Beiträge von Melonstyle04
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Ich verstehe noch immer nicht, was Moneydrops für einen wirklich positiven Effekt haben sollen.
Und wenn Händler nichts verkauft bekommen und deshalb den Quit vorziehen, dann ist es eben so. Die könnten auch einfach günstiger verkaufen nicht ständig plus, plus und nochmals plus machen.
Und wenn man keine Spawner verkauft bekommt, dann liegt das doch eher am Preis. Und vielleicht liegt es ja auch daran, dass bei einem Handelswert von 650k ständig Spieler über die CBs laufen und schreiben „Kaufe Spawner für 500k“ und allen erzählen, dass die nicht mehr wert sind, um sie dann am nächsten Tag für 650k anzubieten. Gleiches ist bei EP-Rahmen der Fall. Weckt man dadurch die Kauflust? Wohl kaum.
Moneydrops führen dazu, dass gewisse Items steigen und überzeichnet gehandelt werden. Aber die Preise für Farmgüter bleiben eben gleich. Es bringt halt nichts.
Ich denke zu einem Schluss kommen wir hier nicht dafür sind unsere Sichtweisen in diesem Thema eventuell zu verschieden
Ich verstehe und respektiere deine Meinung aber behaupte dennoch das Gegenteil. Natürlich nicht bei allem aber in der groben Sichtweise. Ich will jetzt nicht wieder anfangen alle guten Aspekte die sie meiner Meinung nach bringen aufzuzählen, dafür hab ich schon genug in den vielzahligen anderen meiner Kommentare geschrieben xD Betrachte die Dinge aber nicht so streng, reguliert könnten sie wirklich helfen -
Also mal stopp stopp stopp um das klarzustellen. Die 1.16 war meiner Meinung nach ein Flopp und die 1.8 überragt die 1.16 noch immer gewaltig. Man wird nicht ich will damit keinen 1.16 Spieler auf den Schlipps treten natürlich. Meiner Meunung nach sollte der Fokus bei auf der 1.8 liegen da man da bei weitem am meisten Geld macht auch finanziell für den Server gesehen und langfristig man mehr erwarten kann von der 1.8. bei der 1.16 gab es 2 Monate wo bis zu 600 Spieler da waren jetzt sind es viel weniger und man merkt auch an der Chat Aktivität dass der cb nicht besonders beliebt ist. Natürlich wollen 1.16 Spieler den Untergang von der 1.8 da sie mehr Spieler auf ihrer eigenen Version wollen. Nicht umsonst ist der Kurs gefallen von 1.8-1.16 Geld. Also bevor sich jemand vor Angst in die Hosen scheißt ich versichere euch dass es der 1.16 nicht besser geht als der 1.8.
Jetzt zum eigentlichen Thema.
Ich habe es so verstanden, dass durch mehr Moneydrops die Preise der Items steigen, weil die Spieler durch höhere Geldsummen subjektiv empfunden eine höhere Kaufkraft besitzen und dadurch mehr Spielspaß entsteht. Gleichzeitig durch die Erfahrung des Geldverlustes, neuen Spielern, eine wichtige Lektion gelehrt wird und dadurch an den Server gebunden werden.
Also eigentlich, dass Moneydrops die eierlegende WollMilchSau in Sachen wirtschaftlicher Entwicklung des Servers sind.
Also jetzt bin ich ganz verwirrt haha (Dummheit-Lucas ist wieder unterwegs 😅)…
Was möchtest du denn jetzt erreichen? Dass Moneydrops eingeführt werden? Dass die Kaufkraft steigt? Dass die Preise steigen? Dass mehr Leute spielen? Neuen Spielern helfen? Irgendwie kam alles zur Sprache (auch von mir 😅😅😅)… nur damit wir zukünftig nicht mehr aneinander vorbei reden..
