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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Merge Team-Prüfung

    • 50U7R34P3R
    • 19. Januar 2023 um 02:48

    Heyho,

    Wenn du einen Fehler auf dem Server oder im Forum gefunden hast, kannst du diesen gerne an das Team melden. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Fehler melden".

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • Plotkommandos/flags

    • 50U7R34P3R
    • 18. Januar 2023 um 22:14

    Heyho,

    1. Im Plotmenu (/menu) gibt es eine Schaltfläche im Untermenü "Flags§, mit der du alle gesetzten entfernst.

    2. Das Brennen/Entflammen ist im Normalfall deaktiviert. Soweit ich weiß klappt dies nur im Nether-Biom (hell), welches dann auf dem Plot gesetzt sein muss.

    Edit: Gerade gesehen, dass das Label auf 1.19 steht. :D Hier läuft die Welt ja etwas anders ab.

    /redacted

  • Chat Breite erweitern

    • 50U7R34P3R
    • 18. Januar 2023 um 21:47

    Heyho,

    mithilfe diverser Client-Mods wie LabyMod oder MysteryMod, kannst du die Chatfensterbreite vergrößern.

    Über einen gewissen Maximalwert hinaus geht das allerdings auch nicht.

    Teste einfach mal aus und schau, wie viel es dir bringt.

    Der Chat im Vanilla Client lässt sich nach meinem Wissensstand nicht vergrößern/individualisieren.

  • 50U7R34P3R | SoulReaper - Ein neuer Abschnitt !!!

    • 50U7R34P3R
    • 17. Januar 2023 um 19:00

    Heyho Community,

    eine freudige Nachricht für alle Forenfreunde:

    :evil: Ich bin zurück! :evil:

    Nach langer Pause, bin ich heute zum GrieferGames-Team zurück gekehrt und besetze meine frühere Stelle als Content.
    Durch meine lange Abwesenheit muss ich mich erst wieder in einige interne Änderungen einfinden. Danach geht es dann direkt los und ich übernehme voraussichtlich wieder meine frühere Verantwortlichkeit für den Bereich "Vorschläge & Ideen " (für das 1.8-Netzwerk) hier im Forum. :love:

    Ich freue mich wieder als Bindeglied euch als Community und das Team näher zusammen zu bringen. Diejenigen, welche mich noch aus meiner Teamzeit oder meine Aktivität im genannten Bereich in den letzten Monaten kennen wissen, dass es in der Regel viel Kleines und das ein oder andere Große zu erwarten gibt, wenn ich meine Finger an ein Projekt lege, welches ich mit ganzem Herzblut verfolge.

    Lasst euch also überraschen, was in der nächsten Zeit alles so passiert. :*

    Bilder

    • always has been.jpg
      • 92,71 kB
      • 888 × 499
      • 360
    • hfro_cold.gif
      • 5,97 MB
      • 320 × 180
      • 799
  • Habe ein Youtube video gefunden (bitte nachsehen ob das geht)

    • 50U7R34P3R
    • 16. Januar 2023 um 03:02

    Heyho,

    Nein. das funktioniert nicht.

    Die gezeigten Videos sind in der Regel geschnitten, werden auf "Nachbildungen" des Servers erstellt oder (wie hier ziemlich sicher) mit einem TexturePack und einem Partner erstellt.

    Anschließend packt man noch ein paar Fake-Kommentare auf das Video, wie toll das doch ist und dass das funktioniert...


    Einer der Gründe, weswegen das Spielfenster nicht dauerhaft im Vordergrund bleibt, die Spawner nicht gesetzt werden oder (wenn gesetzt) keine Spawn-Animation beginnen, etc. Man hat ein Ressourcenpaket, welches Textur und Icon von bspw. Holzbrettern zu Spawner ändert installiert. Kumpel mit Holz steht schon bereit.
    Das Fake-Programm wird gestartet, während das Spiel im Hintergrunfd ist und im passenden Moment wirft der Kumpel das Holz hin, sodass es beim nächsten Hochklappen des SPiels aussieht, asl wären einfach Spawner im Inventar erschienen.


