Hey, du musst die Plot IDs der einzelnen Merge-Plots herausfinden. Überprüfe diese dann mit /p i Dort wo du den Spieler findest, removest du den von der Plot ID mit /p [ID] remove [Spieler]
Was auch geht das du über jedes "Teil-Plot" gehst bzw. fliegst und immer /p remove * machst, dann hast du nicht die Quall mit den Plot-ID's
Das mit den IDs ist aber sicherer und man vergisst keine Plots.