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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Florianx14
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    • 8. Mai 2020 um 12:58
    • #1.021

    das betrifft aber eine komplette sortieranlage.

    Es kann nicht sein, dass nicht für sondern AUSSCHLIEßLICH gegen die Spieler gearbeitet wird in den letzten Tagen!

    Es gibt weder ein Statement zur TNT Cobbel deaktivierung noch zu solchen problemen und auch kein Statement warum alle Spawner auf passiv gesetzt wurden!

    Finde ich ganz ganz schwach.

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Mai 2020 um 13:01
    • #1.022

    Wer sagt denn, dass es absichtlich passiert ist oder das Team was dafür kann? Habe das Problem immer mal wieder. An dem Tag aber bei vielen Trichtern.


    Schreib eine Bugmeldung, oder wo auch immer das hingehört.

  • Arya
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    • 8. Mai 2020 um 20:35
    • #1.023

    Abge

    Was auch immer heute verändert wurde, ich finde es läuft sehr sehr sehr viel besser als in letzter Zeit.

    Stand: 19 - 20 Uhr/ Cb 1/18, ich hatte kein zurückbuggen, keine Verzögerung beim Truhen öffnen, kein durch-den-Boden fallen und Items konnten sofort aufgesammelt werden. So flüssig habe ich es schon lange nicht mehr empfunden, mal sehen wie es morgen beim ausgiebigen bauen wird ^^

  • Abge
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    • 8. Mai 2020 um 23:34
    • Offizieller Beitrag
    • #1.024

    Florianx14 es gab von uns keine Änderungen an den Trichtern :)

    Arya Danke dir für das Feedback!

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  • CowMowTV
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    • 9. Mai 2020 um 10:22
    • #1.025
    Zitat von Abge

    Florianx14 es gab von uns keine Änderungen an den Trichtern :)

    Arya Danke dir für das Feedback!

    Ich wäre mal dafür, die Server-Performance von CB-Redstone (Evil) zu beobachten und CBE zu rebranden, sollte die Performance irgendwann sinken, sollte man viel bessere Hardware reinmachen.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Florianx14
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    • 9. Mai 2020 um 10:46
    • #1.026
    Zitat von Abge

    Florianx14 es gab von uns keine Änderungen an den Trichtern :)

    Arya Danke dir für das Feedback!

    Abge der bug mit den trichtern ist weg. Der serverneustart hats gelöst.

  • benni_ty
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    • 10. Mai 2020 um 00:04
    • #1.027

    Sehr gut

  • alarm
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    #AUTH
    • 10. Mai 2020 um 02:45
    • #1.028

    Abge

    Hey Abge,

    Momentaner Stand zur Performance für CityBuild 1.

    Naja ich denke mal ich brauche nicht allzu viel sagen...

    Beitrag:

    Wie mir 1.1 Millionen Weg Gebuggt sind wegen den CityBuild 1 Lags um 2 Uhr nachts.


    Wegen einem Proxy (CB1) Absturz sind mir 1.1 Millionen weg gebuggt. Es gab um 1 Uhr Nachts wahnsinnige Lags aus keinem Grunde. Somit habe ich all mein Geld verloren und bin nun am Boden zerstört.

    Habe hier den Thread geposted und zu dem ganzen auch einen Videobeweis.

    Ich habe 4 Millionen an Schulden und ich denke mal nicht dass ich meine 1.1 Millionen wieder bekommen kann.

    der_bestekippo Es tut mir leid.

    Beste Grüße

    Tim...

    Ingame: Supreme | alxrm

    Einmal editiert, zuletzt von alarm (10. Mai 2020 um 02:56)

  • RobinFerngelenkt
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    • 10. Mai 2020 um 03:57
    • #1.029

    Mich würde mal interessieren ob irgendjemandem mal in der Bank Geld wegebuggt ist wegen Serverfehler?

