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Beiträge von RobinFerngelenkt

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  • Spawner, keine Erfahrungspunkte beim entleeren...

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 20:00

    Heute lief alles glatt mit den XP

    CB13

    Alle 5 Spawner lieferten exakt 36 level bei vollem Inventar. XP Upgrade 1.

    Bei nicht vollem Inventar lieferten alle auch gleichmäßig viele Level XP.

    Wieviel level liefern die Cobbelspawner eigentlich bei XP Upgrade 3 wenn das Lager gerade voll geworden ist?

    Ich nehme an das sich die XP Upgrades ja eigentlich nicht wirklich lohnen weil man ab 30 lvl sowieso verhältnissmäßig viele XP Punkte pro level benötigt!?

  • Statement zur Serverperformance

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 19:53
    Zitat von Knxckbackz
    Zitat von MxtheHeft

    Es gibt ja Leute die sprengen 25 gse oder mehr ich würde einfach ein Befehl hinzufügen wo man /aushüllen machen kann und man muss pro plot 5k bezahlen so würde man TNT vermeiden

    Und es lagt oft auf Cb3 allein wegen einem drop booster die würde ich auch entfernen oder deaktivieren und am spawn gs mit banner oder so sind sehr unötig

    Und TnT sollte ein cooldown beim spawnen haben damit farmen langsamer betrieben werden

    Und Trichter bringen den server auch zum langen da würde ich such sowas machen wie 10pro chunk

    Und das es evtl ein Cb gibt wo man farmen und so bauen kann mit viel Performance und so wo redstone immer an ist aber der cb soll dann nur so 50 slots haben wenn ihr wisst was ich meine


    Wie der liebe @NevexGaming schon gesagt hat Farmwelt Nether etc auf eigenen Server wie Wasser und Lava

    Was auch noch gut wär wenn nach 50 Spielern über der max Menge sind das von alleine die Whitelists an gehen und CbEvil soll ein Casino Cb werden dammit casino maschienen nicht auf den normalen cbs gebaut werden


    Und ambesten noch sowas wie ein dropbooster perk das man alle 24 Stunden ein dropbooster für sich allein hat so würde der server nicht unötig Lagen sorry wegen meiner

    Rechtschreibung


    Abge

    @NevexGaming  Jackenaut  Arijanck

    1Azune Ich bitte um eure Meinung

    Alles anzeigen

    Mega Idee - steh ich hinter!

    Alles anzeigen

    Das mit dem aushüllen per Befehl würde ich aber eher so machen das dann eine bestimmte menge TNT aus dem Inventar entnommen wird.

    Die menge würde sich nach der größe des Plots oder des Merges richten.

    Somit würde dieser Wirtscahftszweig nicht dadurch kaputt gemacht werden.


    Aber ich wüsste nicht wie man das ohne Worldedit Rechte technisch bewerkstelligen sollte.

  • Spielblock: Neue Minispiele || Sammelthema

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 15:41
    Zitat von pathosFM

    Ein Vorschlag für die Zukunft:

    Eine Art Kroko Doc / Russisch Roulette fände ich auch super. Mal ein Spiel, bei dem man nicht denken muss, das man aber mit einem gewissen Risiko spielen kann.

    Statt des faulen Zahns könnte man, um beim Storytelling von GG zu bleiben, auch Admin Evil nehmen. Oder irgendeinen Mob. Oder man beschränkt sich nicht nur auf eine Kreatur im Spiel. Vielleicht wäre es sogar möglich, dass einem beim Aufdecken eines "faulen Zahns" ein Schaden zugefügt wird. So könnte man das Spiel bis in den Tod hinein spielen. Und wer mag, kann so sogar um sein Inventar spielen.

    Russisch Roulette wär lustig...wer verliert bekommt automatisch nen 1h Bann vom CB!:evil:

    Wäre genau der richtige Zeitvertreib wenn die CBs gerade wegen fetten Caseopenings total am laggen sind...8o

  • Plugin: Mülleimer

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 11:33
    Zitat von 1Waschbaer

    Nee, das war jetzt einfach bezogen auf den Befehl /trash, wie ihn _2late_ gesagt hat.

