1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Communityfarmen Auflistung

    • 50U7R34P3R
    • 6. Dezember 2021 um 17:08

    Heyho,

    Hierfür ist vorrangig der Bereich der Vorstellungen mit dem Label "Projektvorstellung" angedacht. Eine Detaillierung mit einem eigenen Label für Com-Farmen wurde bereits in der Vergangenheit angefragt und abgelehnt.

    Beitrag

    RE: Weitere Label im Vorstellungsbereich

    Guten Tag @Vertraeumter ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Für Vorstellungen von Shops oder anderen Dienstleistungsangeboten gibt es das Unterforum Shopvorstellungen.

    Communityfarmen und/oder andere nicht kommerzielle Projekte können als "Projektvorstellung" im Vorstellungsbereich erstellt werden. Hierfür wurde dieses Label eingeführt.

    Eine weitere Detaillierung der Label sehen wir zum aktuellen Zeitpunkt nicht als…
    50U7R34P3R
    9. Februar 2021 um 00:37

    Eine Auflistung aller Community-Farmen, welche sich (durch Besitzer/Hautverantwortlichen) eintragen lassen konnten wurde eine längere Zeit durch den FOG-Clan auf der eigenen Webseite geführt und erfolgreich umgesetzt.

    Seitens GrieferGames-Team liegt ein ein zu hoher Aufwand ohne relevanten Nutzen vor. (In der Vergangenheit bereits angefragt) Eine gepflegte Auflistung von Com-Farmen darf aber jederzeit von Community-Mitgliedern geführt werden, was auch einige entsprechend vornehmen. Hierzu gerne mal weiter im Forum umschauen. ;)

  • Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    • 50U7R34P3R
    • 6. Dezember 2021 um 16:50

    Heyho,

    Zitat von Bantor

    § 4 Spezifische Regeln zum Forum

    [...]

    (12) Mass-Mention-Beiträge (Beiträge, die viele Erwähnungen von Benutzern enthalten) in Foren, in welchen Aktivitätspunkte für neue Beiträge, Themen, Reaktionen, usw. vergeben werden, dürfen nicht mehr als zehn Erwähnungen enthalten.

    (13) Das Erstellen, Leiten, Verbreiten und Nutzen von Mass-Mention-Themen ist verboten. Im Handelsbereich dürfen nur Benutzer markiert werden, die ihre Einverständnis gegeben haben.

    Generell liegt hierfür eine Regel vor, welche dies eindeutig definiert. Benutzer, die dagegen verstoßen, sollen über die Meldefunktion an das Team weitergereicht werden.

    Eine technische Möglichkeit zur Unterbindung/Steuerung wurde in der Vergangenheit bereits mehrfach auf verschiedene Arten geprüft und ist leider nicht umsetzbar.

    relevante Themen
    Beitrag

    RE: Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    Guten Abend @verbvllert_ ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine entsprechende Funktion zum völligen Blockieren der Funktion für einzelne Spieler ist seitens der Woltlab-Software weder vorhanden, noch vorgesehen. Ich konnte auch keine PlugIns im WoltLab-Store finden, bei welchen sich eine solche Funktion implementieren lässt.

    Stören dich Markierungen aufgrund von Benachrichtigungen, kannst du diese über das Kontrollzentrum deaktivieren. Du…
    50U7R34P3R
    22. März 2020 um 21:36
    Beitrag

    RE: Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    Guten Tag @Neo_Zoon ,

    die Administration hat mit dem kürzlich erschienenen Update des Regelwerks eine entsprechende Einschränkung von Erwähnungen vorgenommen.

    Eine technische Beschränkung der Funktion ist momentan nicht in unserem Sinne. Verstöße können über die "Inhalt melden"-Funktion an ein moderierendes Teammitglied weitergemeldet werden.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    9. August 2020 um 15:23
    Beitrag

    RE: Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    Guten Tag @Manoli ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine technische Umsetzung ist unsererseits aktuell leider nicht möglich. Entsprechende Anpassungen müssten weitgreifend an der Software oder über eigene Plugins geregelt werden. Leider haben wir keine Entwickler, welche sich im Speziellen auf Woltlab fokussieren und entsprechende Änderungen vornehmen oder Plugins erstellen können.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf…
    50U7R34P3R
    2. August 2020 um 17:01
    Beitrag

    RE: Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    Guten Tag Community,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die technische Umsetzung dieser Idee gestaltet sich durchaus schwierig, da in der Forensowftare eine entsprechende Funktion nicht zur Verfügung steht.