    Ziel des ganzen ist es immer das gezeigte Programm an möglichst viele Spieler zu bekommen, um dann damit Account-Daten bzw. SessionID's zu stehlen, Dateien des PCs auszulesen/übertragen oder ein Eingangstor für weitere Schadsoftware aufzumachen, um den PC zu steuern oder beeinträchtigen.

    Ich kann jedem nur stark abraten auf solche Dupe- / Hack-Videos hereinzufallen und sich irgendwelche Software herunterzuladen/installieren, welche aus nicht-vertrauenswürdigen Quellen stammt.

    Im besten Fall verliert ihr nur Items & Vermögenswerte auf dem Server. Im schlimmsten Fall Passwörter, Bankdaten und Echtgeld.

  • plot fliegen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Januar 2023 um 23:25

    Heyho,

    in manchen Fällen kann es vorkommen, dass die Dauer sich tagesabhängig (Tageswechsel - Serverneustart / 00:00 - 04:00) verschiebt. (Bekannter Fehler)

    Beitrag

    Plotfly frühzeitig abgelaufen

    LOLCMD
    12. Januar 2023 um 11:53

    In den meisten Fällen ist aber einfach die Funktion selbst durch einen äußeren Umstand (bspw. Fliegen-Booster) beeinträchtigt.

    In der Regel kannst du die Funktion wieder herstellen, indem du den Befehl /plotflycheck auf dem entsprechenden Grundstück verwendest.

  • server erweiterung

    • 50U7R34P3R
    • 15. Januar 2023 um 18:41

    Heyho Andrej32,

    die aktuellen Citybuild-Server bieten noch weitaus Platz für Spieler.

    Auf mehreren Citybuilds sind die durchschnittlichen Spielerzahlen gering, sodass eine Erweiterung auf weitere Server keinen wirklichen Zweck erfüllt. Zudem werden für weitere Citybuilds neue Hardware benötigt, da jeder Citybuild einen eigene Root-Server auf aktuellster Technik verwendet.

    Die Menge an Kristallen ist mit Absicht gering gehalten, um einen übermäßigen Einfluss zu verhindern. Falls du mehr Kristalle benötigst, kannst du diese jederzeit über den Shop erwerben, um das sonst kostenfreie Angebot mit zu finanzieren und zu unterstützen.

  • Endermilbe schlägt mich am Spawn

    • 50U7R34P3R
    • 13. Januar 2023 um 23:01

    Heyho,

    dabei handelt es sich nicht um einen Fehler. Am Spawn, sowie auf den Straßen können Kreaturen Schaden am Spieler erzielen. Üblicherweise merkt man dies nur nicht, weil sich dort keine feindseligen Kreaturen aufhalten.

    Endermilben am CB-Spawn zu spawnen ist eine bekannte Scam-Taktik, um AFK-/LowLife-Spieler um ihre Items zu bringen.

    Dies wurde eine ganze Zeit lang in der Vergangenheit genutzt und hat scheinbar mal wieder ein Comeback.

    Siehe auch:

    Beitrag

    Schaden von Endermites in Spawnnähe deaktivieren

    exfynation
    5. Juli 2020 um 12:45
  • Kann beim orb Händler niemanden anklicken

    • 50U7R34P3R
    • 13. Januar 2023 um 19:20

    Heyho,

    dass die NPC's nicht anklickbar sind, ist ein häufiges Problem, wenn man aus zu großer Distanz direkt zu diesen teleportiert (bspw. mit einem Home).

    Am besten teleportierst du dich per /warp Stadt oder /warp Orbs und läufst kurz die paar Blöcke zum Händler. Wenn das funktioniert, liegt es am entsprechenden Teleport-Punkt. ;)


    Das Rezeptbuch ist auf dem 1.8-Netzwerk nicht nutzbar, da es dieses in der Serverversion noch nicht gab. Es ist angedacht dies hinzuzufügen; dies wird aber noch einige Zeit dauern.

