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Beiträge von Abge

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 18. Januar 2021 um 23:30

    leTimo ist mir bisher nichts von bekannt. Kannst du davon mal ein Video (YT nicht-gelistet) senden, wie das aussieht?

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 18. Januar 2021 um 23:20

    DarkRipper85

    Kannst du mal die 3 nervigsten Probleme der Bedrock Version auflisten? Mit welchem System spielst du? Und wie lautet die Kicknachricht, wenn du im 5 Minuten Takt rausfliegst?

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 16. Januar 2021 um 22:49

    i_light1 mit der Java oder Handyversion? Und kommst du gar nicht durch oder fliegst sporadisch raus?

    Verbindest du aus dem Ausland?

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 16. Januar 2021 um 22:09

    1DoktorKevin was für eine Fehlermeldung gibt es denn?

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 14. Januar 2021 um 21:57

    Bitte kommt mal in den Teamspeak, wenn ihr das Problem mit den Highpings jetzt gerade habt!

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 14. Januar 2021 um 20:52

    Melu was für eine Fehlermeldung gibt es denn und welchen Internetanbieter benutzt du?

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 11. Januar 2021 um 16:23

    Ich gebe mal kurz zwei Sätze dazu. Aktuell haben wir so viele einzelne Spieler wie in den letzten 1,5 Jahren nicht. Das bedeutet, die Server sind im Schnitt einfach voller und das führt zu mehr Lags.

    Dazu zeigen aktuelle Performancemessungen, dass sehr viel Ressourcen durch Trichteranlagen - 5.000 Trichter pro Plot und mehr - verbraucht werden. Und die Anzahl der Karten in Rahmen ist etwas gestiegen. Das verbraucht viele Ressourcen.

    Wir arbeiten im Hintergrund bereits an der Analyse. Einfach die Trichter massiv einschränken, wollen wir nicht. Gefixt wurden in den letzten Woche einige zufällig Servercrashes. Und unser Citybuild 1 hatte Probleme, weil die Hardware schlichtweg defekt war. Das wird jetzt hoffentlich besser.

    Die Bedrock Edition hatte ebenfalls einige Probleme. Auch da gab es ziemlich viele Updates und Try-And-Error Lösungen. Es sollte jetzt besser funktionieren, auch wenn wir hier weiter dran sind.


    Ich verstehe, dass einige sich wundern, wenn Features released werden, aber zeitgleich Probleme am Netzwerk bestehen. Das hat damit zu tun, dass unser Content und Entwicklungsteam aufgeteilt ist auf verschiedene Bereiche. Es kann also ein Feature fertig werden und intensiv an Problemen gearbeitet werden. Das eine hält das andere nicht auf.

    Grundsätzlich suchen wir immer mehr Power im Entwicklungsbereich. Bewerbungen sind gerne gesehen an [email protected]!

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 11. Januar 2021 um 14:09

    Urfeuer daran war gerade ich Schuld, sollte jetzt besser sein, bis mehr Spieler drauf sind :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 11. Januar 2021 um 12:07

    Citybuild 1 und Citybuild 22 sind wieder online!

  • PE

    • Abge
    • 10. Januar 2021 um 21:47

    IchFlex_DeineEx ja, ich meine schon!

  • GrieferGames über Handy nicht erreichbar

    • Abge
    • 10. Januar 2021 um 17:19

    Sieht so aus, als hättest du einen fehlerhaften Skin. Versuch den mal raus zu nehmen! @TrustTowelie

  • PE

    • Abge
    • 10. Januar 2021 um 17:19

    Sieht so aus, als hättest du einen fehlerhaften Skin. Versuch den mal raus zu nehmen! @SchauiPB

  • Problem gelöst | Ich komme auf keinen Citybuild

    • Abge
    • 8. Januar 2021 um 12:20

    Ist das Problem heute gelöst?

  • Problem gelöst | Ich komme auf keinen Citybuild

    • Abge
    • 7. Januar 2021 um 15:40

    Nutzt ihr alle Telekom? Das ist aktuell bekannt: https://forum.bausucht.net/index.php?thre…eme/#post151842

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 3. Januar 2021 um 13:42

    MotoBee250 dann loggt sich jemand mit deinem Account ein!

  • ACHTUNG Möglicher Hack Client mit dem man Kisten abbauen kann!

    • Abge
    • 1. Januar 2021 um 13:30

    Bei der Administration ist bisher keine Beschwerde angekommen :)

  • Auf Cb3 geht nichts mehr

    • Abge
    • 25. Dezember 2020 um 10:11

    Sollte wieder laufen! :)

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 23. Dezember 2020 um 13:29

    1DoktorKevin Cool, schick mal rüber, was du da bei den DNS Settings mitgibst!

    Und die genaue Versionsnummer mit der du spielst

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 23. Dezember 2020 um 13:14

    ofcShiro wir können leider nicht einfach zurückspringen, weil die Bedrock Clients die neuen Versionsupdates erzwingen. Sonst steht dort einfach veralteter Server.

    Funktionieren denn bei dir andere Server an der Switch/PS4 wie 24sucht.net? Im Prinzip alle Server von Nicht-Mojang-Partnern? Unserem Wissensstand nach, ist auch da die Lage momentan sehr verworren je nach Konsole.

    Ein Betreten des Servers sollte aber für die Handyspieler wieder möglich sein.

  • Statement zur Serverperformance

    • Abge
    • 21. Dezember 2020 um 21:28

    Wir haben gerade weitere Erkenntnisse gewinnen können und versucht Fehler zu beheben. Der Bedrock sollte wieder wie üblich laufen! :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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