Beide Kommentare haben etwas an sich. MannVomMars hat den einen Aspekt schon gut zusammengefasst auch wenn dieser wie ich sehe sehr umstritten ist. Und bei @Buettie genau das ist das interessante, meiner Meinung nach gibt es viele positive Aspekte die sie mit sich bringen also beschränke ich mich nicht auf einzelne genau deswegen habe ich auch drauf hingewiesen bitte alles durchzulesen damit man den Überblick nicht verliert. Haha genau weil es so viele genannte Aspekte gibt. Btw dass mit den crashes und der Inflation erwähne ich jetzt mal zum dritten Mal, im Beitrag ist ein Lösungs Vorschlag gegen crashes/ überfüllten cbs gegeben und die Chancen für Moneydrops werden meiner Ansicht nach geringer sein als sie schon bei der Winterkisten waren ( wo sie im Vergleixh zur Herbst schon deutlich geringer waren). Also eine starke Inflation ist nicht wirklich in Aussicht wenn ich das richtig sehe.
Alles anzeigenDiskussionen finde auch ich toll und gut und tragen solange sie angenehm bleiben zu einem guten miteinander bei.
Was ich jedoch überhaupt nicht mehr hören kann ist das Geschwafel "Neue Spieler" können das nicht, "Neue Spieler" brauchen mehr Geld, "Es geht doch um die armen neuen Spieler" "Neue Spieler brauchen ..." - Was für ein Bullshit!
Nicht neue Spieler brauchen, sondern Ihr wollt.
Das ist ein enormer Unterschied.
Als würde ein neuer Spieler überhaupt wissen was ein MoneyDrop ist, geschweige denn wie es früher war.
Als würden neue Spieler wissen was die Items wert sind, oder was viel Geld bedeutet.
Neue Spieler werden von vorne bis hinten beschenkt, gedrückt und geknuddelt.
Oft hat man das Gefühl "Neuen Spielern" wird sogar das Essen im Mund vorgekaut.
Lasst "neue Spieler" neue unerfahrene Spieler sein. Sie sollen ein Dirthaus bauen, um den ersten Beacon gescammt werden und nicht bereits nach einer Woche einen Beaconpalast auf Ihrem 196 Merge besitzen. Da kommt dann erst Recht Langeweile auf.
Neue Spieler brauchen auch nicht an die Hand genommen (1.16) oder Ihnen die Zuckerstange gelutscht werden.
Von mir bekommen neue Spieler eine Picke und ab mit euch in die Farmwelt.Das Problem an dem Ganzen, es wird Ihnen von der Community vorgelebt wie toll es nicht ist alles zu besitzen.
Letztens erst wieder erlebt. Ein 12jähriger fängt an zu zocken und fragt mich ob ich Ihm ein Casino bauen kann weil er es in einem Youtube Video eines Streamers gesehen hat.
Meines Erachtens fehlt dem Server und den Leuten mittlerweile der Grundgedanke von Minecraft und das ist das Bauen.
Die Wirtschaftstätigkeit sollte Stück für Stück einfließen und nicht bereits nach der ersten Sekunde.Weil einige sagen früher war alles besser. Ja mittlerweile gebe ich vielen damit Recht.
Ich stimme dir voll und ganz zu, aber nicht jeder hat Spaß daran zu bauen das tolle am Server ist ja dass du viele Möglichkeiten hast und eine davon ist halt Wirtschaften das darf man nicht vergessen. Btw die Sache mit den neuen Spielern ist eher so gesehen wie MannVomMars es erklärt hat. An sich bringt es ihnen was aber es bringt auch den erfahrenen Spielern etwas. So gesehen win win
Btw bin für die nächste Stunde mal weg ich gehe dann auf alles weitere später ein sobald ich wieder da bin.
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Keine Sorge die waren so billig dass ich die trotzdem für einiges an Profit verkaufen konnte tut aber jetzt nichts zur Sache. Ich habe viele Punkte meinerseits geäußert weshalb ich glaube dass Moneydrops helfen könnten. Innerhalb dieses Beitrages glaube ich 20 einzelne Kommentare abgegeben und auf jedes Argument eingegangen. Das war nur ein grobes Beispiel wie schon gesagt geht es vielen der Leute die ich hier kenne gleich. Man darf die Dinge nicht so gerade sehen. Nein das ist nicht gut weil es „könnte“ dir und die Auswirkung haben. Wenn man nichts macht hilft das aber genauso keinem wie es sein könnte wenn man es macht. Dabei hat man aber die Chance auf eine Besserung, so lässt man diese einfach nur im Raum stehen.
Ich finde es aber btw toll wie viele Leute hier ihre Meinung äußern. Sehr gespalten aber genau das macht eine gute Disskusion aus!
