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  3. bergaaaa

Beiträge von bergaaaa

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  • Plot umzug mit World Edit von Gs1 zu GS3

    • bergaaaa
    • 21. April 2022 um 14:31
    Zitat von RitteK87
    Zitat von MisterPflanze

    Achso 1.16. Dann musst du leider probieren die Spieler irgendwie zu erreichen. Schau am besten mit /profil oder mal im Forum bei der Suche Funktion.

    Wenn es Leute aus Clans sind, kannst du auch da mal nachfragen.

    Spieler existiert nicht im forum und /profil geht nicht

    Der Name ist gleich wie auf der 1.8 geh da drauf und versuche mal dort den zu kontaktieren.

  • Backpack

    • bergaaaa
    • 21. April 2022 um 14:20
    Zitat von ByPander
    Zitat von RTLPLOPPEY

    Man hat doch schon eine /ec in der Platz für 54 Stacks sein kann und ein Inventar in welchem 36 Stacks Materialien Platz haben

    Das sind 80 Stacks die du mit dir herumtragen kannst, Das sollte doch eigentlich ausreichen oder?

    hinzu kommt auch, das man items stacken kann und so mehr als genug materalien mitsuch führen kann.

    Deshalb bin ich auch gegen den Vorschlag, da es schon einfache Lösungen gibt größe Mengen Baumaterialien mit sich zuführen.

    Genau, durch das komprimieren mit /rezepte hast du ja eigentlich schon mehr als genug Platz zur Verfügung.

    Wünschenswert wäre hier nur das man die "fehlenden" Items zu diesem Feature noch hinzufügt das auch nix mehr fehlt.

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • bergaaaa
    • 21. April 2022 um 10:04
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von bergaaaa

    Wenn man das rein aus dem geschäftlichen Aspekt sieht und ich betone es nochmal "rein geschäftlich" wäre es auch kontraproduktiv das als perk einzuführen.

    Hmm, ich kann mir irgendwie kaum vorstellen, dass jemand Kisten resp. Kristalle kauft und tausende Euros reinsteckt, nur um pay* zu ziehen ;)

    Gott sei Dank gibt es ja nicht nur das Pay* in den Kisten :D

    Ist jedem selbst überlassen.

    Jetzt kann man eigentlich nur noch abwarten was das Team zu der ganzen Sache sagen wird.

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • bergaaaa
    • 21. April 2022 um 09:14

    Wenn man das rein aus dem geschäftlichen Aspekt sieht und ich betone es nochmal "rein geschäftlich" wäre es auch kontraproduktiv das als perk einzuführen.

  • Statement zur Serverperformance

    • bergaaaa
    • 20. April 2022 um 14:10
    Zitat von Ruepel
    Zitat von MrMuffin

    Ich muss einfach mal sagen, alles top, so wie es ist, auf cb1 ging über die Osterzeit nichtmal redstone aus

    Kein Wunder, die waren ja alle auf 22 :D

    Dort wiederum fällt aktuell Redstone schon bei knapp 60 Spielern vormittags aus, was eigentlich unüblich ist.

    Auf CB15 war die Tage auch mal Redstone aus allerdings waren zu dem Zeitpunkt auch knapp 180 Leute auf dem CB. Ansonsten läufts eigentlich.

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • bergaaaa
    • 20. April 2022 um 12:30

    In einer abgeänderten Form wie es aus den Kisten zu ziehen ist fände ich noch ok. Ansonsten nicht. Kisten sind eben wie Glücksspiel, mal verliert man und mal gewinnen die Kisten bzw. GG. :D

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • bergaaaa
    • 20. April 2022 um 12:02
    Zitat von Flokider1

    Ich finde das man das trotzdem nicht nur daran festlegen kann. Da ja viele der Kisten Käufer nur Kisten geöffnet haben wegen der items und nicht des perks. Und das perk wird zu wenig gezogen was auch echt schade ist.

    Das gilt nicht für das pay *.

    Nur bei den normalen Perks die schon mit Spielgeld kaufbar sind bzw. schon davor kaufbar waren.

    Vielleicht wäre es auch eine Lösung sich für 10k ein Pay * Token zu kaufen ein system wie beim jail. Dann kaufen sich das auch nur die die wirklich mal was raushauen wollen und dauerhaft weiterhin aus den Kisten.

