1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Die Drop-Booster Lüge

  • OS_Benji
  • 12. September 2019 um 14:42
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • OS_Benji
    Junior Griefer
    Reaktionen
    64
    Punkte
    214
    Beiträge
    12
    • 12. September 2019 um 14:42
    • #1

    Hi,

    ich habe mal ein kleines Experiment durchgeführt und bin da auf eine Lüge gestoßen die einem von Griefergames erzählt wird. In der FAQ zum Drop-Booster steht geschrieben, dass aktivieren des Boosters die Dropzahl verdoppelt. Wenn der Booster mehrfach aktiviert sind, verstärkt das den Effekt sogar noch.

    Zitat von Griefergames FAQ


    Der Multiplikator verstärkt den Effekt eines Boosters (1x = doppelte Menge an Drops, 2x = vervierfachte Menge, ...).

    Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten wie wir diese Kette weiterdenken können. Entweder die Zahl potenziert sich, oder sie steigt graduell.

    Graduell Potenziert
    Ohne Booster 1 1
    x1 Booster 2 2
    x2 Booster 4 4
    x3 Booster 6 16
    x4 Booster 8 32

    Ich war neugierig welches wohl zutreffen würde und habe deswegen ein kleines Experiment durchgeführt dessen Ergebnisse ich hier gerne teilen möchte.

    Als Beispiel habe ich mir Netherquarzerz ausgesucht da es beim abbauen ohne irgendwelche Booster oder Verzauberungen 1 Netherquarz pro Block droppt.

    Spitzhacke ohne Glück Spitzhacke mit Glück 3
    Ohne Booster 1 1-4 (2,2 im Schnitt)
    x1 Booster 1 1
    x2 Booster 3 3
    x3 Booster 5 5
    x4 Booster 7 7


    Wie man nun unschwer erkennen kann, ist der Drop-Booster in den Stufen 1 und 2 Wertlos und lohnt sich erst ab der 3. Aktivierung. Wenn man die Kosten mit in Betracht zieht die man für einen Booster bezahlt (2k pro Booster), merkt man schnell das es sich nicht rechnet diesen Booster zu kaufen.

    Was mich jedoch aufregt, ist die Tatsache das der Booster in seiner ersten Aktivierung keinen positiven Effekt hat. Im Gegenteil, durch das aktivieren des Boosters wird die Verzauberung Glück und Behutsamkeit deaktiviert sodass ein Farmen von Erzen in diesen 30 Minuten unmöglich ist.

    Dies ist auch der Grund weshalb viele Spieler es als Bestrafung ansehen, wenn der Drop-Booster aktiviert wird.

    Einmal editiert, zuletzt von OS_Benji (13. September 2019 um 08:44)

  • ksc1311
    Junior Griefer
    Reaktionen
    26
    Punkte
    371
    Beiträge
    31
    • 12. September 2019 um 16:02
    • #2

    Danke, dass du das, was viele sich denken/wissen, auch in Zahlen nieder gebracht hast. Ich finde auch, dass der Drop-Booster reine Geldverschwendung ist bis x3. Was ich aber fast noch viel schlimmer finde, ist dass eine Spitzhacke mit Glück3 keinerlei Wirkung hat wenn Booster aktiviert sind und ja die größte Sauerei ist es, dass bei Booster x1 einfach gedroppt wird. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das dem Team nicht bekannt ist und es bewusst nicht geändert wird.

  • EarlGrayIII
    Senior Griefer
    Reaktionen
    54
    Punkte
    561
    Beiträge
    45
    • 12. September 2019 um 19:35
    • #3

    Hi,

    von welchen Erzen sprichst du denn da?

    Für Eisen und Gold finde ich es recht logisch. Der Drop 1 Booster sorgt dafür das die Erze überhaut was Dropen und jeder weitere Booster bring 2 Items mehr.

    Mir ist mal Aufgefallen das Redstoneerz bei Drop-Bosster, wenn es mit Behutsamkeit abgebaut wird kein Redstone erzeugt. da braucht man glaube ich Glück.

    Glückspitzhacken sollten bei Gold und Eisen auf jeden Fall keine Auswirkung haben, weil sie das ja bei Vanila MC ja auch nicht machen.

    Wie sich Glück bei Lapis, Redstone, Diamant, Smaragt und Quarz wärend Drop-Booster auswirkt hab ich noch nie getestet.

    Gruß EarlGrayIII

  • OS_Benji
    Junior Griefer
    Reaktionen
    64
    Punkte
    214
    Beiträge
    12
    • 13. September 2019 um 08:49
    • #4
    Zitat von EarlGrayIII

    Für Eisen und Gold finde ich es recht logisch. Der Drop 1 Booster sorgt dafür das die Erze überhaut was Dropen und jeder weitere Booster bring 2 Items mehr.

    Der Drop x1 Booster sorgt dafür das keine Erze droppen, sondern direkt Barren gedroppt werden. Aber auch da bekommt man nur einen Barren pro Erz. Erst wenn der x2 aktiv ist, bekommt man 3 Barren pro Erz.

    Zitat von EarlGrayIII

    Wie sich Glück bei Lapis, Redstone, Diamant, Smaragt und Quarz wärend Drop-Booster auswirkt hab ich noch nie getestet.

    Hier ist das gleich. Sobald der Drop Booster aktiv ist, sind Verzauberungen wie Glück und Behutsamkeit deaktiviert.

    Zitat von ksc1311

    Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das dem Team nicht bekannt ist und es bewusst nicht geändert wird.

    Ich habe kein Problem mit den Dropraten. Ich kann auch verstehen das Glück dann deaktiviert wird. Bis zu 21 Items pro Erz würde den Markt schnell überschwemmen und die Preise wären im Keller.

    Was mich stört, ist die Tatsache das bewusst falsche Informationen über den Drop Booster auf der Seite stehen. Da stellt man sich auch die Frage, ob es bei dem XP-Booster genauso ist.

  • Addabas
    Junior Griefer
    Reaktionen
    44
    Punkte
    214
    Beiträge
    17
    Clan
    BAN
    • 13. September 2019 um 09:04
    • #5

    Ich weiß das bei bestimmten Boostern Milch trinken hilft um für sich selber den Booster aus zuschalten.

    Funktioniert das bei allen Boostern?

    Gruß Addabas

    CB9 - ziemlich weit draussen. 8o


    Wenn jemand jede Nacht zwei Stunden weniger schläft, hat man im Jahr einen

    Monat mehr Zeit zum Erfolg. - Aristoteles Onassis (griech. Reeder (1907-1975))

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • CosmoHDx

    Administrator

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • _FOX_

    6. Juni 1987 (39)
  • ich_heise_david

    6. Juni 2008 (18)
  • Tungen

    6. Juni 2004 (22)

Tags

  • Verzauberungen
  • Drop-Booster
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22