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Beiträge von Abge

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Abwandern von Spielern

    • Abge
    • 8. Juli 2019 um 01:34

    Talasia30 haha, wir testen alle Plugins auf einem Testnetzwerk. Aber wenn wir einen Afk-Plugin ankündigen, hätten die ersten Spieler schon ein Skript zur Umgehung veröffentlicht, bevor wir live sind.

    So konnten wir beobachten, dass das Plugin funktioniert und das "immer Joinen" Recht wieder seiner Bezeichnung nach gültig ist. Jetzt kümmern wir uns darum, dass das Plugin ausgereifter ist in der nächsten Version. Beispiel: "Warnung: Du bist afk. Mache xyz innerhalb von 30 Sekunden um nicht gekickt zuwerden" :)

  • Abwandern von Spielern

    • Abge
    • 8. Juli 2019 um 01:05

    50U7R34P3R wir wissen, dass ihr gerne alle Informationen hättet. Das können wir nicht immer liefern. Entweder weil es sicherheitsrelevant ist - hier lesen auch Crasher und Duper mit - oder wir erst beobachten möchten, wie sich Updates auswirken, wenn die Community nicht darauf eingestellt ist (Afk-Kick Alpha Version).

    Im Falle eines Ausfalls unserer Services posten wir üblicherweise keine News. Wenn etwas ausfällt, ist erstmal wichtig, dass es wieder geht. Außerdem möchten wir hier ebenfalls nicht zuviele interne Daten herausgeben.

    Wenn der Ausfall bedeutend ist, kommt dazu natürlich eine Information am Abend oder am nächsten Tag. Das filtern hierzu unsere Contents :)

  • Abwandern von Spielern

    • Abge
    • 8. Juli 2019 um 00:42

    Cooler Thread mit toller Kritik. Leider war davon relativ wenig im letzten Community Talk zu hören. Ich denke das sind alles Themen, die wir super im Talk angehen können.

    Zum Thema Serverperformance: Da bitte weiterhin alle Lags und Abstürze melden im dazu eröffneten Sammelthread

  • Konsequentes durchsetzen der maximalen Spieleranzahl

    • Abge
    • 1. Juli 2019 um 21:32

    TheNeoTV offenbar warst du nicht im Community Talk gestern anwesend. Dort wurde bereits angekündigt, dass das Problem auf der Liste steht. Die Situation ist nicht gewollt und wir wollen weiterhin gewährleisten, dass jeder mit der Berechtigung "immer joinen" auch immer joinen kann.

    Der Server wechselt ab 50 Spielern über der maximalen Slotzahl in einen Schutzmodus. Würden wir das nicht tun, könnte der Server abstürzen. Items, Grundstücke, Merges und Geld wird dann gelöscht!

    Einzige Ausnahme sind Supremes, die einen besonders teuren Rang gekauft haben. Es gibt zu wenige Supremes um den Server zu crashen. Das ist schlichtweg Fakt.

    Ich möchte aber nochmal darauf hinweisen: Die Situation ist temporär und wird gelöst. Hier steckt keine Masche oder Verschwörung hinter. Die Bukkit Instanz ist schlichtweg am Ende ihrer Leistungsfähigkeit bei 350 Spielern auf modernster Hardware!

    Und mal unter uns: Wie sinnvoll wäre es so eine Aktion zu "planen" und dann keinen Supreme Rang im Shop anzubieten?! :/

    Phoenixaura_FTO

    Edit: Zum Thema EULA. Ja, so etwas wäre EULA konform. Ist aber unserer Ansicht nach Unsinn. GrieferGames hat genug Spieler, die freiwillig kaufen und so eine schäbige Aktion nicht nötig.

  • Wieder mal Karten verschwunden?

    • Abge
    • 28. Juni 2019 um 12:24

    Verschwunden ist nicht gleich weg. LocutusVonBorg schreibt gerade an einer News dazu. Wichtig ist: Karten auf keinen Fall entsorgen. Das Problem wird angegangen von unseren Devs.

    Hinter dem Verschwinden steckt das Update zur Synchroniserung der Karten über alle Citybuilds, der Fix zum Stehlen der Karten trotz Anticopy und ein Sicherheitsupdate, da Minecraft ab einer gewissen Auslastung alle Karten löscht.