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • bergaaaa
    • 20. April 2022 um 11:35
    Zitat von Flokider1
    Zitat von bergaaaa

    Spielgeld und Echtgeld sind aber immer noch ein gewaltiger Unterschied ^^

    Bin nach wie vor dagegen aus bereits genannten Gründen.

    Dann müsstest du alle perks die in den Kisten sind nicht mehr unter /perks kauFenster können das wäre ja dann genauso da viele ihre perks aus den kisten gezogen haben und dies ebenso unfair wäre da die echte geld reingesteckt haben

    Die Perks in den Kisten kamen aber erst danach.

    Nochmal, Echtes Geld >> Spielgeld.

    So Leid mir das für manche tut aber so ist es eben :(

    Wenn man das von vornerein berücksichtigt hätte, wäre das kein Thema denke ich.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 20. April 2022 um 10:33
    Zitat von !GreenWombat1749
    Zitat von bergaaaa

    Das wegen den Orbs resultiert aus dem Vorschlag.

    Da halte ich nichts von. Zwar kann man als Farmer ein Upgrade erreichen, aber da haben wir schnell das Botting- und Bonze-Birth-Dilemma. Im schlimmsten Fall beides zusammen. Auf jeden Fall Grund genug, um solch einen Vorschlag abzulehnen.

    Zudem bekommt man Orbs für Müll und das finde ich eher weniger gut. Ein Upgrade darf schon was kosten. Soll sogar.

    Alternativ bliebe eigentlich nur ein Upgradeitem in den Kisten. Da wird die Com sich schon selbst den Preis versauen, aber es blieben halt auch Rahmen und Eggs zum Verbauen. ;)

    Ich ja auch nicht. :D

    Bin auch der Meinung das ein Upgrade gern was Kosten darf.

    Da wären wir wieder beim Thema, in diesem Vorschlag geht es ja quasi darum leichter an die Upgrades zu kommen.

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • bergaaaa
    • 20. April 2022 um 10:29
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Zu dem, kann ich auch sagen es ist unfair, das fast alle Perks in der Super-Supreme Kiste die dann eingeführt wurde drin sind. Ich hab die Perks gekauft, und andere können sie aus den Kisten gewinnen. Ist das selbe aber nur umgekehrt.

    Spielgeld und Echtgeld sind aber immer noch ein gewaltiger Unterschied ^^

    Bin nach wie vor dagegen aus bereits genannten Gründen.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 13:35
    Zitat von !GreenWombat1749
    Zitat von bergaaaa

    Dein Vergleich hinkt ein wenig. Die passiven Spawner waren schon wesentlich früher da und da hat man auch wesentlich mehr reingesteckt würde ich behaupten.

    Das mit den Deggs und EP-Rahmen wird auch weiterhin ein Problem bei der Masse an gesetzten Spawnern sein.

    Da auch die Preise über die Zeit auch so sehr schwanken würde ich das nicht fix für Orbs anbieten.

    Der Vergleich war beim Orthopäden und ich kann dir sagen, da hinkt gar nichts.

    DU hast weniger in Möbel gesteckt, als in Spawner. Bei anderen sieht es anders aus. Außerdem spielt es ja eigentlich keine Rolle, denn ein laufendes System wurde geändert.

    Frag mal Takatunga, was er in Möbel und Aufzüge investiert habt, ehe Beacons und Deggs entfernt wurden. Habe ihn nie weinen hören.

    Aber was meinst du mit Orbs einsetzen? Das Upgrade statt Deggs und Rahmen? War auch nicht mein Vorschlag. Ich habe nur angemerkt, dass ein günstiges Upgrade bei der Masse an gesetzten Cobblespawner bedeuten würde, dass noch mehr items und somit Orbs generiert werden. Da liegt der Vorteil dann bei wenigen und Orbs werden unwirtschaftlich für alle anderen.

    Alles anzeigen

    Ich rede auch nicht nur von mir bei dem Vergleich.

    Wo ich Dir absolut Recht geben muss ist, ich weiß nicht wie viele Items zum craften für Möbel verwendet haben. Ich kann Dir aber sagen was einige für Spawner aufgewendet haben und das geht hoch hinaus.

    Das wegen den Orbs resultiert aus dem Vorschlag.

    Zitat

    - Items ähnlich wie das Lager/Drop Upgrade für alle Stufen anbieten beim Orb Händler.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 13:10
    Zitat von !GreenWombat1749

    Verstehe nicht so wirklich, was unfair daran wäre, das bestehende System zu ändern. Wurde in der Vergangenheit doch bereits mehrfach gemacht.