    Es wird zwas immer behauptet das es dort sicher ist...:/

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


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    • 10. Mai 2020 um 12:57
    • #1.030

    also jetzt gerade auf cb12 mega laggs.....nichts geht mehr vernünftig......und das schon seit stunden.....

    da sieht man mal deutlich was abschaffen vom fliegen in der farmwelt und rahmenreduzierung so bringt...GARNICHTS....

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 10. Mai 2020 um 13:27
    • #1.031

    Wenn ich das schon höre habe ich kaum lust heute abend zu zocken.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • Arya
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    • 10. Mai 2020 um 13:29
    • #1.032

    Abge

    Kleiner Nachtrag:

    Gestern 9.05 lief es ebenso wunderbar, konnte den ganzen Tag auf Cb 2 bauen, hab nur einmal lags mitbekommen, als jemand Mob booster angemacht hat.

    Heute 10.05 ist es wieder das genaue Gegenteil, man steckt im Boden fest, es dauert teilweise bis man zu seinem Plot kann, falls man nicht vorher schon vom Server fliegt, ein hin und her teleportieren durch die Gegend.

    Klar, es sind auch Caseopenings, aber auf Cb 18 laggt es ebenso extrem bei gerade einmal 40 Spielern.

    Edit: seit ca.13:50 Uhr hat es sich wieder gefangen.

    seit ca. 15Uhr steck ich nur im Boden fest wenn ich den Cb neu betrete (Cb 18) ansonsten läuft es ganz gut.

    Vergleich zu Cb 2: da läuft es gleich flüssig wenn ich join.

    Edit: jetzt geht es auf 18 auch wieder normal ohne im Boden zu kleben.

    3 Mal editiert, zuletzt von Arya (10. Mai 2020 um 15:40)

  • KiLLerTaTToo
  • Supporter
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    • 10. Mai 2020 um 13:35
    • #1.033
    Zitat von Arya

    Abge

    Kleiner Nachtrag:

    Gestern 9.05 lief es ebenso wunderbar, konnte den ganzen Tag auf Cb 2 bauen, hab nur einmal lags mitbekommen, als jemand Mob booster angemacht hat.

    Heute 10.05 ist es wieder das genaue Gegenteil, man steckt im Boden fest, es dauert teilweise bis man zu seinem Plot kann, falls man nicht vorher schon vom Server fliegt, ein hin und her teleportieren durch die Gegend.

    Klar, es sind auch Caseopenings, aber auf Cb 18 laggt es ebenso extrem bei gerade einmal 40 Spielern.

    Genau das selbe auf CB16. Wenn man irgendwo hin Spawnen möchte, steckt man im Boden fest. Außerdem läuft man ein paar Blöcke und spawnt dann wieder zurück. Dann steht man auf einer Stelle, und dann wird man wegen fliegen vom Server gekickt. Ganz schlimme Laags -.- und das bei nicht mal 70 Spielern.

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer:Ingamename: KiLLerTaTToo:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Supporter:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Discord: killertattoo:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Gebote sind 12h gültig:leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht vor, Gebote auch zurückzuziehen :leuchtfeuer:

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • alarm
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    • 10. Mai 2020 um 14:17
    • #1.034

    Ich würde gerne mal wissen wieso es so gestern abend auf citybuild 1 gelaggt hat dass ich sogar 1.1 Millionen an Minus gemacht hab.

    Wegen eines Switcher Bugs.

    Ingame: Supreme | alxrm

  • Richz
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    • 10. Mai 2020 um 15:14
    • #1.035

    Sobald Auf cb1 booster angehen mob drop und break ist der cb unbespielbar da es nur lagt und man keinen den booster nutzen kann somit geld unnötig genutzt für sowas. bitte behebt die fehler mal den es kann nicht sein das man booster kauft und sie aktiviert und null nutzen kann da der server nein sagt und ich mit 1300 ping rumlagge... Vllt habt ihr ja eine lösung dafür und es ist bald vorbei ... alarm habe auch verlusst habe CuzImCan geld gepayt danach geflogen er auch und das geld war weg rip 200k da er sie nicht hatt und ich auch nicht.