    /trash öffnet ein Fenster, dort kannst du deine Items reinziehen, schließt du das Fenster, löscht sich der Inhalt. Das würde halt ersparen, wenn du z.B. Erde, Grobe Erde, Cobblestein im Inv hast, immer /delete inv Dirt, etc.pp. einzugeben.

    Man kann ja vielleicht auch beides machen.

    Ich und viele andere arbeiten sehr gerne viel mit Lbymod Shortkeys. Dort ist dann zb auf F1 der Befehlt "/e all" hinterlegt. Befehle die ich oft verwende sind alle auf Sondertasten abgelegt.

    Das würde man dann mit diesem Befehl auch so machen. Ein druck auf zb F9 und "/delete Cobble, Dirt, rotten_flesh" würde sofort über die Konsole ausgeführt.

    Darum geht es.

    Menüs aufrufen, Items rüberziehen usw sind komplett am Grundgedanken vorbei.

  • Plugin: Mülleimer

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 11:00
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Das macht es dann wieder unpraktikabel da man ja mit strg+Q sowieso dann schneller wäre das cobbel in lava oder auf den boden zu droppen.

    Es soll ja darum gehen ohne umschweife bestimmte Items sofort aus dem inventar zu löschen mit einem tastendruck.

    Naja, mit Shift und Doppelklick hast du dann auch alle Cobbles aus dem Inv im Trash. Geht genau so schnell ^^

    Du meinst dann "/trash Cobblestone" und das ganze landet dann erstmal im virtuellen Papierkorb?

    Und der entleert sich dann automatiach wenn man es öffnet?

    Ich erkenne nicht die verbesserung zum ursprünglichen Vorschlag!?

    Man könnte aber mit "/trash Cobblestone" zb alles automatisch in ein virtuelles Papierkorb schieben der nur eine begrenzte aufnahme hat um missbrauch vorzubeugen.

    Der Vorteil wäre dann ähnlich dem Windows Papierkorb das man es bei patzern nochmal öffnen und sachen wiederherstellen könnte.

    Problem dabei wäre das man es so als kleines Zweitinventar zweckentfremden könnte...:/

  • Plugin: Mülleimer

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 10:49
    Zitat von WertHermelin221
    Zitat von RobinFerngelenkt
     

    Ich würde folgendes vorschlagen: es ist ne echt gute idee aber ich würds so machen: z.B /trash

    dann öffnet sich ein extra menu wo man seine Sachen reinshiften kann. Wenn man es neu aufmacht sind die Sachen weg

    Das macht es dann wieder unpraktikabel da man ja mit strg+Q sowieso dann schneller wäre das cobbel in lava oder auf den boden zu droppen.

    Es soll ja darum gehen ohne umschweife bestimmte Items sofort aus dem inventar zu löschen mit einem tastendruck.

  • Plugin: Mülleimer

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 10:28
    Zitat von 1Waschbaer

    Fände ich eine Klasse Idee! Am besten dann aber noch mit /inv delete confirm koppeln, damit nichts schlimmes passiert ^^

    Würde aber wieder den einsatz eines zweiten Shortkeys erfordern. Wodurch trotzdem dann missgeschicke passieren können.

    Denkbar aber wäre das man das Feature zb auch aktivieren und deaktivieren kann damit man es nur einschaltet wenn man farmen geht usw...

    Man hinterlegt in den Shortkeys natürlich nur müllitems.

  • Plugin: Mülleimer

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 10:17

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Befehl mit dem einen bestimmten Blocktyp über die ID oder namen im inventar sofort komplett löschen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    ZB: "/inv delete cobblestone"

    Der Befehl könnte dann auch mehrere Blocktypen beinhalten die mit komma oder so getrennt sind.

    Es sollte natürlich aus logischen Gründen auch oder gerade bei geschlossenem Inventar funktionieren.

