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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • 50U7R34P3R
    • 10. Januar 2021 um 01:57

    Guten Tag JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

    Zitat von Bantor

    Beachte dabei bitte, dass du keine Grundstücke von einem Citybuild-Server zu einen anderen Citybuild-Server übertragen lassen kannst. Diese Übertragungsmöglichkeit ist leider zu aufwändig und wird daher nicht von der Administration durchgeführt.

    Leider ist es nicht einfach "nur" eine Schematic erstellen und woanders wieder einfügen... (schematic load & place)
    Wäre es so einfach, würden auch Admins wie Bantor & W00ki oder Organisatoren wie Zweibackgesicht "CB-Umzüge" vornehmen.

    Hierfür ist es aber erforderlich die kompletten Grundstücksdaten aus der Datenbank zu exportieren und in der Datenbank des anderen Servers einzubinden. Vorher muss auf dem Server natürlich ein entsprechender Platz gefunden und vorbereitet werden. Die einzige Person mit entsprechendem Zugriff und Rechten dafür ist Abge.


    Zum einen ist das Problem das "Zwischenspeichern" der Schematic-Daten während man zwischen den Server wechselt. Lokal ist das natürlich nicht möglich (da diese sonst manipuliert werden kann), sondern muss mit einem an alle Citybuild-Server verknüpften Datenbank-System vorgenommen werden, welches man mit dem Plugin zusammen erstellen und verbinden muss.
    Okay, nehmen wir mal an, das geht soweit durch.

    Beim "Umzug" muss darauf geachtet werden, dass dies eine Menge an Serverperformance benötigt, da die Items auf einem Server komplett aus der Schematic erstellt und auf dem anderen zeitgleich gelöscht werden müssen. Dabei besteht auch das Problem, dass während diesem Vorgang die Items "in der Schwebe" wären. Ein gezielte Ausnutzung dieses Umstand würde dazu führen, dass man einzelne Blöcke oder gar ganze Truhen mit Inhalt duplizieren würde...

    Mit einer der Gründe, weswegen "Grundstücksverschiebungen" inzwischen bereits nicht mehr bzw. nur mit besonderer Vorsicht von Administratoren erfolgen.

    Um dies zu verhindern muss das Plugin also, sobald der Spieler ein Grundstück "zum Umzug" markiert, umgehend seine Besitzerschaft daran aufheben und allen Spielern jegliche Rechte auf dem Grundstück entziehen (unabhängig von Grundstückseinstellungen: Rechte/Flags). Das komplette Grundstück wird also technisch "eingefroren". Eine Verschiebung müsste wegen der Belastung des Servers dann ebenfalls später oder gar während des Wartungsintervalls erfolgen, wenn keine Spieler online sind. Wenn das Server-Netzwerk also täglich neu gestartet wird müsste man den Zutritt zu allen Citybuild blockieren bis diese wieder komplett hochgefahren wurden und anschließend alle "Umzüge" vollständig abgeschlossen sind.
    Aktuell sind die ersten Citybuild-Server gegen 04:05, der letzte Citybuild-Server in der Regel gegen 04:50 wieder online. Danach muss die datenintensive Verschiebung der Grundstücke abgeschlossen werden. Bedenke, wie viele "Aufträge" eine 5-stellige Benutzermenge täglich einstellen kann, selbst wenn ein Cooldown auf dem Befehl liegt.

    Erst wenn alle Aufträge abgeschlossen, Grundstücke neu aufgebaut und alte Grundstücke gelöscht wurden, kann der "Zugang" zu den Servern wieder freigegeben werden.

    Kritisch wird im nächsten Schritt auch bei dem Umzug die Ploteigenschaften zu übernehmen. Besitzer und Grundstückseinstellungen (darunter Vertraute, Helfer, Alias, Flags, Biom, etc.) müssen komplett vom alten auf das neue Grundstück übertragen werden. in einer Schemtaic sind diese nicht gespeichert. Bei Aliasen muss zudem darauf geachtet werden, dass kein Konflikt entsteht, wenn dieser bereits vergeben ist.

    Für all diese Dinge müsste man Eingriffe im Plugin der Grundstücksverwaltung vornehmen, damit diese Änderungen ebenfalls zwischen den Servern übertragen werden können.

    Hierbei sind wir aber erst bei den Probleme von Einzelgrundstücken. Wirklich schwierig wird es, wenn der Spieler ein Merge-Grundstück umziehen will:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Der Aufwand zum "Verschieben" von Grundstücken (auch bei einem Automatismus) ist bedauerlicherweise sehr hoch.