    Der Aufwand für Teammitglieder, welche entsprechende Erwähnungen gemeldet bekommen, wäre enorm hoch, da diese bei einer Meldung alle erwähnten Benutzerprofile manuell überprüfen müssten, um festzustellen, ob die Person (nicht) erwähnt werden…
    50U7R34P3R
    15. August 2020 um 16:05
    Beitrag

    RE: Feature bei Benachrichtigungen (Thema geschlossen)

    Guten Tag @Neo_Zoon ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein entsprechendes Feature ist seitens der Forensoftware nicht vorhanden. Eine technische Umsetzung hierfür erfordert Eingriffe in die Software selbst. Dies liegt derzeit außerhalb unserer Möglichkeiten.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
    50U7R34P3R
    9. August 2020 um 09:50
    Beitrag

    RE: Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    Guten Tag @Niki1324 ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Derzeit haben wir nicht die technischen Möglichkeiten zur Filterung geschlossener Beiträge in den Benachrichtigungen.

    Weitere Einstellmöglichkeiten zu den Benachrichtigungen kann jeder Benutzer selbstständig in seinem Kontrollzentrum vornehmen.

    Das Erwähnen von Benutzern im Handelsbereich wurde inzwischen mit einem weiteren Regelwerk-Update eingeschränkt freigegeben.…
    50U7R34P3R
    25. August 2020 um 12:00

    Zitat von CobbleShop

    Apropo Team:

    Warum wurde Tomate gebannt? Er wurde doch als Nachfolger für die Markierungslisten auserwählt und führte diese doch gewissenhaft weiter?

    #freeTomate.

    Nicht Teil des Themas, aber kurz von meiner Seite aus:

    Das weiß Tomate vermutlich selbst am Besten. Bis zum 5. Januar = 1 Monat, er hat also inzwischen min. 60 Strafpunkte und sollte langsam aufpassen, das Regelwerk nicht mehr so locker zu sehen. x'D

  • Freundesrang für Buggerman

    • 50U7R34P3R
    • 6. Dezember 2021 um 16:41

    Heyho,

    Zitat von Bantor

    § 7 Spezifische Regeln für Nutzer mit speziellen Rängen & Rechten

    (1) Niemand hat einen Anspruch auf einen von der Administration freiwillig und kostenlos ausgesprochenen Rang, ausgesprochener Gruppe oder ausgesprochenem Recht. Solches kann ohne Vorwarnung dauerhaft von der Administration wieder entzogen werden.

    Die Administration vergibt entsprechende "Sonderränge" völlig nach eigenem Ermessen. Als "Vorschlag" also leider nicht ganz so passend, als "Feedback" sehe ich das hier aber dennoch positiv und stimme vollends zu.

    Zitat von Diorit

    Eigentlich bekommen nur Teamler welche ihre Arbeit gut gemacht haben den Ingame Rang Freund.

    Das ist so nicht korrekt. Es gab auch schon früher teamexterne Personen, welche den Freund-Rang (bzw. "Best Buddy" auf TS) erhalten haben. Der Rang zeigt einfach eine starke Beziehung zum Team bzw. der Administration/dem Owner.

    Dass Teammitglieder, welche das Team verlassen, seit einiger Zeit ebenfalls damit honoriert werden, zeigt einfach nur, dass wir trotz getrennter Wege weiterhin zusammen stehen und auch ohne Teil des Teams zu sein gute Beziehungen zueinander erhalten und pflegen.


    Der Rang bringt Privilegien und Verantwortungen mit sich (Näher werde ich darauf nicht eingehen). Sieht die Administration dies als passend an, wird es sicherlich eine entsprechende Würdigung für buggerman88 geben.

    Die Hilfsbereitschaft von GrieferGames (in der Vergangenheit durch Verlinkung/Weiterleitung der Webseite; jetzt durch Unterstützung beim Weiterführen des Projektes) zeigt auch, dass ohne Einflussnahme oder Kontrolle darüber eine hohe Wertschätzung seitens des Teams für das Projekt und dessen Mitglieder besteht.