    Der Befehl würde dann auch nur für das Spielerinventar gelten. EC, Truhen, Werfer usw wären davon nicht betroffen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wenn man sich dazu dann entsprechende Labymod Shortkeys anlegt, könnte man so das Inventar sehr viel leichter entmüllen.

    Gerade bei den Passivspawnern eine enorme erleichterung.

    Und es könnte sich auf großen Farmen (zb XP Pigmanfarmen) positiv auf die Performance auswirken da nicht im minutentakt hunderte bis tausende items per drop in lava einzeln vernichtet werden müssten.

    Herumliegender müll könnte so per Shortkey sofort aufgesammelt und vernichtet werden.

  • Statement zur Serverperformance

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 08:35
    Zitat von Maleficus

    Nicht nur auf CB8 gestern abend, sondern auch auf CB15. Trotz deaktivierter Rahmen und deaktivierte TNT Cooble habe ich den Eindruck das die Performence schlechter ist als vorher. Bevor die TNT Coobler deaktiviert worden sind, hatte ich den Eindruck das es flüssiger lief. Sie sind doch eh auch nur aktivierbar gewesen, wenn Redstone an war und wann ist Redstone an. Meistens spätabends.

    Ich denke es ist auf einen Designfehler zurückzuführen bei den TNT Cobblern weil viele "illegal" auf dauernden AFK Betrieb mit ausfallsicherungen gebaut wurden.

    Sobald sich die performance ein wenig verbessert und redstone angeht wirft eine clock die tnt maschinen automatisch an und die hauen die Performance in minuten wieder unter dem mindestwert für redstone. Das geht dann den ganzen tag so.

    Und ja, es gibt immer noch so einige Anlagen die funktionieren. Und das sind leider dann auch meist die profesionellen Großanlagen...

  • Tutorial für Spawn-Bedingungen

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 02:23

    Gilt der Triggerabstand von 16 Blöcken eigentlich für alle richtungen oder spielt da die höhe keine Rolle?

    Ich hab da ein GS mit 7 Spawnern auf Nature und weiss nicht wie ich rausfinde ob man die alle gleichzeitig triggern kann...

  • XP Flaschensystem überarbeiten

    • RobinFerngelenkt
    • 12. Mai 2020 um 00:37
  • Spawner, keine Erfahrungspunkte beim entleeren...

    • RobinFerngelenkt
    • 11. Mai 2020 um 23:40

    Gibt es eine Oberrgrenze an XPs?

    Irgendwie bekomme ich bei halbvollem und ganz vollem inventar immer ungefähr gleich viel XPs.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • RobinFerngelenkt
    • 11. Mai 2020 um 09:53
    Zitat von Admin_mit_mir
    Zitat von StockKnock_Jonas

    Ich würde einen "No-Break-Booster" gut finden, also damit meine ich das innerhalb 15-30 Minuten keine Schwerter usw., also Werkzeuge kaputt gehen.

    Und ich weiß noch nicht ob das schon geschrieben wurde, da ich mir von den 29 Seiten vor mir nicht alle durch gelesen habe.

    LG

    ggfun  Apolein  JogurtohneH

    Eine eigentlich sehr gute Idee. Da kann man dann einfach mal nichts verlieren. Das würde dann die Beliebtheit des Breakboosters um einiges Steigern. Weil besonders bei Break geht dein Werkzeug kaputt. 8):grundgestein:


    Zitat von Skyvehri

    Ein Anti Fly booster der für 15 minuten fly auf dem gesamten Cb ausstellt

    Währe für pvp tuniere oder andere events wie jar interessant

    Was hat den das für einen Sinn? Magst du den Fly-Booster nicht? Wieso soll man einen Booster machen der andere Booster zwecklos macht? Damit Leute Geld in Booster invesieren (Ingame oder im GG Shop) und dann irgendwer einfach das zerstört in dem er nen Anti-Fly-Booster zündet? Das hat doch gar keinen Sinn? Klar wäre das für manche Events (etc.) gut, aber das ist trozdem doof wenn du jemand anders damit seine Booster/ Geld (etc.) klaust.