  • Gedanken zur Serverwirtschaft und was hat das mit einem Baum zu tun?

    • Abge
    • 28. Juni 2019 um 12:18

    Caddae  DadiSpielt hat es ordentlich erklärt.

    Ich bin jetzt mal quer durch diesen Thread gesprungen. Zustimmen kann ich der Kritik von manchen nicht. GrieferGames hat sich seit 2018 deutlich weiterentwickelt. Das zeigen alle Statistiken, die wir aufmachen und ganz final auch die Spielerzahlen und die Spielerzufriedenheit.

    Zu attestieren GrieferGames sei dem Ende geweiht und die Wirtschaft würde morgen urplötzlich kippen und sich selbst auflösen, halte ich für absurd. Das habe ich in 3 Jahren GrieferGames sicher schon 100x gehört. Recht hatte glücklicherweise noch keiner.

    Natürlich gibt es immer die Möglichkeit etwas zu verbessern. Und das sollten wir mal in einem Community Talk angehen.

    Grundsätzlich bin ich bereit was am Booster System zu ändern, auch wenn die Booster eventuell uninteressanter werden und die Verkäufe im Shop sinken.

    Bedenkt bitte auch, dass ihr nicht alleine seid und viele Spieler die Booster horten, mögen und gegen Vorschläge sein werden, die hier im Thread diskutiert wurden!

  • Gedanken zur Serverwirtschaft und was hat das mit einem Baum zu tun?

    • Abge
    • 28. Juni 2019 um 11:42

    Caddae das ist Quark. Booster laufen immer gleich viele Ticks. Wenn es laggt, dauert es länger, bis die Ticks durchgelaufen sind. Schließlich soll es nicht nachteilhaft sein einen Booster zu zünden, wenn der Server nicht nachkommt.

  • Fehlmeldung einer Supporterin

    • Abge
    • 27. Juni 2019 um 14:05

    Ich habs schnell wieder auf Crimetex überschrieben :)

  • Wirtschaftssystem / Geldmenge in Zirkulation

    • Abge
    • 23. Juni 2019 um 16:38

    Farold

    Du schaust hier aus der falschen Perspektive. Wenn ich mir ansehe wie sich die Wirtschaft vom November bis jetzt entwickelt hat, sind die Zahlen vielversprechend. Wir haben Spielerwachstum, zufriedenere Händler und stärkere Preise.

    Wenn wir uns andere Server wie Bausucht anschauen, heißt es dort, dass Geld nichts wert sei. Früher hieß es im Serversprech: "Geh auf Bausucht, hier ist die Wirtschaft schrott".

    Auf GrieferGames werden Geld und Items sogar schon auf Ebay gegen hartes Geld verkauft. Das mag man erstmal uncool finden, zeigt aber, dass die Wirtschaft intakt ist.

    Im November war die Situation prekär. GrieferGames litt an einer starken Deflation. Heute ist das endlich anders. Die Geldmenge haben wir um etwa 1/3 erhöht. Eine gesunde Inflation setzt langsam ein. Die Zuflüsse und Abflüsse hat das Team dazu untersucht und neue balanciert.

    Sicher ist die Lage noch nicht optimal. Was Spieler wie dich verunsichert sind die Preisschwankungen. Der Deutsche hasst sowas bekanntlich ja. Lass dich von kurzen Auf- und Abschwungen einzelner Items nicht verunsichern. Einzelne Items sagen REIN GAR NICHTS über die stärke der GrieferGames Wirtschaft aus.

  • Drehen jetzt alle komplett frei?

    • Abge
    • 22. Juni 2019 um 19:20

    #Closed.

  • Drehen jetzt alle komplett frei?

    • Abge
    • 22. Juni 2019 um 17:56

    Ruepel die Teamler versuchen nur für Frieden und Ruhe auf dem Server zu sorgen. Die sind sicher nicht daran Schuld.

  • Drehen jetzt alle komplett frei?

    • Abge
    • 22. Juni 2019 um 17:50

    Solche Events sind nicht vom Team aus geplant. Wir haben bereits gemerkt, dass gerade Drop- und Abbauevents extreme Lags verursachen.

