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Beiträge von DadiSpielt

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Spawner und Creeper Egg Verlosung der ASC

    • DadiSpielt
    • 29. August 2019 um 07:08

    zFlq_ und OoAnitaoO

    Viel Glück an alle! :D

  • Neuer Befehl "/angebot"

    • DadiSpielt
    • 18. August 2019 um 13:45
    Zitat von Hallo91139123

    Griefer24 kenne ich bereits und das Handelsregister im Forum auch, bloß meinst sind die Leute nicht on oder antworten nicht.

    Wegen der Chat überlastung, hab jetzt nochmal oben was hinzugefügt (Man kann den Befehl ab Titan benutzen und das nur alle 1-2h

    Das macht keinen Unterschied, da es soviele Titans (oder höher) gibt, dass der Chat trotzdem vollgespamt wird.
    Man könnte vielleicht einen Befehl einbauen, womit man die Nachrichten für sich selbst deaktivieren kann.

  • Neuer Befehl "/angebot"

    • DadiSpielt
    • 18. August 2019 um 13:37

    Ich finde diesen Vorschlag eher negativ, da diese Nachrichten, den Chat nur viel mehr belasten würden, und dann der Chat explodieren würde.

    Im Forum gibt es ja das Handelsregister, und ich finde das reicht vollkommen.
    Du kannst ja gerne mal bei -> https://www.griefer24.de/ vorbeischauen. Ist auch so eine Art Handelsregister! :D

    MfG

    DadiSpielt

  • Konsequentes durchsetzen der maximalen Spieleranzahl

    • DadiSpielt
    • 1. Juli 2019 um 22:21
    Zitat von Dansh

    Einfach aus dem Grund nicht machbar, dass viele Spieler nicht auf Ihre Haupt-CBs kommen würden. Und ich seh ehrlich gesagt nicht ein, wieso ich nicht auf cb1 kann, weil da 100 alt oder 2. acc nach Geld Geiern. Dafür hab ich meinen Rang gekauft und das soll so bleiben. Dann sollte Man lieber Slots für Spieler Reservieren die eine bestimmte Onlinezeit auf dem CB vorweisen können, so gesehen Stammplätze. Erst wenn dies gewährleistet werden kann, kann man ein hardcap einführen!

    Die Idee mit der Gesamtspielzeit find ich auch gut, ich seh auch nicht ein, dass ich dann aufeinmal nicht mehr auf CB1 kann, nur weil jemand mit 100 Alt-Accounts da ist.

    Hab mir auch nur den Rang gekauft, damit ich wenn mehr als 300 Spieler on sind, dass ich trotzdem joinen kann.

    Und als Info, das GG-Team arbeitet an einer Lösung, wie gestern im Community-Talk besprochen wurde. Beispielsweise hat Wurmi schon nen Konzept für nen Anti-AFK-System

  • Gedanken zur Serverwirtschaft und was hat das mit einem Baum zu tun?

    • DadiSpielt
    • 28. Juni 2019 um 12:47

    Die Neulinge haben es schon sehr erleichtert bekommen.

    Zitat von Caddae

    grundsätzlich muss ein Server sich finanzieren und dazu gehört auch das Geld rein kommt. Das kommt manchmal der Wirtschaft auf dem Server nicht zu gute aber hier muss man immer auch an die Kosten im Realen Leben denken.

    Ich halte auch die Mergeerweiterung für einen guten Schritt da so mehr gebaut wird.

    Nur sind die Kosten für das Mergen und die Plots so hoch das man erstmal paar hunderttausend brauch und die kann ein Neuling immer schwerer Erwirtschaften.

    Die hohen Kosten für Große Plots werden dann als Ausrede genommen für Moneydrops. Man entzieht also der Wirtschaft Geld und danach verschenkt man es ohne Gegenleistung. Wäre das Geld in der Wirtschaft geblieben müsste man etwas dafür tun.

    Das ist eigentlich nur das Problem.

    Gebt den Leuten ruhig Geld aber lasst sie etwas dafür tun.