    Zitat von Valaphee

    spielst du auf der 1.8.9? Weil in der 1.8.9 gabs noch kein Rezeptbuch, das gibt es erst seit der 1.12, es ist aber geplant

    dieses auch für die 1.8.9 hinzuzufügen, jedoch wird das eher wie ein Feature betrachtet, und hat daher eine niedrigere Priorität.


    Mit freundlichen Grüßen

    Valaphee

  • Komprimierte Items: Ofen-Funktionen

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2023 um 21:03

    Heyho,

    Zitat von WildWolf007

    Ja ich weiß dies Wurde schon mal vorgeschlagen brauchst nicht wieder schreiben .-. ps ist schon bischen her :D

    Wenn du es weißt, dann füge am Besten doch auch direkt die entsprechenden Themen hinzu:

    Beitrag

    Komprimierte Items: Ofen-Funktionen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man kann Lohenruten oder Kohle komprimieren und die dann in einen Ofen legen und das Komprimierte Item hat dann die 9 Fache Brenndauer.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann z.B. Lohenruten komprimieren und der Komprimierte Brennstoff hält dann länger. Wenn man z.B Lohenruten auf Stufe 5 cratet hat man etwa 60K Lohenruten in einer und diese sollte dann etwa 60.000mal so lange halten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger Trichter…
    Pikachu123x
    25. September 2021 um 22:57
    Beitrag

    Guten Tag/Morgen/Abend/Nacht Lieber Spieler/innen Owner/innen Ich oder auch andere Spieler haben eine Coole idee für den Server Griefergames.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man kompriemirte Sachen im offen brennen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man das beliebige item in den offen tut und es kompriemirt es das es dann auch geschnözen wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das es nicht so lange braucht zum Beispiel mehrere Dks Sand,Bruchtstein ect. brennen kann.

    Weitere Anmerkungen

    Es würden sich sehr viele Spieler auch darüber…
    Chr1s
    11. Juni 2022 um 12:45

    Denn. auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von PhantomExitus

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Es werden zu viele technischen Probleme vermutet in Verbindung mit Features wie "FastBurn".

    Zitat

    Ich persönlich finde zudem, dass zum "Verarbeitungsprozess" von Material das Komprimieren, wie auch Dekomprimieren gehört. Es ist ein Arbeitsaufwand, der Items einen höheren Wert gibt, als dem bloßen Rohmaterial.

    Gerade durch den geringeren Aufwand beim Farmen vieler Items (durch immer effizientere Farmmethoden) wird der Wert eines Items inzwischen mehr und mehr nach dem Aufwand, als dem bloßen Rohwert des Materials definiert. Eine solche Änderung würde also den "Arbeitswert" vieler Items senken und sie somit zum Dasein als weitere "Dumping-Artikel" verurteilen.

    Des Weiteren ist das Brennen bereits durch den "FastBurn" der Öfen stark beschleunigt, wenn man diese aktiv einsetzt.

    In Form einer "passiven" Verwendung (im Rahmen von automatisierten Systemen, bspw. Lager- & Verarbeitungsstrecken) entsteht dem Anwender kein zusätzlicher Mehraufwand durch das vorherige Brennen und die anschließende Komprimierung der hergestellten Items im Vergleich zu einer Komprimierung der Rohmaterialien und anschließendem Brennen mit dem vorgeschlagenen System.

    In Verbindung mit den potentiellen Problemen durch FastBurn, welches bereits in den Öfen aktiv ist, sehe ich daher zusätzlichen Aufwand - ohne relevanten Mehrnutzen - für das Team. Aus meiner persönlichen Sicht also ein: Meh...

    Themen welche noch offen sind, können außerdem mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart. :*

  • PlotFliegen 30tage

    • 50U7R34P3R
    • 8. Januar 2023 um 23:40
    Zitat von TMB_Oro

    Immer wenn ein regulärer Fly-Boost ausläuft wird das Fliegen auf dem Plot auch deaktiviert.

    Zitat von Falloutfan34

    Das problem hab ich leider auch

    Dass das Plot-Fliegen nach Booster-Ablauf aussetzt ist ein bekannter Fehler, welcher aktuell nicht behoben werden kann. Daher ja auch der Befehl zum Reaktivieren.