    • Freie Grundstücke in entsprechender Anzahl & Form in der Plotwelt suchen
    • Neue Grundstücke beanspruchen
    • Neue Grundstücke verbinden
    • ["Übertragungs"-Plugin laufen lassen]
    • Neues Grundstück an entsprechenden Besitzer überschreiben
    • Alte Grundstücke zurücksetzen/löschen

    Aufgrund der benötigten Rechte und Kosten ist eine "manuelle" Bearbeitung durch Teammitglieder ebenfalls nicht umsetzbar.

    Dabei wird das Ganze natürlich noch komplexer... Denn zusätzlich zu dem neuen Plugin und den Datenbanken müssen jetzt auch noch Weltdaten und erneut Daten aus Plot² bezogen & verarbeitet werden...

    ...oder Spieler müssten, wie von dir vorgeschlagen erst ein geeignetes Grundstück vorbereiten, auf welches dann die Verschiebung erfolgt. Das führt aber auch wieder zu "Problemen" (Grundstücke kaufen, ggf. in bestimmter Form oder an bestimmter Stelle, Spieler nicht erreichbar, etc.).

    Zudem muss man dann beim "Umzugs-Plugin nicht nur angeben können, auf welchen Citybuild-Server das Grundstück umziehen soll, sondern muss auch noch genau spezifizieren können, auf welches Grundstück auf diesem Citybuild-Server...
    Das Plugin muss dann natürlich auch noch serverübergreifend prüfen, ob das neue Grundstück die gleiche Größe und Form des alten Grundstücks hat, was ebenfalls zusätzlichen Rechenaufwand bedeutet... und auch das neue Grundstück "einfrieren", damit daran keine Änderungen bis zum Umzug vorgenommen werden können.


    Wie du siehst, haben wir uns bereits in der Vergangenheit mit dem Thema auseinandergesetzt und entsprechende Schwierigkeiten dabei aufgefunden, für die es derzeit keine sichere Umsetzung gibt, ohne die Server für circa 2-3 Stunden täglich komplett für den Benutzerverkehr zu sperren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Private Daten im Benutzernamen verbieten

    • 50U7R34P3R
    • 10. Januar 2021 um 01:13

    Guten Tag @HowToGetBanned,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Das Regelwerk verbietet bereits ausdrücklich das Veröffentlichen privater Daten (eigener, wie auch fremder). Siehe hierzu §1 Abs. 7:

    Zitat von Bantor

    (7) Private, eigene und vor allem fremde Daten dürfen in keinem Fall weitergegeben werden.

    Darunter zählen auch die Benutzernamen im Forum. Wenn dir Accounts auffallen, welche gegen diese Regel verstoßen, kannst du dies über die "Melden"-Funktion auf dem entsprechenden Benutzerprofil mitteilen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Händler: Alle Items im Inventar eintauschen

    • 50U7R34P3R
    • 10. Januar 2021 um 00:56

    Guten Tag CuddlyKira,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Nicht alle Items lassen sich beim Orb-Händler verkaufen und unterschiedliche Items haben unterschiedliche Preise.

    Das Entfernen, berechnen und Gutschreiben der einzelnen Itemmengen in einem "automatisierten" Prozess wäre performancebelastend und nähme eine längere Zeit in Anspruch.


    Spieler haben desweiteren die Möglichkeit ihr Inventar vorab selbst zu sortieren und entsprechende Itemmengen zusammen zu legen.

    Im Regelfall nimmt man nur die Items zum Händler mit, welche man auch verkaufen will, hat also bereits aus dem Lager, etc. heraus hierfür vor sortiert/vorgeplant und eine oder 2 entsprechende Itemsorten dabei, welche dann je Sorte komplett an den Händler übergeben werden können.

    Des weiteren lassen sich alle Items einer Art bereits auf einmal verkaufen. Durch einen Klick auf ein Item im Inventar (während man mit dem Orb-Händler spricht) wird automatisch die Verkaufsseite für dieses Item aufgerufen. Dies beschleunigt den vorgang aus unserer Sicht bereits ausreichend.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Homes: Mehr Homes erhalten

    • 50U7R34P3R
    • 10. Januar 2021 um 00:37

    Guten Tag George,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Anfang des Jahres haben wir in Rücksprache mit der Administration, aufgrund der Anpassungen in den Farmwelten, bereits eine Anhebung der Anzahl der Homepunkte von 4 auf 6 Stück ermöglichen können.

    Die Administration sieht derzeit eine Menge von 6 persönlichen Homepunkten für jeden Spieler als völlig ausreichend an.