    Und jz nochmal du :)

    Alles anzeigen

    Passiert ja jetzt schon manchmal mit dem beliebt berüchtigten 1xDropbooster. Da macht man break an damit man schneller quarz mit Behutsamkeit farmen kann und dann macht ne minute später n lappen den 1xDrop an...:facepalm:

  • Spielblock: Neue Minispiele || Sammelthema

    • RobinFerngelenkt
    • 10. Mai 2020 um 16:22
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von FootballeyeYT

    In tic tac Toe gibt's ne strat Wie du immer gewinnst ist aber kompliziert

    Kompliziert? Nee, ist nur einmal zu "lernen". Danach easy anwendbar.
    Wenn man das Prinzip verstanden hat... keine Chance mehr.

    Spoiler anzeigen

    Effektiv gibt es dabei nur 2 Szenarien: Ich beginne oder mein Gegner beginnt.

    • Beginnt mein Gegner hängt alles von ihm ab.
      • Ich spiele in der Regel auf Remis, außer er macht einen Fehler und ich gewinne.
    • Beginne ich, setze ich den ersten Zug korrekt. Danach ist die "erste" Reaktion meines Gegners interessant:
      • Setzt er Option A gewinne ich.
      • Setzt er Option B spiele ich wieder auf Remis.

    In Tic-Tac-Toe kann ich dir aus 100 Spielen mit 0 Verloren, sonst nur Unentschieden und Sieg heraus gehen.
    Wie sich Unentschieden und Sieg verteilen, kommt dann alleine auf den "Skill" meines Gegners an. :D

    Es ist halt ein Spiel mit nur sehr wenig Möglichkeiten, weswegen es sehr leicht zu lösen und strategisieren ist.


    "Mensch ärgere dich nicht" sehe ich persönlich aktuell als beste Option, da hier der Zufall eine große Rolle spielt. Somit ist ein lösungsorientiertes Spielen nicht möglich.

    Als reines Zufallsspiel würde sich vermutlich auch "Stein-Schere-Papier" anbieten.

    Alles anzeigen

    Nicht wie ich spiele. Bzw gespielt habe. Ich setzte dabei immer gerne psychologische Kriegsführung ein. ;)

    Was der Grund sein dürfte das man mir Brettspiele schon mit 11 auf Lebenszeit verboten hat von den Eltern...;(

    Online lässt sich diese Strategie aber nur sehr bedingt einsetzen. Weshalb es mir auch weniger Spass macht.

  • Mehr Geld in SupremeTruhen |10K Drop

    • RobinFerngelenkt
    • 10. Mai 2020 um 12:19
    Zitat von 1Waschbaer

    500k an alle aufteilen ist etwas heftig. Das würde dazu führen, dass CBS, gerade wenn keine Stoßzeiten sind, von Zweit und Altaccounts überflutet werden. Selbst bei 50 Spielern in der Nacht wären das ja wieder 10k pro Account.

    Das ist ja auch nur ein Beispielwert für die Idee eine bestimmte Summe auf alle anwesenden aufzuteilen.

    Und für den Kistenöffner käme dabei ein eher selteneres neues Item raus das sehr rar ist mit der Signatur.

    Oder man macht es so dass das Item wie bei den Prefix Glasscheiben verbraucht werden muss damit die 500 K ausgeschüttet werden.

    Der Clou an der sache wäre ja dass das item damit so wertvoll wäre das es leicht als sammleritem im Preis steigen könnte aber wahrscheinlich keiner es je benutzen würde.

    Müssten ja auch keine 500 K sein. Wie gesagt, nur eine Beispielsumme und es wäre wirklich sehr selten.

    Und ja, mir ist klar das man damit tricksen könnte indem man es direkt nach serverneustart verbraucht wenn man alleine auf dem CB ist.