    Zitat von 50U7R34P3R

    hast du bereits versucht den Zustand des Plot-Fliegen mittels des Befehl /plotflycheck wiederherzustellen?

    Zitat von EntchenBuilds

    Zudem gibt es nun einen neuen Befehl – dieser lautet /plotflycheck. Wenn ihr diesen eingebt, wird noch einmal geprüft, ob Plot-Fliegen aktiviert ist. Falls ja, bekommt ihr den Fly-Effekt zurück. Dies ist nützlich, falls ein Fly-Booster ausgeht.

  • PlotFliegen 30tage

    • 50U7R34P3R
    • 8. Januar 2023 um 12:21

    Heyho Knalli1981 ,

    hast du bereits versucht den Zustand des Plot-Fliegen mittels des Befehl /plotflycheck wiederherzustellen?

    Welche Angaben erhältst du, wenn du die Flag für das Plot-Fliegen deaktivierst und wieder aktivierst?

  • Citybuild (Evil): Maximale Spielerzahl erhöhen

    • 50U7R34P3R
    • 7. Januar 2023 um 21:35

    Heyho,

    Zitat von GrieferGames

    Zur Sicherung des Serverbetriebs ist es erforderlich, die Menge an Spielern auf den Servern zu beschränken.

    [...]

    Das Schalten von Whitelists ist eine erforderliche Maßnahme, um die Stabilität der Server zu gewährleisten. Technische Belange des Servers (Ausfallprävention, Wartungen, etc.) fallen nicht unter die Leistungsbeschreibung der „Verfügbarkeit“.

    Die Slot-Beschränkungen von Servern können entsprechend der technischen Verfügbarkeit angepasst (verringert oder erhöht) werden.

    Einzelne Citybuild-Server oder andere Spielmodi können von diesen Regelungen abweichen.

    Hier...

    Beitrag

    Seit wann 'interessiert sich cbevil nicht für rangvorteile'? :)

    Wollte nur mal nachfragen, ob das immer schon so war oder jetzt irgendwann mal ins spiel kam. Falls die Nachricht noch aus der AdminEvil Zeit kommt, könnte man vllt mal die Audrucksweise überdenken und die Nachricht abändern ^^
    BloodWork100
    27. November 2022 um 21:21

    ...wurde die Thematik ebenfalls besprochen und (nach korrekten Aussagen der Community) ohne weitere Korrektur durch ein Teammitglied geschlossen. ;)


    In der Vergangenheit wurde die Slot-Cap des Servers bereits 2 mal angehoben (100 > 150 > 170), wenn ersichtlich war, dass ein stabiler Spielbetrieb damit gewährleistet werden kann.

    Beitrag

    Cb Evil Spieler Anzahl auf 150 einstellen

    Rommel12345
    6. April 2020 um 12:58

    Zitat von 01Dog

    Ein paar plätze von inaktiven CityBuilds ( zum beispiel cb9 , cb17 und so ) Entfernen und auf CityBuild Evil Plätze hinzufügen

    Zitat von 01Dog

    Man könnte von da Plätze nehmen und auf Evil packen oder nicht?

    Leider nicht. Jeder Citybuild-Server ist ein eigener Root-Server, welcher performanceseitig nicht mit den anderen in Verbindung steht. Die Cap auf einem anderen Server zu senken bietet somit keine zusätzliche Performance den Server, auf welchem CB Evil läuft.

    Zitat von Abge

    Aktuell mieten wir pro Citybuild einen ganzen Root Server an mit den - nach unserem Kenntnisstand - besten Leistungsdaten für Minecraft Server.

    [...]


    Der zweite Ansatz liegt darin pro Citybuild weniger Plätze anzubieten, da die Performance eines Servers mit jedem Spieler mehr exponentiell sinkt. Ab 200 Spielern riegeln wir ab und kein weiterer Spieler kann mehr auf den Citybuild rauf. Bei 10x200 Citybuilds haben wir dann nur noch 2.000 Plätze, statt wie aktuell knapp 3.000 Plätze.

    Nature, Extreme, Evil und die Farmserver einmal ausgenommen.

