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Break-Booster transportabel machen

  • JulCrafter03
  • 28. März 2020 um 10:15
  • Geschlossen

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. März 2020 um 10:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Break Booster, der bis zum großen Update letztens transportabel war, wieder transportabel machen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    -
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Spieler würden sich nicht mehr auf den CBs sammeln, wo Break an ist. Weniger Laggs dadurch. Mehr Spielfreude, ich habe schon vereinzelt von anderen Spieler gehört, dass diese dies doof finden. Außerdem bestehe dadurch auch eine höhere Chance, dass die Spieler sich auf den neuen CBs mehr sammeln, da man den Eile-Effekt wieder mitnehmen könnte, und die Spieler nicht die CBs überrennen, wo Break dauerhaft aktiviert ist. Mehr Reiz zum Farmen -> auf überfüllten CBs schwierig.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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    ~Bleib Gesund

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    leRissk#9979
    • 28. März 2020 um 10:24
    • #2

    Jap, so sehe ich es auch. Gestern war auch cb8 überfüllt und es hat sehr gelaggt. zbs die Blöcke sind zurückgebuggt würde mich JulCrafter03 anschließen :)

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 28. März 2020 um 12:48
    • #3

    Hallo JulCrafter03,

    ich habe das Label von "Verbesserungsvorschlag" zu "Feature-Wunsch" geändert.

    Beachtet, dass diese Möglichkeit von vornherein nicht angedacht war! Die Aktivierung eines Break-Boosters ist grundsätzlich für den Citybuild-Server vorgesehen, auf welchem er aktiviert wird.


    Die bisherige Möglichkeit den Effekt eines Break-Boosters auf einen anderen Server mitzunehmen, war (wie ich bereits in einschlägigen Themen hierzu erwähnte) ein Bug, welcher von Seite des Teams geduldet wurde, mit dem aktuellen Update nun aber behoben wurde.

    Dass die Nutzung eines Bugs geduldet wird, weil es keine Möglichkeit gibt, dagegen vorzugehen, heißt nicht, dass diese Möglichkeit dauerhaft erhalten bleibt.

    Wenn wir eine Möglichkeit finden, einen nicht vorgesehenen Fehler zu beheben, so wird dies auch angegangen. ;)


    Selbstverständlich habt ihr euch in der Zeit, in der dies möglich war, an die Annehmlichkeit gewöhnt, den Booster auf anderen Servern abzufangen und mitzunehmen...

    Bedenkt hierbei auch, dass die die Menge an Spielern steigt, welche durch ihren Rang Zugriff auf kostenfreie Booster haben. Durch Kistengewinne werden ebenfalls eine Menge an Boostern erzeugt. Es herrscht also kein wirklicher Mangel an Boostern im Gesamten.

    Viele Spieler sind auch bereit diese gegen etwas In-Game-Geld (auch auf anderen Citybuild-Servern) zu aktivieren.

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
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    JulCrafter03#7133
    • 28. März 2020 um 13:09
    • #4

    Hey @50U7R34P3R, danke für deine ausführliche Antwort,

    mir war nicht bewusst, dass dies ein Bug war. Ich hielt es für logisch, dass man Effekte, die man auf einem anderem Server besaß, mit auf einen anderen Server mitnehmen konnte. Ich hielt es für logisch, da die Server ja miteinander verbunden waren. Danke, dass du das Thema geändert hast.

    LG

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • 50U7R34P3R 5. April 2020 um 02:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 5. April 2020 um 02:55
    • #5

    Guten Morgen JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Bis auf Weiteres wird die Funktionalität des Boosters auch weiterhin auf den Server beschränkt bleiben, auf welchem er aktiviert wurde.

    Wir begutachten aber bereits andere Feature-Vorschläge zur Verbesserung der Booster, welche hier ebenfalls einen guten Einfluss nehmen können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 12. April 2020 um 03:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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