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Beiträge von 50U7R34P3R

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  • Forum: Onlinezeit anzeigen

    • 50U7R34P3R
    • 12. September 2020 um 19:18

    Guten Abend juve,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • Onlinezeit

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  • Geld für Spielstunden

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 16:47

    Guten Tag Eragon838383,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • /Belohnung Für alle mit vielen Vorteile für Arme und Reiche Spieler.

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  • Remover: Loren als Ausnahme

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 16:42

    Guten Tag ScraperBth,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • Tokens für Minecarts


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  • Clan-System: Promote und Demote

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 16:37

    Guten Tag MamaEule,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • Citybuild: Geldeingang blockieren

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 16:31

    Guten Tag @Patrick878,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • Payn verbieten
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    • Idee -> /paytoggle
    • Geldeingängen blockieren /paytoggle

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  • Command, um schnell zwischen den CBs wechseln zu können

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 16:25

    Guten Tag TwitzWasTaken,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Anpassungen am Portal- & Whitelist-System
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 16:15

    Guten Tag CowMowTV,

    • grass-grow
    • vine-grow
    • mycel-grow

    Diese Flags ermöglichen das Wachsen von Ranken, Gras und Myzel. Allesamt Items, welche man in der Farmwelt finden, abbauen und entsprechend verbauen kann. Der Aufwand hinter dieser Tätigkeit kommt dem Spielmodus Citybuild zugute.

    Das "Wachstum" durch eine Flag zu ermöglichen und damit automatische Farmen für diese Items zu erleichtern, welche die Itemmenge stark steigern und den Itemwert weiter senken, liegt nicht in unserem Interesse.

    • soil-dry

    Diese Flag führt dazu, dass Blöcke nicht mehr austrocknen. Auch hier gilt das Prinzip, dass Wasser sich in der Farmwelt organisieren und sogar eine "unendliche Wasserquelle" auf dem eigenen Grundstück erstellt werden kann.

    Eine weitere Automatisierung/Erleichterung von (halb-)automatisierten liegt nicht in unserem Interesse.

    • block-burn

    Wie du selbst bereits sagst, besteht ein Risiko, dass Feuer auf Bereiche außerhalb des Grundstücks übergreifen. In der Vergangenheit hat dies bereits häufiger zu Problemen geführt bei denen Straßen (je nach Einstellung) beschädigt wurden, komplett abgebrannt sind oder dauerhaft brannten.

    Desweiteren sehen wir keinen Nutzen für das Entzünden eines Großbrands auf dem eigenen Grundstück. Hingegen ermöglichen derlei Flags bei unerfahrenen Spielern wieder weitere Möglichkeiten des Griefings.

    • block-ignition

    Feuerresistenz-Tränke, Feuerresistenz-Perk, jetzt noch eine Grundstück-Flag... wirklich nötig?

    Scamming ist auf dem Servernetzwerk nicht verboten und Spieler sollten sich selbst schützen. Ist dieses "Fehlverhalten" seitens des Eventveranstalters nicht gewünscht, obliegt es seiner Verantwortung entsprechende Teilnehmer des Grundstücks zu verweisen.

    • hostile-attack

    Diese Flag ist bereits seit 25.04.2020 freigegeben.

    News
    Wir schon wieder! Passive Spawner, TNT-Cobble und was sonst so passiert ist...
    Liebe Community, die letzten zweieinhalb Wochen waren aufregend und stressig. Dennoch wollen wir euch nicht vorenthalten, was alles so passiert ist und euch bezüglich der Änderungen der letzten Tage auf den aktuellen Stand bringen. "TNT-Cobbler" deaktiviert Das Sprengen von Erzen ist auf den Citybuild-Servern nun nicht mehr möglich! Befindet sich das TNT zu nah an einem Erz, so explodiert dieses nicht mehr.Die Testläufe im Regelbetrieb zeigten eine deutliche Stabilisierung der…
    50U7R34P3R
    9. Mai 2020 um 22:12

    • time

    Diese Flag wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • Homes: Citybuild-gebunden

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 15:16

    Guten Tag L3g7,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • Überarbeitung Home System

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  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 15:11

    Guten Tag Manoli_,

    diese Idee wurde bereits erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Die Rüstungsslots sind Teil der Schnellzugriffsleiste und werden durch den KeepHotbar-Perk ebenfalls geschützt.

    Wir sehen daher keinen Nutzen in einem seperaten Perk zum ausschließlichen Schutz der getragenen Rüstungsteile.


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  • Nachricht bei /tpa(here) anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 15:02

    Guten Tag itsthisvegetable,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /tpa finde ich diskriminierend


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  • Trichtersystem (Funktion) überarbeiten

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 14:51

    Guten Tag Roter_Adler_,

    eine generelle Überarbeitung des Trichtersystems wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.

    Sollte die Behebung eines bestehenden Fehlers eine höhere Priorität haben, erstelle bitte eine zusätzliche Fehlermeldung im entsprechenden Unterforum, falls dies noch nicht geschehen ist.