    Aus meiner Sicht denke ich, dass es eine verdiente Auszeichnung ist und keine Widersprüche zu seinem Verhalten darstellt. GrieferWert wurde lange Zeit durch buggerman88 geleitet, mit eigener Präsenz ausgestattet und geführt. Ein solches Projekt in Eigenregie zu stemmen verdient Respekt. Er hat ein Team aufgebaut und durch diverse Krisen geführt ohne sich dabei von anderen abhängig zu machen.

  • Autoscrollen im chat

    • 50U7R34P3R
    • 6. Dezember 2021 um 16:12

    Heyho,

    nein, nicht nur dir als Handyspieler, sondern auch mir als Tablet- & PC-Spieler (Windows10-Version) geht es bei Bedrock genauso. Wenn man es von der Java-Version gewohnt ist, dass der Chat für einen stoppt, wenn man scrollt (nicht am Ende ist), wird man bei Bedrock echt kirre.

    Leider ist es nicht nur so, dass der Chat "weiter läuft"... Nein! Er springt bei jeder Nachricht wieder ans Ende zurück. Gerade auf belebten Citybuild-Servern macht es das beinahe unmöglich ein durchlaufendes Gespräch zu führen.

    In den Einstellungen hat Valaphee zumindest schon die Optionen aus Java abgebildet den Chat einzuschränken (bspw. "Nur Befehle"). Leider kann ich auch nicht genau sagen, ob Bedrock überhaupt einen "Stopp" des Chat vorsieht. Falls die Variable aber existiert, ist es auch sicher machbar, dass man sie als zusätzliche Einstellung hinzufügt.

  • Plugin: Auto-Crafting

    • 50U7R34P3R
    • 6. Dezember 2021 um 01:11
    Beitrag

    Anwählbare Rezepte / Crafting-Buch

    Hi

    Ein Plugin, welches anklickbare Rezepte enthält. Klickt man ein Rezept an, zieht sich das Plugin automatisch alle Items aus dem INV, welche es für das Craften des Rezeptes braucht. Hierbei wäre es auch möglich, die Anzahl Craftings anzugeben.

    Bedeutet also, dass ich beispielsweise 9 Stacks Eisenbarren im INV habe. Mit einem Klick auf das Eisenblock Rezept und der Eingabe von 64 Stück würde das Plugin nun 1 Stack Eisenblöcke craften.
    BigBangNachos
    22. Januar 2019 um 16:01
    Beitrag

    Plugin: Auto-Crafting

    ob ihr das kritisiert oder zustimmt ist euch überlassen ist ja nur ein Vorschlag weil ich das auch auf anderen Servern gesehen habe
    Ich_Hau_Mich_Weg
    27. Juni 2019 um 08:41
    Beitrag

    /recipe

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hey

    Hätte ne Idee was das craften leichter machen kann!!!

    Und zwar wenn man /recipe ..... macht und Mann die items im Inv hat das man dann einfach das Item per rausziehen craften kann und die items aus dem Inv genommen werden!!


    Lg Sebi

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Steht im oberen Feld

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Verleichterung beim craften
    Ch3fK0ch_Sebi
    12. August 2019 um 12:52
    Beitrag

    Schnelleres (Automatisches) Craften

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Schnelleres/Automatisches Craften

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Liebes Team,

    Wie bei den Möbeln demonstriert, kann man per Mausklick und den passenden „Rohstoffen“ im Inventar leicht und schnell Möbel herstellen. Mein Vorschlag, gerade für „Großhändler“ und „Farmer“ wäre es, dass man z.B. Über /craft nicht mehr nur die Werkbank öffnet, sondern auch auf ein Rezeptbuch zugreifen könnte, welches für alle Items im Inventar…
    MamaEule
    5. September 2021 um 04:52
    Beitrag