    Anbei habe ich noch immer über 150 Booster, ein Plot was einen Wert im zweistelligen Millionenbetrag hat und so einiges auf der Bank.

    Mich müsste es nicht interessieren wo die Neulinge Geld herbekommen und ich könnte die jetzige Situation für meine Zwecke einfach ausnutzen.

    Ich bin nicht der Meinung das man Booster abschaffen sollte nur etwas finden das der Dropbooster nur die angegeben 30 Minuten läuft und nicht 90.

    Alles anzeigen

    Damals als ich auf Griefergames angefangen habe gab es noch nicht sowas wie Money-Drops oder desweiteren.
    Die Neulinge sollen sich nicht von innerhalb einer Woche alles erspielen können.

    Die Reichen Spieler sind auch nur Reich, weil sie seit einer gewissen Zeit auf GrieferGames spielen.

  • Gedanken zur Serverwirtschaft und was hat das mit einem Baum zu tun?

    • DadiSpielt
    • 28. Juni 2019 um 12:33
    Zitat von Abge

    Caddae  DadiSpielt hat es ordentlich erklärt.

    Ich bin jetzt mal quer durch diesen Thread gesprungen. Zustimmen kann ich der Kritik von manchen nicht. GrieferGames hat sich seit 2018 deutlich weiterentwickelt. Das zeigen alle Statistiken, die wir aufmachen und ganz final auch die Spielerzahlen und die Spielerzufriedenheit.

    Zu attestieren GrieferGames sei dem Ende geweiht und die Wirtschaft würde morgen urplötzlich kippen und sich selbst auflösen, halte ich für absurd. Das habe ich in 3 Jahren GrieferGames sicher schon 100x gehört. Recht hatte glücklicherweise noch keiner.

    Natürlich gibt es immer die Möglichkeit etwas zu verbessern. Und das sollten wir mal in einem Community Talk angehen.

    Grundsätzlich bin ich bereit was am Booster System zu ändern, auch wenn die Booster eventuell uninteressanter werden und die Verkäufe im Shop sinken.

    Bedenkt bitte auch, dass ihr nicht alleine seid und viele Spieler die Booster horten, mögen und gegen Vorschläge sein werden, die hier im Thread diskutiert wurden!

    Alles anzeigen

    Hey Abge

    ich habe es nicht gut erklärt, das war ganz allein die Arbeit von 50U7R34P3R

  • Gedanken zur Serverwirtschaft und was hat das mit einem Baum zu tun?

    • DadiSpielt
    • 28. Juni 2019 um 11:49

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    eine Verlängerung der Booster-Zeiten ist mir nicht bekannt.

    Laut meinem Wissensstand sind Fly-, Mob- und Break-Booster auf 15 Minuten; Drop- & EXP-Booster auf 30 Minuten eingestellt.

    Minecraft arbeitet allerdings nicht mit Minuten/Sekunden, sondern mit "Ticks" als Zeiteinheit. In "Echtzeit" entspricht eine Sekunde = 20 Ticks.

    Ist der Server aber performancetechnisch (wie derzeit) überlastet, sinkt die Anzahl der TPS (ticks per second). 30% Performance ~ 6-7 TPS.

    Da die Booster also vermutlich mit einer Dauer von 18.000 bzw. 36.000 Ticks eingestellt sind, halten sie bei einem performance-beeinträchtigten Server länger an.


    Diesen Text hat 50U7R34P3R geschrieben, weswegen die Anerkennung ganz ihm gehört!


    Hier ist das nochmal alles erklärt!

  • Gedanken zur Serverwirtschaft und was hat das mit einem Baum zu tun?

    • DadiSpielt
    • 27. Juni 2019 um 21:03
    Zitat von H1ppla

    Das steht im Konflikt mit Abges Ziel einen der größten Server zu besitzen. Alleine, dass eine IP jetzt 5 statt früher 3 Accounts loggen kann, zeigt klar was ihm wichtiger ist. Die Anzahl Spieler, denen diese Änderung wirklich was genützt hat war im 0,0x% Bereich.