    Alles anzeigen

    Zitat von AngxberLeoooon

    Wie wärs, wenn Bots (Casino und Verkaufbots die sich beim Team anmelden müssen) ausgenommen sind von der Spieler Cap, so kommen diese immer drauf, verbrauchen aber auch kein Platz für wirkliche Spieler, da die Bots ja eh nicht Performance fressen weil sie ja nur rum stehen

    Ob der Account nur rum steht oder sich bewegt, interagiert, etc. macht keinen Unterschied. Sobald er auf dem Server ist frisst er Performance (siehe Zitat von Abge).

    Falls du Interesse an den Hintergründen hast, habe ich diese hier einmal leicht verständlich ausgeführt:

    Beitrag

    Serverperformance - Ein "In-Depth"-Look auf die Hintergründe - Einfach und verständlich

    In Hinsicht auf den Thread Statement zur Serverperformance habe ich mich einige Zeit lang intensiv mit dem Thema Performance in Zusammenhang mit Minecraft auseinander gesetzt.

    Im folgenden Beitrag möchte ich versuchen möglichst kurz und verständlich die Hintergründe dazu aufzuzeigen, für all diejenigen, die sich dafür interessieren.

    Alle Informationen sind aus dem Offiziellen Minecraft-Wiki und persönlichen Gesprächen mit Java-Developern.

    Einige der Informationen sind "vereinfacht" und damit…
    50U7R34P3R
    1. Oktober 2019 um 18:20
  • Economy: Cent-Beträge abschaffen

    • 50U7R34P3R
    • 7. Januar 2023 um 20:29

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Economy: Cent-Beträge abschaffen

    DerKoenig
    4. April 2020 um 12:33
    Beitrag

    Centbeträge komplett abschaffen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Viele Spieler gehen diese Centbeträge tierisch auf den Keks. Auch meiner letzten Umfrage zu folge sind viele für eine Abschaffung des Cents.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es ist extrem nervig wenn jemand einem Centbeträge bezahlt. Das passiert in ca 100% der Fällen einfach nur um zu nerven. Klar, wer den Cent nicht ehrt ist den Dollar nicht Wert, jedoch läuft es in den meisten Fällen…
    Roter_Adler_
    4. Juli 2020 um 14:27
    Beitrag

    Abschaffen von Cent

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Nein

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Abschaffen von 0,1$ ; 0,01$ und 0,001$

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Einfach entfernen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Keine nervigen Centbetrag /pay * mehr.

    Konto sieht besser aus. (Ist einfach so...)

    Weitere Anmerkungen

    Es nervt einfach, wenn Leute mit /pay * Centbeträge um sich werfen.

    Ganz Ehrlich, in einer Welt wo selbst Banner 100$ kosten, brauch kein Mensch Cent…
    x_MinedashHD_x
    1. März 2021 um 21:32
    Beitrag

    "0$" Payen abschaffen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man nicht mehr 0$" payen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man nicht mehr "0$" payen kann,

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann nicht mehr zugespammt werden.

    Es bereitet nicht wirklich viel, außer das es nicht mehr so nervt.

    Weitere Anmerkungen

    Beweise als Darstellung im Anhang.

    lg
    1taqm
    1. März 2022 um 22:16

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von PhantomExitus

    Die Überlegung Centbeträge abzuschaffen steht bereits bei uns im Raum. Der reine $0-Pay bzw. allgemein Pay-Spams sollen wie bereits von vorangegangenen Nutzern genannt, im Forum gemeldet werden, damit wir diese Spieler sanktionieren können.

    Eine Ausweichmöglichkeit wäre jedoch noch die Erstellung eines Chatfilters, sofern der Spielclient eine entsprechende Modifikation installiert hat.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.

  • Rüstungsständer: Weitere Posen

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2023 um 20:35

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Rüstungsständer: Weitere Posen


    Als neue Pose hätte ich die Idee ebenso, eine Handschüttelposition noch Vorzuschlagen, mit welchem man 2 Amourstands im Handschüttel aufstellen kann
    NiklasZ2003
    31. Juli 2022 um 12:45
    Beitrag

    Rüstungsständer überarbeiten -> Erklärt sich im Beitrag

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Rüstungsständern neue Positionen geben und es möglich machen, Rüstungsständern auch Items in die linke Hand und in beide Hände zu geben. [Menü(s)]

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man erstellt z.B. ein Menü, bei dem es zwei leere Felder gibt. Ein Feld für die rechte Hand und ein Feld für die linke Hand.

