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Beiträge von OS_Benji

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Die Drop-Booster Lüge

    • OS_Benji
    • 12. September 2019 um 14:42

    Hi,

    ich habe mal ein kleines Experiment durchgeführt und bin da auf eine Lüge gestoßen die einem von Griefergames erzählt wird. In der FAQ zum Drop-Booster steht geschrieben, dass aktivieren des Boosters die Dropzahl verdoppelt. Wenn der Booster mehrfach aktiviert sind, verstärkt das den Effekt sogar noch.

    Zitat von Griefergames FAQ


    Der Multiplikator verstärkt den Effekt eines Boosters (1x = doppelte Menge an Drops, 2x = vervierfachte Menge, ...).

    Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten wie wir diese Kette weiterdenken können. Entweder die Zahl potenziert sich, oder sie steigt graduell.

    Graduell Potenziert
    Ohne Booster 1 1
    x1 Booster 2 2
    x2 Booster 4 4
    x3 Booster 6 16
    x4 Booster 8 32

    Ich war neugierig welches wohl zutreffen würde und habe deswegen ein kleines Experiment durchgeführt dessen Ergebnisse ich hier gerne teilen möchte.

    Als Beispiel habe ich mir Netherquarzerz ausgesucht da es beim abbauen ohne irgendwelche Booster oder Verzauberungen 1 Netherquarz pro Block droppt.

    Spitzhacke ohne Glück Spitzhacke mit Glück 3
    Ohne Booster 1 1-4 (2,2 im Schnitt)
    x1 Booster 1 1
    x2 Booster 3 3
    x3 Booster 5 5
    x4 Booster 7 7


    Wie man nun unschwer erkennen kann, ist der Drop-Booster in den Stufen 1 und 2 Wertlos und lohnt sich erst ab der 3. Aktivierung. Wenn man die Kosten mit in Betracht zieht die man für einen Booster bezahlt (2k pro Booster), merkt man schnell das es sich nicht rechnet diesen Booster zu kaufen.

    Was mich jedoch aufregt, ist die Tatsache das der Booster in seiner ersten Aktivierung keinen positiven Effekt hat. Im Gegenteil, durch das aktivieren des Boosters wird die Verzauberung Glück und Behutsamkeit deaktiviert sodass ein Farmen von Erzen in diesen 30 Minuten unmöglich ist.

    Dies ist auch der Grund weshalb viele Spieler es als Bestrafung ansehen, wenn der Drop-Booster aktiviert wird.

  • Labymod Emote Verlosung

    • OS_Benji
    • 6. September 2019 um 10:55

    OS_Benji

  • Fuchsige Forumverlosung

    • OS_Benji
    • 30. August 2019 um 12:48

    Ich hätte gern den Rot-Weissen Prefix aus der Kiste :) Den würde ich dann verkaufen um Geld zu haben für mein Community Plot.

    Farold

  • Spawner und Creeper Egg Verlosung der ASC

    • OS_Benji
    • 30. August 2019 um 12:43

    Da ich derzeit dabei bin eine Community Farm aufzubauen, wäre ein Creeper Egg jedenfalls sinnvoll.

    BaumOli   BoosterKuh

  • Labymod Emote Verlosung

    • OS_Benji
    • 30. August 2019 um 12:41

    Ich habe erst gestern Labymod für mich entdeckt und entsprechend noch keine emotes.

    Nasima   CPU_Thor   CPU_Pina

  • FlemmeHD versucht mit TNT-Loren zu Griefen

    • OS_Benji
    • 29. August 2019 um 17:00

    https://www.bilder-upload.eu/bild-23e5f2-1567090734.png.html

    https://www.bilder-upload.eu/bild-e5a20b-1567090796.png.html

    Hier Beweisbilder des versuchten Griefs.

  • Neue Kistenitems

    • OS_Benji
    • 15. August 2019 um 15:37

    Ich hab mir mal überlegt was ich gerne in den Kisten bekommen würde und möchte diese gerne einmal vorschlagen.

  • Communityplot: La Divina Commedia auf CB11

    • OS_Benji
    • 14. August 2019 um 14:16

    Hi Destroyer,

    ich nehme deine Hilfe gerne an und habe auch schon die Kiste die du mir bereitgestellt hast geleert.

    Im Chat nervt gerade wieder dieser Grieferbank Scammer sodass ich gerade die Idee habe im 8. Kreis die "Kleinkriminellen" zu posten und im 9. Kreis dann die wirklich nervigen die einem auch im Gedächtnis bleiben (z. b. SandorPlaton oder Grieferbank).