    Nur mal zur Erinnerung: Für Möbel brauchte man zu Beginn viele Beacons. Für Aufzüge sogar Dracheneier. Ehe alles in die Kisten kam und die Rezepte umgestellt wurden, haben viele sehr viel in ihre Einrichtung investiert. Komischerweise hat sich da niemand beschwert. Man war eher froh, dass es günstiger wurde.

    Das mit den Eggs und EP-Rahmen war von Anfang an ein Problem. Man kam schneller an einen Spawner, als an die benötigte Menge Deggs und Rahmen. Also hat man sich lieber mehrere Spawner hingestellt. War damals ja auch fast günstiger.

    Jetzt sind Spawner deutlich teurer und es ist günstiger EP-Rahmen und Deggs in den Spawner zu werfen, um ihn upzugraden. Und nun sollen Deggs und EP-Rahmen entfernt und durch Farmbares ersetzt werden? Davon profitieren doch nur diejenigen, die damals günstige Spawner in großer Menge gesetzt haben. Demjenigen, der 5 teure Spawner gesetzt hat, bringt es unterm Strich kaum etwas. Und Spielern ohne Spawner auch nichts. Klar, es gibt dann mehr an ComSpawnern zu holen, dafür aber auch viel mehr Blöcke, viel mehr Orbs… Orbitems… Smaragde, Diamanten… Für die Wirtschaft gar nicht gut. Für neuere Spieler sogar richtig mies.

    Dein Vergleich hinkt ein wenig. Die passiven Spawner waren schon wesentlich früher da und da hat man auch wesentlich mehr reingesteckt würde ich behaupten.

    Das mit den Deggs und EP-Rahmen wird auch weiterhin ein Problem bei der Masse an gesetzten Spawnern sein.

    Da auch die Preise über die Zeit auch so sehr schwanken würde ich das nicht fix für Orbs anbieten.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 12:59
    Zitat von JonasHammerHD

    bergaaaa aber jeder musste für seine Sachen Farmen ich habe auch für meine ec gefarmt müssen

    Mir geht es auch nicht anders. Habe teilweise lange dafür Zeugs gecraftet und verkauft bis ich mir die ersten Spawner und Erweiterungen leisten konnte.

    Trotzdem muss man eingestehen, dass die Items im Vergleich von ca. 1 bis 2 Jahren schon preislich für kleine Spieler schwer bis gar nicht mehr zu bezahlen sind.

    Einige Lösungen dafür habe ich bereits genannt und man könnte so wenigstens geringfügig solchen Spielern entgegenkommen.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 12:26
    Zitat von JonasHammerHD

    wer sich das halt nicht leisten kann soll Farmen dann Kanners ja kaufen :D

    Das wäre eine Option.

    Aber die preise für gefarmtes sind jetzt auch nicht die besten.

    Ich halte es für eine gute Idee das erstmal so zu lassen und sich dann einen Plan zurecht schmiedet mit dem die größere Mehrheit zufrieden ist.

    Sei es man veranstaltet immer wieder Events wo man ein "paar" Items gewinnen kann. Oder man führt Achievements ein wo es das als Belohnung gibt und es gibt sicherlich noch weitere Möglichkeiten.

  • Perks: /pay * Rechte freigeben

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 12:19

    Dann machen wir am besten neue Grundstücke und Hologramme auch gleich als Perk kaufbar dazu und alle anderen Funktionen und Items aus den Kisten auch.

    .

    .

    .

    .

    Bin gegen diesen Vorschlag. Andere mussten auch Kisten kaufen um das zu bekommen oder mit ingame Geld Kristalle kaufen. Warum soll man das ändern? Gleiches Recht für alle!!! Zumindest wenn Echtes Geld im Spiel steckt, dass ja auch dazu benützt wird nicht nur Abges Auto zu tanken (kleiner Scherz :D ) sondern auch die Mitarbeiter zu bezahlen und die Serverkosten zu decken.

    So wichtig finde ich die Funktionen persönlich gesehen jetzt nicht, klar ist schon mal nett was rauszuhauen aber ein muss ist es nicht.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 12:06
    Zitat von Maikelson1985
    Zitat von bergaaaa

    Nochmal, es wäre nicht fair das bestehende System zu ändern. Es wurden x Items eingelöst die natürlich auch einen Wert haben.