    Werkbank in Form eines Autocrafters

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Werkbank in der man Crafting Rezepte festlegen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Stelle mir das ganze in Form einer Werkbank vor , in der man sich das Zielprodukt auswählen kann. Sollte mit trichtern verbunden werden können die Items von oben rein drücken und von unten abziehen. Als Beispiel nehme ich jetzt mal Diablöcke : Diamanten laufen durch die Trichter und werden in die Werkbank gedrückt. In der Werkbank wählt man Diablöcke als…
    SHOX94
    16. September 2021 um 15:01
    Beitrag

    Auto craften

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Auto craften mit einem Item

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es gibt ein bestimmtes item wie ein Dropper etc welchen man öffnen kann und ein Item reinlegen kann was dann automatisch gecraftet wird. Also zb Du legst in den Dropper
    Kaktus I rein und wenn du genug Kaktus hast um Kaktus I zu craften das automatisch es sich selber craftet. So kann man einfacher und schneller craften. Aber der Dropper muss immer im inv sein das es sich automatisch craftet.…
    ImAtomic_1
    25. Oktober 2021 um 18:08

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    • 50U7R34P3R
    • 6. Dezember 2021 um 01:04
    Beitrag

    Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    Liebes GrieferGames Team,

    im Moment bin ich gerade mit ein paar Freunden auf dem GrieferGames.net Teamspeak. Gerade kam uns eine Idee:

    Das einführen eines Ranges für seinen eigenen Plot, mit welchem dieser Spieler andere Spieler vom Grundstück denien und kicken kann. Denn manchmal hat der Plot-Owner keine Zeit um "nervige" Spieler vom Plot zu sperren.

    Mit dem Einführen des Plotmoderators könnte derjenige, der nur vom Plot-Owner befördert werden kann Leute vom Grundstück sperren und kicken.

    Dieser…
    FlasyxD
    5. Juli 2017 um 16:38

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Mysterymod zerstörrt Labymod

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2021 um 17:38

    Heyho,

    Zitat von 00Maggi

    danke, aber habe da kein Bedarf daran, ich würde nur gern wissen warum Mysterymod Labymod zerstörrt.

    Da wir nicht die Entwickler von MysteryMod sind, sondern genau wie du nur Nutzer, können wir dir auch nicht exakt sagen, weswegen dieser Fehler zustande kommt. Wir können nur aus unseren bisherigen Erfahrungen erläutern, welche Möglichkeiten es gibt dies zu vermeiden. Daher war auch die erste Antwort, welche du erhalten hast...

    Zitat von LegendKatzi

    ich würde dir empfehlen deinen Beitrag ins MysteryMod Forum zuschreiben: Support - MysteryMod Forum

    ...der Verweis in das Forum von MysteryMod, wo genau solch ein Problem von den zuständigen Personen geprüft und dir erläutert werden kann.


    Effektiv hat auch nicht jeder diese Schwierigkeiten. Bei meiner Installation von MysMod kam es weder zu Problemen noch Fehlern und mein Laby war problemlos weiterhin nutzbar. Auch viele andere hatten/haben kein Problem damit beide Client-Mods zu installieren, weswegen es wohl eine bestimmte Konstellation von Umständen sein muss, die dazu führt, dass MysMod mit den Dateien von Laby korreliert und einen nicht behebbaren Fehler verursacht.

  • GrieferGames TURBO MODUS

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2021 um 12:41
    Zitat von ManoliFett

    ich glaube du wärst eher wütend darüber

    Jap. Wäre ich.

    Erstens, weil das Skript sich nicht die Mühe macht meine Beiträge zu lesen, verstehen und diese wirklich gut zu finden.

    Zweitens, weil dies gegen das Regelwerk §4 Abs. 6 und 15 verstößt.