    Um eine "spielerbezogene" Menge an Homepunkten zu ermöglichen, welche sich entsprechend steuern und ggf. erweitern lässt, wäre zudem eine umfangreiche Anpassung des zugrunde liegenden Plugins erforderlich.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 10. Januar 2021 um 00:21

    Guten Tag Benutzer47,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Administration hat sich bereits in der Vergangenheit gegen eine Möglichkeit von Shouts/Announcements durch Spieler ausgesprochen. Auch mit einem hohen Cooldown wird dieses Perk mit Sicherheit oft genug auftreten, um den Chat negativ zu beeinflussen.

    Wir sind jederzeit für neue Perks offen. Jedoch sind der erforderliche Entwicklungsaufwand und gegebenenfalls zu vergebende Rechte immer eine entsprechende Betrachtung erforderlich.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • "Kampf gegen den Enderdrachen" freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 10. Januar 2021 um 00:03

    Guten Tag Takatunga,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird deinem bisherigen Vorschlag hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Zitat von XPsychedelicX

    Wollte der Drachenkampf nd schon vor 5 Monaten sein? :C


    Glaube persönlich dass das nur länger dauern wird halt leider ^^

    Zitat von AlphaLord

    Ich Frage mich eher, warum das Team dieses Drachen Event vor 5 Monaten angekündigt hat, aber es trotzdem noch nicht geschafft hat, dieses spielbar zu machen..

    Oh, das Drachenevent wurde effektiv bereits vor 9 Monaten angekündigt und wir hatten letztes Jahr bereits mehrere Testläufe mit der Community in denen wir uns Feedback eingeholt haben. Dabei kam eine Vielzahl an Verbesserungsvorschlägen hinzu, aber auch eine Menge an Optimierungsbedarf ans Licht, weswegen die entsprechenden Vorschläge eingearbeitet und Anpassungen an Gegnern und dem allgemeinen System getroffen werden...

    Durch andere Projekte, welche aktuell Vorrang haben, hat die Entwicklung dieser aufwendigen Änderungen eine niedrigere Priorität.

    Bedenkt dabei auch, dass unsere Entwickler ihre Leistung in der Regel ehrenamtlich erbringen und berufliche oder private Dinge daher bei einigen Vorrang haben. Das letzte Jahr war für uns alle mehr oder weniger herausfordernd und es geht dieses Jahr mit Einschränkungen und teils erhöhten persönlichen Anforderungen für viele weiter... Auch dieser Umstand verursacht leider die eine oder andere Verzögerung.

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 23:52

    Guten Tag HansB30,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Servernachrichten deaktivierbar machen

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 23:49

    Guten Tag Benutzer47,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Caseopening: Neue Kisten für In-Game-Money

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 23:45

    Guten Tag TMB_OreoJunkie,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vote: progressive Belohnung

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 23:41

    Guten Tag Mangonic,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Plot2: Mehr Grundstück-Spawns

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 23:40

    Guten Tag Tom,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen

    [...]

    Zitat von 50U7R34P3R

    Das Hinzufügen weiterer Grundstück-Spawnpunkte würde einen tiefen Eingriff in das Plugin zur Grundstücksverwaltung mit Hinzufügen weiterer Rechte-Systeme erfordern (um festzulegen, wer wann wo spawnt).

    Bei einer potentiellen Eigenentwicklung eines Plugins zur Grundstücksverwaltung, berücksichtigen wir deinen Vorschlag gerne.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Thema/Forum direkt als gelesen markieren

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 23:34

    Guten Tag dercoachistbeck,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Durch das Ein-/Ausblenden von Foren kann man generell für sich uninteressante Foren ausblenden und erhält keine Meldungen über neue Beiträge darin (außer abonnierte Themen / Markierungen, sofern in den persönlichen Einstellungen festgelegt).

    Es gibt bereits die Möglichkeit einzelne Unterforen über einen Klick direkt als gelesen zu markieren. Dafür gibt es in der Desktoop-Variante in jedem Forum oben rechts einen Haken, der diese Funktion ausführt. Auf der hybriden und mobilen Ansicht befindet sich dieser Punkt links oben im Menü unter "Optionen". Es wird hierbei immer das Forum/Unterforum als gelesen markiert, in welchem man sich derzeit befindet.

    In der Desktop-Ansicht besteht zudem sowohl bei Foren, als auch bei einzelnen Beiträgen, die Möglichkeit durch einen Doppelklick auf das Profilbild des Themenerstellers das Thema direkt als gelesen zu markieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Minians

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 22:49

    Nee Grivergems ist nischt hypixel

    pasife spowner sind fiel beser aks minians

    ;)

  • Voraussetzungen

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 22:47

    Heyho Abelinho38,

    joa, also spielen kannst du auf jeden Fall. Sowohl Prozessor, als auch RAM sind ausreichend.
    Der Grafikkartenspeicher passt auch soweit, wobei ich damit an deiner Stelle Texturpakete und Shader meiden würde... Die wird das System dann wohl nicht mehr aushalten.
    Ein problemloses Spielen auf mittlerer Grafikeinstellung ist dabei aber eigentlich keine Schwierigkeit.