Danke an jedes einzelne Kommentar
Nehmen wir mal an das drops kommen. Dann steigen die items eventuell.
Dann musst du im Einkauf aber auch mehr zahlen.
Interesant ist doch eher die Kaufkraft.
Davon ist doch genug vorhanden.
Kurzfristig betrachtet ja, aber es gibt mehr Spielraum für die Langzeit als die Aussichten die wir zurzeit haben.
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Dann frag dich mal wieso die Sachen so billig waren: weil es keiner will…
Die Spawner Preise sind momentan eh astronomisch und Deggs findet man an jeder Ecke…
Aber das Einführen von Moneydrops o. Ä. würde in dieser Situation weder dir noch sonst wem helfen (vor allem nicht neuen Spielern)
Keine Sorge die waren so billig dass ich die trotzdem für einiges an Profit verkaufen konnte tut aber jetzt nichts zur Sache. Ich habe viele Punkte meinerseits geäußert weshalb ich glaube dass Moneydrops helfen könnten. Innerhalb dieses Beitrages glaube ich 20 einzelne Kommentare abgegeben und auf jedes Argument eingegangen. Das war nur ein grobes Beispiel wie schon gesagt geht es vielen der Leute die ich hier kenne gleich. Man darf die Dinge nicht so gerade sehen. Nein das ist nicht gut weil es „könnte“ dir und die Auswirkung haben. Wenn man nichts macht hilft das aber genauso keinem wie es sein könnte wenn man es macht. Dabei hat man aber die Chance auf eine Besserung, so lässt man diese einfach nur im Raum stehen.
Ich finde es aber btw toll wie viele Leute hier ihre Meinung äußern. Sehr gespalten aber genau das macht eine gute Disskusion aus!
Danke an jedes einzelne Kommentar
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In meinem Fall einige Köpfe aus den epischen Kisten 2 Luckyblöcke ein Jhins Zeptar 3x so nen Zwieback TNT ein paar deggs und ein Frühlings Prefix
Naja, die Items sind momentan einfach nicht gefragt… heißt nicht unbedingt, dass da gleich die ganze Wirtschaft zerbröckelt… das Zwieback TNT war schon immer ein unbeliebtes und sinnloses Item welches in meiner ganzer Zeit auf GG noch nie beliebt war… Jhins Zepter… war früher beliebt, aber ist halt eig auch bissl unnötig… die Köpfe kaufen eh meist nur Sammler… und der Rest ist halt overrated…
Du hast einfach in die falschen Items investiert… das hat nix mit fehlenden Spielern zu tun, sondern einfach kein Interesse an den Items… und auf Cb1 und Cb22 wirst du eig immer deine Sachen los…

Deggs Luckyblöcke und Spawner unbeliebt… muss ich erstmal verstehen aber naja. Das gleiche hatte ich vor nem Monat auch mit dem einem verzauberten Spawner oder einer Bambusleitung. Bei den oben genannten Items ist es weniger eine Investition sondern mehr ein sehr billig gefunden und direkt versucht weiterzuverkaufen. Bei Investitionen hab ich keine Eile Sachen zu verkaufen bei solchen eher kleineren items eigentlich schon. Im Endeffekt auch für einiges an Gewinn verkauft aber ich bin nach mehr Zeit als ich gewohnt war. Wenn es sich um Investitionen handeln würde dann würde ich mich ja nicht beschweren

Ich hatte btw letztens sogar Schwierigkeiten /Kopf loszuwerden war zunächst natürlich auf cb1/22/21/20 danach bei anderen und das ganze bei einer Sache die ich normal eig sofort auf meinem Main cb loswerde
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In meinem Fall einige Köpfe aus den epischen Kisten 2 Luckyblöcke ein Jhins Zeptar 3x so nen Zwieback TNT ein paar deggs und ein Frühlings Prefix
Aber das ist ja im Grunde egal. Vielen von den Leuten die ich kenne gehts es gleich und ihr könnt sicher nicht behaupten dass es zurzeit einfach ist etwas zu verkaufen auch mit Forum Beitrag.