  • GrieferGames TURBO MODUS

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 22:07

    TLDR: x'D

    Zitat von ManoliFett

    Als Lösung für alle ungeduldigen Spieler und die die nicht zu viel Lebenszeit auf GrieferGames verschwenden wollen soll es einen TURBO MODUS geben. Der soll alle Probleme lösen:
    Nämlich darf man so schnell wie man möglich kann chatten. Man hat ultra speed und man kann jederzeit fliegen. Außerdem hat man ultra hohen sprung. Man hat mega OP equipment bestehend aus knockback 10000 stick und op schwer und op rüstung.
    Außerdem kann man instant cb wechseln und man kann worldedit benutzen und schematics importieren so wie es auf builders refuge geht.
    Außerdem hat man ein /super menü damit kann man andere spieler jailen und muten und auch bannen (aber das geht nur wenn man einen guten grund angibt) außerdem kann man spieler bewegen so wie syndrome aus the incredibles (siehe gif)
    man wird im chat sehr hervorgehoben so wie supreme rang nur kann man anpassen wie viele abstände es vor und nach der nachricht geben soll bis zu drei abständen außerdem kann man dick in jeder beliebigen farbe schreiben
    man soll den server in lockdown versetzen können das schaltet ALLE serverfunktionen aus das heißt nutzer können keine commands mehr eingeben oder sachen auf ihrem plot benutzen sie können nichtmal bauen abbauen essen
    falls gewollt soll man sogar das laufen ausschalten können und der lockdown wird erst ausgeschaltet wenn die spieler eine aufgabe gemacht haben wie zum beispiel dir 1000 dollar geben

    Alles anzeigen

    Also was du willst ist ein eigener Server, auf dem du alle Rechte hast, die du haben willst und machen kannst, was du willst, weil alle anderen Spieler unwichtig sind. Oder, Momentchen mal: Schlägst du vor, dass jeder alle diese Rechte hat? Das bereits vorprogrammierte Chaos klingt genial.

    Lösung: Mach deinen eigenen Server auf. Wie erfolgreich du mit diesem Konzept allerdings wirst, ist fraglich. Vermutlich wurde so etwas daher bisher auch nicht auf GrieferGames umgesetzt.

    Zitat von ManoliFett

    man kommt in eine discord gruppe mit abgegrieft wo man sich immer mit ihm austauschen kann und vorschläge zu griefergames machen kann und ihm beim management helfen kann

    Wieso sollte sich Abgegrieft mit Unmengen von Leuten auseinandersetzen, wenn er dafür Leute hat, die das alles managen. Warum ein unkomfortables Mittel zur langfristigen Kommunikation und Verwaltung nutzen wie Discord und nicht, sagen wir...? Ein Community-Forum, in welchem zugeordnete Teammitglieder (bspw. Contents) die Vorschläge vorfiltern, bewerten und dann das wirklich gute zur Entscheidung an Abgegrieft weitergeben?

    Zitat von ManoliFett

    zum beispiel wenn er fragt welche cpu er für seinen server kaufen soll dann kann man vorschläge machen und wenn es angenommen wird bekommt man eine art cashback als belohnung für die hilfe
    das kann in hartem geld ausgezahlt werden oder in griefergames items/geld

    Jemand wie Abge kennt sich mit der verwendeten Technik entweder hervorragend aus oder hat dafür entsprechende Fachberater, die sich darum kümmern, dass alles aufeinander abgestimmt. In der Regel auch gemeinsam mit dem Hoster vom Rechenzentrum. Die bekommen dafür dann schon genug Geld. Da braucht es keine externen Meinungen, wo gar keine Ahnung von der verwendeten Infrastruktur vorhanden ist.

    Zitat von ManoliFett

    es sollte ein biannuales treffen geben mit dem griefergames team um den teamgeist zu stärken und sich persönlich kennen zu lernen
    zum beispiel kann man ins kino gehen oder ins theater und dann ins restaurant oder auch zu abgegrieft zuhause

    Wer sagt dir denn, dass das Team sich (mal abgesehen von Corona) nicht ab und zu gemeinsam trifft und abfeiert? Teammaßnahmen sind eine tolle Gelegenheit sich kennen zu lernen und zusammen zu wachsen. Sei es gemeinsam ins Phantasialand, Treffen auf der GamesCom oder gemeinsam Wochenende abfeiern in Berlin?

    Zitat von ManoliFett

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    ich shcreibe später noch mehr dazu

    Oder erstmal Text fertig machen und dann posten? So merkt doch gar keiner, was du noch hinzufügst... oder es interessiert dann keinen mehr.