    Wenn du auf der offiziellen Minecraft-Seite die Java-Version herunterlädst und installierst ohne einen entsprechenden Minecraft-Account zu besitzen bzw. im Launcher zu verbinden, startet das Spiel automatisch in der "Demo"-Version. Der Umfang ist dabei eingeschränkt, aber für die allgemeine "Funktionsprüfung" sollte dir dabei nichts im Weg stehen. ;)

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 21:30

    Heyho Community,

    Citybuild 1 ist heute wieder eine Schnarchnase und schläft ständig ein... Der Weckdienst ist bereits informiert und der Wecker läutet auf voller Lautstärke. Wir hoffen, dass er gleich wieder aufwacht.

  • Orb-Händler: Weitere Items gegen Orbs tauschen

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 19:22

    Guten Tag Community,

    diese Idee wurde in Teilen erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Beim heutigen Update des Orb-Händlers wurden folgende Items ins Portfolio aufgenommen:

    • Spawner
    • Glasflaschen
    • Stöcke (Sticks)
    • Magmacreme (Magmaschleimball)
    • Zucker
    • Kakaobohnen
    • Ranken (Vines)

    Wir planen bereits weitere Updates mit anderen Items darunter:

    • Goldschwerter (Schweinezombies)
    • Ton in diversen Farben (natürliche Vorkommen)
    • Wolle in verschiedenen Farben (nur natürliche Vorkommen - schwarz, grau, hellgrau, braun, rosa)
    • Schwamm
    • Spinnennetze
    • Pferderüstungen und Sättel
    • Schallplatten
    • volle Erzblöcke

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Werkzeuge: Beschreibung anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 19:00

    Guten Tag Schrubber,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Die Orb-Werkzeuge mit Einschränkungen haben eine entsprechende Beschreibung erhalten, welche nun auf diesen ersichtlich ist. Die Änderung betrifft sowohl die beim Orb-Verkäufer, als auch in den Kisten verfügbaren Werkzeuge.

    Schrubber erhält als Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-System: Preise und Preisfall anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 18:53

    Guten Tag @Trader,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Wir haben heute ein Preis-Update für den Orb-Händler eingespielt, welches erste Anpassungen an den Preisen & dem Preisfall vornimmt.


    Einige der Items haben bewusst noch einen "hohen" Preisfall. Der Preisfall ist bei diesen erforderlich, da für die sonst eher selten/schwer zu erhaltenen Items, derzeit auf andere Weise große Mengen erzeugt werden (Stichwort: OP-Verzauberungen auf Admin-Items).
    Sobald dieses "Problem" erledigt ist, wird der Preisfall wieder auf den ursprünglich angedachten Wert angehoben. Der Grundpreis bleibt daher vorerst erhalten.

    Wir behalten auch weiterhin die Entwicklung der abgegebenen Item-Mengen, sowie deren Verfügbarkeit im Auge und werden in Zukunft weitere Anpassungen an den Preisen des Orb-Händlers treffen.

    Dies war also nicht das letzte "Update". ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Echtgeld gegen Ingame Rang/Upgrade

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 18:39
    Zitat von BangladeschBoy

    Darunter verstehe ich jetzt, dass es beispielsweise nicht gehandet werden kann, wenn ich beispielsweise eine Homepage aufmache die GrieferGamesDollarfürEchtGeld.net heißt und ausschließlich dort dann Transaktionen von z.b Ingame Dollar mache?

    In der Theorie... Ja, kann man nichts gegen die Seite machen (außer ggf. mittels Impressumplicht oder Namensrechten etc. dagegen vorzugehen), ebenso wie man gegen einschlägig bekannte Discord-Server/Facebook-/Twitter-/Telegram-Gruppen nicht direkt vorgehen kann. Was aber (wie bereits gesagt) nicht heißt, dass die dann durchgeführten Transaktionen auf dem Server (also Übergabe von Geld oder Items) nicht nachvollzogen und geahndet werden. Wer auf der "anderen Seite" des Bildschirms sitzt, weiß man schließlich nicht immer. ;) Könnte auch ein "Undercover-Account" sein.

