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[1.8 & Cloud] Unterstützung im Team, neue Bedrock-UIs, neue Features, Ostern und die Server-Performance – So viel passiert!

  • 50U7R34P3R
  • 26. April 2023 um 08:09
  • 2.688 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Helfer für unsere Designs & Helfer auf den Citybuilds bewerben sich fleißig, der Bürgermeister ist am Schwitzen und Ostern ist vorbei. Die Spieler freuen sich über neue Features und wir alle ärgern uns über die Performance.

Was ist in den letzten Wochen passiert?


Heyho liebe Community,

ich mal wieder und meine große Klappe. :D

Wie versprochen habe ich wieder eine Zusammenfassung der Änderungen aus den letzten Wochen für euch. Schauen wir gemeinsam, was so alles passiert ist!

[Netzwerk] Unterstützung für das Team und neue Bedrock-Menüs

News
Ressourcepack, Bedrock und Minigames – Wir suchen Helfer
Liebe Community, wir suchen Hilfe. Wir wollen vieles auf die nächste Stufe heben. Entsprechend brauchen wir in einigen Bereichen noch Leute, die Bock haben zu helfen und sich auch ein Stück weit selbst zu verwirklichen und einen Fußabdruck in unseren Systemen zu hinterlassen. Was genau suchen wir?Ressourcepack-Künstler Wir wollen vor allem die Menüs auf ein neues Level bringen und mit einem Server-Ressourcepack einen neuen Look verpassen.Vieles könnte durch die richtigen Grafiken deutlich…
Renncifer
14. März 2023 um 19:12

Wie in der News angekündigt, sind wir auf die Suche nach Unterstützern gegangen. Viele Bewerbungen gingen ein, Developer und Contents gehen in die Gespräche und wir haben schon den einen oder anderen vielversprechenden Beitrag gesehen.

Für den Anfang haben wir einige einfache Menüs in unser Server-Ressourcenpaket gebracht, welche die Optik für unsere Java-Spieler aufwerten und Funktionen klarer und verständlicher darstellen. Wir erfinden hier das Rad nicht neu und bleiben auch so weit wir es können bei gut erkennbaren Menüs.

Das eine oder andere optische Highlight wird sicherlich auch noch kommen. Verständlichkeit und Bedienfreundlichkeit stehen für uns allerdings im Fokus.

Auch unsere Bedrock-Spieler haben wir auf dem Schirm. In der Vergangenheit haben wir die modernen Bedrock-Menüs serverseitig deaktiviert und die Nutzung der Java-Menüs erzwungen. Nun haben wir begonnen unsere Menüs für euch - an den Konsolen, mobilen Geräten und Windows 10-/11-Clients - zu optimieren.

Nie wieder verwundert darüber sein, wie man denn bitte einen Rechtsklick mit dem Smartphone/Controller machen soll. Kein lästiges Vertippen auf das falsche Item, kein Hin- & Her-Buggen von Items in Kisten-GUIs... Schluss mit dem Mist!



Mit den neuen, modernen, für Bedrock optimierten Menüs legen wir den Fokus auf Bedienung und sorgen für passende Alternativen zu den oftmals unkomfortablen Kisten-GUIs, die wir so lange "übersetzen" mussten.

Sollten euch Menüs auffallen, welche noch dringend einer Umstellung bedürfen oder bei denen ihr Funktionen aus dem "Kisten-GUI" vermisst, gebt uns gerne Bescheid.

Wer dennoch die klassische Menüführung einsetzen möchte, kann dies jederzeit in den Einstellungen /settings im Menüpunkt "Ersatzformulare" einstellen.

[Netzwerk] Der Bürgermeister und die Helfer

News
[1.8 + Cloud] Jobs, neuer Spawn und Texturen
Liebe Community, wir haben uns viele Gedanken über den Einstieg auf den Server gemacht. Dadurch haben wir nun den Spawn komplett umgebaut und einige Funktionen direkt mit dazu gelegt. Wir hoffen dadurch, dass das Verweilen auf dem Server noch attraktiver wird.Der neue Spawn Der Spawn ist nun in mehreren Sektionen eingeteilt. Ihr habt folgende Bereiche:Start-Bereich - Viele Beschreibungen, Hilfen und Portale, für einen schnellen Einstieg ins SpielMinigames-Bereich - Kleine bauliche Darstellung…
Renncifer
13. April 2023 um 14:31

Mit dem Spawn-Update des Cloud-Netzwerks hielt ein neuer NPC Einzug: Der Bürgermeister! Anfangs nur mit der Option seinen Haupt-Citybuild festzulegen und sich seinen Ausweis als Item zu holen war hier nicht viel los.

Doch jetzt hat sich das geändert, denn neben Unterstützung für Design und Development suchen wir auch nach Unterstützung im Support. Daher hat nun jeder Spieler die Chance, sich auf seinem Citybuild zur Wahl zu stellen und somit seine Community als "Helfer" zu unterstützen.