    Dann kann man das Item da hineinlegen und schon ist es in der gewünschten Hand.

    Natürlich…
    Graf__Pinguin
    11. August 2022 um 17:20
    Beitrag

    Item-Armorstands

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Item-Rüstungsständer zur Deko

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wir haben das wunderbare Feature der neuen Posen Rüstungsständer bekommen.

    Eine Sache, welche man mit diesen aber nicht gut machen kann ist es Gse mit z.b. Items zu dekorieren.

    Die einzige Möglichkeit jetzt ein Item mit dem Rüstungsständer zum Beispiel an die Wand „lehnen“ zu lassen, ist wenn man die Rüstungsständer in…
    BentosMentos
    14. August 2022 um 01:21
    Beitrag

    Neue Rüstungsständer Pose

    Ich würde es cool finden wenn man eine Liegende oder sitzende Position bei den Rüstungsständer hinzufügen kann
    metrogermany
    19. August 2022 um 16:55

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.

  • Minigame Events

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2023 um 19:32

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Event-Idee: revolutionäre idee

    pyke12
    5. Januar 2022 um 21:52
    Beitrag

    Mini Games Auf GrieferGames


    Könnt auch gerne ideen für minespiele reinschreiben
    ripepad
    27. Dezember 2021 um 17:36
    Beitrag

    GrieferGames meets MiniGames

    unbannbare
    22. Juni 2020 um 21:17
    Beitrag

    Clan Wars

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Clan Wars ( Wöchentliches PVP Event )

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    jeden Samstag muss man sich z.B um 15uhr mit dem Befehl /Wars anmelden.

    sobald das Turnier los geht kannst du bis zu 4 Leuten eine Anfrage schicken. jedes Team das 5 Leute zusammen bekommen hat darf an dem Turnier teil nehmen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Farmer würden dazu verdienen. da sich jeder…
    iFrostSnipees
    27. Oktober 2020 um 19:13
    Beitrag

    Pvp arena

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine offizielle pvp arena

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es wird eine von gg betriebene pvp arena gebaut. Dort kann man dann events veranstalten

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Abwechslung interesse auch für pvp spieler und es macht spaß
    Xoole
    14. Oktober 2020 um 11:43
    Beitrag

    Einheitliche Regeln für PVP

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einheitliche Regeln für PVP zu schaffen damit kein Spieler der bei öffentlichen PVP - Plots z.B. /p h pvp killt als Scammer beleidigt, gemutet oder gekickt wird.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Unter meiner Shopvorstellung stehen die vorläufigen von mir festgelegten Regeln:

    Der größte Tränkeshop auf Griefergames (Trank Perks = Geldverschwendung)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit…
    Flightman7
    8. Oktober 2020 um 19:21
    Beitrag

    Hungergames auf GG - Rechtesystem erstellen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Den Spielmodus Hungergames auf Griefergames-Plots ermöglichen und damit PVP-Elemente interessanter gesalten.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hungergames ist ein Spielmodus bei dem 12 Combattanten gegeneinander antreten. Es kann nur einer gewinnen. Auf Griefergames ist der Spielmodus nicht realisierbar, weil Hosts und Spieler unterschiedliche Funktionen/ Rechte brauchen. Zudem verhindern…
    HeimdallTR
    3. August 2020 um 23:11
    Beitrag

    BedWars

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    BedWars

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    also bedwars läuft wie folgt!!!

