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Backpack

    • 1.8 Netzwerk
  • Cybersven
  • 19. April 2022 um 11:07
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    • 19. April 2022 um 11:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es geht darum einen Baumatrialien Rucksack
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    einen Rucksack den man im Inventar mit einem Platz verbrauch lagern kann
    wenn man ihn aufmacht ist ein neues Inventar zusehen was für Baumatrialien hergenommen werden kann
    mit craftingbereich 9*9 und dem eigentlichen Inventar
    wichtig keine Adminitems Spawner spawneggs etc

    Auch wäre es gut items rauszubringen die diesen Rucksack vergrößern kann
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    mehr Platz im Inventar für Leute die sich ums bauen und ums Farmen kümmern
    neue Items zum handeln
    evtl die größte Vergrößerung in den kisten
    Weitere Anmerkungen
    Mfg Cybersven cb5 und 1.16 Dragonsworld
    #content statt Verlosungen
  • bergaaaa
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    • 19. April 2022 um 11:09
    • #2

    Gibt schon mehrere dieser Art Vorschläge. Schau mal mit der Suchfunktion.

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    Ploppey#7188
    • 21. April 2022 um 11:54
    • #3

    Man hat doch schon eine /ec in der Platz für 54 Stacks sein kann und ein Inventar in welchem 36 Stacks Materialien Platz haben

    Das sind 80 Stacks die du mit dir herumtragen kannst, Das sollte doch eigentlich ausreichen oder?

    Einmal editiert, zuletzt von RTLPLOPPEY (21. April 2022 um 11:55)

  • ByPander
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    ByPander
    • 21. April 2022 um 14:17
    • #4
    Zitat von RTLPLOPPEY

    Man hat doch schon eine /ec in der Platz für 54 Stacks sein kann und ein Inventar in welchem 36 Stacks Materialien Platz haben

    Das sind 80 Stacks die du mit dir herumtragen kannst, Das sollte doch eigentlich ausreichen oder?

    hinzu kommt auch, das man items stacken kann und so mehr als genug materalien mitsuch führen kann.

    Deshalb bin ich auch gegen den Vorschlag, da es schon einfache Lösungen gibt größe Mengen Baumaterialien mit sich zuführen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • bergaaaa
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    • 21. April 2022 um 14:20
    • #5
    Zitat von ByPander
    Zitat von RTLPLOPPEY

    Man hat doch schon eine /ec in der Platz für 54 Stacks sein kann und ein Inventar in welchem 36 Stacks Materialien Platz haben

    Das sind 80 Stacks die du mit dir herumtragen kannst, Das sollte doch eigentlich ausreichen oder?

    hinzu kommt auch, das man items stacken kann und so mehr als genug materalien mitsuch führen kann.

    Deshalb bin ich auch gegen den Vorschlag, da es schon einfache Lösungen gibt größe Mengen Baumaterialien mit sich zuführen.

    Genau, durch das komprimieren mit /rezepte hast du ja eigentlich schon mehr als genug Platz zur Verfügung.

    Wünschenswert wäre hier nur das man die "fehlenden" Items zu diesem Feature noch hinzufügt das auch nix mehr fehlt.

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  • Cybersven
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    • 21. April 2022 um 15:42
    • #6
    Zitat von RTLPLOPPEY

    Man hat doch schon eine /ec in der Platz für 54 Stacks sein kann und ein Inventar in welchem 36 Stacks Materialien Platz haben

    Das sind 80 Stacks die du mit dir herumtragen kannst, Das sollte doch eigentlich ausreichen oder?

    guter Einwand in meiner Ec sind Items die wichtig für mich sind damit voll

    und fang mal an zu bauen denn ist das inventar ruck zuck voll das stacken von items bringt dir nix weiter ausser das du von einem item mehr mit dir rumtrögst umso höher du items stäckst umso mehr platz brauchst du um diese zu entcraften


    beispiel: Holz du hast nen 5 er stck eichenholz

    um diese klein zu machen brauchst du mindestens 5 freie plätze 4 - 3 - 2 - 1 - craftbar

    denn brauchst du zäune bretter sticks schon mal 3 plätze belegt

    ne tür wieder nen platz weg

    jeder der schonmal gebaut hat weiss das es nicht immer sich ausgeht mit du kannst 4 craften und verbrauchst 4

  • WeissbrotDE
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    WeißbrotDE#5619
    • 21. April 2022 um 15:54
    • #7

    Näh, dafür gibt es doch schon die EC-Erweiterungen

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 12. Januar 2023 um 14:00
    • #8

    Doppelter Beitrag

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 14:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2023 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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