Beim besten Willen vor 2 Wochen hatte ich sogar Schwierigkeiten 2 spawner zu verkaufen. Nicht weil ich zu viel verlangt hab sondern weil ich um 19:00 keine einzige msg bekommen hatte außer eine aber bei der handelte es sich nur um einen Kopf den ich aufgrund meines Statuses suchte
Tut mir leid falls ich hier oft editiere aber das wollte noch gesagt werden.
Es geht weniger darum dass man nach langer Zeit nicht sein Item doch loswird sondern dass einfach insgesamt weniger Interesse an Items besteht und deswegen es schwieriger ist, nicht unmöglich aber sehr zeitaufwendig oft so schlimm dass es sich gar nicht erst lohnt
Ich kaufe und verkaufe auch so einiges und habe alles noch an den Mann/Frau/Divers gebracht. Ich würde dir die zahlreichen Griefergames FB Gruppen empfehlen. Dort bekommst du so ziemlich alles verkauft. Lg
Auf Facebook auch schlechte Erfahrungen haha aber vielleicht einfach Pech. Hatte mal in 2 große Gruppen einen 70mio Verkauf gepostet aber mal wieder kein gutes Angebot auch dort. Im Endeffekt dann aber über Kontakte und Forum nach langer Zeit wegbekommen. Aber wie schon gesagt Vlt einfach Pech gehabt mit fb
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Es geht hauptsächlich darum dass man in letzter Zeit über sämtliche Cbs mit voller ec gehen konnte ohne auch nur eine msg zu erhalten. Im Forum werden immer weniger Gebote gemacht. Das kommt eben davon dass die Leute Angst haben Geld auszugeben. Händler Quitten dann weil sie nichts mehr verkauft bekommen obwohl sie die Stunden reinstecken.
Rein aus Interesse: Was sind das denn für Items, die man nicht verkauft bekommt?
In meinem Fall einige Köpfe aus den epischen Kisten 2 Luckyblöcke ein Jhins Zeptar 3x so nen Zwieback TNT ein paar deggs und ein Frühlings Prefix
Aber das ist ja im Grunde egal. Vielen von den Leuten die ich kenne gehts es gleich und ihr könnt sicher nicht behaupten dass es zurzeit einfach ist etwas zu verkaufen auch mit Forum Beitrag.
Beim besten Willen vor 2 Wochen hatte ich sogar Schwierigkeiten 2 spawner zu verkaufen. Nicht weil ich zu viel verlangt hab sondern weil ich um 19:00 keine einzige msg bekommen hatte außer eine aber bei der handelte es sich nur um einen Kopf den ich aufgrund meines Statuses suchte
Tut mir leid falls ich hier oft editiere aber das wollte noch gesagt werden.
Es geht weniger darum dass man nach langer Zeit nicht sein Item doch loswird sondern dass einfach insgesamt weniger Interesse an Items besteht und deswegen es schwieriger ist, nicht unmöglich aber sehr zeitaufwendig oft so schlimm dass es sich gar nicht erst lohnt.
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Dann sieh es weniger als Hilfe für neue Spieler sondern mehr als Push der Wirtschaft und verhindern dass noch mehr Spieler aufgrund der Langeweile die dieser Markt mit sich bringt Quitten.
Wenn Spieler aufgrund Langeweile wegen ausbleibender Geldgeschenke Quitten, dann wünsche ich eine Gute Reise. Solch Spieler brauch ich persönlich sowieso nicht. Weder als Handelspartner, noch als GG Wegbegleiter. Das Spielen soll primär Spaß machen. Wenn das nur mit genug Geld gelingt, ist es sowieso bezeichnend. Der Markt ist das was die Spieler daraus machen. Mit oder Ohne Geld. Mfg
Ich glaube du verstehst das etwas falsch haha hab das ganze Thema hier schon glaube 2/3 mal angesprochen aber egal. Natürlich ist der wichtigste Aspekt von GG das spielen miteinander aber dennoch ist es ein wirtschafts Simulator. Es geht hauptsächlich darum dass man in letzter Zeit über sämtliche Cbs mit voller ec gehen konnte ohne auch nur eine msg zu erhalten. Im Forum werden immer weniger Gebote gemacht. Das kommt eben davon dass die Leute Angst haben Geld auszugeben. Händler Quitten dann weil sie nichts mehr verkauft bekommen obwohl sie die Stunden reinstecken.
