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Angeln attraktiver gestalten.

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  • Schwarzauge
  • 2. April 2019 um 15:53
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Schwarzauge
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    • 2. April 2019 um 15:53
    • #1

    Hallo zusammen! :)

    Ich bin seit gestern recht aktiv am Angeln, da ich gesehen habe, das man die Verzauberung: "Reparatur" nur Angeln, Handeln oder finden kann.

    Allerdings kam diese VZ erst mit 1.9 weshalb ich eigtl beschlossen hatte mit dem angeln aufzuhören.

    Jedoch ist mir aufgefallen das auf Extreme der ein oder andere Anglerfreund vorhanden war und schwupps hatten wir uns in der Farmwelt einen kleinen eigenen Angler-Teich gebaut.

    Im Grunde genommen dient das ganze eher zur Entspannung als alles andere, aber dennoch wäre es irgendwie cool, wenn man beim Angeln einzigartige Gegenstände erhalten könnte, die man nur durch das Angeln bekommen kann.(Wie es mit der VZ Reparatur z.B. der Fall wäre.)

    Als Beispiel hätte ich da, wenn das ganze nicht zu OP ist, den "Trank des Glücks" den man weder brauen noch finden kann. Er dient nur dazu, das man eine erhöhte Chance auf Schätze beim Angeln hat.
    Was das im normalen Spiel für Schätze sind hier kurz als Überblick:

    Seerosenblatt

    Verzaubertes Buch

    Verzauberte Angel

    Verzauberter Bogen

    Sattel

    Namensschild

    Seerosenblatt

    Anstatt Namensschilder wollte ich Anfangs Mob-Tokens vorschlagen, allerdings fände ich es doch arg unfair, wenn man die einfach angeln kann, da man die derzeit mit Beacons herstellt.

    Aber vlt könnte man auch das ein oder andere Admin / OP Item hinzufügen wie ein OP Stick, nicht ganz so krass wie ein Originaler aber einer der vlt so 5k Wert ist oder so.. der auch zum Farmen dienen könnte mit Plündern 3. (Dropchance natürlich dementsprechend gering.)

    Barrieren, Endstone oder ähnliches wäre auch als Angel-Loot zu krass, im großen und ganzen wollte ich das ganze einfach nur mal ansprechen, vlt fällt dem einen oder anderen ja auch was dazu ein. :)

  • Farold
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    • 2. April 2019 um 16:12
    • #2

    die "Überreste von Abge" könnte man doch angeln, etwas makaber zwar aber irgendwie lustig. ^.^

  • Benutzer58
    Gast
    • 2. April 2019 um 16:20
    • #3

    Beachte bei deinem Vorschlag ( Schwarzauge ), dass auch AFK-angeln möglich ist. Die Items würden also entsprechend der Cobble-Generatoren schnell wertlos werden.

  • Schwarzauge
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    • 2. April 2019 um 16:22
    • #4

    @Ecqila wie genau soll das gehen mit dem AFK-Angeln? Oo Das ist mir leider neu, indemfall hätte ich das wohl gar nicht erst vorgeschlagen...

  • Benutzer58
    Gast
    • 2. April 2019 um 16:24
    • #5
    Zitat von Schwarzauge

    @Ecqila wie genau soll das gehen mit dem AFK-Angeln? Oo Das ist mir leider neu, indemfall hätte ich das wohl gar nicht erst vorgeschlagen...

    Einfach auf YT suchen :D An sich gibt es für jede MC-Version eine Bauart. Eventuzell gerade schwerer auf GG, weil Redstone stark begrenzt wurde :/

  • Philippus
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    #NatureFamily
    • 2. April 2019 um 16:26
    • #6

    AFK angeln ist ein beliebtes Mittel in Survival Welten, für viele sogar standart.

    Ist eigentlich eine ganz einfache Farm bei der man ein Gewicht auf die Taste legt.

    Am besten einfach mal bei Youtube oder Google suchen :) Obwohl es auf Griefergames kein Mending/Reperatur gibt, kann man ganz einfach Stundenlang AFK farmen.

    MfG Philippus

    Philippus:

    #NatureFamily

    Citybuild: Nature

    Telegram: PhilippusN

  • Schwarzauge
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    • 2. April 2019 um 16:28
    • #7

    Jo soeben ein Video als Anleitung für GG gefunden.. *seufz*

    Damit ist die Idee wohl hinfällig...

  • Benutzer58
    Gast
    • 2. April 2019 um 16:29
    • #8
    Zitat von Schwarzauge

    Jo soeben ein Video als Anleitung für GG gefunden.. *seufz*

    Damit ist die Idee wohl hinfällig...