  • Communityplot: La Divina Commedia auf CB11

    • OS_Benji
    • 13. August 2019 um 09:38

    Hallo Community,

    ich habe ein Projekt das ich umsetzen möchte und würde gerne das Forum dazu nutzen um erstes Feedback und Anregungen zu erhalten.

    Was ist geplant?

    Geplant ist ein Plot basierend auf Dante Alighieris La Divina Commedia, oder auf Deutsch, die Göttliche Komödie.

    Wer die Geschichte nicht kennt sollte sich mal den Wikipedia Eintrag dazu durchlesen. Der Film bzw. das Buch Inferno von Dan Brown beziehen sich auf das bekannte Stück. Ansonsten gibt es noch das Hack'n'Slay Spiel Dante's Inferno für die Playstation welches diese Geschichte als Thema gewählt hat.

    Dabei sollen die 9 Kreise de Hölle je eine Funktion haben.

    1. Kreis - Vorhölle

    Ein Jump and Rund über einen Lavasee.

    2. Kreis - Wollust

    Betten und viel Wolle

    3. Kreis - Gier

    Hier stehen Spender welche Items droppen

    4. Kreis - Geiz

    Handelsräume

    5. Kreis - Jähzorn

    noch Offen

    6. Kreis - Ketzer

    noch offen

    7. Kreis - Gewalt

    Eine Arena (Für PVP Events evtl.?)

    8. Kreis - Malbolge (Heiden, Betrüger, Diebe, Heuchler...)

    noch offen

    9. Kreis - Verräter

    Scammerpranger


    Wer ist daran beteiligt?

    Aktuell ist es ein Soloprojekt von mir. Ich kann mir aber vorstellen, andere Spieler mit aufzunehmen wenn diese sich beteiligen möchten.

    Wann wird es fertig sein?

    Da ich, wie bereits geschrieben, alleine daran arbeite, wird es noch lange dauern bis es fertig ist. Ich bin berufstätig und habe eine Familie und kann dementsprechend nicht so viel Online sein. Des weiteren muss ich auch schauen wie schnell ich an das benötigte Baumaterial komme.

    Wie ist der aktuelle Fortschritt?

    Den aktuellsten Fortschritt könnt Ihr euch auf CB11 unter /p h Dante anschauen. Für jene die aktuell nicht in der Lage sind dies zu tun schreibe ich hier immer wieder mal wie der aktuelle Stand ist:

    Stand 12.08.2019

    Die Plots sind in meinem Besitz und leiden derzeit unter einem Merge Bug. Ich habe ein Ticket an LordVarus geschickt und warte auf dessen bearbeitung. Bis dahin lege ich schon mal den Grundstein soweit es mir möglich ist.


    Wie kann ich helfen?

    Ich freue mich über jede Form der Hilfe um dieses Projekt voran zu treiben.

    - Da ich kein Großer Baumeister bin, brauche ich auf jeden Fall Hilfe bei der Gestaltung des Plots.

    - Natürlich werden auch Baumaterialien in großen Mengen benötigt.

    Ich brauche:

    * Netherziegel

    * Netherrack

    * Glowstone

    * Netherquarz

    * Quarzblöcke

    Ob einzelne Blöcke, Stacks oder DKs. Ich brauche nach aktueller Hochrechnung allein 100.000 Netherziegel.

    - Finanzielle Unterstützung ist natürlich auch immer gern gesehen.

    - Für alles weitere befindet sich auf dem Plot ein obligatorischer Spendentrichter. Daran hängt aber aktuell nur eine Kiste, also solltet Ihr eine DK Netherrack Spenden wollen, sagt mir bitte vorher bescheid damit ich für Platz sorgen kann :DD.

    Legt mir bitte auch einen Zettel mit dazu oder signiert die Items, dann kann ich euch entsprechend an einer Spendenwand würdigen.

  • Lose Event mit weißem Prefix als Hauptgewinn + Forengewinnspiel

    • OS_Benji
    • 4. Juli 2019 um 16:31

    Kangarooooo   DarthVader   niedliche

  • 50.000$ Umfrage - GrieferASK | Event

    • OS_Benji
    • 21. Juni 2019 um 12:49

    50U7R34P3R

    Niemand

    CuzImJ4nn1k

    LegendSUB

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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