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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Eindeutige Kicknachricht bei Rang-Gewinn (Supreme) fehlt

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 19:23

    Heyho Jackenaut,

    da dieses Feature bereits auf dem Server aktiv ist und lediglich in der Bedrock-Sync nicht funktioniert, habe ich das Thema in den Bereich "Fehlermeldungen: Pocket Edition (Bedrock)" verschoben, damit der Sachverhalt geprüft und falls erforderlich weitergeleitet und behoben werden kann.

    ;)

  • Votesystem abschaffen

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 19:18

    Hallo Sith_LordRevan,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Das Vote-System ist einer der weniger Wege auf denen noch Geldzufluss auf dem Server zustande kommt. Durch die geringe Spielerbelegschaft und fehlenden Geldzufluss neuer Spieler ist dieser Aspekt nicht unerheblich.

    Des weiteren kann es (durch das neue "flexible" Kisten-System) durchaus zu Anpassungen an den Inhalten der Vote-Kisten auf Citybuild Zer0 kommen, von welchen kürzlich der Spielmodus "Skyblock" bereits profitiert hat. Ob und wann eine solche Anpassung statt findet entscheidet die Administration nach entsprechender Priorität.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Privater Bereich für kritische Fehler

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 19:06

    Hallo Jackenaut,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Ein eingeschränktes/privates Unterforum für kritische Fehler (Server-Crasher/Dupe-Bugs, etc.) sehen wir zum aktuellen Zeitpunkt nicht als relevant/erforderlich an, da diese nur sehr selten auftreten und noch weniger gemeldet werden.

    Möchte man einen Spielfehler melden, diesen aber (aufgrund möglicher Ausnutzung) nicht öffentlich eintragen, kann man jederzeit eine Konversation mit den für den Bereich Fehler zuständigen Contents starten und diese somit "unter vier Augen" verständigen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Beschwerde über Spieler: "Identitätsfälschung (Teamler/bek. Spieler/Clan)" anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 18:54

    Hallo Jackenaut,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Das Melden eines Spielers wegen eines Regelverstoßes erfordert das Wissen um einen Regelverstoß und damit das Regelwerk, welches genau definiert, welche Spieler als "bekannte Person" gelten.

    Das Lesen und Akzeptieren des Regelwerks ist zudem eine Voraussetzung zum Nutzen unseres Netzwerks (darunter auch das Forum). Das Verständnis sollte also bei jedem Nutzer gegeben sein.

    Zudem ist die Menge an "Fehlreports" überschaubar. Sollten hierzu wirklich Auffälligkeiten aufkommen, werden die zuständigen Supporter/Moderatoren dies klärend mit der Administration/Teamleitung besprechen. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • NPC's für |/p h <zahl>|-Befehle am Spawn

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 18:05

    Hallo lelouche03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Mit der Einführung entsprechender NPC's würde der Spawn bald von NPC's geflutet, welche durch die Community für die verschiedensten Befehle gewünscht werden.

    • Eine Übersicht über die grundlegenden Befehle sind an den Karten am Spawn der Citybuilds vermerkt.
    • Weitere gebräuchliche Befehle, sind über /anfang für jeden Spieler einsehbar und können per Klick direkt in den Chat kopiert werden.
    • Eine vollständige Liste der von uns freigegebenen Befehle mit jeweiliger Auswirkung sind in den FAQ zu finden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Verbesserungsvorschläge zu Spielmodus "Citybuild" untersagen

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 17:59

    Hallo @Trader,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Das Feedback der Community und die Beteiligung, sowie die Einbringung von Ideen zu Verbesserungen und neuen Features ist ein wesentlicher Faktor in der Entwicklung unseres Server-Netzwerks. Da der Spielmodus Citybuild auch weiterhin unsere Hauptpriorität hat, werden wir auch weiterhin Vorschläge zu diesem entgegen nehmen.