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Ich bin gegen Moneydrops!
Neue Spieler sollen gleich von Anfang an lernen, dass es im Lebens nichts geschenkt gibt, auch nicht in einem Spiel.
Jeden Erfolg muss man sich erarbeiten. Und sind wir uns ehrlich: Um an Geld zu kommen braucht man auf GG nicht viel tun.
Ich bin generell gegen das dauernde Zuckerstangen Lutschen der Neuen Spieler. Neue Spieler brauchen dies, neue Spieler brauchen das. Nein! Neue Spieler bauen ein Dirtblockhaus und sollen sich gefälligst hocharbeiten.
Gibt sowieso schon genug Dinge, welche man neuen Spielern in den allerwertesten bläst.
An jeder Ecke bekommen neue Spieler alles Gratis. Als ich vor einigen Jahren angefangen habe, habe ich Banner verkauft um an Geld zu kommen und jetzt bin ich "vermögend"
(Ganz Ohne Kisten und Geschenke) nur mit einer simplen Idee und Farmen.mfg ulti1983
Dann sieh es weniger als Hilfe für neue Spieler sondern mehr als Push der Wirtschaft und verhindern dass noch mehr Spieler aufgrund der Langeweile die dieser Markt mit sich bringt Quitten.
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Natürlich wird im Winter sich das ganze mehr entspannen aber was ist mit dem Sommer darauf oder wieder einen Sommer darauf?
Das ist es aber ja… die Spielerzahl im Sommer zu steigern ist ein Ding der Unmöglichkeit… wer sitzt bei 35 Grad draußen im Zimmer, das eh schon super heiß ist, durch den PC noch wärmer wird, nur um dann GG zu spielen? Ich habe den Fehler gemacht…
Es wird nichts bringen, egal was du versuchen möchtest… die Leute genießen eben das Wetter und fahren in den Urlaub… sie setzen Prioritäten

Das Ding ist einen Plan für den ganzen Sommer oder die Sommerferien machen ist leichter gesagt als getan haha 9 Wochen haben wir. Bin gerade für 3 Wochen im Urlaub aber danach werde ich nicht jeden Tag etwas zutun haben. Das Ding ist dass die Spieler ja nicht gleichzeitig wegfahren sondern verschieden also fehlt mal der mal der. Das ist der Grund für Spielerzahlen im Sommer.
In der Schulzeit Zeit zum zocken finden ist nicht ganz einfach neben dem ganzen Stress

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Naja hoffen wir mal die Admins haben schon nen Plan wie sie die Spielerzahlen erhöhen wollen. Hoffe ich wirklich. Ich frage mich halt wie lange wir uns das Warten leisten können.
Die Gesellschaft wandelt… manche Dinge sterben einfach aus, vielleicht gehört GG auch dazu? Man hätte schon vor 1-2 Jahren etwas dagegen machen können/müssen, aber man hat es halt so weiter laufen lassen… da muss man sich nicht wundern, wenn immer weniger Leute spielen
Nur weil man es hätte früher machen könne heißt es nichts dass wir es nicht jetzt machen können? Außerdem 2020 und auch 2021 gab es wegen dem Lockdown genug Spieler. Natürlich wird im Winter sich das ganze mehr entspannen aber was ist mit dem Sommer darauf oder wieder einen Sommer darauf? Am Ende kommt in 2 Jahren wieder ein Beitrag und einer schreibt „Man hätte auch schon vor 1-2 Jahren was machen sollen“
Dieser Vorschlag hier hilft erstmal meiner Meinung nach nicht viel aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung
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Das Interesse sinkt unter anderem auch wegen fallenden Spielerzahlen. Wir verlieren Spieler weil sie keine Geduld haben keine Lust haben Monatelang zu warten bis es sich bessert oder oft tagelang über die cbs gehen müssen um auch nur eine msg zu bekommen. Wieso verzögern und sagen „das wird schon wieder“ was wenn nicht? Wir hatten noch nie so eine Situation und wir können nichts prognostizieren. Was wenn bis dahin wir weitere Spieler verlieren und es uns dann garnichts mehr bringt dass es sich bessert weil kein Angebot und keine Nachfrage da ist? Griefergames ist nicht wie das echte Leben wir haben nicht so viel Zeit. Wir hoffen natürlich aufs beste aber wieso nicht etwas tun und nur hoffen? Wenn ihr andere Vorschläge habt dann nur her damit. Aber ich will nicht weitere Spieler an dieser Toten Stimmung verlieren. Auch wenn irgendwann der Preis wieder steigt was bringt es dir wenn du nichts verkauft bekommst oder stundenlang suchen musst um auch nur ein Angebot zu bekommen? Wir müssen langfristig denken.