  • alarm
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    • 10. Mai 2020 um 15:32
    • #1.036
    Zitat von Mongodibongo

    Sobald Auf cb1 booster angehen mob drop und break ist der cb unbespielbar da es nur lagt und man keinen den booster nutzen kann somit geld unnötig genutzt für sowas. bitte behebt die fehler mal den es kann nicht sein das man booster kauft und sie aktiviert und null nutzen kann da der server nein sagt und ich mit 1300 ping rumlagge... Vllt habt ihr ja eine lösung dafür und es ist bald vorbei ... alarm habe auch verlusst habe CuzImCan geld gepayt danach geflogen er auch und das geld war weg rip 200k da er sie nicht hatt und ich auch nicht.

    Dass ist so wahnsinnig schlimm wenn man selber nichtmal dafür etwas kann.

    Ingame: Supreme | alxrm

  • _Yoku
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    • 11. Mai 2020 um 21:47
    • #1.037

    Aktuell ist CB8 wieder ne qual und kaum Spielbar. Selbst bei unter 200 Leuten teils kaum zumutbar... auch abgesehen von den hardcore Laggs heute.

  • Maleficus
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    • 12. Mai 2020 um 08:02
    • #1.038

    Nicht nur auf CB8 gestern abend, sondern auch auf CB15. Trotz deaktivierter Rahmen und deaktivierte TNT Cooble habe ich den Eindruck das die Performence schlechter ist als vorher. Bevor die TNT Coobler deaktiviert worden sind, hatte ich den Eindruck das es flüssiger lief. Sie sind doch eh auch nur aktivierbar gewesen, wenn Redstone an war und wann ist Redstone an. Meistens spätabends.

    CB15 p h Djamila

    72er Merge

    Würde mich über eine Bewertung freuen

    Trichter am GS

  • RobinFerngelenkt
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    • 12. Mai 2020 um 08:35
    • #1.039
    Zitat von Maleficus

    Nicht nur auf CB8 gestern abend, sondern auch auf CB15. Trotz deaktivierter Rahmen und deaktivierte TNT Cooble habe ich den Eindruck das die Performence schlechter ist als vorher. Bevor die TNT Coobler deaktiviert worden sind, hatte ich den Eindruck das es flüssiger lief. Sie sind doch eh auch nur aktivierbar gewesen, wenn Redstone an war und wann ist Redstone an. Meistens spätabends.

    Ich denke es ist auf einen Designfehler zurückzuführen bei den TNT Cobblern weil viele "illegal" auf dauernden AFK Betrieb mit ausfallsicherungen gebaut wurden.

    Sobald sich die performance ein wenig verbessert und redstone angeht wirft eine clock die tnt maschinen automatisch an und die hauen die Performance in minuten wieder unter dem mindestwert für redstone. Das geht dann den ganzen tag so.

    Und ja, es gibt immer noch so einige Anlagen die funktionieren. Und das sind leider dann auch meist die profesionellen Großanlagen...

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 12. Mai 2020 um 09:14
    • #1.040

    Mahlzeit,

    ja gestern war "Performance" einfach nicht vorhanden.

    CB15 hatte ja einen Absturz. Ich kam allerdings erst online nach dem die Kiste wieder lief.

    Aber, zeitweise wurde ich ein Stockwerk in meinem Haus zurück gebuggt, nur beim Laufen. Kisten sortieren, sogut wie unmöglich.

    Teleportanfragen, kamen zeitweise mit ca. 1-1,5 Minuten verspätung an.

    ABER, Redstone war an. Was ich gar nicht verstehe.

    Auch schön der Rundruf mit : "Achtung, könnte die nächsten Min zu laggs kommen" . Da war gar nichts.

    Sobald dann Booster gezündet wurden (gut wie immer übertrieben mit allen auf einmal), konnte man gar nichts mehr machen und wurde teilweise gekickt vom Server.

    Wurde wohl irgendwas im Hintergrund geändert, da dieses Verhalten auf allen CBs verursacht.

    Wäre schön wenn der "Fehler" gefunden wird und die Kisten mal normal laufen würden.

    Drück allen die Daumen

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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