    Glaubst du Abge war überrascht, dass das Booster Money viele afk Accounts generiert? Dass derartige Änderungen diesen Effekt verstärken ist Abge nicht nur bewusst, es ist gewollt.

    Oder dass man die Accounts dann auf einen anderen Server portet. Also nen AFK-Server

  • Gedanken zur Serverwirtschaft und was hat das mit einem Baum zu tun?

    • DadiSpielt
    • 27. Juni 2019 um 16:36

    Ich denke auch, dass gewisse Plugins einen riesen eingriff in die Wirtschaft genommen haben wie z.B das Booster-Plugin.
    Ich hoffe mal, dass jetzt weitere Plugins gemacht werden wie z.B eine Perk-Erweiterung, die das Geld bisschen weniger werden lassen.

    Das Booster-Plugin sollte auch verbessert werden z.B die Drops nur auf den Multiplikator von 2x stellen, sowie den Erfahrungs-Booster nur auf den Multiplikator von 3x setzen.

    Außerdem wäre ein AFK-System geil, welches jeden Spieler kickt, wenn er sich 5 Minuten nicht bewegt, jedoch muss man dazu sagen, dass das nur eine Semi-Optimale Lösung ist, da man sich einen AFK-Brunnen machen kann und dies hintergehen kann.

  • Verbesserte Funktion für /wand oder /rand

    • DadiSpielt
    • 23. Juni 2019 um 14:52

    Sehr guter Vorschlag, hatte gerade genau die gleiche Idee, und habe gerade geschaut, ob jemand schon dieses Feature vorgeschlagen hat. Wie man sieht hast du es schon längst vorgeschlagen! :D

  • Nicht ein Event sondern Das Event! + 50k Forumverlosung

    • DadiSpielt
    • 16. Juni 2019 um 13:09

    OoAnitaoO  zFlq_  KotzliiY

    Viel Glück an alle!

  • 1.000.000$ Dropevent | #FZN

    • DadiSpielt
    • 9. Juni 2019 um 11:32

    #FZN

    zFlq_

    OoAnitaoO

    KotzliiY

    SP_Pascal

  • Verlosung - Wähle deinen Preis! (+100k)

    • DadiSpielt
    • 5. Juni 2019 um 23:58

    OoAnitaoO  zFlq_  Mr_patz

    Wünsche euch allen viel Glück

  • v3.0 Lose-Event by #4FUN – 1000 Lose – 100 Gewinne – 1500$ je Los - /p h Lose + /p h LoseMini auf CB1 ++ Verlosung im Thread

    • DadiSpielt
    • 5. Juni 2019 um 07:15

    Name: DadiSpielt

    zFlq_

    OoAnitaoO

  • 1000. Beitrag & Emerald Griefer

    • DadiSpielt
    • 4. Juni 2019 um 07:43

    Name: DadiSpielt

    Rang: Titan

    zFlq_ nett, NOscammer, spamfrei, liebevoll, ehrlich

    OoAnitaoO Nett, Scamfrei, spamfrei, ehrlich, motiviert

  • /Zuhause <Spieler>

    • DadiSpielt
    • 2. Juni 2019 um 15:12
    Zitat von Eribor

    Eigentlich eine nette Idee... aaaaaaaaaber... so könnte man auch auf einen Schlag sehen, auf welchen CBs ein Spieler wohlmöglich noch keine Plots hat und das lädt dann wieder zum Bau einschlägiger Symbole oder PH-Fallen oder sonstigen geistigen Unrat ein. Da ist das Bereisen der jeweiligen CBs auf der Suche nach den Plots des Spielers doch mit einem gewissen Mehraufwand zwar verbunden, schützt aber auch in gewisserweise den Spieler.

    Das ist ein guter Einwand, jedoch hab ich in der Vorschläge-Liste bereits gesehen, dass ein Feature in Gespräch mit den Admins ist, welches man die Bestätigung des Typen brauch ihm das GS zu überschreiben.
    Und dann könnte man der Person nicht einfach ein GS überschreiben. Wenn dieses Feature wirklich kommen sollte, dann natürlich auch nur mit dem Feature, wo die Person es bestätigen muss.