    man hat ein team und muss ein bett beschützten

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    es macht spaß

    Weitere Anmerkungen

    keine
    _ActionPlayer_
    8. Juli 2020 um 16:04
    Beitrag

    verbesserungsvorschläge

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    1.0 minigames es gab mal auf dem server itsjerryandharry.com ein game das hieß minefighter, es gibt bestimmt noch videos auf youtube dazu. Ich bin mir sicher spieler hätten nichts gegen das spiel da es mir unglaublich viel spaß gemacht hat 1.1 was wäre mit einem deathmatch bei dem jeder am bedrock startet und sich anfangs einzelne sachen zusammen farmen muss und am ende hoch bauen muss, (je…
    Sir_Randomguy
    20. Mai 2020 um 02:04
    Beitrag

    Mini Spiele

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hey :D Ich fände es eigentlich mal echt cool, wenn man auf GrieferGames paar mehr Mini Spiele einfügen könnte, auf die man im Hub zugreifen kann. So z.B. einen eigenen One Block Modus im SkyBlock Modus integrieren, oder einfach die üblichen Sachen wie Bedwars, Skywars oder Jump and Runs hinzufügen könnte :D

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie oben beschrieben :D

    Welche positiven Effekte bringt…
    Tsambikos
    18. Mai 2020 um 13:19
    Beitrag

    Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus


    minespieler3
    11. April 2020 um 21:27
    Beitrag

    Neuer Spielmodus: Paintball

    Wer kennt es nicht, man ist schon seit Stunden am bauen und wünscht sich nichts anderes als Abwechslung.

    Hier wäre die Möglichkeit !

    Man könnte große Bau Events machen, wobei die "schönste" Karte in den Modus Implementiert wurde,

    Man Könnte Turniere machen als Event, wo der beste Spieler / das beste Team einen Preis bekommt.

    Die Community könnte selbst auch Turniere erstellen. und und und :)



    Ich weiß GG ist ein "Citybuild" Server, und dies ist auch lediglich eine Idee

    Gerne könnt ihr diese Idee weiter…
    GFC_SkyTecDome
    16. September 2019 um 19:28

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Fokus des Server-Netzwerks liegt weiterhin auf dem Citybuild-Konzept.

    Weitere Spielmodi neben den aktuellen umzusetzen und zu erhalten, liegt aktuell außerhalb unserer Kapazität, weswegen wir unsere Priorität derzeit auf unser Haupt-Konzept setzen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Entsprechende Änderungen bzgl. neuer Spielmodi/Events auf einem MiniGame-/PvP-System wurden in der Vergangenheit bereits mehrfach angefragt. Ein solches Feature weicht allerdings zu sehr vom fokussierten Citybuild-Prinzip unseres Netzwerks ab und wäre eher etwas für einen MiniGames-/PvP-Server.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.


    Ich persönlich finde auch auch nicht unbedingt, dass dies zum Vorteil gereicht. Auch, wenn hier die MiniGames als temporäre Spielmodi in Rotation laufen sollen, ist am Ende der Gedanke eines neuen Spielmodus (neben dem Citybuild) auch wieder offen.

    Erst letztes Jahr hat man die zusätzlichen Spielmodi wie Gestrandet, Hardcore und Skybock eingestellt, um sich mehr auf die Entwicklung des Citybuild-Konzepts zu konzentrieren und die Ressourcen (Zeit, Personal, etc.) darin einbringen zu können.

    Neue Spielmodui haben sich in dieser Zeit auch nicht blicken lassen, obwohl die Community gerade bei Konzepten wie OneBlock durchaus hohes Interesse gezeigt hat.

    Zudem steckt in den MiniGames eine Menge Aufwand. Entsprechende Plugins zur Verwaltung der Spielrunden und der entsprechenden Mechaniken müssen erstellt und gewartet werden. Zusätzlicher Aufwand für die Developer.

    Man braucht zusätzliche Server, auf denen diese Spiel-Instanzen Platz finden (Zusätzliche Serverausgaben).

    Gerade bei MiniGames gibt es auch Problematiken mit Bots & Hacks. Auch hier muss wieder Personal eingebracht werden, welches auf Spielermeldungen reagieren, Verstöße prüfen und falls erforderlich ahnden kann. Zusätzlicher Aufwand für das Team (gerade im Support-/Mod-Bereich).

    Alles gute Punkte, welche gegen eine Einführung dieser Spieloptionen sprechen.