News
[1.8 & Cloud] Bürgermeister, Helfer und Citybuild-Abzeichen
Liebe Community,schon etwas länger ist der Bürgermeister auf den Citybuild-Servern zu finden. Auf dem 1.8 Netzwerk unter /warp Stadt und auf dem Cloud-Netzwerk direkt am Spawn im Rathaus. Dieser hatte momentan nur eine Funktion, die bisher nur kosmetisch war.Bürger-Items / Citybuild-AbzeichenIhr könnt euch auf einem Citybuild als Bürger eintragen und erhaltet hierfür ein Abzeichen. Zusätzlich könnt ihr dieses Abzeichen jeden Monat aufwerten, so dass mehr Monate auf euer Abzeichen…
Renncifer
21. April 2023 um 18:27

Schon in den ersten Tagen sahen wir die Wahlkampagnen starten und ihr rührt kräftig die Werbetrommel für eure Favoriten. Wir freuen uns schon bald die ersten Gespräche zu führen und von euch hochgelobte Spieler zur Zusammenarbeit einzuladen.

Dieses ist nur ein erstes von einigen Features, welche wir für den Bürgermeister geplant haben. Lasst euch überraschen, was unsere Contents und Entwickler sich alles ausgedacht haben.

[Netzwerk] Sehnlich erwartete Features in 1.8 und Cloud

[1.8] Grundstücksreihenfolge

Lange lag der Vorschlag für dieses Feature auf dem 1.8-Netzwerk auf unserer To-Do-Liste. Oft haben wir es abgelehnt und uns darüber geärgert. Mit der Entwicklung auf GGCloud konnten wir es dann endlich für die Spieler des Cloud-Netzwerks freigeben und erneut kam Hoffnung für unsere 1.8-Spieler auf.

Schweiß, Blut und Tränen hat es die Entwickler gekostet und letztendlich die freudige Nachricht: Ab sofort lassen sich auch auf 1.8 die Grundstücke sortieren.

News
[1.8] Änderung der Grundstücksreihenfolge und Umfrage
Liebe Community, wir haben großartige Neuigkeiten für euch auf Citybuild 1!/p setorder Ab sofort könnt ihr dort testweise eure Grundstücksreihenfolge nach Belieben ändern.Mit dem Befehl /p setorder <Nummer> könnt ihr eure Grundstücke in der von euch bevorzugten Reihenfolge anordnen.Wenn ihr dann /p h <Nummer> eingebt, landet ihr auf dem entsprechenden Grundstück.Falls ihr keine bestimmte Reihenfolge oder nur wenige Grundstücke angegeben habt, werden die verbleibenden Grundstücke wie…
EntchenBuilds
21. März 2023 um 13:49

Euer Hauptgrundstück ist euer Hauptgrundstück und ein Checkplot-Antrag wird nun nichts mehr daran ändern! Kein lästiges Verlegen von Grundstück-Spawns, Vergessen der Plot-IDs und stundenlange Suche nach dem Grundstück, auf dem der alte Alias liegt. Main-Plot, Projekt, MiddleMan-Plot, Shop, Lager,... So angeordnet, wie ihr es für richtig haltet!

[Cloud] Unendliches Lager

Aber auch unsere Cloud-Community haben wir nicht aus den Augen verloren. Spieler auf dem 1.8-Netzwerk komprimieren ihre Items auf einen Slot und lagern diese ein. Auf GGCloud hingegen füllen sich Dutzende von Kisten mit Tausenden von Items... Schluss damit!

News
[1.8 + Cloud] Unendliches Lager
Liebe Community, um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.Die unendlichen Lager …
CosmoHDx
4. April 2023 um 10:04

Zeit für ein "Unendliches Lager", welches nun in einem einzigen Fass eine unvorstellbar große Menge an Items der gleiche Art lagern kann. In Verbindung mit den Trichter-Weiterleitungen und Mehrfach-Filtern steht nun eurem aufgeräumten Lager noch weniger im Weg!

News
[1.8 + Cloud] Trichter neu verbunden
Heyho liebe Community,wir kennen es alle: die elendigen Trichterstraßen, der Frust über abgeschaltetes Redstone, weil die Sortiermaschine nicht funktioniert. Die riesigen Trichterflächen, damit man überall droppen kann und die Items bekommt. Wir haben lange überlegt, wie wir euch dort eine smarte Lösung bieten können.Wir haben versucht alles aus den Trichtern für euch raus zu holen – mal sehen ob es euch gefällt. Zuerst: Das neue Trichter-Menü. Dies erreicht…
Renncifer
23. August 2021 um 15:50

[Netzwerk] Oster-Event – Wo sind die Gewinne?

News
[Event] Ostern auf GrieferGames
CosmoHDx
5. April 2023 um 14:02

Das Oster-Event startete und nach kurzer Zeit mussten wir uns um einige Ausreißer kümmern. Gefahr erkannt, Gefahr gebannt und schon konnte es weiter gehen.