  • Bauwettbewerb

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 21:00
    Zitat von EarlGrayIII

    soll das zitieren eines 3 Monate alten Komentars bedeuten,

    Erstmal 2 Monate, nicht 3. Wären es 3 Monate nach dem 27.09. wäre Weihnachten bereits vorbei und wir würden uns auf Silvester vorbereiten. Das wäre schade. Wenn motzen, dann mit korrekten Informationen. 8o

    Zitat von EarlGrayIII

    Ich dachte der Ideen und Feedback Bereich ist dafür da Wünsche aus der Communety an das Griefergamesteam heran zu tragen.

    Was du bereits getan hast, indem du das Thema erstellt und in die Community getragen hast... und sogar ein zuständiges Teammitglied Feedback dazu hinterlassen hat.

    Zitat von EarlGrayIII

    soll das zitieren eines 3 Monate alten Komentars bedeuten, dass nach 3 Monaten mit keinen Neuigkeiten vom Team zu rechnen ist?

    Jap. genau das soll es heißen. Denn wenn Neuigkeiten zu dem Thema vorlägen, hätte der zuständige Content, der das Thema ja bereits gelesen hat, dies bestimmt bereits vermerkt und das Thema neu kategorisiert. Zudem sind die genannten "Argumente" für die Verzögerung unverändert.

    Ein geplanter Bauwettbewerb musste wegen anderer Themen erstmal zurückgestellt werden. In den letzten Monaten bereitet sich alles auf die 1.16-Server vor. Die Betas laufen und jede Menge finales Testing und Anpassungen werden vorgenommen.

    Nebenbei werden regelmäßige Erweiterungen der bestehenden 1.8-Server-Features veröffentlicht (siehe News) und an anderen weiter gearbeitet.

    Das neue Konzept für die Bauwettbewerbe bleibt also bisher noch "zurückgestellt". Wenn es Neuerungen dazu gibt, folgt auch eine Info. Bis dahin ist aber "regelmäßiges Nachfragen" unnötig, da der zuständige Teamler (wie zitiert) keinen Einfluss auf die Bearbeitungszeit nehmen kann.

    Zitat von EarlGrayIII

    Ich nehme an du möchtest mit dem Zitat darauf hinweisen, dass es nicht in der Entscheidungsgewalt von PhantomExitus liegt einen Bauwettbewerb zu veranlassen.

    Das habe ich verstanden, jedoch glaube ich, dass die Contents die richtigen Ansprechpartner sind, um solche Wünsche an die Stellen heran zu tragen welche über die Entscheidungsgewalt verfügen.

    Jap. Wenn du deinem Boss ein neues Produkt vorschlägst und dein Boss sagt "Tolle Idee, aber unsere Prio liegt momentan woanders. Leg es mal mit niedriger ab und wir schauen drüber, wenn wir Kapazitäten haben.", gehst du dann auch alle paar Wochen hin und fragst "Was ist mit DEM Produkt?", wenn du nicht nur nebenbei weitere Produkte auf die Liste setzt, die diskussionsbedürftig sind und ein ganze Menge weiterer Produkte bereits auf Warteschleife stehen; obwohl du weißt, dass die Kapazitäten sich nicht geändert haben, weil der Chef die Prio des Produktes noch nicht hochgesetzt hat.

    Das machst 2 - 3 mal und dann motzt dich der Chef an, dass du nicht nerven sollst. Die Prio wird von ihm hoch gesetzt, wenn es soweit ist. Wenn du den Warnschuss nicht verstehst hast bald darauf eine Abmahnung oder Kündigung am Hals.

    Jetzt übertrag das geschilderte Konzept hierher nach GrieferGames: Es gibt Prozesse und Abläufe im Hintergrund, die bestimmen, wie das ganze System abläuft. Deswegen gibt es hier im Forum Bearbeitungsrichtlinien. Im Feedbackbereich ist es nun mal so: Es dauert alles etwas lange, sogar ziemlich lange in manchen Fällen. Aber: Kein Thread geht verloren. Alles wird von den Zuständigen geprüft und entweder weitergeleitet oder abgelehnt. Manchmal halt erst nach ein paar Monaten ...oder Jahren.