    Zitat von imax4

    Vielleicht ziehen auch solche Events Minecraft-Spieler, welche vielleicht ehr auf Minigames-Servern unterwegs sind auf den Server, wodurch es potenziell mehr Spieler geben könnte.

    Ich denke nicht, dass sich Spieler mit einem Fokus auf MiniGames zu GrieferGames bewegen lassen, nur weil diese dann hier angeboten werden. Die entsprechenden MiniGame-Server & -Netzwerke sind durch ihre Ausrichtung meist deutlich umfangreicher bei der Auswahl und der Betreuung.

    Getreu dem Motto: Warum einen Kaffee bei McDonalds kaufen, wenn ein CoffeeFellows direkt nebenan ist?

    Auch wären diese Spieler dann reinweg am MiniGame-Bereich des Servers interessiert und würden kaum bis gar nicht für das Citybuild-Netzwerk relevant bleiben. Sie werden nicht Teil der Community und somit auch keine Bereicherung für den Server, mit Ausnahme einer "Beschönigung" der Gesamt-Spielerzahlen auf dem Netzwerk.

  • Teamspeak connect error

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2023 um 17:35

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    GGAuth leitet nicht auf Teamspeak verifizierung weiter

    GrafDolby
    22. Oktober 2022 um 21:42

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen, welche hilfreich sind.

    Zitat von PhantomExitus

    vielen Dank für deine Meldung!

    Haben das bereits seit einiger Zeit auf dem Schirm und arbeiten an einer Lösung. Wann diese fertig ist, kann ich jedoch leider aktuell nicht sagen.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.

  • Teamänderungen deutlicher machen

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2023 um 02:47
    Zitat von CosmoHDx

    Das Thema ist halt, dass uns der "richtige Platz" im Forum für "Einzeiler-News" fehlt. Dafür sind die "normalen News" einfach komplett ungeeignet. [...]


    Leider gibt es auch nichts passendes, wo ich sagen würde, das kommt an die Möglichkeiten, die wir im Discord haben bzw. die wir damit verbinden könnten. Gerade wenn man Spieler "schnell mal" informieren möchte, ist ein Forum vom Grundprinzip eines Forums immer etwas träge, was den Informationsfluss angeht.

    Heyho,

    was fehlt ist die Shoutbox, welche es früher mal gab. Diese lässt sich auf verschiedenen Seitren (bspw News oder Forum) entsprechend platzieren udn auch konfigurieren. In der Vergangnheit war sie für alle Bneutzer freigeschaltet, was sie sehr unübersichtlich gemacht hat.

    Würde man sie allerdings nur auf Teammitglieder begrenzen, könnte man auch über solche ein Feature sehr schnell kurze Informationen ins Forum bringen. Beispielsweise bei Serverausfällen/Wartungsarbeiten oder halt auch Teamveränderungen.

    Eine weitere NMöglichkeit wäre eine Box, welche Nachrichten aus Discord im Forum anzeigt. Entsprechend konfiguriert könnte man so den #announcements-Channel auch direkt übertragenund müsste gar nicht den Bereich im Forum "pflegen".

    Passende Plugins:

    • Modern Shoutbox Pro
    • Discord Shoutbox
  • kein Login auf GGAuth-Seite möglich

    • 50U7R34P3R
    • 5. Januar 2023 um 23:10

    Heyho,

    der Fehler ließ sich meinerseits beheben und seitdem nicht mehr reproduzierbar.

    Da keine anderen Benutzer betroffen sind, kann das Thema geschlossen und die Meldung als "Behoben" markiert werden.

    :*

  • Profil-System: Twitch-Angabe hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 5. Januar 2023 um 22:23

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Twitchkanal im Profil verlinken können

    Sith_LordRevan
    18. Januar 2021 um 19:50
    Beitrag

    Profil-System: Twitch-Angabe hinzufügen

    MoosLeitung
    11. Dezember 2021 um 15:35

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • KnuffigesLeo

    14. Juli 2007 (19)
  • TabZz147

    14. Juli 1992 (34)
  • _ShotGun99

    14. Juli 1999 (27)

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