    Dieses Feature findest du unter:

    Alle aktuellen Ideen und Wünsche

    und dann unter Plotsquared.

  • /Zuhause <Spieler>

    • DadiSpielt
    • 1. Juni 2019 um 21:58

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Das man mit /Zuhause <Spieler> gucken kann, wo er die meisten Plots hat.

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Es öffnet sich eine GUI wie bei normalen /Zuhause nur mit den Plots von der abgefragten Person.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Man muss z.B nicht CB1-16 durchsuchen, wo sein StammCB ist, wenn z.B die Person neben dir ein leeres Plot hat und du die Person fragen willst, ob sie es dir freigibt.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Dieses Feature würde viel Zeit sparen. :)

    EDIT: Dieses Feature sollte nur mit diesem Feature zusammen kommen. ➻ Plot Annahme akzeptieren
    ansonsten könnte dieses Feature ausgenutzt werden.

    Danke an @Eribor für den Einwand.

  • Grundstück reseted - BantorSchwanzVor

    • DadiSpielt
    • 31. Mai 2019 um 21:20
    Zitat von Altpapier

    Wie geht das denn? Würde ich dann auch gerne einmal zur Sicherheit einstellen.

    Das klappt nur, wenn man online ist.
    Einfach einstellen, aber wenn du dann gekickt wirst musst du dein Passwort ändern.
    Musst in Labymod einstellen.

  • Warum ist scammen(handel) erlaubt?

    • DadiSpielt
    • 31. Mai 2019 um 16:23

    Hey ho,

    scammen ist geduldet, weil man scammen schlecht nachweisen kann. Und würde Abgegrieft jetzt scammen 100% verbieten, dann würde das Forum explodieren mit Scammer Meldungen und die muss ja einer durchgehen und vernünftig bestrafen.
    Deswegen ist scammen geduldet.

    Aber es gibt viele Möglichkeiten, wie du dich schützen kannst vor Scammern.

    Meine lieblings Möglichkeit ist ein MM (Middleman). Dieser wickelt den Trade sozusagen ab.

    Du gibst dem MM das Geld, der Verkäufer der das Item hat gibt es dem MM. Danach gibt der MM dem Verkäufer das Geld und dem Käufer die Ware.

    Vor PH-Fallen kannst du dich schützen, indem du dir Labymod downloadest und den Autotext auf dein PH setzt. Dann drückst du einfach die Taste und dann wird der Command /p h ausgeführt.


    MfG

    DadiSpielt

  • /login - 2FA - 2-Faktor für Server In-Game

    • DadiSpielt
    • 31. Mai 2019 um 14:53
    Zitat von HowToGetBanned

    Guten Tag,

    Solche Plugins sind eher für Cracked Server gedacht. Ich denke nicht das dies unbedingt auf dieses Netzwerk passen würde, da danach wieder zahlreiche Leute ihre Accounts verlieren würden, weil sie ihr Passwort vergessen haben. Und eine 5 Minuten Sperre nur weil man zu langsam ist? Auf diesem Netzwerk spielen auch Kinder welche nicht so schnell tippen können. Dazu kommt noch, das GrieferGames dadurch zahlreich an Spielern verlieren würde.

    Deswegen bin ich der Meinung das dies nicht auf dieses Netzwerk gehört.


    Ausnahme:

    Im Falle, das man dies selber entscheiden kann, ob man ein Passwort haben möchte, würde ich es sogar ganz gut finden, da es für Reicher Spieler gut wäre.


    MFG

    Alles anzeigen

    Das mit der Ausnahme ist eine sehr gute Idee!

    Ich habe mir das halt gedacht, weil ich vor paar Stunden nen Thread gelesen habe, wo jemand gehackt wurde und seine ganzen Items weg sind.
    Das würde zumindestens eine kleine Sicherheit geben.

    Und dieses Feature belästigt einen ja nur 1x und in der Regel danach nicht mehr.
    Die Teammitglieder haben ja so was ähnliches. Weiß aber nicht, ob man dafür nen Passwort hat oder was anderes.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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