    Nebenbei:

    Einen "Händler" zu finden ist gar nicht so schwer. Mit einer Transaktion hat man einen bis mehrere Accounts, welche durch IP-Adressen bzw. Geld-Transaktionen untereinander in Verbindung stehen. Beobachtet man diese und deren Kontakte über einige Tage erhält man ein guten Netz an Informationen welche Accounts Geld hin-/her verschieben (dem Händler gehören) und "einmalig" Geld erhalten/senden (dem Käufer gehören). Aus den Daten vergangener Transaktionen kann man das Netz noch deutlich "erweitern".
    Nach ein paar Tagen/Wochen kommt die kollektive "Klatsche" (Perma-Banns, Geld-Resets, etc.) und da der Bann-Welle "verursachende" Account eine ganze Zeit vorher agierte, kann man ihn problemlos weiter nutzen, weil er nicht mal auffliegt.

    Die einfachste die Echtgeldhändler loszuwerden liegt aber natürlich bei den Spielern... Hört auf bei denen zu kaufen. :DD
    Wenn sie keine Kundschaft mehr haben und sich der "Aufwand" nicht mehr lohnt, verschwinden diese von alleine, was auch eine Menge an Scammern & Dupern raus nimmt (bekannte "Haupt-Einnahmequellen" der EGH).

  • Echtgeld gegen Ingame Rang/Upgrade

    • 50U7R34P3R
    • 9. Januar 2021 um 17:36

    Heyho,

    nochmal zur Klarstellung, da es bei dem letzten (und scheinbar auch bei vielen anderen Themen dieser Art) nicht verständlich scheint:
    Nach unserem aktuellen Regelwerk ist der Handel jeglicher Form von In-Game-Werten gegen jede Form von realem Gegenwert (unabhängig ob virtuell oder physisch) verboten. Einzige Ausnahme bieten hierbei die "minecraft-basierenden" Inhalte (bspw. Kopf-Skins, Schematics, etc.).

    Auch oben genannte Transaktion, bei welcher ein realer Gegenwert über einen Dritten zu einem anderen realen Gegenwert getauscht wird, bevor es zur Nutzung für einen virtuellen Wert gelangt ist davon betroffen.

    Aber:

    Zitat von Bantor

    (8) Es dürfen lediglich virtuelle Güter auf unseren eigenen Plattformen (Minecraft-, TeamSpeak- & Discord-Server sowie im Forum) gehandelt werden. Wer ein virtuelles Gut auf unseren Plattformen gegen ein echtes Gut wie z. B. Geld (in Form von paysafecards, PayPal, o. Ä.) handeln möchte, begeht einen Regelverstoß. Skins, Schematics und andere Minecraft-basierende Inhalte dürfen umstandslos gehandelt werden. Das Team übernimmt allerdings keine Haftung bei betrügerischen Handelsvorgängen.

    Diese Regelung bezieht sich auf unsere Dienste (alles, was wir über unser Netzwerk/in unserem Namen anbieten): Minecraft-Server, Forum, Discord-Server, TeamSpeak-Server & von uns geführte SocialMedia-Accounts. Auf diesen Plattformen ist der entsprechende Handel (bzw. Absprachen hierzu) verboten und kann zu Sanktionen führen.

    Da wir keinen Zugriff/Berechtigungen oder auch nur Rechte zur Einschränkung der Inhalte anderer Plattformen haben, greifen dort deren entsprechende Regelwerke/Nutzungsbedingungen zu entsprechenden Vorgängen.

    Davon unberührt bleibt die Tatsache, dass der Handel von In-Game-Werten (Geld / Items) gegen reale Gegenwerte verboten ist und (sofern die Transaktion auf unserem Netzwerk nachvollziehbar ist) dennoch zu einer Sanktion führen kann, selbst wenn die Absprache anderweitig erfolgt ist.


    Zurück zur eigentlich angefragten Transaktion:
    Person A gibt eine amazon-Guthabenkarte (oder deren Code) Person B, welche dann mit einer anderen Bezahlart für den Account von Person A etwas aus dem offiziellen GrieferGames-Store im entsprechenden Gegenwert kauft.

    Soweit es unser Regelwerk betrifft (§1 Abs. 8 ) ist diese Transaktion nicht auf unseren Plattformen anzubieten oder zu verhandeln. Ein Verstoß kann als Echtgeldhandel/Echtgüterhandel geahndet werden.
    Absprachen außerhalb unserer Plattform (bspw. im privaten Umfeld, über Messenger-Dienste oder auf privaten TS-/Discord-Servern, etc.) sind für uns an dieser Stelle natürlich nicht nachvollziehbar.

    Wir übernehmen in solchen Fällen aber (wie in der Regel ebenfalls angegeben) keine Haftung bei Betrugsfällen.

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