3/6 Monat(en) ) 1. Booster gibt.

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