    Natürlich wird den Leuten was weggenommen, die Deggs und EP-Rahmen hatten auch Ihren Wert.

    Deggs und EP-Rahmen kann man über Events beispielsweise ins Spiel bringen.

    Ok, wir gehen davon aus man könnte über ein Event an diese Items kostenlos rankommen.

    Dann wäre es ja prinzipiell das gleiche. Weil man diese Items dann ja auch im Gegensatz zu dir kostenlos bekommt.

    Das mit dem Event war jetzt nur so ein Gedanke, die Masse die du brauchst wirst niemals durch 1 Event bekommen und wenn doch nur eine Handvoll Spieler. Diese Items kommen ja momentan durch die Kisten einige in Umlauf und ich denke genau deswegen sind die auch in den Kisten um mehr in die Wirtschaft zu bringen.

    Mir ist schon bewusst das bei aktueller Lage sich kaum einer das leisten kann oder bzw. nicht all zu viele. Aber der Fairness halber die sich das mit jedem Groschen zusammen gespart haben wäre dein Vorschlag keine gute Idee.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 11:46
    Zitat von Maikelson1985
    Zitat von JonasHammerHD

    ich sehe das genau so wie bergaaaa Prinzipal gute Idee aber dafür ist das System mit denn ep rahmen etc schon zu lange drinnen und wäre sehr unfair gegenüber denn Spielern die diese Items schon investiert haben

    Also darf man laut eurer Aussage nichts verändern weil ihr mehr bezahlt habt?

    Es wird ja keinem was weggenommen dadurch.

    Woher sollen Deggs und Ep's genommen werden?

    Nochmal, es wäre nicht fair das bestehende System zu ändern. Es wurden x Items eingelöst die natürlich auch einen Wert haben.

    Natürlich wird den Leuten was weggenommen, die Deggs und EP-Rahmen hatten auch Ihren Wert.

    Deggs und EP-Rahmen kann man über Events beispielsweise ins Spiel bringen.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 11:40
    Zitat von Maikelson1985
    Zitat von bergaaaa

    Und was machst du mit denen die schon etlicher dieser Items wie EP - Rahmen und deggs investiert haben?

    Meiner Meinung nach sollte das so beibehalten werden. Das im Nachhinein zu ändern wäre unfair.

    Ich kauf die Items auch für zum teil teures Geld ein.

    Auch ich habe bereits 12 Spawner mit Endportalrahmen/Dracheneiern geupgradet.

    Und nur weil Du/Ich und andere Spieler bereits teure Upgrades gemacht haben, sollen andere auch soviel oder mehr dafür zahlen? Es ist einfach zu teuer geworden. Die Massen an Deggs und Ep's sind halt nicht mehr auf dem Markt verfügbar wie vor einem Jahr oder davor.

    Dir nimmt doch keiner was weg wenn ein anderer weniger für etwas zahlt als Du/wir gezahlt haben.

    Alles anzeigen

    Bei mir sind es knapp 60 Spawner. Das wäre ein Schlag ins Gesicht und für jeden der auch nur 1 Spawner mit solchen Items geupgradet hat. Dann lieber eine Möglichkeit schaffen diese Items wieder etwas mehr in Umlauf zu bringen als das für Orbs rauszuhauen. Du hast ja schon die letzte Stufe mit Orb Items.

    Selbstverständlich nimmt man mir was weg, hätte man das gleich gemacht könnte ich mit den Items mein Plot verschönern oder was weiß ich anstellen. Mir geht es prinzipiell dabei nicht ums Geld auch wenn sich das vielleicht jetzt so anhören mag.

  • Backpack

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 11:09

    Gibt schon mehrere dieser Art Vorschläge. Schau mal mit der Suchfunktion.

  • Upgrades passiver Spawner

    • bergaaaa
    • 19. April 2022 um 11:08

    Und was machst du mit denen die schon etlicher dieser Items wie EP - Rahmen und deggs investiert haben?

    Meiner Meinung nach sollte das so beibehalten werden. Das im Nachhinein zu ändern wäre unfair.

    Ich kauf die Items auch für zum teil teures Geld ein.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 15. Juli 2026 um 12:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Zauberwald-Welt resettet
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GrieferGames #📊┃server-status - 15. Juli 2026 um 12:41
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald abgeschlossen

Das Zauberwald ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • 7startkick

    15. Juli
  • IBimCxled

    15. Juli 2001 (25)
  • Karatek_HD

    15. Juli

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