    Die Filterung an Vorschlägen zu Umsetzbarkeit, Relevanz und allgemeiner Eignung im geplanten Gesamtkonzept der Zukunftsentwicklung übernehmen die für den Bereich zuständigen Contents. Hierdurch werden ausreichend Ablehnungen erzeugt, um die gesamte Nutzerschaft zufrieden zu stellen, wenn mal ein Vorschlag angenommen, weitergeleitet und irgendwann bearbeitet wird. :DD

    Zitat von pathosFM

    Umfragen haben ergeben, dass die Zufriedenheit vieler DDR-Bürger größer war, als man weniger Möglichkeiten hatte. Nach der Wende ist die Zufriedenheit dieser Bürger deutlich gesunken. Und das, obwohl es viel mehr Möglichkeiten gibt. Von daher ist das alles nicht so ganz von der Hand zu weisen.

    pathosFM hat das bereits gut ausgeführt:

    • Hat man weniger Möglichkeit, ist man zufriedener mit dem, was man hat.
    • Je mehr man haben kann, aber nicht hat, desto "unzufriedener" wird man, in Bezug auf das, was man hat.

    Das ist leider psychologisch in unserem historischen Wesen als "Jäger und Sammler" verankert, neumodern als "Konsument" festgefahren und wird durch permanente Konditionierung verstärkt. :/


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • "Erledigt" / "Verkauft" Boutten bei Verkaufs-Beiträgen

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 17:47

    Hallo Jackenaut,

    diese Idee wurde bereits erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    pasted-from-clipboard.png

    Für Themen im Handelsbereich kann der Angebotsstatus jederzeit durch den Threadersteller auf "Verkauft/Gekauft" gesetzt werden. Die Labels werden auch in der Forenübersicht angezeigt und sind somit für jeden Benutzer sichtbar.

    pasted-from-clipboard.pngpasted-from-clipboard.png

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 17:39

    Hallo JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir haben hier bereits in der Vergangenheit wichtige Punkte dazu erläutert. Eine Mindestanzahl, sowie die Zweidrittel-Mehrheit zur Entscheidung sind Voraussetzungen, welche Missbrauch mit dem Perk einschränken. Diese Grenzen müssen an einem gewissen Punkt festgemacht werden. Dieser wird seitens der Administration auch nicht weiter gesenkt.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Bezüglich der "Enthaltung" wurde diese bereits vor längerer Zeit vorgeschlagen und von der Administration abgelehnt.

    Beitrag

    Startkick: Enthaltung hinzufügen

    Liebes Griefergames.net-team,

    Ich spieler sehr gerne auf eurem Server und finde das Startkickplugin hilfreich. Jedoch würde ich mich über eine Befehl mit /Enthaltung , /egal oder /neutral freuen, da es sich auch einige andere wünschen. Vielen Dank, dass Ihr meinen Beitrag zur Kenntniss genommen habt.

    Pygo
    Pygo
    24. Oktober 2018 um 12:21


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • passive Spawner: durch Spieler auslösen

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 17:25

    Hallo MannVomMars,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die passiven Spawner wurden als "Offline"-Kapazität geplant und entwickelt, um Spielern mit durchschnittlich weniger Spielzeit die Möglichkeit zu geben dennoch Items zu erwirtschaften, während man gleichzeitig den Betreibern von Farmen eine Alternative zur performancebelastenden und inzwischen verbotenen AFK-Methode gab.

    Diejenigen, die jetzt bereits aktiv ihre passiven Spawner "auf Cooldown" leeren, werden dies auch in Zukunft machen, unabhängig davon, ob diese nur laufen, wenn man sich online befindet... Gerade deswegen würde hingegen das negative Nutzungsverhalten noch weiter ansteigen, weil Leute Angst hätten, weniger Drops aus den Spawnern zu bekommen, als bisher.

    Als Resultat wären also immer noch oder gar noch mehr Items im Umlauf, der Überschuss und die Preisspiralen drehen sich weiter und deine Ambitionen sind zunichte.