  • Label - Spawn

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 20:21

    Heyho,

    Da der Spawn in der Regel nur für den jeweiligen Citybuild-Bereich erforderlich ist (Citybuild 1-22, Citybuild Nature/Extreme, Citybuild Evil) reicht eigentlich eine Auswahl eines dieser Labels für die Kategorisierung. Ein aussagekräftiger Titel des Themas, der auf den Spawn hinweist (bspw. "Spawn: Weihnachtsmarkt hinzufügen") hilft auch später beim Suchen/Filtern nach korrekten Themen.

    Da zum Spawn an sich nicht sonderlich viel an Vorschlägen kommt (die Entscheidungen hierzu trifft die Administration meist sehr eigeninitiativ und die Builder setzen gut um), braucht es für ein solches Nischenthema mMn kein eigenes Label.

    Für Themen wie die Farmwelt, oder Stadt sind ja auch keine seperaten Label vorhanden/vorgesehen... Gleiches Thema halt. Sind Teil der Citybuilds und sollten als diese labeled werden.

  • GrieferGames VPN Blockierung entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 20:16

    Ich empfehle die Nutzung einer kostenfreien VPN, die auch als Browserplugin arbeitet. Ich persönlich habe dafür Windscribe für mich entdeckt. Aus dem Ausland bin damit auch bereits auf GrieferGames und im Forum gleichzeitig unterwegs gewesen. ;)

    So kannst du den gesamten Rechner normal "ungetunnelt" arbeiten lassen und per Browser-Erweiterung deinen Browser-Datenverkehr in eine andere Region (bspw. DACH) umlegen. Klingt ja nicht so, als ob technisch unversiert bist. Solltest also diese Möglichkeiten finden. ;)

  • Antrag Strafaufhebung Gefängnis

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 20:11

    Heyho,

    Wenn du eine Teamstrafe als ungerechtfertigt ansiehst oder das Gefühl hast, dass du versehentlich gebannt/jailed wurdest, kannst du gerne einen Strafaufhebungsantrag stellen. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Strafe aufheben".

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • Stile an Feiertagen

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 20:06
    Zitat von PhantomExitus

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    [...]

    Anmerkung:

    Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Hier bleibt nur als Benutzer selbst entsprechende CSS-Stile zu erstellen oder von Nutzern erstellte CSS-Stile zu verwenden. (siehe Signatur)

  • Kann nicht auf die griefer games connecten

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 20:04
    Zitat von ManoliFett

    In der Serverliste lässt sich der Server auch nicht pingen.

    Klingt für mich fast so, als ob du gar keine Verbindung insgesamt aufbauen kannst.
    Frage 1: Gehen andere Server, darunter auch Server wie Bausucht (die im gleichen RZ sind)?

    Frage 2: Hast du bereits die Standard-Vorgänge aus der FAQ: Server betreten durchgeführt, welche die häufigsten Probleme behandelt?

  • Forum: Benutzer aus Themen ausschließen

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 19:52
    Beitrag

    Forum: Benutzer aus Themen ausschließen

    Manoli_
    7. November 2020 um 19:27

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Bauwettbewerb

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 19:38
    Zitat von PhantomExitus

    Es ist tatsächlich ein Bauwettbewerb geplant gewesen, welcher allerdings aufgrund von anderen Themen die aufkamen, auf Eis gelegt wurde.

    Dieser beinhaltet ein neues Konzept für Bauwettbewerbe und wird sicherlich noch kommen. Es liegt allerdings leider nicht in meinem Entscheidungsfreiraum, wann dies der Fall sein wird.

  • Farbliche Hinterlegung / Markierung von eigenen Forum-Posts

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 19:32
    Zitat von Vertraeumter

    Eigene Beiträge sind dünn geschrieben und haben anderweitig keinerlei großen Unterschied zu anderen Posts.

    Deine eigenen Themen werden nicht dünn geschrieben. ;)

    Themen, welche ungelesene Beiträge enthalten werden einfach fett geschrieben hervorgehoben.

    "Gelesen" sieht dann alles einheitlich aus.

    pasted-from-clipboard.pngpasted-from-clipboard.png

    Tatsächlich ist die Anzeige deines eigenen Benutzerbilds (Avatars) als Anzeige, dass der Beitrag von dir ist bzw. der kleine Zusatz als kleines Bild neben dem TE, dass du einen Beitrag darin verfasst hast. angedacht.