    Daher haben wir unsere Teammitglieder dazu angehalten - explizit diejenigen, die streamen, - KEINE Drop- oder Abbauevents auf einzelnen CBs zu veranstalten.

    Das Event hier ist nicht offiziell. Wir können also nur Dropevents in Zukunft grundsätzlich zu untersagen. Das finden wir eher mau.

  • CB 15 - Massive Laggs und ausfall Redstone

    • Abge
    • 12. Juni 2019 um 03:25

    Dieses Problem ist bisher nicht bis zu den Admins durchgedrungen. Wir halten mal ein Auge auf die Performance des Rootservers und der Software. CB15 hat brandneue Hardware und keine anderen Server, die parallel laufen - sprich die gesamte Power des Servers nur für Minecraft. Es darf also NICHT laggen bei 50 Spielern.

  • Nutzungsbedingungen

    • Abge
    • 21. Mai 2019 um 21:54

    Du hast bereits eine Antwort bekommen. Wenn du etwas nicht verstehst, schreibe bitte erneut an [email protected] bei Shopanliegen und [email protected] bei Bans.

  • /tps | /lag wieder freigeben

    • Abge
    • 17. Mai 2019 um 13:05

    Leider verursacht der Befehl selber Lags. Er müsste daher umprogrammiert werden und wir haben derzeit sehr viele offene Tasks. Und es bringt nur Dupern und Crashern Vorteile, da sie genau messen können wie stark ihre Angriffe sich auswirken.

    Daher muss das leider erstmal abgelehnt werden! :)

  • Kartenkopierschutz umgehbar ?

    • Abge
    • 4. Mai 2019 um 11:38

    Das Plugin ist neu und noch in der Testphase. Natürlich sind Fehler möglich. Wie umgeht ihr denn den Kopierschutz? Bitte verfasst dann einen genauen Bugreport an [email protected].

  • Dollar raus! Euro rein!

    • Abge
    • 28. April 2019 um 16:24

    Das € Zeichen sieht im Minecraftchat leider nicht gut aus. Einfach mal eintippen :)

  • Es reicht langsam :/

    • Abge
    • 24. April 2019 um 02:13

    Hi,

    Statement von uns dazu: Wir haben euch gefragt und hier ist das Ergebnis: Umfrage GrieferGames Betrugseinstellungen

    Eurem Feedback zu entnehmen wird Scammen weiterhin nicht bannbar sein aber der Lorenscam wird gefixt und es wird Hinweise für Neulinge geben bei Plot-Commands!

    Die Umsetzung erfolgt so schnell es geht, leider liegt gerade einiges offenes und dringendes an was bereits verschoben wurde. Danach widmen wir uns direkt solchen Problemen!

    ~Abge

  • CB Sperre geht ja mal garnicht! Macht das weck Abge aber flott

    • Abge
    • 20. April 2019 um 14:27

    Kurzes Statement von der Administration: Wir sind nicht froh über die aktuelle Situation aber leider stürmen bei Events oder im Falle CB10 die Spieler einzelne Server. Diese stürzen dann ab und es werden Plots, Inventare und Geld vernichtet.

    Server Crashes müssen verhindert werden, da sie sehr großen Schaden anrichten können. Auf CB1 hat letztens ein Crash einfach dazu geführt, dass die Welt sich selbst gelöscht hat..

    Ist das EULA konform? Ja, ist es. Einige große Server haben in so einem Fall die Lösung niedrige Ränge zu kicken, damit für höhere Ränge Platz geschaffen wird. Diese Lösung fanden wir beispielsweise dreist. Falls das die Community aber anders sieht, können wir das gerne in einem Community Talk und als Umfrage entscheiden wie wir hier weiter verfahren.

    Im Übrigen: Wir denken, dass die Situation temporär so ist aufgrund der Feriensituation. Daher gibt es jetzt auch 4 neue Citybuilds. Auf CB1 und CB10 planen wir das automatische Erhalten von Grundstücken zu deaktivieren. Grundstücke kosten dann immer min. 10.000$!

  • Bantor

    • Abge
    • 10. April 2019 um 13:01

    Die aktuelle Liste findet man immer im Forum! Steht da auch :)

    Wir aktualisieren den Hub nicht regelmäßig 8o

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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
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SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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