    Das müsste man technisch irgendwie unterbinden...:/

  • /e Verbesserung

    • RobinFerngelenkt
    • 10. Mai 2020 um 11:43

    Ja, so das man zb zwei, drei slots mit je einer Flasche reserviert und wenn man farmt immer mal wieder mit "/e all" per Shortkey die xp abfüllen kann.

    Weil viele ja mit nem Filter im inventar farmen indem man jedes Invetarslot mit einem item belegt das man farmen möchte. Sonst landet ja müll im inventar.

    So kann man aber leider keine xp flaschen abfüllen während man kloppt.

  • Mehr Geld in SupremeTruhen |10K Drop

    • RobinFerngelenkt
    • 10. Mai 2020 um 11:05
    Zitat von HannesMachtYT

    Bin tatsächlich auch dagegen, gegen 10k Drops sowie den Vorschlag mit 10k für den einzelnen. Finde dass das und ja ich weiß das GG ein Unternehmen ist und Geld in die Kassen fliegen muss, dass es dann eher dazu führen würde dass es ein pay to win wird... Fände irgendwie es dann auch cool, wenn man für eine gewisse INGAME Summe sich auch Kisten holen könnte. Sowas wie einen offiziellen GG Bot, der Money/Items gegen Schlüssel für Kisten tauschen würde. LG Hannes

    Ingame erspielbare Kisten fände ich im prinzip gut. Aber nicht gegen ingame $. Auch keine Schlüssel oder so. Die könnte man sonst auch wieder gegen $ Verkaufen.

    Am besten erspielbar durch konsequntes abarbeiten irgendwelcher dailyquests oder so.

    Die Kisten wären dann aber Accountgebunden.

  • Mehr Geld in SupremeTruhen |10K Drop

    • RobinFerngelenkt
    • 10. Mai 2020 um 10:55
    Zitat von Cuz_Im_Jannik_
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Wie wäre es wenn es den 10 K Drop nur für den Kistenöffner selber gäbe und dann ein Smaragd als Item. Aber mit entsprechend seltener häufigeit.

    Da der Smaragdblockdrop dann ja auch wie bei den normalen 5 K Drops automatisch mit Namen vom System signiert wird, wären das auch schöne Sammleritems die man verkaufen kann.

    Manche sollen ja auch die 5 K Dropitems sammeln...:/

    Oder ein 500 K Drop in Form eines 500 K Dirtblockes mit Signatur als Sammleritem. Die 500 K würden dann aber als "/pay *" automatisch auf alle anwesenden auf dem CB verteilt. Also so das der einzelne immer weniger bekommt je mehr leute auf dem CB sind.;)

    Fände ich eine Gute Idee aber /pay *500k bringt allen Leuten 500k xd

    Wusste nicht das der Befehl auch so funktioniert. :saint:

  • Mehr Geld in SupremeTruhen |10K Drop

    • RobinFerngelenkt
    • 10. Mai 2020 um 10:36

    Wie wäre es wenn es den 10 K Drop nur für den Kistenöffner selber gäbe und dann ein Smaragd als Item. Aber mit entsprechend seltener häufigeit.

    Da der Smaragdblockdrop dann ja auch wie bei den normalen 5 K Drops automatisch mit Namen vom System signiert wird, wären das auch schöne Sammleritems die man verkaufen kann.

    Manche sollen ja auch die 5 K Dropitems sammeln...:/

    Oder ein 500 K Drop in Form eines 500 K Dirtblockes mit Signatur als Sammleritem. Die 500 K würden dann aber als "/pay *" automatisch auf alle anwesenden auf dem CB verteilt. Also so das der einzelne immer weniger bekommt je mehr leute auf dem CB sind.;)

  • Statement zur Serverperformance

    • RobinFerngelenkt
    • 10. Mai 2020 um 03:57

    Mich würde mal interessieren ob irgendjemandem mal in der Bank Geld wegebuggt ist wegen Serverfehler?

    Es wird zwas immer behauptet das es dort sicher ist...:/

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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
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