    Aktuell wird der im Spawner enthaltene Drop daran berechnet, wie lange dieser nicht geleert wurde und die Items erst beim Öffnen ins Inventar des Spawners gelegt. Eine Umstellung der Spawner würde daher eine vollständige Neuentwicklung des Plugins erfordern.

    Für einen "aktiven" Passiv-Betrieb wäre es hier erforderlich, jeden Spawner in Bezug auf die Online-Aktivität des Grundstück-Besitzers auszurichten (permanente Abfragen zwischen Plot², dem Spawner-Plugin und der Spielerdatenbank = höhere Belastung der Serverperformance durch Rechenaufwand und mehr Online-Accounts).

    Alternativ müsste man zur Berechnung das "natürliche" Auslöseverhalten (Chunkloading durch beliebigen Spieler) in Einsatz bringen. Da ein passiver Spawner allerdings weniger Loot bringt, als ein aktiver, beide aber nur durch Spieler in Reichweite ausgelöst werden, wäre der Nutzen des passiven Betriebs nicht länger gegeben und die Betreiber der Farmen würden wieder auf aktiven Spawner-Betrieb und halbautomatische Farmen umstellen (mehr spawnende Entites und Online-Accounts = höhere Belastung der Performance).

    Ich sehe hier also: Weiteren Entwicklungsaufwand für das Ändern der Funktionsweise der passiven Spawner, welcher darin resultiert, dass der aktive Betrieb für den Großteil der Betreiber attraktiver ist; in steigenden Benutzerzahlen auf den Citybuild-Servern, mehr Entities und daraus folgenden Beeinträchtigungen der Performance resultiert.


    Zum aktuellen Zeitpunkt ist der Großteil unserer Ressourcen in die Entwicklung der neuen 1.16-Citybuilds eingebunden. Weitere Ressourcen werden aktuell aktiv in die Verbesserung der Serverperformance und das Beheben von Fehlern gesetzt, während sich ein weiterer Teil darauf beschränkt unsere bestehenden Systeme und Plugins zu modernisieren/optimieren.

    Sobald wir in dieser Hinsicht die Entwicklung an 1.16 abschließen und/oder Ressourcen vom Überarbeiten bisheriger Plugins und Fehlerbehebungen frei werden, legen wir den Fokus auf die Entwicklung & Überarbeitung der offenen Beta-Projekte (Hauptstadt-System, Gefängnis und Orb-System), erweitern/überarbeiten diese und damit zusammenhängende Features von unserer Liste der offenen Vorschläge und Ideen (bspw. passive Spawner, Trichtersytem & Lagertruhen, Itemkomprimierung und neue Items/Blöcke).


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Polizeiwache aufbauen (Scammer bestrafen)

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2021 um 16:32

    Hallo mike69231,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • [...]
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • passive Spawner: aktiver "Bruchstein-Generator"

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 18:50

    Hallo JoJo2Go01,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der passive Modus für "Bruchstein-Generator"-Spawner ist aus unserer Sicht ausreichend zur Generierung von Erzen und Erzblöcken. Eine "aktive" Version dieses Spawners bietet aus unserer Sicht keine Vorteile für den Aufwand der Entwicklung und ggf. entstehender Probleme durch eine Mehrbelastung des Servers durch zusätzlich spawnende Entities.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Liste von Community-Farmen am Spawn

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 18:46

    Hallo verklickter2004,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Pflege und Kontrolle einer Vielzahl von Farmen für diese Liste wäre ein Aufwand, welchen unsere Teammitglieder neben ihren aktuellen Aufgaben nicht übernehmen.

    Das Anlegen, Pflegen und Verwalten entsprechender Listen im Forum oder über externe Dienste (andere Websites, Client-Modifikationen, etc.) überlassen wir der tatkräftigen Community.

    Entsprechende Projekte ("Info-Center") als Grundstücke sind in Spawn-Nähe bereits auf manchen Citybuild-Servern entstanden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Titelbild in Sidebar ändern

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 18:31

    Hallo Vertraeumter,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    Veränderungen am Forum

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkung:

    Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Die Administration hat sich gegen die Einführung weiterer Reaktionen entschieden. Der Aufwand zur Erstellung steht einem Nutzen in Verwendung leider nicht gegenüber.