    Farblich könnte man Themen, die man selbst erstellt hat ganz klar per CSS hervorheben. Dafür müssten diese aber auch eine entsprechende Klasse in der Forenübersicht haben, sodass man das CSS anweisen kann, diese Themen hervorzuheben. Beispielweise mit kursivem Thema-Titel? ;)

    Die Klasse existiert auf jeden Fall (daher ja auch die Übersicht der eigenen Themen / Beiträge), aber ob sie in der Forenübersicht vorhanden ist... Bin ich mir leider nicht sicher. Hier wäre ggf. mal eine Frage direkt im WoltLab-Supportforum möglich, um herauszufinden, welche CSS-Definition man braucht, um das hervorzuheben. ?(

    Problem dabei wäre dann aber, dass es sich dabei um eine Anpassung/Änderung der Foren-Stile handelt...

    Zitat von PhantomExitus

    Anmerkung:

    Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    ...und auch Änderungen der bisherigen wurden in der Vergangenheit meist ausgeklammert. dann hilft nur mit eigenem CSS durch Benutzer zu agieren. (siehe Signatur)

  • Überarbeitung der Seltenheitsgrade von Kistenitems im Case-Opening (Übersicht)

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 19:13
    Zitat von 50U7R34P3R

    Ahja, das Thema mit der Item-Sortierung in den CaseOpenings. [...]


    Der Hintergrund wird hier wohl in dem Plugin liegen, in welchem die Items "verwaltet" werden. Entweder lässt dies keine "gezieltere" Sortierung zu oder es erfordert einen "Mehraufwand" die ganze Sortierung anzupassen, dem nicht unbedingt nachgegeben wird. So dass bei neuen Items einfach der gesamte "Update-Katalog" eingepflegt wird und sich dann ein kleiner "Shuffle" bildet, der nicht unbedingt beabsichtigt ist, aber das "Fixen" ist dann mehr Aufwand, als es an Nutzen bringt.

    Dass es möglich ist, steht wohl außer Frage. Wurde ja oft genug bereits "angepasst" und auch zugeordnet wenn es aus Sicht der Administration erforderlich war, aber... Aufwand-Nutzen?

  • Einheitlichere Ausstellung der versch. Köpfe im Case-Opening

    • 50U7R34P3R
    • 4. Dezember 2021 um 19:13

    Ahja, das Thema mit der Item-Sortierung in den CaseOpenings. Wurde ja auch bereits bei den Teamköpfen und den GrieferGames-Köpfen angesprochen, als die Teammitglieder oder die Buchstaben jeglicher Reihenfolge entbehrten.

    Der Hintergrund wird hier wohl in dem Plugin liegen, in welchem die Items "verwaltet" werden. Entweder lässt dies keine "gezieltere" Sortierung zu oder es erfordert einen "Mehraufwand" die ganze Sortierung anzupassen, dem nicht unbedingt nachgegeben wird. So dass bei neuen Items einfach der gesamte "Update-Katalog" eingepflegt wird und sich dann ein kleiner "Shuffle" bildet, der nicht unbedingt beabsichtigt ist, aber das "Fixen" ist dann mehr Aufwand, als es an Nutzen bringt.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 15. Juli 2026 um 12:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Zauberwald-Welt resettet
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 15. Juli 2026 um 12:41
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald abgeschlossen

Das Zauberwald ist wieder erreichbar.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Heutige Geburtstage

  • ScammerRadarTeam

    16. Juli 2020 (6)
  • KuhlesPuzzy

    16. Juli 1994 (32)
  • floian43

    16. Juli 1993 (33)

Heiße Themen

  • Es heißt Abschied nehmen 😕

    7 Antworten, 113 Zugriffe, Vor einer Stunde
  • 💵💵💵 CB22 3 Reihe vorne raus Ultra rare 💵💵💵

    3 Antworten, 93 Zugriffe, Vor 2 Stunden
  • verkaufe mein 1gs auf cb8

    2 Antworten, 89 Zugriffe, Vor 4 Stunden
  • Admin Items

    2 Antworten, 103 Zugriffe, Vor 5 Stunden
  • Teammitglied 2020 (Zucker) mit skp

    15 Antworten, 338 Zugriffe, Vor 16 Stunden
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22