Es gab schon solche Situationen… außerdem haben die Spielerzahlen während des Sommers schon immer gelitten… ja, man könnte den Sommer nutzen um die Wirtschaftslage zu ändern, aber ich bin der Meinung erst mal abwarten und tea trinken
Solche Situationen fanden halt bis jetzt entweder in der Prime Phase an oder während dem Lockdown.
Naja hoffen wir mal die Admins haben schon nen Plan wie sie die Spielerzahlen erhöhen wollen. Hoffe ich wirklich. Ich frage mich halt wie lange wir uns das Warten leisten können.
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Das Interesse sinkt unter anderem auch wegen fallenden Spielerzahlen. Wir verlieren Spieler weil sie keine Geduld haben keine Lust haben Monatelang zu warten bis es sich bessert oder oft tagelang über die cbs gehen müssen um auch nur eine msg zu bekommen. Wieso verzögern und sagen „das wird schon wieder“ was wenn nicht? Wir hatten noch nie so eine Situation und wir können nichts prognostizieren. Was wenn bis dahin wir weitere Spieler verlieren und es uns dann garnichts mehr bringt dass es sich bessert weil kein Angebot und keine Nachfrage da ist? Griefergames ist nicht wie das echte Leben wir haben nicht so viel Zeit. Wir hoffen natürlich aufs beste aber wieso nicht etwas tun und nur hoffen? Wenn ihr andere Vorschläge habt dann nur her damit. Aber ich will nicht weitere Spieler an dieser Toten Stimmung verlieren. Auch wenn irgendwann der Preis wieder steigt was bringt es dir wenn du nichts verkauft bekommst oder stundenlang suchen musst um auch nur ein Angebot zu bekommen? Wir müssen langfristig denken.
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Das sind ja auch irrelevante Museen :-/
Aber genau solche items sind bswp diese Knochen da (?Abges Überreste?)… sie sind nicht wertvoll und haben dennoch einen historischen Wert.
Ich würde nicht sagen, dass die Zeit der AdminItems vorbei ist, und auch nicht, dass vermehrt funktionelle Items angefragt werden (gibt es die überhaupt?)… sondern viel eher, dass die kosmetischen Items weiterhin einen hohen Wert auf GG haben
Irrelevante Museen? Naja, sie sind kulturell betrachtet enorm wichtig.
Und ja, es gibt funktionelle Adminitems (Böller, Bonze, Birthbogen). Und natürlich sind die alten Adminitems nicht wertlos, aber aktuell eben nicht so gefragt. Und da es bei dem Vorschlag ja um den Markt der Adminitems geht, muss man da gerade einfach realistisch sein.
Man könnte ja auch fordern, dass noch mehr Spawner ins Game kommen. Wer nur 100k pro Spawner zahlt, der hat dann ja das Geld für die teuren Items.
Aber würde er sich diese kaufen, oder doch lieber 20 Spawner?Die wirtschaftliche Entwicklung ist gerade gar nicht so schlecht. Man muss sie nur genau beobachten.
Aber was die teuren Items angeht… die wurden in den großen Salezeiten doch rumgereicht, wie nix anderes. Und immer mit Gewinn verkauft. Es ist nunmal so: Goldene Türme wachsen nicht endlos. Sie stürzen ein.
Vielleicht kommt die Zeit irgendwann wieder. Aber erzwingen oder beeinflussen lässt sich das nicht. Erst recht nicht durch Moneydrops.
Momentan haben neue Spieler sehr viele Möglichkeiten. Und das ganz ohne Moneydrops.
Als die Spawner kurz gesunken sind, habe ich neuen Spielern immer gesagt, dass sie Orbs für Lager- und Dropupgrade sammeln sollen, weil das sicher nachgefragt wird. Und das war auch so. Und wäre der Orbpreis für die Beacons nicht so hoch, hätte man noch mehr verdienen können.