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  • /sign an UUID knüpfen

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 14:46

    Guten Tag alarm,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • Forum: "Warnungen vor Spielern" moderieren / Beweispflicht

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 14:33

    Guten Tag MamaEule,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

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    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Scammer Warnung wieder moderiert
    • Scammer-Warnungen Verbesserung
    • Scammer Warnungen

    Wir haben in der Vergangenheit mehrere Ansätze zu einer passiven und aktiven Moderation des Bereiches ausprobiert und die Community war mit allen Möglichkeiten nicht zufrieden.

    Passive Moderation = Prüfen der Themen nach Veröffentlichung durch Supporter & Moderatoren und Löschen von nicht-konformen (fehlende Beweise, Verstoß gegen Serverregeln, etc.).

    Aktive Moderation = Prüfen der Themen vor Veröffentlichung durch Supporter & Moderatoren und ausschließlich Freigabe konformer Themen.

    Bei der passiven Moderation wurde negativ aufgenommen, dass die Themen bis zur Prüfung öffentlich sichtbar waren.

    Bei der aktiven Moderation wurde negativ aufgenommen, dass diese teilweise 2-3 Tage dauerte bevor ein Thema veröffentlicht wurde.

    Mit der Umstrukturierung des Forums und der einzelnen Themenbereiche hat sich die Administration daher entschieden, dass die Moderation des Unterforum "Warnungen vor Spielern" nur noch reaktiv erfolgt, also auf einem Meldung eines Nutzers hin.

    Zitat von MamaEule

    denn Beleidigungen gehören nicht in die Warnungen

    Richtig. Beleidigende Inhalte verstoßen gegen unser Regelwerk (§1 Abs. 1). Sollten dir also entsprechende Beiträge auffallen, melde diese bitte über die "Inhalt melden"-Funktion. Ein moderierendes Teammitglied in dem Bereich wird diese dann schnellstmöglich prüfen.

    Zitat von MamaEule

    Off Topic Diskussionen gehören dort nicht rein

    Im Unterforum "Warnungen vor Spielern" werden keine Aktivitätspunkte gezählt. Eine Diskussion, welche vom ursprünglichen Thema abweicht, ist also kein Regelverstoß (Regelwerk §4 Abs. 1).

    Themenersteller können in solchen Fällen auf Wunsch aber auch eine Moderation anfragen, wenn diese Beiträge sie massiv stören.


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  • Caseopening: Neue Items In Kisten bringen

    • 50U7R34P3R
    • 7. September 2020 um 14:13

    Guten Tag AceNet,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 17:17

    Guten Tag LeleEdits,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

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    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • -/status toggle im Portalraum

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  • Heimat-Citybuild-Server angeben / Join-Rechte auf einzelne Citybuild-Server

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 17:13

    Guten Tag 187Strassenbande,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Anpassungen am Portal- & Whitelist-System
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • HOME- CB
    • Main CBs
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  • Neue Teammitglieder mit jungem Alter

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 17:08

    Guten Tag Dieblaue_Kuh7,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Das Mindestalter hat sowohl rechtliche, als auch interne Gründe.

    Wir haben ein, für ein Minecraft-Netzwerk, recht gehobenes Durchschnittsalter im Team, welches sich aktuell auf circa 23 Jahre beläuft. Ausnahmen im niedrigen, wie hohen Spektrum vorbehalten, liegen die meisten Personen im Team zwischen 18 und 28. Um die Atmosphäre beizubehalten und wirklich passende neue Leute ins Team integrieren zu können, werden wir daher vorerst keine Ausnahmen bei dem Alter machen.

    Desweiteren haben wir in der Vergangenheit festgestellt, dass volljährige Personen durch ihre bestehende Lebenserfahrung, ggf. bereits vorhandene Berufstätigkeit und höhere Eigenständigkeit, in der Regel deutlich verlässlicher sind und sozial-kompetenter auftreten.

    Zudem ist die "Dauer", welche ein Teammitglied durchschnittlich im Team verbleibt, mit steigendem Alter deutlich höher, was für uns ebenfalls ein wichtiger Faktor ist, da wir bestehende Teamstrukturen gerne längere Zeit aufrecht erhalten und ausbauen möchten.

    16-jährige, die sich beispielsweise kurz vor ihren Prüfungen befinden oder 17-jährige, welche durch eine startende Ausbildung plötzlich deutlich weniger Zeit haben, verlassen das Team häufig nach wenigen Monaten wieder, auch wenn sie in dieser Zeit gute Supporter sind.


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  • Neue Label im Handelsbereich

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 16:43

    Guten Tag WHS_GatoYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    • Neues Label für Startpreis-Skp

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  • Bunte Prefixe!

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 16:21

    Guten Tag Eretyleth,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • neue Prefixe / Prefixfarben
    • [...]

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Zusätzliches Label für "Externe Minecraft-Inhalte" im Handelsbereich

    • 50U7R34P3R
    • 6. September 2020 um 16:13

    Guten Tag FinnK04,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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  • Whoppera

    2. August 1998 (28)
  • EELOL

    2. August 2005 (21)
  • BassKatze

    2. August 2004 (22)

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