Das Event lief (bis auf einen unangekündigten Server-Neustart – wir geloben Besserung für die Zukunft) reibungslos zu einem Ende und wir waren über die Kreativität und den Zusammenhalt unter euch hoch erfreut. Im Fokus lag dieses Mal das Farmen und es wurden gute Highscores erreicht.

Doch wo sind jetzt die Gewinne?

Tja... Leider müsst ihr da noch etwas Geduld aufbringen, denn trotz einer guten Überwachung wollen wir sichergehen, dass alle Gewinne legitim sind und niemand geschummelt hat und ungerechterweise eine falsche Platzierung erhält.

Wenn alles geprüft ist und die Belohnungen freigegeben sind, erfahrt ihr das durch ein News-Update. ;)

[Netzwerk] Die Server-Performance und was passiert gerade?

In den letzten Wochen konnten wir vermehrt Performanceprobleme auf dem Cloud-Netzwerk beobachten. An vielen Stellen konnten wir durch interne Anpassungen und kleinere Änderungen bereits einiges verbessern.

Nun geht es den Themen an den Kragen, die Auswirkungen auf euer Spielerlebnis haben.

News
[Cloud] Änderungen zu den Pigman-Farmen
Liebe Community, in den letzten Wochen wurden die Probleme der Lags immer deutlicher.Deshalb haben wir am Wochenende die Pigman-Farmen deaktiviert und konnten dadurch sowohl die Auswirkungen der Pigman-Farmen untersuchen als auch weitere Probleme aufdecken und beginnen zu beheben.Die weiteren Probleme sind teilweise schon behoben und noch in Arbeit.Eine einzelne Pigman-Farm bringt den Server meistens nicht zum Laggen. Da aber immer mehr Farmen und immer größere Farmen mit mehr Pigman gebaut…
CosmoHDx
24. April 2023 um 18:52

Im ersten Schritt haben wir dafür testweise das Pigman-Spawning temporär deaktiviert und unsere Vermutungen zu Performancefressern bestätigt.

Um diesen entgegen zu wirken, ohne die Funktion komplett zu deaktivieren, haben wir die in der News beschriebene Alternative geschaffen, welche durch einfache Umbauten eine weitreichende Entlastung bieten wird. Die neue Methode ist in ihrer Funktion auf die überwiegend vertretene Bauart ausgerichtet. Uns ist bewusst, dass wir damit nicht jeder Bauart gerecht werden und der Umbau, je nach bisherigem Aufbau, für den einen oder anderen, mehr oder weniger aufwendig wird. Dennoch ist dieser Weg derzeit die optimale Vorgehensweise, um die Performance wieder auf den richtigen Weg zu bringen.


Doch auch die Spieler auf dem 1.8-Netzwerk sehen, dass wir uns den anhaltenden Performance-Schwankungen stellen und euer Feedback ernst nehmen. In den vergangenen Wochen haben mehrere Citybuild-Server neue Hardware erhalten und/oder sind zu einem anderen Hoster umgezogen.

Gleichzeitig geben wir unser Bestes, um den wiederholt auftretenden Angriffen – auf unser Netzwerk und die Server – entgegen zu wirken.

Sowohl auf unser Minecraft-Netzwerk, als auch das Forum, werden in letzter Zeit wiederholt Attacken verübt und wir gehen aktiv gegen diese Angriffe vor.

Doch auch andere Themen sehen wir: In den letzten Tagen hat offensichtlich die Menge an "unangekündigten AFK-Kicks" stark zugenommen. Unser eigens entwickeltes AFK-Plugin scheint überholungsbedürftig und wir haben die Meldungen, insbesondere von Spielern auf Citybuild Evil, ernst genommen.

Citybuild Evil ist durch die geringe Spieleranzahl und das Fehlen von reservierten Slots bereits eine Besonderheit. Das Thema fällt fort daher besonders stark/schnell auf. Wir haben nun reagiert und das bisherige AFK-Plugin mit einer Alternative ersetzt, welche unabhängig von der aktuellen Spieleranzahl und nach anderen Kriterien die Spielaktivität beurteilt und inaktive Accounts vom Server trennt.


Ob diese Maßnahme dauerhaft wird oder wir mit einem Rework des bisherigen Plugins wieder zurück schwenken können... Ob die Maßnahme auf Citybuild Evil begrenzt bleibt oder wir weitere Server umstellen werden... ?(

Zum aktuellen Zeitpunkt beobachten wir die Auswirkungen und werten diese aus. Gleichzeitig schauen wir nach der Ursache des Fehlverhaltens und ob/wie dieses lösbar ist.

Wir halten euch diesbezüglich über den Changelog auf unserem offiziellen Discord-Server und den Feedback-Themen hier im Forum auf dem Laufenden.

Das gesamte GrieferGames.net-Team wünscht euch eine schöne Restwoche und weiterhin viel Spaß auf dem Netzwerk!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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