Um jetzt gibt es gerade viele EP-Rahmen, die auch erschwinglich sind. Also wird sich bald auch wieder das Lager- und Dropupgrade lohnen. Dracheneier sinken ja auch gerade.
Oder nehmen wir mal die Events. Da braucht man keine Moneydrops. Wer nach dem Event direkt gefarmt hat, statt auf seinem Plot rumzuspringen, der konnte schnell gutes Geld verdienen. Und kann es noch. Ein langes Wochenende wurde geangelt und nicht gefarmt. Die Nachfrage ist gerade einfach da. In einer Woche 600k nur durch den Verkauf von Andesit, Diorit und Granit. Quarz kann ich gar nicht so schnell farmen, wie ich es verkaufen könnte. Da ist kein Moneydropbedarf.
Ich finde es toll dass du eine andere Art des erwirtschaften hast aber das heißt ja nicht dass wir die anderen dann einfach begraben sollen. Ich glaube da du einen leichten Ausweg hast kannst du schwer nachvollziehen da es eher unwichtig für dich ist. Wieso begraben wenn man retten kann und ehrlich gesagt das Beispiel mit dem Museum hab ich nicht wirklich verstanden xD
Btw nicht jeder kann sich etliche Bonzen und Birth Bögen leisten
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Gegen überfüllte cbs hab ich wie auch schon vorher erwähnt einen Vorschlag als Lösung in den Beitrag geschrieben und bei den neuen Spieler geht es mir ebenfalls wie auch schon davor erwähnt dass sie erstmal erfahren was sie überhaupt mit Geld anfangen können um diesen Reiz zu bekommen sich dann selbst nach ihrem Verlust ihr Geld aufzubauen. Als Vorgeschmack sozusagen weil davor kann man ihnen sagen dass sie stundenlang Farmen sollen aber den Dopamin Schub oder Reiz des Geldes kennen sie ja noch garnicht also wieso sollten sie sich den Aufwand machen? Ich finde es aber toll dass du neue Spieler einführst wir brauchen wirklich mehr von solchen Leuten vielleicht ein Mentorenprogramm für die 1.8
Der Reiz des Geldes? Ich glaube hier unterscheiden wir uns extrem. Und ich finde auch nicht, dass dieser Reiz so in den Vordergrund gestellt werden sollte.
Ich finde den persönlichen Effekt von Moneydrops langfristig sogar sehr ernüchternd. Zumindest, wenn man diese nicht mit mehreren Accounts farmt.
Was passierte den damals im Sale? Die Preise für gewisse Items sind extrem gestiegen und neue Spieler haben sich diese Items zu vollkommen überzeichneten Preisen gekauft.
Spätestens, wenn man sich vor Augen führt, dass daran meist nur die verdienen, die schon viel besitzen, die Schere also größer wird und das eigene Geld sehr schnell keine Kaufkraft hat, dann verbringst du deine Zeit eigentlich nur noch damit auf den nächsten Sale zu warten.
Vielleicht sollten wir uns einfach eingestehen, dass die Zeit der großen Adminitems vorbei ist. Die meisten verbinden mit den großen Namen absolut Null. Items ohne Nutzen sind einfach nicht so attraktiv. Und das wissen doch auch diejenigen, die sehr viel Geld besitzen. Statt mit diesen Items zu handeln wird im Sale oder bei Events suggeriert, dass z.B. Spawner keinen Wert mehr haben. Und um das zu unterstreichen bieten man selbst günstig welche an, um dann das 10fache günstig einzukaufen. Wir wissen doch, wie das läuft.
Aktuell kann man sich als neuer Spieler, mit ein wenig Rat, sehr mit der Wirtschaft arrangieren.
Ich hätte auch eben an stark abgeschwächte Chancen gedacht sodass es zu keine starken Inflation kommt sondern nur zu einem kleinen Geldfluss, aber vielleicht hast du Recht dass die Zeit der Adminitems vorbei ist aber ich danke dass genau diese Griefergames besonders machen. Deswegen vielleicht bin ich einfach zu nostalgisch aber ich will diese Zeit nicht hinter mir lassen…