    Alles anzeigen

    Das verwendete Plugin zur Anzeige der Titelbilder in der Sidebar bietet leider keine weiterführenden Einstellungsmöglichkeiten (bspw. für unterschiedliche Bilder, Platzierung, Ausrichtung, etc.).

    Als Benutzer hast du 4 Optionen:

    • Ein Bild wählen, welches sowohl in Sidebar, als auch auf dem Profil eine passende Darstellung hat.
    • Ein Bild wählen, welches die passende Darstellung für das (deiner Meinung nach) wichtigere Feature hat)
    • Den Stil des Forums mit einer browserseitigen Erweiterung selbst verändern und die Titelbilder ausblenden/zentrieren/anpassen.
      • Hierzu stehen dir erfahrene Benutzer wie Chemtek oder ich gerne mit Rat zur Seite. ;)
    • Du kontaktierst den Entwickler des Plugins und schlägst eine Umsetzung solcher Features vor.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chat: Abstimmung/Umfrage starten

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 18:10

    Hallo _Pinguin,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • In-Game Support-System

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 18:02

    Hallo 1Creativ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Thema wird in der Liste verlinkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Redstone deaktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 17:41

    Hallo Baki_x,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Redstone ist eine grundlegende Minecraft-Mechanik, welche in vielen Bereichen des Spiels Anwendung findet. Eine performancebedingte zeitweise Deaktivierung der Funktion ist zur Sicherung der Stabilität vollständig ausreichend.

    Eine dauerhafte Deaktivierung ist seitens der Administration nicht geplant.

    Beitrag

    Statement zur Serverperformance

    Liebe Spielerschaft,

    ich habe in den letzten Wochen immer wieder den Vorwurf gehört, dass zu wenig in die Serverperformance investiert wird. Deswegen möchte ich heute einmal aufklären was die Administration denkt, damit ihr Entscheidungen nachvollziehen könnt!

    Aktuell mieten wir pro Citybuild einen ganzen Root Server an mit den - nach unserem Kenntnisstand - besten Leistungsdaten für Minecraft Server.

    Das Problem liegt im Folgendem: Bei der Entwicklung von Bukkit ging wohl niemand davon aus, dass…
    Abge
    19. Januar 2019 um 14:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Hauptstadt: Museum mit verschiedenen Ausstellungen

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 17:28

    Hallo KiloAlpha1909,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Plot2: Grundstücksinformationen übersichtlicher gestalten

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 16:10

    Hallo Vertraeumter,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • [...]

    Bei einer potentiellen Eigenentwicklung eines Plugins zur Grundstücksverwaltung, berücksichtigen wir deinen Vorschlag gerne.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Einsteiger-Tutorial

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 16:06

    Hallo MrTimister,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wir hatten in der Vergangenheit bereits mehrere Gespräche zu einem In-Game-Tutorial mit der Administration und den Developern.

    Durch eine Erläuterung der grundlegenden Begriffe an den verschiedenen Citybuild-Spawns (Karten über den Eingängen), die Möglichkeit die wichtigsten Befehl mit /anfang abzurufen, eine sehr hilfsbereite Community auf den Servern und im Forum, sowie die FAQ, Anfänger-Tutorials im Forum und auf YouTube, haben wir uns vorerst gegen eine Umsetzung entschlossen, behalten diese jedoch weiterhin für einen späteren Zeitpunkt in Gedanken.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Paaren von Tieren aktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2021 um 15:05

    Hallo Doktor_Mo,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Paarung von Tieren wurde in Hinsicht auf Serverperformance und weitere Faktoren deaktiviert. Eine Änderung dieses Umstands ist in Bezug auf im Umlauf befindliche Spawner, Spawn-Eier (im Allgemeinen) und das natürliche Vorkommen von Spawnern, sowie den natürlichen zyklischen Spawn (auf Citybuild Nature & Extreme) seitens der Administration nicht angedacht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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