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Break-Booster transportabel machen

  • JulCrafter03
  • 28. März 2020 um 10:15
  • Geschlossen

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. März 2020 um 10:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Break Booster, der bis zum großen Update letztens transportabel war, wieder transportabel machen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    -
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Spieler würden sich nicht mehr auf den CBs sammeln, wo Break an ist. Weniger Laggs dadurch. Mehr Spielfreude, ich habe schon vereinzelt von anderen Spieler gehört, dass diese dies doof finden. Außerdem bestehe dadurch auch eine höhere Chance, dass die Spieler sich auf den neuen CBs mehr sammeln, da man den Eile-Effekt wieder mitnehmen könnte, und die Spieler nicht die CBs überrennen, wo Break dauerhaft aktiviert ist. Mehr Reiz zum Farmen -> auf überfüllten CBs schwierig.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    leRissk#9979
    • 28. März 2020 um 10:24
    • #2

    Jap, so sehe ich es auch. Gestern war auch cb8 überfüllt und es hat sehr gelaggt. zbs die Blöcke sind zurückgebuggt würde mich JulCrafter03 anschließen :)

  • 50U7R34P3R
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    • 28. März 2020 um 12:48
    • #3

    Hallo JulCrafter03,

    ich habe das Label von "Verbesserungsvorschlag" zu "Feature-Wunsch" geändert.

    Beachtet, dass diese Möglichkeit von vornherein nicht angedacht war! Die Aktivierung eines Break-Boosters ist grundsätzlich für den Citybuild-Server vorgesehen, auf welchem er aktiviert wird.


    Die bisherige Möglichkeit den Effekt eines Break-Boosters auf einen anderen Server mitzunehmen, war (wie ich bereits in einschlägigen Themen hierzu erwähnte) ein Bug, welcher von Seite des Teams geduldet wurde, mit dem aktuellen Update nun aber behoben wurde.

    Dass die Nutzung eines Bugs geduldet wird, weil es keine Möglichkeit gibt, dagegen vorzugehen, heißt nicht, dass diese Möglichkeit dauerhaft erhalten bleibt.

    Wenn wir eine Möglichkeit finden, einen nicht vorgesehenen Fehler zu beheben, so wird dies auch angegangen. ;)


    Selbstverständlich habt ihr euch in der Zeit, in der dies möglich war, an die Annehmlichkeit gewöhnt, den Booster auf anderen Servern abzufangen und mitzunehmen...

    Bedenkt hierbei auch, dass die die Menge an Spielern steigt, welche durch ihren Rang Zugriff auf kostenfreie Booster haben. Durch Kistengewinne werden ebenfalls eine Menge an Boostern erzeugt. Es herrscht also kein wirklicher Mangel an Boostern im Gesamten.

    Viele Spieler sind auch bereit diese gegen etwas In-Game-Geld (auch auf anderen Citybuild-Servern) zu aktivieren.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. März 2020 um 13:09
    • #4

    Hey @50U7R34P3R, danke für deine ausführliche Antwort,

    mir war nicht bewusst, dass dies ein Bug war. Ich hielt es für logisch, dass man Effekte, die man auf einem anderem Server besaß, mit auf einen anderen Server mitnehmen konnte. Ich hielt es für logisch, da die Server ja miteinander verbunden waren. Danke, dass du das Thema geändert hast.

    LG

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • 50U7R34P3R 5. April 2020 um 02:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. April 2020 um 02:55
    • #5

    Guten Morgen JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Bis auf Weiteres wird die Funktionalität des Boosters auch weiterhin auf den Server beschränkt bleiben, auf welchem er aktiviert wurde.

    Wir begutachten aber bereits andere Feature-Vorschläge zur Verbesserung der Booster, welche hier ebenfalls einen guten Einfluss nehmen können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 12. April 2020 um 03:00

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