    Sry ?(

  • Benutzer112
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    • 2. April 2019 um 16:35
    • #9

    Ich finde die Idee gut - Wege diese auszunutzen finden sich immer wieder. Vielleicht könnte man "Angelslots" hinterlegen, wo dann maximal 5-10 Items reinpassen und der AFK-Angler muss irgendwie reagieren, wenn es weitergehen soll. Oder es ist nur per Befehlseingabe möglich und nach 10 Minuten ist das Angeln wieder vorbei.

    Aber es wäre eine nette Idee, die bei anderen Games ja auch gerne für einen "Augenblick der Entspannung" genutzt wird - warum auch nicht auf GG. :/

  • Farold
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    • 2. April 2019 um 16:38
    • #10
    Zitat von Eribor

    Ich finde die Idee gut - Wege diese auszunutzen finden sich immer wieder. Vielleicht könnte man "Angelslots" hinterlegen, wo dann maximal 5-10 Items reinpassen und der AFK-Angler muss irgendwie reagieren, wenn es weitergehen soll. Oder es ist nur per Befehlseingabe möglich und nach 10 Minuten ist das Angeln wieder vorbei.

    Aber es wäre eine nette Idee, die bei anderen Games ja auch gerne für einen "Augenblick der Entspannung" genutzt wird - warum auch nicht auf GG. :/

    stimmt in WoW habe ich tagelang geangelt. ^.^

  • Benutzer112
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    • 2. April 2019 um 16:40
    • #11
    Zitat von Farold

    stimmt in WoW habe ich tagelang geangelt.

    daran habe ich auch gedacht... ^.^

  • Schwarzauge
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    • 2. April 2019 um 16:48
    • #12

    Dito, gerade deswegen dacht ich das wär doch vlt was..^^

  • EntchenBuilds
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    • 2. April 2019 um 21:39
    • #13

    Guten Abend Schwarzauge ,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Clan-Erstellung « Anklicken


    Vielen Dank!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Schwarzauge
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    • 3. April 2019 um 16:24
    • #14

    Hallo EntchenBuilds ,

    ich bin zwar ein wenig verwundert über Deinen Beitrag, da ich der Meinung bin/war man konnte eigtl. alles raus lesen was bei dem Link abgefragt wird aber hier gerne nochmal in der, hoffentlich, richtigen Form:

    F.: Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    A.: Angeln für die Community attraktiver zu gestalten, da derzeit Angeln nicht sonderlich beliebt ist.

    F.: Wie sollte er im Detail funktionieren?

    A.: Wie oben schon geschrieben wäre es vlt. schön das es mehrere Items/Einzigartige Items zu angeln gibt, die NUR geangelt werden können.

    Dieser Vorschlag kam von einem anderen Spieler und ich fande diese Idee eigtl sehr nice, da es Aufgrund der derzeitigen Server Version keine Schatzverzauberungen zu angeln gibt.(Korrigiert mich bitte falls ich falsch liege.)

    Als Itemvorschlag wäre z.B. der Trank des Glücks gewesen, den man eigtl nur im Kreativmodus bekommt. Er erhöht das Glück beim Angeln womit man also deutlich häufiger Verzauberte Bücher angeln würde. (Oder einen anderen der oben aufgelisteten Schätze.)

    Es könnten auch Köder sein die als komplett neue Items ins Spiel implementiert werden könnten so wie z.B. die Cola oder die Jeezys. (Köder hätten dann unterschiedliche VZs wie z.B. Ebenfalls Glück des Meeres III oder vlt auch höher falls sich Köder + Angel nicht addieren würden.)

    F.: Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    A.: Eine neue/alte/aufgepeppelte Beschäftigung für die GG Community die auch noch dabei hilft Geld auf GG zu verdienen außer über Quarz und Witherfarmen. Stattdessen einfach mal in Ruhe zusammen in einer großen Runde angeln und sich nicht gegenseitig umbringen/beklauen o.ä. und dennoch ein bisschen Geld verdienen. (Wie auch schon erwähnt, müssen keine absoluten OP Items sein die erangelt werden können.)

    F.: Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    A.: Das ganze war einfach nur ein Einwurf von ein paar Anglern die sich derzeit auf dem CB Server Extreme zusammengefunden haben.

    Wie genau das ganze umgesetzt bzw. OB das ganze überhaupt umgesetzt wird, ist gar nicht sooo wichtig.

    Es ging mir hauptsächlich darum das es überhaupt solch einen Thread mal gibt, da sich bestimmt noch der ein oder andere Angler findet, der vlt eine tolle Idee hat was man verändert könnte und wie man es am besten umsetzt.

    Aufgrund des Einwurfs zwecks AFK Angel Farmen, denke ich allerdings das sich dieses Thema so oder so erledigt hat.

  • EntchenBuilds
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    • 3. April 2019 um 21:13
    • #15

    Guten Abend Schwarzauge ,

    deine Idee wurde auf unsere Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administration ausdiskutiert.

    Vielleicht wird sie auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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